Zawartość z Godmaster |
Podstarzała przywra, która spasła się licznymi odpadami znalezionymi w rurach pod stolicą. Kiedy drapieżniki okazują się zbyt skuteczne, nadmierny pokarm przez nich zjadany przekształca się w miękką masę owiniętą wokół ich ciał. Mimo wszystko, stworzenia te przynajmniej zdają się robić dobry użytek ze swojej dodatkowej wagi. |
Spasła Przywra (ang. Flukemunga) – przeciwnik pojawiający się w grze Hollow Knight, wprowadzony w rozszerzeniu Godmaster.
Charakterystyka[]
Spasła Przywra jest wielkim i otyłym robakiem o różowej skórze i dużej przyssawce z przodu torsu. Posiada krótki ogon i cztery pary krótkich kończyn.
Zachowanie[]
Spasłe Przywry czołgają się w tę i z powrotem w ciasnych korytarzach. Gdy wykrywają Rycerza, zaczynają szarżować w jego stronę, zadając dwie Maski obrażeń przy kontakcie i zatrzymują się dopiero po uderzeniu w ścianę.
Taktyka[]
Spasłe Przywry są praktycznie niewrażliwe na odrzut i występują w ciasnych korytarzach. Z tego powodu oraz ich dużego zdrowia zaleca się, aby ich nie atakować, ale raczej poczekać, aż przejdą obok, a następnie szybko przejść korytarzem, traktując je bardziej jak przeszkodę.
W walce Krucha Siła/ Niezniszczalna Siła i Szybkie Cięcie mogą być przydatne, jako że przyspieszą ich zabicie. Użycie Cienistej Peleryny albo chwilowej nietykalności po wykonaniu Pustoszącego Skoku/Zapadającego Zmroku jest także dobrą opcją, żeby przedostać się za Spasłą Przywrę w trakcie jej szarży.
Dialog Ostrza Snów
- ...Matka...
- ...Matka...Matka...
Ciekawostki[]
- Spasła Przywra jest jednym z trzech przeciwników dodanych w DLC do gry Hollow Knight, których należy pokonać aby otrzymać Znak Łowcy, podobnie jak Blada Czychaczka i Pszczeli Rycerz.