Zote Wszechmocny | Szary Książę Zote | Wieczna Męka |
Zawartość z Hidden Dreams |
Wytwór opętanego obsesją umysłu. Brak mu gracji, ale z każdą porażką staje się silniejszy. "Miłości moja, jakakolwiek istota, która byłaby w stanie znieść rozłąkę z tobą, która dobrowolnie porzuciłaby cię, lub powiedziała ci niemiłe rzeczy... Pah! Żałosne larwy, niegodne, by stać w twoim chwalebnym cieniu!" |
Szary Książę Zote (ang. Grey Prince Zote) – to ukryty boss w Hollow Knight wprowadzony w rozrzeszeniu Hidden Dreams. Jest silniejszym wariantem Zote'a Wszechmocnego, który powstał ze snu Bretty i napędzają go jej urojenia na jego temat.
Charakterystyka[]
Szary Książę Zote jest znacznie większy i bardziej barczysty niż Zote Wszechmocny. Posiada także szerszą głowę, a jego płaszcz nie zasłania mu całego ciała. Szary Książę Zote posługuje się również większym ostrzem.
W grze[]
Jeśli Rycerz uratował Zote'a na Zielonym Szlaku i Głębignieździe, a następnie pokonał go podczas Próby Wojownika w Koloseum Głupców, a także uratował Brettę z Grzybowych Pustkowi, pojawi się on w Dirtmouth, gdzie spotka Brettę. Bretta zakocha się w nim wysłuchując jego historii. Swoje uczucia zapisze ona w swoim dzienniku i udekoruje swój dom, ozdobami swojego nowego kochanka. W jej piwnicy postawi ogromny posąg Zote'a.
Gdy Rycerz znajdzie posąg i uderzy go Ostrzem Snów, przeniesie się do snu Bretty w którym spotka wyidealizowaną wersję Zote'a - Szarego Księcia Zote'a. W tle jego areny widoczna jest Bretta, leżąca na sofie, otoczona przez Zote'y, które ją wachlują.
Rycerz może stoczyć walkę z Szarym Księciem Zotem maksymalnie dziesięć razy. Przy pierwszych czterech pokonaniach tego bossa, wokół posągu Zote'a zapalają się kolejne świeczki, a po czwartym pokonaniu, Bretta opuszcza Dirtmouth i nie pojawia się już nigdzie w Hallownest. Po 10 pokonaniu Szarego Księcia Zote'a posąg staje się złoty.
Ataki[]
Na początku walki Szary Książę zeskakuje na arenę jako czarna, zgarbiona sylwetka. Gracz może go wtedy uderzyć Ostrzem Snów aby pozyskać Duszę przed walką. Następnie Szary Książę Zote wstaje, unosi miecz i wydaje z siebie okrzyk bojowy, a walka się zaczyna. W trakcie potyczki Szary Książę Zote może poruszać się po arenie, aby zbliżyć się do gracza i zadać obrażenia kontaktowe, albo wykonać jeden ze swoich ataków:
- Wymachiwanie Ostrzem: Szary Książę Zote wymachuje przed sobą ostrzem, szarżując na gracza, na bieżąco zmieniając kierunki gdy zachodzi taka potrzeba. Gracz może nad nim przeskakiwać i odbijać się uderzając pod siebie Ostrzem. Szary Książę Zote wykonuje ten atak od koło 2,5 do 3,5 sekundy. Gdy skończy, położy się na ziemi i wytworzy dwie fale uderzeniowe, z których jedna pomknie w lewo i w prawo. Fale są dość niskie i przemierzają całą arenę. Można nad nimi przeskoczyć lub użyć Cienistej Peleryny. Grey Prince Zote podnosi się krótko po wytworzeniu fal.
- Skok: Szary Książę Zote wyskakuje w powietrze i następnie ląduje, starając się zgnieść przy tym gracza. Przy lądowaniu wytwarza dwie małe fale uderzeniowe, z których jedna sunie w lewo a druga w prawo. Fale te kończą się przy krawędziach areny. Szary Książę Zote może wykonać do trzech skoków z rzędu.
