W grze Hollow Knight pojawia się 5 różnych zakończeń, których uzyskanie zależy od tego, co gracz wykonał.
Zakończenie 1: Pusty Rycerz[]
Wymagania[]
- Brak Serca Pustki.
- Zabicie Hollow Knighta i wchłonięcie Infekcji.
Po zabiciu Hollow Knighta, Rycerz wchłania do siebie Infekcję i zostaje zapieczętowany w Czarnym Jaju.
Odblokowuje Zainfekowany styl menu głównego.
Osiągnięcie[]
Pusty Rycerz | |
---|---|
Pokonaj Hollow Knighta i zostań Vesselem |
Zakończenie 2: Zapieczętowane Rodzeństwo[]
Wymagania[]
- Posiadanie Serca Pustki.
- Zabicie Hollow Knighta i wchłonięcie Infekcji.
Zakończenie podobne do Pustego Rycerza, ale w Czarnym Jaju razem z Rycerzem zostaje zapieczętowana Hornet, która w trakcie walki z Hollow Knightem powala go i przytrzymuje, aby gracz mógł użyć na nim Ostrza Snów. Jeśli jednak Rycerz zabije Hollow Knighta, Hornet upadnie i będzie leżała obok. Rycerz wchłonie Infekcję, a na Czarnym Jaju pojawi się pieczęć Hornet, jako nowej Uśpionej.
Odblokowuje Zainfekowany styl menu głównego.
Osiągnięcie[]
Zapieczętowane Rodzeństwo | |
---|---|
Pokonaj Hollow Knighta z Hornet u boku |
Zakończenie 3: Kres Snu[]
Wymagania[]
- Posiadanie Serca Pustki.
- Pokonanie Światłości
Kiedy Hornet przytrzymuje Hollow Knighta, należy go uderzyć Przebudzonym Ostrzem Snów i stoczyć walkę ze Światłością. Po pokonaniu, Cień Hollow Knighta rozrywa Światłość, a Rycerz zmienia się w Istotę Pustki, zadającą odsłoniętej bogini śmiertelne uderzenia. Światłość zostaje następnie pożarta przez Pustkę, uwalniając całą swoją Esencję. Infekcja znika z Hallownest, podobnie jak Czarne Jajo na którego pozostałościach budzi się Hornet, dostrzegająca połamaną skorupę Rycerza, który zginął lub wrócił do Pustki. Następnie w Otchłani Rodzeństwo chowa się w ziemi, po ostatecznym zniszczeniu Światłości.
Odblokowuje styl menu Pustki.
Osiągnięcie[]
Kres Snu | |
---|---|
Pokonaj Światłość i wchłoń światło |
Zawartość z Godmaster |
Zakończenie 4: Przyjmij Pustkę[]
Wymagania[]
- Ukończenie wszystkich Panteonów w Domu Bogów.
- Pokonanie Pokonanie Absolutnej Światłości.
Po ukończeniu Panteon Hallownest, Rycerz musi pokonać Absolutną Światłość. Pod koniec walki Rycerz rozbija swoją skorupę i łączy się z Pustką w wielką Istotę Pustki, która rozrywa Absolutną Światłość, uwalniając z niej Esencję i zadając jej śmiertelne uderzenia, a następnie pochłaniając. Poszukiwaczka Bogów dostrzega upadek Światłości i Pustkę, która zaczyna wypełniać cały Dom Bogów. Istota Pustki opada przed jej oczami i oplata swoimi mackami, ciągnąc za sobą. W świecie rzeczywistym, z oczu Poszukiwaczki Bogów zaczyna wypływać Pustka, a po chwili uwalniają się z niej liczne macki.
W Świątyni Czarnego Jaja Hornet dostrzega zanikanie Infekcji. Po chwili szykuje się do walki, gdy zbliża się do niej oswobodzony Hollow Knight.
Osiągnięcie[]
Przyjmij Pustkę | |
---|---|
Wstąp na Panteon Hallownest i zasiądź na jego szczycie |
Zakończenie 5: Delikatny Kwiat[]
Wymagania[]
- Wręczenie Poszukiwaczce Bogów Delikatnego Kwiatu.
- Ukończenie wszystkich Panteonów w Domu Bogów.
- Pokonanie Pokonanie Absolutnej Światłości.
Zakończenie przebiega tak samo jak Przyjmij Pustkę, ale scena z Poszukiwaczką Bogów zostaje zmieniona. Trzyma ona w dłoniach Delikatny Kwiat kiedy Pustka wypływa jej z oczu. Gdy Istota Pustki zaczyna się z niej uwalniać, to znika razem z Poszukiwaczką w krótkim rozbłysku Delikatnego Kwiatu, który ląduje na stercie śmieci z Wysypiska. Dalsza część zakończenia przebiega identycznie jak w Przyjmij Pustkę.
Osiągnięcie[]
Przyjmij Pustkę | |
---|---|
Wstąp na Panteon Hallownest i zasiądź na jego szczycie |
Dodatkowe Zakończenie: Przemijanie Ery[]
Wymagania[]
- Spotkanie Pana Grzyba we wszystkich rejonach Hallownest i wysłuchanie go na Przełęczy Króla.
- Uzyskanie dowolnego innego zakończenia.
Po dowolnym innym zakończeniu odegrany zostanie krótki przerywnik, w którym Pan Grzyb przelatuje nad niebem. Pod koniec ukazany zostanie ekran z napisem Ciąg dalszy nastąpi.
Osiągnięcie[]
Przemijanie Ery | |
---|---|
Pomóż Heraldowi w kontynuowaniu podróży |
Ciekawostki[]
- Po każdym zakończeniu gracz może ponownie wczytać dany zapis i odrodzić się na ostatniej ławce, z jakiej korzystał. W Dzienniku Łowcy zapisują się również finałowi bossowie pokonani przed zakończeniem.
- Oznacza to, że jeśli gracz zdobył na danym zapisie Serce Pustki, to nie będzie mógł już odblokować na nim pierwszego zakończenia - Pusty Rycerz.
- Jeśli gracz wręczył Poszukiwaczce Bogów Delikatny Kwiat, to na danym zapisie nie będzie już możliwe zdobycie zakończenia Przyjmij Pustkę, choć przyznają one to samo osiągnięcie.