FANDOM


The Hollow Knight Nieskalany Vessel
Bestiariusz
W pełni dorosły Vessel przechowujący źródło zarazy w swoim ciele.

Ten stary Król Hallownest... Zapewne desperacko pragnął uratować swój mały upadający świat. To poświęcenie, jakiego wymagał od innych... Wszystko to na nic.

The Hollow Knight – jedna z głównych postaci i boss w grze Hollow Knight. Jest kluczowym elementem podróży Rycerza i historii Hallownest. Nieskalany Vessel jest jego ulepszoną, niezainfekowaną formą.

Charakterystyka Edytuj

Hollow Knight Young

Hollow Knight to w pełni dojrzały Vessel - istota zrodzona z Pustki. Posiada czarną skórę i kończyny, oraz białą głowę z rogami i dwoma otworami na oczy. Nosi także ciemnoszary, poszarpany płaszcz. W wyniku przejęcia na siebie Światłości, oczy Hollow Knighta stały się pomarańczowe. Z biegiem czasu nad jego oczami pojawiło się pęknięcie. Hollow Knight stracił także lewe ramię, podczas gdy w prawym nadal dzierży swój wielki miecz.

Jako młody Vessel Hollow Knight wyglądał podobnie jak Rycerz, protagonista gry Hollow Knight. Posiadał czarną skórę i kończyny, długi, zakrywający go szary płaszcz, a także białą głowę z czarnymi otworami na oczy i długimi rogami. Jego głowa była wtedy bardziej okrągła, gdyż później przybrała kształt litery "V".

Historia Edytuj

Hollow Knight był Vesselem, którego Blady Król wybrał jako nosiciela, który miał uwięzić Światłość i ocalić Hallownest od Infekcji. Tak jak reszta jego rodzeństwa, Hollow Knight był dzieckiem Bladego Króla i Białej Damy, urodzonym w Otchłani przy udziale Pustki. Hollow Knight urodził się bezpłciowy, a także miał być pozbawiony własnego umysłu, woli i głosu, aby Światłość nie mogła mieć na niego wpływu. Jednakże jego czystość została fałszywie oceniona, ze względu na więź jaką Blady Król wytworzył między Hollow Knightem. Po tym jak Hollow Knight został zabrany z Otchłani, został wytrenowany i stał się dojrzałym Vesselem. Udało mu się uwięzić Światłość wewnątrz siebie. Sam zaś został potem skuty łańcuchami i zamknięty w Świątyni Czarnego Jajo, którą przypieczętowało troje Uśpionych. Hollow Knight miał na zawsze uwięzić Infekcję, jednakże ze względu na to że nie był do końca czysty, Światłość utrzymała swoje wpływy. Ostatecznie Hallownest upadło w wyniku Infekcji, której nie udało się powstrzymać. Z czasem Hollow Knight zniknął z pamięci upadłego królestwa - jedynym miejscem pamięci jakie mu poświęcono była fontanna z jego posągiem w Mieśie Łez, z memoriałem wspominającym jego poświęcenie.

Hollow Knight Chained

Hollow Knight skuty łańcuchami w Świątyni Czarnego Jaja

W grze Hollow Knight moc Światłości wyzwoliła się z Hollow Knighta, pozostawiając pęknięcie na jego skorupie i całkowicie go infekując. W wyniku tego wydarzenia inny Vessel, Rycerz, powrócił do Hallownest. Głównym celem postaci jest uwolnienie Hollow Knighta od Światłości. W trakcie wydarzeń z gry młodszą wersję Hollow Knighta można także poznać podczas wspomnienia z Otchłani. Rycerz obserwuje wówczas jak Blady Król wychodzi z Otchłani, a Hollow Knight podąża za nim, oglądając się przez chwilę za siebie. W zależności od zakończenia jakie wybierze gracz, los Hollow Knighta może być różny. Po przełamaniu pieczęci trzech Uśpionych gracz może udać się do Czarnego Jaja. Należy tam uwolnić Hollow Knighta, rozbijając jego łańcuchy, po czym udręczony rycerz kontrolowany przez Infekcję przejdzie do walki z graczem. Jeśli Rycerz zdecyduje się pokonać Hollow Knighta, to przejmie Infekcję na siebie i zajmie jego miejsce w Czarnym Jaju. Jeśli Rycerz posiada Serce Pustki, to Hornet dołączy się pod koniec walki, przytrzymując Hollow Knighta swoją igłą. Gracz może mimo tego zdecydować się na dalszą walkę, po której Rycerz przejmie na siebie Infekcję, ale w Czarnym Jaju zostanie zamknięty razem z Hornet jako nową Uśpioną. Rycerz może także użyć Ostrza Snów, aby wkroczyć do umysłu Hollow Knighta i stoczyć tam walkę ze Światłością. Pod koniec starcia Cień Hollow Knighta pojawia się i rozrywa Światłość, umożliwiając Rycerzowi zadanie jej ostatecznych, śmiertelnych ciosów. Po śmierci Światłości, Hollow Knight i jego młodsze rodzeństwo wracają wspólnie do Pustki.

