Uderz w podłoże ze skoncentrowaną mocą Duszy i Cienia. Ta moc potrafi zniszczyć wrogów lub przebić się przez delikatne struktury. Użycie tej mocy wymaga Duszy. Atakuj wrogów, aby zasilać Duszę. |
Zapadający Zmrok (ang. Descending Dark) – zaklęcie pojawiające się w grze Hollow Knight. Jest to ulepszona wersja zaklęcia Pustoszący Skok.
Opis[]
Zapadający Zmrok to zaklęcie polegające na uderzeniu w podłoże skoncentrowaną mocą Duszy i cienia. Można je zdobyć w Skrystalizowanym Kopcu po rozbiciu kryształu, w którym uwięziona jest Ślimacza Szamanka. Po zebraniu Zapadający Zmrok zastępuje zaklęcie Pustoszący Skok.
Aby wykonać Zapadający Zmrok, należy skoczyć lub znajdować się w powietrzu i skierować się w dół, oraz wcisnąć przycisk odpowiadający za rzucenie zaklęcia. Rzucenie Zapadającego Zmroku kosztuje 33 jednostki Duszy. W trakcie jego wykonywania Rycerz otacza się białą energią Duszy i czarną energią cienia, po czym zeskakuje na ziemię w postaci szybkiego pocisku. Po uderzeniu w ziemię wytwarza wokół siebie dwie obszerne fale uderzeniowe. Sam zeskok zadaje 15 punktów obrażeń bez żadnych modyfikatorów, a fale uderzeniowe dodatkowo 30 i 15 punktów obrażeń - łącznie 60. Zapadający Zmrok niszczy także elementy otoczenia i może być użyty do zniszczenia spękanych podłóg.
Gracz jest nietykalny przez około 0,4 sekundy podczas wykonywania Zapadającego Zmroku, oraz po jego zakończeniu. Pozwala to unikać ataków przeciwników, tak długo jak posiada się wystarczająco wiele Duszy. Użycie Zapadającego Zmroku w krótkich odstępach nie przyzna nietykalności, jeśli zaklęcie zostało rzucone w momencie gdy nietykalność z poprzedniego wykonania nie została jeszcze wyczerpana.
Niektóre Amulety modyfikują działanie Zapadającego Zmroku:
- Kamień Szamana zwiększa obrażenia Zapadającego Zmroku o 47%.
- Poskramiacz Zaklęć obniża koszt wykonania Zapadającego Zmroku do 24 jednostek Duszy.
Zapadający Zmrok zadaje następujące wartości obrażeń, w zależności od Amuletów:
Amulety | Obrażenia skoku | Obrażenia pierwszej fali uderzeniowej | Obrażenia drugiej fali uderzeniowej | Łączne obrażenia |
---|---|---|---|---|
Żadne | 15 | 30 | 15 | 60 |
Kamień Szamana | 23 | 50 | 15 | 88 |
Ciekawostki[]
- Ślimacza Szamanka, z której pozyskuje się zaklęcie, może zostać potraktowana Ostrzem Snów, aby otrzymać dialog ...Uwolnij...mnie....
- Zapadający Zmrok i Pustoszący Skok zmuszają Gnojowego Obrońcę do wynurzenia się z ziemi i ogłuszają go, jeśli pozostaje zakopany.