Zapomniane Rozdroża (ang. Forgotten Crossroads) – rejon pojawiający się w grze Hollow Knight. Są to rozdroża łączące różne rejony królestwa Hallownest.
Opis[]
Zapomniane Rozdroża to system podziemnych jaskiń, położonych pod Dirtmouth. Łączy ze sobą większość rejonów Hallownest. Dawniej rozdroża były pełne kupców i podróżników, ale od dłuższego czasu upadły i zostały zamieszkane przez agresywne owady i skorupy dawnych mieszkańców.
Początkowo do Zapomnianych Rozdroży można dostać się przez podziemne zejście w Dirtmouth. Gracz może wrócić na powierzchnię wspinając się po ścianach, lub korzystając ze spuszczonego łańcucha.Zapomniane Rozdroża to w dużym stopniu system tuneli, które niekiedy wypełniają kolce. Należy także uważać na spadające z sufitu stalaktyty. Na zachód od wejścia znajduje się winda złożona z licznych platform. Po lewej znajduje się także kilka przejść: na samej górze gracz może dostać się do pokoju Ojca Pędraków, w którym znajdują się także uratowane dotychczas Pędraki. Niżej znajduje się przejście do Zielonego Szlaku - gracz musi najpierw odblokować zaklęcie Mściwy Duch aby zabić Starszego Baldura pilnującego przejścia. Na samym dole po lewej znajduje się także przejście do serii korytarzy, które wiodą na arenę Złowieszczego Mawleka. W pokoju pod windą na gracza będzie czekał Kornifer z mapą Zapomnianych Rozdroży.
Na prawo od wejścia znajduje się Świątynia Czarnego Jaja. Początkowo gracz może wejść do świątyni, ale nie może przejść do środka wielkiego, czarnego jaja znajdującego się wewnątrz. Poziom niżej po prawej stronie znajduje się przejście do Kryształowego Szczytu, które początkowo jest zablokowane i wymaga użycia zaklęcia Pustoszący Skok w celu zburzenia chwiejnego podłoża. W miejscu tym pojawia się także Myla, górnik która kopie kilofem w skałach, nucąc przy tym sobie pieśń. Z czasem Myla przestaje śpiewać i zostaje ogarnięta przez Infekcję, która czyni ją agresywnym wrogiem. Na niższym korytarzy przy prawej krawędzi znajduje się sklep Salubry, w którym można kupić niektóre Amulety i Miejsca na Amulety, a także uzyskać Błogosławieństwo Salubry. Nad sklepem znajduje się początkowo niedostępne przejście do Ziem Spoczynku. Jeszcze niżej znajduje się tramwaj, którym można dojechać do Ziem Spoczynku. Trzecie przejście do Ziem Spoczynku znajduje się w prawym dolnym rogu mapy. Znajduje się tam opuszczona wioska w której można spotkać i uratować Sly'a ogarnianego przez infekcję. Przed wejściem do wioski śpi Matka Gruzzerów, którą należy obudzić i pokonać aby przejść dalej. Nad wioską gracz może dostać się do Ziem Spoczynku przez Błękitne Jezioro. Na lewo od wioski znajduje się także winda, która jest początkowo zablokowana. Można ją później uruchomić i podróżować pomiędzy Zapomnianymi Rozdrożami, a Miastem Łez. Poziom wyżej nad tramwajem, po lewej stronie, znajdują się korytarze prowadzące do Stacji Rogaczy. W Zapomnianych Rozdrożach pojawiają się także dwa dolne korytarze bliżej lewej krawędzi mapy: pierwszy od prawej prowadzi do Grzybowych Pustkowi, a drugi łączy się z Mglistym Kanionem.
W centrum Zapomnianych Rozdroży znajduje się obszar oznaczony na mapie ikoną Hegemola. W miejscu tym znajduje się arena w której gracz walczy z Fałszywym Rycerzem. Po pokonaniu bossa podłoga na arenie bossa rozpada się i Fałszywy Rycerz spada na dolne piętro. Zbroja Hegemola zostaje w tym miejscu do końca gry i można się od niej odbijać. Gracz może tu później wrócić i wspiąć się po ścianach wyżej, aby odkryć pokój w którym dwie Larwy opłakują swojego poległego brata. W miejscu tym można też stoczyć walkę z Upadłym Czempionem uderzając ciało martwego Fałszywego Rycerza Ostrzem Snów. Tuż obok mieści się Rodzimy Kopiec.
|
Sub-lokacje[]
Świątynia Czarnego Jaja[]
Świątynia znajdująca się na prawo od wejścia do Zapomnianych Rozdroży z Dirtmouth. Wewnątrz świątyni nie pojawiają się żadni przeciwnicy. Początkowo gracz spotka tu tylko Quirrela, podziwiającego czarne jajo na środku pomieszczenia. Na jaju znajdują się pieczęcie trojga Uśpionych. Wraz z postępem gry gracz będzie pokonywał Dreamerów i niszczył ich pieczęcie, stopniowo osłabiając jajo. Po tym jak wszystkie pieczęcie znikną, gracz będzie mógł spotkać w świątyni Hornet. Po wejściu do czarnego jaja gracz znajdzie się w korytarzu z ławką, a także świecącymi Tablicami Wiedzy, które przyznają przedmiot Światowy Zmysł. Po przejściu przez korytarz gracz trafi do miejsca w którym znajduje się Hollow Knight, skuty łańcuchami które należy przeciąć. Następnie gracz stanie do walki z Hollowem Knightem i będzie mógł go pokonać i przyjąć Infekcję na siebie, lub wkroczyć do jego snu i stoczyć walkę z Światłością. W miejscu tym można odblokować trzy zakończenia z podstawowej gry, w zależności od decyzji i posiadanych przedmiotów takich jak Serce Pustki i Ostrze Snów.