GrimmTroupe Ikona Zawartość z The Grimm Troupe

W aktualizacji The Grimm Troupe młody Hollow Knight pojawia się u boku Bladego Króla pod koniec Ścieżki Bólu. Gracz może go dostrzec w tle, wymieniającego z królem spojrzenia.

Godmaster Ikona Zawartość z Godmaster

W aktualizacji Godmaster Hollow Knight zostaje przywołany do Domu Bogów poprzez rytuał Poszukiwaczki Bogów, objawiając się w swojej niezainfekowanej postaci - Nieskalanym Vesselu. Poszukiwaczka Bogów chce w ten sposób nastroić Absolutną Światłość poprzez Nieskalanegoo Vessela. Nieskalany Vessel występuje jako ostatni boss w Panteonie Rycerza. Po tym jak zostanie pokonany, Rycerz zostanie ukazany w ciemnym pomieszczeniu w towarzystwie młodego Hollow Knighta i innych Vesselów. W Panteonie Hallownest Nieskalany Vessel pojawia się jako przedostatni boss. Po tym jak zostanie pokonany, Rycerz będzie mógł przejść do walki z Absolutną Światłością. Tym razem Hollow Knight nie pomaga mu w walce. W obu wersjach zakończenia Przyjmij Pustkę Hollow Knight pojawia się po śmierci Absolutnej Światłości i zniknięciu Infekcji. Wychodzi on wtedy z Czarnego Jaja, spotykając zaskoczoną i przygotowującą się do walki Hornet.

Boss Edytuj

Hollow Knight jest jednym z trzech finałowych bossów w grze Hollow Knight. Pojawia się w Świątyni Czarnego Jaja, we wschodnim korytarzu Zapomnianych Rozdroży. Aby się do niego dostać gracz musi pozyskać Ostrze Snów i zabić troje Uśpionych, łamiąc ich pieczęci i otwierając Czarnego Jajo. Gracz może także zdobyć Serce Pustki, jeśli chce przejść potem do walki ze Światłością.

Arena Hollow Knighta to przestronne pomieszczenie, wypełnione Infekcją. Przed walką Hollow Knight jest przykuty czterema łańcuchami do sufitu. Gracz musi je zniszczyć, aby rozpocząć walkę. Po przełamaniu łańcuchów Hollow Knight zeskoczy na środek areny i wyda z siebie ryk rozpoczynający walkę. Wyjście z areny zostanie również zamknięte. Walka podzielona jest na cztery fazy. Hollow Knight przechodzi do kolejnych faz wydając z siebie ryki które na chwilę przerywają potyczkę. W trakcie walki Hollow Knight może być także ogłuszony, jeśli gracz zada mu odpowiednio dużą ilość uderzeń w serii. Podczas ogłuszenia Hollow Knight upada na kolano i nie rusza się. Gracz może wykorzystać ten czas na uleczenie się albo przygotowanie silniejszego ataku. Ogłuszenie dobiega końca po pewnym czasie, lub po tym jak Hollow Knight otrzyma kolejny cios.

Podczas walki należy mieć na uwadze to, że Hollow Knight jest odporny na Ostrze Snów i nie przyzna graczowi Duszy nawet jeśli zostanie trafiony tą bronią.