- Uderzenie Cienia: Szary Książę Zote będąc w powietrzu przekształca się w czarny słup i znika z areny. Po chwili daje się słyszeć jego głos i Szary Książę Zote opada na arenę, tworząc dwie wysokie fale uderzeniowe które zmierzają w przeciwnych do siebie kierunkach. Szary Książę Zote stara się wylądować w miejscu w którym spodziewa się gracza, a nie w którym ostatnio wykrył gracza. Czasami Szary Książę Zote łączy ten atak ze Skokiem.
- Atak Ostrzem: Szary Książę Zote wyskakuje w górę i opuszcza w dół swoje ostrze, starając się namierzyć gracza. Przy lądowaniu wytwarza również dwie fale uderzeniowe, z których jedna sunie do lewej krawędzi areny, a druga do prawej. Fala znajdująca się w kierunku w który patrzy Szary Książę Zote będzie wyższa od drugiej. Gracz może nad nią przeskoczyć używając Skrzydeł Monarchy lub ominąć przy użyciu Cienistej Peleryny. Szary Książę Zote może czasami wykonać piruet w powietrzu, aby poprawić miejsce w którym wyląduje.
- Plucie Zotelątkami: Szary Książę Zote wypluwa Zotelątka, które będą atakowały gracza na swój sposób. Podczas pierwszej walki, a także kolejnych, Szary Książę Zote wypluwa Skrzydlate Zotelątka. Od drugiej walki wypluwa Skaczące Zoteląątka. Są one wytwarzane poprzez wyplucie ich w górę. Przeciwnicy ci aktywują się dość szybko w locie i Szary Książę Zote może wytworzyć od jednego do trzech w danym momencie, jeden po drugim. Pozostają na arenie aż zostaną zabite. Z każdą kolejną walką zadają o połowę więcej obrażeń, początkowo zadając jedynie jedną maskę.
- Wezwanie Wybuchowych Zotelątek: Szary Książę Zote wydaje z siebie okrzyk bojowy i przywołuje od 3 do 4 Wybuchowe Zotelątka, które pojawiają się w różnych miejscach areny. Po chwili eksplodują, zadając graczowi dwie maski obrażeń. Mogą również eksplodować przy zetknięciu z graczem. Nie zadają obrażeń samemu bossowi. Zadawane przez nie obrażenia zwiększają się z każdą walką.
W trakcie walki Szary Książę Zote może być ogłuszony, jeśli gracz zada mu odpowiednią ilość uderzeń w serii. Szary Książę Zote podnosi się sam po jakimś czasie, lub po tym jak gracz go ponownie trafi.
Z każdym kolejnym pokonaniem Szary Książę Zote otrzymuje o 100 punktów zdrowia więcej, do maksymalnie 1500 za pierwsze cztery walki. Jego ataki również zadają więcej masek obrażeń - jedną przez pierwsze trzy walki, dwie podczas czwartej, oraz jedną dodatkową za każde kolejne starcie. Po tym jak zostanie pokonany po raz pierwszy, gracz otrzymuje 300 sztuk Esencji.
Taktyki[]
Ta sekcja koncentruje się na strategiach, które działają przeciwko 10 wersji Szarego Księcia Zote'a, ponieważ wszelkie strategie, które działają przeciwko niemu, działają również na wcześniejsze wersje.
Szarego Księcia Zote najlepiej pokonać jak najszybciej, bo im dłużej trwa walka, tym trudniejsze jest unikanie wszystkich jego ataków. Jeśli chodzi o zadawanie obrażeń, bardzo dobrze działają amulety oparte na ostrzu: Krucha Siła, Szybkie Cięcie, Znak Dumy lub Długie Ostrze.
Zaklęcia też są dobrą strategią. Pustoszący Skok/Zapadający Zmrok to świetne zaklęcie ze względu na swoje obrażenia i krótki okres w którym nie dostaje się obrażeń. Mściwy Duch/Dusza Cienia jest również przydatna, szczególnie do zadawania obrażeń Szaremu Księciu i jego Zotelątkom w tym samym czasie. Aby zmaksymalizować skuteczność Zaklęć i zadawanych przez nie obrażeń, najlepiej jest założyć odpowiednio Poskramiacz Zaklęć i Kamień Szamana.