Kopiec Przodków[]
Dom Ślimaczego Szamana położony na lewo od areny Fałszywego Rycerza. Po wejściu do środka gracz otrzyma od szamana zaklęcie Mściwy Duch, po czym postać straci przytomność i obudzi się za zamkniętą bramą. Należy tutaj przejść przez serię korytarzy blokowanych w kilku miejscach przez deski które należy rozbić. Wykorzystując zaklęcie Mściwy Duch gracz musi zabić Starszego Baldura, aby wydostać się z tej lokacji. Po zabiciu przeciwnika brama wyjściowa otworzy się, a gracz będzie mógł udać się do Zielonego Szlaku
|
Specjalne pomieszczenia[]
Dom Pędraków[]
Specjalne pomieszczenie w zachodniej części Zapomnianych Rozdroży. Wejście do niego znajduje się na lewo od szybu kopalnianego. W Domu Pędraków przebywa Ojciec Pędraków i znajdują się tutaj liczne domy dla jego dzieci, które są początkowo puste. Wraz z odnajdywaniem kolejnych Pędraków rozsianych po całym Hallownest, będą one wracać do Domu Domu Pędraków i zasiedlać swoje chatki, a Ojciec będzie wręczał graczowi nagrody za każdego Gruba. Po uratowaniu wszystkich 46 Pędraków, Ojciec będzie leżał pośrodku pomieszczenia, z połkniętymi w całości, żywymi Grubami, prawdopodobnie po to aby je chronić.
Opuszczona Wioska[]
Opuszczona wioska w prawym dolnym rogu Zapomnianych Rozdroży. Składa się na nią wiele podupadłych domów. Początkowo wejścia do niej strzeże śpiąca Matka Gruzzerów. Gracz może tutaj spotkać Sly'a, opanowywanego powoli przez infekcję i uratować go. Znajduje się tu także dom Majsterobaka, odblokowywany dopiero po tym jak zostanie on zabity przez gracza. Na stałe mieszka tutaj jedynie Salubra, sprzedająca swoje Amulety i Miejsca na Amulety w sklepie na wzniesieniu. Początkowo jest ono nieosiągalne, ale po zdobyciu Szponu Modliszki można się na nie wspiąć.
Gniazdo Aspidów[]
Specjalne pomieszczenie znajdujące się na ścieżce nad areną Fałszywego Rycerza. Jest to silnie zainfekowane gniazdo w którym znajdują się Łowcze Aspidy i Matki Aspidów. Po wejściu do tej lokacji po raz pierwszy gracz zostanie zamknięty w pomieszczeniu i będzie musiał walczyć z nadciągającymi falami przeciwników. Po pokonaniu wszystkich wrogów, bąble infekcji eksplodują i odblokują przejście do pokoju, w którym leży ciało wielkiej Matki Aspidów. Gracz może tutaj zebrać Rozżarzone Łono.
Zainfekowane Rozdroża[]
Po zdobyciu Skrzydeł Monarchy lub zabiciu jednego z Uśpionych Infekcja zacznie się silniej rozprzestrzeniać po Zapomnianych Rozdrożach, wypełniając rozdroża pomarańczowymi bąblami i dymem. Dwa przejścia zostają odtąd całkowicie zablokowane przez pomarańczowe bąble: jedno między areną Fałszywego Rycerza, a Rodzimym Kopcem, oraz drugie prowadzące do Stacji Rogaczy od dołu, co należy teraz obejść. Większość dotychczasowych przeciwników zostaje także zastąpiona groźniejszymi wersjami, które eksplodują po śmierci.
Przeciwnicy podani w poniższej tabelce są jedynie nowymi wersjami. W Forgotten Crossroads wciąż można spotkać wszystkich wcześniej wymienionych wrogów.
Audio[]
Muzyka[]
Nazwa | Muzyka |
---|---|
Forgotten Crossroads (Main) | |
Forgotten Crossroads (Bass) | |
Forgotten Crossroads (Main + Bass) | |
Forgotten Crossroads (Action) | |
Forgotten Crossroads (Main + Action) | |
Shaman Theme | |
Temple of the Black Egg | |
Infected Crossroads |
Atmosfera[]
Nazwa | Muzyka |
---|---|
Cave Noises | |
Cave Wind | |
Shimmer |
Galeria[]
Ciekawostki[]
- Podczas przekształcenia w Zainfekowane Rozdroża, drugie wejście do Rodzimego Kopca, od strony windy, zostaje automatycznie odblokowane, nawet jeśli gracz nie odblokowywał go osobiście.
Rejony Hallownest | ||
---|---|---|
Dirtmouth • Zapomniane Rozdroża • Zielony Szlak • Wyjące Klify • Mglisty Kanion • Grzybowe Pustkowia • Głębigniazdo • Miasto Łez • Królewskie Arterie • Kryształowy Szczyt • Ziemie Spoczynku • Ogrody Królowej • Pogranicze Królestwa • Ul • Koloseum Głupców • Starożytna Dolina • Otchłań • Biały Pałac • Dom Bogów |