Faza pierwsza Edytuj

Hollow Knight Idle

Hollow Knight podczas walki

W pierwszej fazie Hollow Knight korzysta ze swoich podstawowych ataków:

  • Hollow Knight unosi swój miecz, pochyla się i po chwili wykonuje trzy uderzenia. Z każdym cięciem porusza się do przodu, pokrywając około 1/4 areny całym atakiem. Cięcia są tak szerokie, że mogą zranić gracza nawet gdy ten stoi za plecami bossa.
  • Hollow Knight pochyla się i wystawia miecz do przodu, po czym szarżuje, pokrywając około połowę areny.
  • Hollow Knight zasłania się swoim mieczem, aby sparować najbliższe uderzenie i wyprowadzić kontrę. Jeśli gracz spróbuje go wtedy uderzyć, Hollow Knight zablokuje uderzenie i wykona szybkie cięcie o dużym zasięgu, a także przemieści się do przodu. Hollow Knight potrafi wyprowadzać kontrę nawet w przypadku gdy jest atakowany zaklęciami.
  • Hollow Knight przemieszcza się powoli po arenie.
  • Hollow Knight skacze w wybrane miejsce areny, niekoniecznie namierzając gracza.
  • Hollow Knight teleportuje się w inne miejsce areny, często za gracza, aby wykonać inny atak taki jak szarża.

Faza druga Edytuj

Hollow Knight Stagger

Hollow Knight podczas ogłuszenia

Hollow Knight przechodzi do fazy drugiej po tym jak zostanie sprowadzony do 750 punktów zdrowia. Otrzymuje wtedy nowe ataki i wykorzystuje te z fazy pierwszej. Jego poruszanie się i częstotliwość atakowania są szybsze:

  • Hollow Knight skacze lub teleportuje się w powietrze, po czym opada na ziemię i wbija swój miecz w podłoże, powodując wystrzelenie licznych kolumn zainfekowanego ognia z ziemi, które wystrzeliwują jednocześnie i pozostawiają między sobą bezpieczne odstępy. Niezależnie od metody, Hollow Knight stara się zeskoczyć na gracza podczas wbijania miecza w ziemię. Atak ten zabiera dwie maski obrażeń.
  • Hollow Knight pochyla się i spod jego płaszcza wystają bąble, po czym prostuje się i wystrzeliwuje spod swojego płaszcza liczne, pomarańczowe pociski Infekcji. Są wystrzeliwane po różnych łukach, zaczynając od dołu i przechodząc stopniowo w górę. Atak ten jest w stanie pokryć około 3/4 areny. Hollow Knight wystrzeliwuje 9 lub 10 bąbli łącznie. Nie namierza jednak gracza, a bąble zawsze lecą po ustalonych łukach dla każdego.

Faza trzecia Edytuj

Hollow Knight przechodzi do fazy trzeciej po tym jak zostanie sprowadzony do 400 punktów zdrowia. Po wydaniu z siebie ryku Hollow Knight zacznie się przebijać swoim mieczem. Porusza się i atakuje znacznie wolniej. Korzysta z dotychczasowych ataków, jednak przestaje wykonywać szarżę i potrójne cięcie, ale zyskuje nowe umiejętności:

  • Hollow Knight pęcznieje od bąbli Infekcji i unosi się w powietrze. Następnie zatrzymuje się w miejscu i rozrzuca po całej arenie pomarańczowe bąble. Podczas wykonywania tego ataku boss zawsze będzie na środku areny. Utrzymuje się w powietrzu przez około 6,5 sekundy. Wystrzeliwane bąble lecą po trzech łukach: lewym, prawym i dolnym. Bąble wystrzeliwane są przez około 5 sekund.
  • Hollow Knight pęcznieje od bąbli podobnie jak przy poprzednim ataku, ale po tym jak się uniesie to zacznie latać, podążając za graczem i odbijając się co jakiś czas od podłoża, maksymalnie od 3 do 5 razy.
  • Hollow Knight stoi w miejscu i przebija się na wylot swoim mieczem. Podczas wykonywania tego ataku, wszystkie zadawane mu obrażenia redukowane są do jednego.