Szaremu Księciu Zoteowi można zadać wiele obrażeń, gdy wypluwa Zotelingi lub kiedy przywołuje Wybuchowe Zotelingi, a także odbijając się nad nim z użyciem ostrza podczas ataku Wymachiwania Ostrzem.
Dusza Cienia jest bardzo przydatna do unikania ataków Szarego Księcia Zote (i jego Zotelingów). Skrzydła Monarchy są przydatne do unikania fal uderzeniowych i poruszania się po czasami zatłoczonej przestrzeni powietrznej areny.
Trudną, ale wykonalną taktyką jest połączenie Elegii Motyla, Szybkiego Cięcia, Kruchej Siły i Furii Poległych, aby zmaksymalizować obrażenia Ostrza i jego zasięg nawet przy jednej Masce.
Zawartość z Godmaster |
"Służę mojej Królowej w jej snach" "Fałszywy bóg wzywany przez samotnych" | |||
Panteon | Panteon Mędrca, siódmy boss | ||
Zdrowie | 1400 | ||
1400 | |||
Zmiany w arenie | Arena jest szersza niż w oryginale. |
Dialog Ostrza Snów
- Moja Królowo... Wszystko to robię dla ciebie!
- Ja ją kocham bardziej!
- Mrok... Światło... Są one niczym w porównaniu do niej!
- Zabiję cię szybko... Muszę pędzić do mojej Królowej!
- Zazdrosny głupcze! Nie masz ze mną szans!
Muzyka[]
Nazwa | Muzyka |
---|---|
Truth, Beauty and Hatred | |
Gods and Glory (Part B) |
Osiągnięcia[]
Mroczny Romans | |
---|---|
Pokonaj Szarego Księcia Zote'a |
Ciekawostki[]
- Po każdym kolejnym pokonaniu tego bossa, wokół posągu Zote'a zapalają się kolejne świeczki, do maksymalnie czterech. Po 10 pokonaniu posąg stanie się złoty.
- Dialog Ostrza Snów Bretty zmienia się po tym jak Szary Książę Zote zostaje pokonany po raz pierwszy, oraz po raz trzeci.
- Bretta klaska za każdym razem gdy gracz otrzyma obrażenia, a gdy Szary Książę Zote zostaje ogłuszony, Zote'y w tle wyglądają na przerażone.
- Niektóre ataki Szarego Ksiecia Zote'a są wzorowane na atakach Zote'a którymi próbuje się on posługiwać w Koloseum Głupców, lecz tym razem są wykonywane poprawnie.
- Za każde kolejne pokonanie, Szary Książę Zote otrzyma nowy tytuł który będzie się wyświetlał razem z innymi, jeden nad drugim, gdy boss pojawia się na arenie:
- (poziom 9) Niezwyciężony,
- (poziom 8) Nieustraszony,
- (poziom 7) Zmysłowy,
- (poziom 6) Tajemniczy,
- (poziom 5) Czarujący,
- (poziom 4) Krzepki,
- (poziom 3) Gorliwy, Przytłaczający,
- (poziom 2) Cudowny, Zaciekły,
- (poziom 1) Przerażający, Piękny, Potężny, Szary Książę Zote
- Podczas walki z Szarym Księciem Zotem w Domu Bogów, wszystkie jego możliwe tytuły są uwzględnione, mimo że mechanicznie jest identyczny z wersją poziomu 3, z wyjątkiem tego, że Wybuchowe Zotelątka zadają 2 maski obrażeń zamiast 1.
- Szary Książę Zote nie pojawi się w Panteonie Mędrca ani w Pantheonie Hallownest, jeśli Rycerz nie walczył z nim w piwnicy Bretty, lub jeśli nie uratował Zote'a na Zielonym Szlaku lub w Głębignieździe. Oba Panteony będą dostępne, ale nie będzie w nich tego bossa.