Espírito Vingativo | Alma Sombria |
Alma Sombria é uma Magia em Hollow Knight. É a melhoria do Espírito Vingativo. Ao usá-la, conjura uma sombra que voa para frente e causa dano a inimigos.
Função[]
Pressione FOCO/MAGIA ou MAGIA RÁPIDA sem segurar CIMA ou BAIXO para lançar um projétil que atravessa os inimigos e causa dano. O projétil agora se move 12,5% mais rápido e penetra em todos os objetos em seu caminho, incluindo paredes e partes invulneráveis dos inimigos, como escudos e carapaças, mas não causa dano a um inimigo totalmente protegido.
Modificadores[]
- Ninho de Flukes transforma a Alma Sombria em uma horda de bebês flukes pretos que saltam e causam dano.
- Quando o Ninho de Flukes é combinado com a Insígnia do Defensor, ela lança um único fluke grande que explode em uma nuvem de gás que causa dano.
- Pedra do Xamã aumenta a largura do projétil e aumenta o dano causado em 33%.
- Dobrador de Magias reduz o custo de ALMA para conjurar Alma Sombria para 24 ALMAS.
Valores de Dano[]
Amuleto | Dano | ||
---|---|---|---|
Nenhum | 30 | ||
Pedra do Xamã | 40 | ||
Amuleto | Danos Por Acerto | Dano Total | |
Ninho de Flukes | 4 | 64 | |
Ninho de Flukes + Pedra do Xamã | 5 | 80 | |
Amuleto | Dano Por Impacto | Dano Pela Nuvem | Dano Total |
Ninho de Flukes + Insígnia do Defensor | 3 | 1 | 26 |
Ninho de Flukes + Insígnia do Defensor + Pedra do Xamã | 3 | 1 | 32 |
Como Adquirir[]
É necessário comprar a Chave Elegante de Sly em Dirtmouth depois de obter a Chave do Comerciante.
O Feitiço está localizado atrás de uma porta trancada no Santuário das Almas dentro da Cidade das Lágrimas. É necessário derrotar um Guerreiro das Almas que gera continuamente Loucos.
Curiosidades[]
- Há uma versão não utilizada da Alma Sombria que consiste em uma mistura entre uma Alma Sombria preta e um Espírito Vingativo branco, assim como o Grito do Abismo combina almas pretas com Espectros Uivantes brancos.
- A Alma Sombria é obtida de um xamã caracol ligado a algum tipo de máquina.
- É possível, através de atalhos ou certos Amuletos, de evitar a aquisição do Espírito Vingativo antes de chegar na Alma Sombria. Se isso acontecer, a Alma Sombria é desbloqueada normalmente, e retornar ao Monte Ancestral e receber o Espírito Vingativo não muda esse estado.
- No entanto, se isso acontecer, o Cavaleiro deve escutar o Xamã Caracol no Monte e, em seguida, matar qualquer Baldur Ancião para abrir a porta no Monte Ancestral. Do contrário, a porta permanece trancada e o Apanhador de Almas fica impossível de obter.