Jeśli gracz posiada Serce Pustki, to pod koniec tej fazy pojawi się Hornet, która wbije swoją igłę w głowę Hollow Knighta i unieruchomi go. Gracz będzie mógł wtedy uderzyć Hollow Knighta Ostrzem Snów i przejść na arenę Światłości. Można również nadal atakować Hollow Knighta, aby kontynuować walkę do fazy czwartej.

Faza czwarta Edytuj

Po tym jak Hollow Knight zostanie sprowadzony do zera punktów zdrowia, uleczy się o 250 aby kontynuować walkę. Podczas czwartej fazy Hollow Knight traci wszystkie swoje ataki, z wyjątkiem tego w którym pęcznieje i odbija się od areny jak balon. Posiada tylko jeden nowy atak:

  • Hollow Knight pochyla się i unosi miecz w górę, po czym wyprowadza cięcie, a następnie zatrzymuje się i upada na kolana. Atak ten przypomina potrójne cięcie z pierwszej fazy, ale Hollow Knight nie kończy go ze względu na wyczerpanie.

Po tym jak Hollow Knight zostanie pokonany w fazie czwartej, gracz będzie musiał przytrzymać Skupienie i przejąć Infekcję z Hollow Knighta na siebie. Podczas tego długiego procesu Rycerz gromadzi do siebie całą Infekcję, a po pewnym czasie Hollow Knight upada martwy. Gra przechodzi wtedy do przerywnika w postaci jednego z dwóch zakończeń. Jeśli gracz nie zebrał Serca Pustki i pokonał Hollow Knighta, otrzyma zakończenie Pusty Rycerz, a jeśli posiadał Serce Pustki, ale mimo tego zdecydował się przejąć Infekcję, to uzyska zakończenie Zapieczętowane Rodzeństwo.

Muzyka Edytuj

Nazwa Muzyka
Sealed Vessel (Faza 1-2)
Sealed Vessel (Faza 3-4)

Osiągnięcia Edytuj

Achievement The Hollow Knight Pusty Rycerz
Pokonaj Hollow Knighta i zostań Vesselem
Sealed Siblings Zapieczętowane Rodzeństwo
Pokonaj Hollow Knighta z Hornet u boku

Ciekawostki Edytuj

Hollow Knight Shade

Cień Hollow Knighta

  • Nie jest do końca jasne dlaczego Hollow Knight zaczyna się przebijać swoim mieczem podczas walki. Przyjmuje się, że może chcieć w ten sposób odebrać Światłości kontrolę nad sobą i ułatwić zabicie się, lub też Światłosć zmusza go do tego aby mógł wykonywać więcej ataków związanych z Infekcją.
  • Walka z Hollow Knightem jest jedną z czterech, w których graczowi pomaga postać niezależna.
  • Nieczystość Hollow Knight wynika z jego ojcowskiej więzi z Bladym Królem, co jest pokazane w końcowym przerywniku z Ścieżki Bólu. Jednakże sama scena z Otchłani, w której Hollow Knight zatrzymuje się i ogląda za siebie, może wskazywać na to że był on skażony od samego początku.
  • Mimo że Cień Hollow Knighta posiada dwie ręce, to w trakcie walki korzysta tylko z jednej. Przypuszcza się, że stracił on jedno ramię z powodu Infekcji.
  • Hollow Knight i Nieskalany Vessel to jedyni dwaj bossowie z gry Hollow Knight, których tytuł pojawia się w górnej części ekranu przed walką.
  • Po tym jak Rycerz absorbuje Infekcję z Hollow Knighta, można dostrzec jasną sylwetkę Światłości przez ułamek sekundy, w momencie w którym Hollow Knight ginie.
  • Hollow Knight posiada niewykorzystany dialog Ostrza Snów:
    • ...Zabić...
    • ...Rozgorzeje...
    • ...To Naczynie, zepsute...upada...
    • ...Świt...Nastanie...
    • ...Żadnego umysłu, żadnego uzurpatora...Tylko siła...
    • ...Zabić uzurpatora...On tłamsi nasze światło...
    • ...Ojciec?...
  • Jedna z kart Steam określa postać protagonisty mianem Hollow Knight. Prawdopodobnie dlatego, aby nie ujawniać jeszcze tożsamości prawdziwego Hollow Knighta.
  • We wczesnej wersji gry w tle areny Matki Gruzzerów pojawiały się trzy posągi: jeden z nich przedstawiał Bladego Króla, drugi Białą Damę, a trzeci był zniszczony, prawdopodobnie miał reprezentować Hollow Knighta.
Przeciwnicy z Hallownest
Główna gra SzperaczVengeflyKról VengeflyGruzzerMatka GruzzerówTiktikŁowczy AspidMatka AspidówPisklę AspidaGoamWędrująca SkorupaRogata SkorupaSkacząca SkorupaNatrętna SkorupaSkorupa WojownikaSkorupa StrażnikaGrobowa SkorupaFałszywy Rycerz (Upadły Czempion) • LarwaMajsterobakŻyciodajne NasionoBaldurStarszy Baldur

