Hollow Knight Wiki
Advertisement
Dialogue Top
Aby chronić Naczynie, Uśpieni pogrążeni są we śnie.
Dzięki ich poświęceniu Hallownest trwa na wieki.
Dialogue Bottom

Uśpieni – grupa pojawiająca się w grze Hollow Knight. Składa się z trzech owadów, które poświęciły się dla królestwa Hallownest i pogrążyły w wiecznym śnie, aby nałożyć potężne Pieczęci ochronne na Czarne Jajo, w którym zamknięto Hollow Knighta z uwięzioną Światłością.

Charakterystyka[]

Cała trójka Uśpionych charakteryzuje się noszeniem białych masek, które różni się jednak kształtem i ilością czarnych otworów na oczy. Każde z nich nosi również pewnego rodzaju szary materiał. Uśpieni różnią się jednak rozmiarami i budową swoich ciał, gdyż każde z nich reprezentuje inny gatunek. Poprzez pogrążenie w wiecznym śnie każde z nich jest w stanie nałożyć pieczęć w postaci swojej maski na Czarne Jajo. Pieczęci te chronią przed wejściem do środka i razem tworzą bardzo silne połączenie.

Przedstawiciele[]

Dialogue Top
W jej Archiwach, otoczonych oparami i mgłą.
Dialogue Bottom

Nauczycielka Monomon była badaczką posiadającą swoją siedzibę, Archiwa Nauczycielki, w Mglistym Kanionie. Jest także autorką Elegii dla Hallownest. Powierzyła swojemu uczniowi, Quirrelowi, własną maskę, która miała służyć jako dodatkowa ochrona. Uważa, że pieczęci powinny zostać zerwane aby zakończyć stagnację Hallownest.

Monomon
Dialogue Top
W swojej Wieży, czuwający nad miastem.
Dialogue Bottom

Obserwator Lurien był wierny Blademu Królowi i strzegł Miasta Łez obserwując je przez teleskop z Iglicy Obserwatora. Uważa, że pieczęci powinny zostać zachowane.

Lurien
Dialogue Top
W swojej Kryjówce, wśród głębokich ciemności rozciągających się za królestwem.
Dialogue Bottom

Bestia Herrah była władczynią pająków z Głębigniazda. Mimo że sama była pospolitą bestią, jej małżonek był szlachetnej krwi, lecz zmarł zanim zapewnił jej potomka. Herrah zgodziła się zostać Uśpioną, pod warunkiem że Blady Król będzie miał z nią dziecko, ponieważ chciała aby było wysoko urodzone. Tak narodziła się Hornet, z którą Herrah spędziła jednak niewiele czasu.

Herrah

Historia[]

Greenpath 18

Uśpieni na Zielonym Szlaku

Uśpieni byli dobrowolnymi ochotnikami, którzy poświęcili się dla królestwa Hallownest aby zatrzymać Infekcję. Blady Król zdołał przekonać Obserwatora Luriena i Nauczycielkę Monomon do zostania Uśpionymi, ale z Bestią Herrah musiał mieć dziecko, którym stała się Hornet. Gdy Światłość została zamknięta wewnątrz Hollow Knighta, wszyscy troje pogrążyli się w wiecznym śnie i nałożyli swoje Pieczęci Wiążące na Czarne Jajo, aby chronić w ten sposób Hollow Knighta. Kapliczka upamiętniająca ich czyn została zbudowana na Ziemiach Spoczynku. W ostateczności ich poświecenie okazało się jednak niewystarczające, gdyż sam Hollow Knight nie był do końca pusty i Światłość zdołała go zainfekować i rozprzestrzenić swoje wpływy.

Resting Grounds 15

Uśpieni na Ziemiach Spoczynku

W grze Hollow Knight gracz musi zniszczyć całą trójkę Uśpionych, aby wkroczyć do Czarnego Jaja w świątyni w Zapomnianych Rozdrożach. Podczas rozgrywki Uśpieni pojawiają się dwukrotnie: na początku objawiają się graczowi na Zielonym Szlaku po zebraniu Motylego Płaszcza i próbują go odciągnąć od dalszej wędrówki. Po zbadaniu ich kapliczki na Ziemiach Spoczynku pojawiają się ponownie, tym razem próbując uwięzić gracza w zapomnianym śnie, z którego można się wydostać przyjmując od Jasnowidzki Ostrze Snów, które jest niezbędne aby wkroczyć do snu Uśpionego i go zniszczyć. Walka z każdym Uśpionym wygląda identycznie i polega na zadaniu mu odpowiedniej ilości uderzeń, a na koniec wchłonięciu za pomocą Skupienia. Po zabiciu Uśpionego jego maska znika z Czarnego Jaja, a gdy wszyscy troje zostaną zniszczeni to będzie można wkroczyć do środka i stoczyć walkę z Hollow Knightem. Zabicie pierwszego Uśpionego sprawia również, że Zapomniane Rozdroża przekształcają się w Zainfekowane Rozdroża.

Dialog[]


Dialog

Zielony Szlak
Po zebraniu Motylego Płaszcza

Czy ono zamierza złamać Pieczęcie?

Czy złamie Pieczęcie?

Nie mogą zostać złamane.

Muszą zostać złamane.

Pozwól nam spać, mały cieniu.

Wróć do swoich ciemności.

Zostaw nas w spokoju.

Ziemie Spoczynku
Po zbadaniu kaplicy Uśpionych

Nie idź dalej, mały cieniu.

Co zmusiło go do wyłonienia się z ciemności?

Co zmusiło go do powrotu do tego świętego królestwa?

Wołanie zza Pieczęci? Wołanie Naczynia, czy tego zniewolonego światła?

Czy Pieczęcie zostaną złamane?

Nie mogą zostać złamane.

Lecz Naczynie słabnie.

Ta plaga rozprzestrzenia się na nowo.

Muszą zostać złamane.

Jednak nasze Pieczęcie nadal trzymają.

Nasza służba trwa.

Musi zostać przegnany.

Nasza służba trwa. Musi zostać wypełniona.

Znikaj, mały cieniu.

Znikaj i pozwól nam spoczywać w pokoju

Muzyka[]

Nazwa Muzyka
Dreamers

Osiągnięcia[]

Teacher Nauczycielka
Zniszcz Nauczycielkę Monomon
Watcher Obserwator
Zniszcz Obserwatora Luriena
Beast Bestia
Zniszcz Bestię Herrah

Ciekawostki[]

Dream Guardian
  • W pierwotnym założeniu wszyscy Uśpieni wyglądali identycznie, posiadając maskę Monomon i ciało Luriena. Identyczne maski są nadal zauważalne w Świątyni Czarnego Jaja i na jednym z plakatów promocyjnych. Wywodzą się one z pierwszej gry Team Cherry, Hungry Knight, w której trzej bossowie wyglądali identycznie.
  • Istnieje niewykorzystany dialog Uśpionych, zawierający wyciętą wersję Elegii dla Hallownest.
  • W plikach gry można znaleźć testowy pokój Uśpionych, zawierający figurę która wygląda identycznie jak pierwotny koncept Uśpionych. Nie można z nią jednak wejść w żadną interakcję.
Grupy z Hallownest
NaczyniaPlemię CiemPlemię MchowcówPlemię ModliszekPlemię GrzybówGniazdoTkaczePszczołyPrzywryWyrmyIstoty WyższeStarożytna CywilizacjaUśpieniPięcioro Wielkich RycerzyŚlimaczy SzamaniMistrzowie OstrzaUczeni Sanktuarium DuszGłupcyTrupa GrimmaPoszukiwacze Bogów
Advertisement