Inteligentny robak dzierżący wyrafinowaną szpadę. Do swoich umiejętności walki wręcz dokłada zdolność używania zebranej duszy. | |
Wszędzie tam, gdzie udają się ci dziwni wojownicy, podążają za nimi szepty. Nie tylko doskonale władają ostrzem, ale także dysponują tajemniczą mocą teleportowania się z miejsca na miejsce. Miej się na baczności. | |
Wojownik Dusz (ang. Soul Warrior) – boss pojawiający się w grze Hollow Knight. Można go spotkać w Sanktuarium Dusz oraz podczas Próby Głupca.
Charakterystyka[]
Wojownik Dusz to dość wysoki i silnie zbudowany owad o szarym pancerzu, czarnych odnóżach i pomarańczowych oczach. Nosi szare naramienniki i hełm na głowie. W walce posługuje się szpadą.
Historia[]
Wojownicy Dusz są uczonymi, którzy skonsumowali dusze i umiejętności bojowe swoich ofiar. Po zainfekowaniu stracili jednak własną tożsamość pośród zgromadzonych dusz.
W grze Hollow Knight pojawia się czterech Wojowników Dusz - dwóch w Sanktuarium Dusz i dwóch podczas Próby Głupca w Koloseum Głupców. Ci pochodzący z koloseum nie upuszczają po śmierci niczego wartościowego, natomiast dwaj z Soul Sanctum 200 Geo. Jeden z nich strzeże także pomieszczenia w którym znajduje się Dusza Cienia, ulepszenie zaklęcia Mściwy Duch.
Boss[]
W grze można spotkać czterech Wojowników Dusz. Dwóch znajduje się w Sanktuarium Dusz - pierwszy pilnuje górnego przejścia do pokoju z Eleganckim Kluczem, a drugi przebywa w niższym korytarzu po lewej, chroniąc przejścia do Duszy Cienia. Dwaj pozostali pojawiają się podczas Próby Głupca w Koloseum Głupców - jeden przywołuje do pomocy Głupiki, a drugiemu towarzyszy Zaklinacz Dusz.
Na początku walki Wojownicy Dusz teleportują się nad graczem i zeskakują w dół, tnąc przy tym swoimi szpadami. Ich areny stanowią zamknięte pomieszczenia, których nie można opuścić. Czasami poruszają się powoli, oddalając od gracza, ale częściej teleportują się w inne miejsca areny. Posiadają kilka ataków:
- Wojownik Dusz teleportuje się nad graczem i zeskakuje w dół, tnąc swoją szpadą. Jest to atak od którego zawsze zaczyna walkę.
- Wojownik Dusz unosi swoją szpadę i szarżuje na gracza, wykonując po drodze cięcie.
- Wojownik Dusz wystrzeliwuje samonaprowadzający pocisk, który działa tak samo jak w przypadku Zaklinaczy Dusz.
- Niektórzy Wojownik Dusz przywołują na arenę Głupiki, które mogą utrudnić graczowi manewrowanie lub uleczenie się. Nie istnieje limit przeciwników, którzy mogą w danym momencie towarzyszyć Wojownikowi Dusz. Atak ten jest wykorzystywany przez Wojownika Dusza przed pokojem z Eleganckim Kluczem, oraz pierwszego który pojawia się podczas Próby Głupca.
Gracz powinien często korzystać z Motylego Płaszcza podczas walki, a także przeskakiwać nad bossem. Ich pociski samonaprowadzające są również łatwiejsze do uniknięcia i mogą być rozbite o ściany lub Shade Cloak. Jeśli Wojownikowi Dusz towarzyszą Głupiki lub inni przeciwnicy, dobrze jest się ich jak najszybciej pozbyć, aby można było się skupić na atakach bossa.
Godmaster[]
Zawartość z Godmaster |
"Nawiedzam komnaty sanktuarium" "Nawiedzony bóg sanktuarium" | |||
Panteon | Panteon Mistrza, ósmy boss | ||
Zdrowie | 750 | ||
1000 | |||
Zmiany w arenie | Brak zmian w arenie. Na poziomach trudności Wywyższonym i Promieniującym w trakcie walki pojawiają się Głupiki utrudniające graczowi manewrowanie i leczenie. |
Ostrze Snów[]
Dialog Ostrza Snów |
---|
|
Muzyka[]
Nazwa | Muzyka |
---|---|
Waterways (Action) | |
Colossum Intensity 4 | |
Colossum Intensity 5 | |
Gods and Glory (Part B) |