Mchowy PełzakMcholotMchowiecWybuchowy MchowiecPożeracz GłupcówMoskitOblekGulkaMaskolotMchowy SzarżownikMasywny Mchowy SzarżownikMchowy RycerzMchowy WłóczęgaDurandooDurandaAluba


Naładowane ŚwietlikiUomaOomaUumuu


KwietnikRozpyłekRozpylaczSporgZagrzybiona SkorupaGrzybiątkoGrzybowy WojownikGrzybowy OgrModliszkowe MłodeModliszkowy WojownikWładczynie Modliszek


Skorupa WartownikaCiężki WartownikSkrzydlaty WartownikLancowy WartownikBłędnikGłupikZaklinacz DuszWojownik DuszWładca Dusz (Tyran Dusz) • Elegancka SkorupaTchórzliwa SkorupaŻarłoczna SkorupaCudowna SkorupaSkorupa Wielkiego WartownikaRycerz ObserwatoraKolekcjoner


BrzusznikPilflipHwurmpBlugsakGnojowy ObrońcaSkrzydlata PrzywraPrzywraMatka PrzywrLarwa Przywr


KolczakKrysztalnikKryształowy ŁowcaKryształowy SzperaczSkorupa GórnikaSkrystalizowana Skorupa Kryształowy Strażnik (Rozjuszony Strażnik)


Wściekły VengeflyWybuchowy GruzzerAgresywna SkorupaPlująca Skorupa


DrążycielWykluwacz DrążycieliStonogaTrupi PełzakGłębiątkoGłębiłowcaMały TkaczPrześladowczy DewotNosk


Cienisty PełzakMały MawlekMawlurkZłowieszczy MawlekŚwietliste NasionoZainfekowany BalonRozbity Vessel (Zaginiony Krewniak)


BuczekPierwotny AspidSkoczekWielki SkoczekImitator PędrakaUlątkoUlowy ŻołnierzUlowy ObrońcaUlowa Skorupa


Kolczasta SkorupaLudelModliszka PetraModliszkowy ZdrajcaWładca Zdrajców


Ostry BaldurOpancerzony MoskitWojowniczy OblekObloblekiOsłonięty GłupiecTęgi GłupiecSkrzydlaty GłupiecCiężki GłupiecZabójczy LudelZaklinacz WoltówZote WszechmocnyPogromczyni Bogów


XeroGorbStarszy HuMarmuBezokaGalienMarkoth


Skrzydlaty ModelKrólewski SługaKrólewski ModelRodzeństwoMacki Pustki


Hornet ObrończyniHornet WartowniczkaThe Hollow KnightŚwiatłośćCień

HiddenDreams Ikona Hidden Dreams
Szary Książę ZoteSkrzydlate ZotelątkoSkaczące ZotelątkoWybuchowe ZotelątkoBiały Obrońca
GrimmTroupe Ikona The Grimm Troupe
Grimmkin NowicjuszGrimmkin MistrzGrimmkin KoszmarGrimmKról Koszmarów Grimm
Lifeblood Ikona Lifeblood
Ulowy Rycerz
Godmaster Ikona Godmaster
Spasła PrzywraBlada CzychaczkaBracia Oro & MatoMistrz Pędzla SheoWielki Mędrzec Ostrza SlyWaleczne SiostrySkrzydlaty NoskNieskalany VesselAbsolutna Światłość
Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.