Hollow Knight Wiki
Advertisement

Skraj Królestwa (ang. Kingdom's Edge) – rejon pojawiający się w grze Hollow Knight. Jest to wschodni kraniec Hallownest, na którym panują nieustanne opady pyłu z wielkiej, rozkładającej się skorupy Wyrma.

Opis[]

Skraj Królestwa to jaskinie na wschodnim krańcu Hallownest. Na południu znajduje się tu Ul, siedziba Pszczół, a na północy Koloseum Głupców, do którego od zawsze przybywało wielu wędrowców chcących sprawdzić swoje siły w walce na śmierć i życie. Od zachodu Skraj Królestwa łączy się z Miastem Łez. Gracz musi przepłynąć pod Stacją Króla i skorzystać z dwóch przejść w Wieży Miłości - górnego lub dolnego. Od południowego-zachodu pojawia się także przejście z Królewskich Arterii, ale wymaga przepłynięcia przez korytarz z kwasem. Jeszcze niżej znajduje się tramwaj połączony ze Starożytną Doliną. Między przejściem z Arterii i tramwajem znajduje się również wejście do Ula, a po przeciwległej stronie można spotkać Pana Grzyba, jeśli gracz odwiedził go w poprzednich lokacjach. Na samym szczycie Skraju Królestwa leży Koloseum Głupców, po prawej, a po lewej znajduje się przejście do szybu z windą w Mieście Łez.

Skraj Królestwa jest nieustannie obejmowany opadami białego pyłu, przypominającego śnieg. Pochodzi on z Porzuconej Skorupy Wyrma, który dawno temu przybył tutaj aby zredukować swoją formę i założyć królestwo Hallownest. W centrum Skraju Królestwa znajduje się pionowy korytarz, w którym z góry spadają ciała Głupców walczących w koloseum. Jednym z tych ciał może być Tiso, po tym jak gracz spotka go w koloseum i przejdzie jedną, dowolną próbę. Na dnie znajduje się jezioro kwasu, a gracz może się wspinać w górę po platformach. Po bokach znajduje się wiele bocznych przejść i jaskiń, z którym czasami trzeba korzystać gdy kończą się platformy. Pojawiający się tu przeciwnicy mogą być dość trudni, szczególnie Wielkie Skoczki które mogą zeskakiwać z sufitu, lub Pierwotne Aspidy które plują aż trzema pociskami naraz. W jednej z bocznych jaskiń po lewej, niemal na samym początku wspinaczki, pojawia się Kornifer, od którego można kupić mapę. Wspinając się tym głównym korytarzem gracz może dotrzeć w końcu do Koloseum Głupców. W bocznym, pionowym korytarzu po prawej pojawia się również Bardoon, którego ogon znajduje się w małej jaskini z Życiodajnym Kokonem i może być uderzony, ale nie otrzyma obrażeń. Z kolei głowa Bardoona leży na samym szczycie korytarza. Dolny, poziomy korytarz posiada również wiele wbitych w ziemię słupów ze znakiem Hallownest. Na końcu dolnego korytarza pojawia się chata Mistrza Ostrza Oro, od którego gracz może się nauczyć Pędzącego Cięcia za opłatą. Za chatą Oro pojawia się manekin ćwiczebny. Gracz może uderzać w manekina, a po pewnym czasie z sufitu zeskoczą dwa Wielkie Skoczki. Za manekinem pojawia się także możliwa do zniszczenia podłoga. Po przebiciu się przez nią gracz trafi do serii korytarzy, kończących się komnatą, w tle której znajdują się zwłoki starożytnego kowala, a na stole przed nim Szybkie Cięcie.

Na lewo od chatki Oro pojawia się również kolejne przejście w górę. W komnacie po prawej od wejścia znajduje się arena Markotha, którego gracz może dostrzec tylko jeśli posiada Ostrze Snów i wyzwać na pojedynek, aby zdobyć Esencję. Korytarz ten łączy się z górnym, poziomym tunelem, do którego można również przejść przechodząc na prawo przez sekcję Bardoona. Gracz będzie się musiał jeszcze nieco wspiąć, przy czym w najwyższej możliwej komnacie pojawia się namiot z ciałami martwych robaków. Na prawo gracz może dotrzeć na arenę Hornet, aby pokonać ją i uzyskać dostęp do Porzuconej Skorupy.

NPC
Przeciwnicy
Bossowie
Przedmioty

Sub-lokacje[]

Porzucona Skorupa[]

Porzucona Skorupa gigantycznegoo Wyrma, Bladego Króla, który w tym miejscu zredukował swoją postać aby upodobnić się do robaków z Hallownest i założyć swoje królestwo. Obszar ten pojawia się na wschodnim krańcu Skraju Królestwa i można się do niego dostać tylko pokonując Hornet Wartowniczkę. Składa się z paszczy Wyrma, przypominającej późniejszą koronę Bladego Króla. Sama paszcza jest długim korytarzem, na końcu którego znajduje się Piętno Króla. Po podniesieniu przedmiotu skorupa zacznie się zapadać i uwięzi gracz pod pyłem. Hornet jest powróci i uwolni gracza, a następnie odejdzie w swoją stronę.

Przedmioty

Specjalne pomieszczenia[]

Wielki Depozyt Geo[]

Large Geo Deposit

Wielki Depozyt Geo

W pobliżu chaty Mistrza Ostrza Oro pojawia się dolne przejście, rozciągające się daleko poza Skrajem Królestwa. Sekcja ta łączy elementy otoczenia charakterystyczne dla Skraju Królestwa, Zaapomnianych Rozdroży i Starożytnej Doliny. Na dnie znajduje się największy w całej grze Depozyt Geo, zawierający aż 420 Geo. W połowie obszaru przypominającego Starożytną Dolinę pojawia się również małe pomieszczenie wypełnione grzybami - zawiera Tablicę Wiedzy ze wskazóowkami gdzie szukać Pana Grzyba, ale wymaga noszenia Mglicy Zarodników do odczytania.

Audio[]

Muzyka[]

Nazwa Muzyka
Kingdom's Edge

Atmosfera[]

Nazwa Muzyka
Cave Atmosphere Misc. 3
Cave Noises
Cave Wind

Galeria[]

Rejony Hallownest

DirtmouthZapomniane RozdrożaZielony SzlakWyjące KlifyMglisty KanionGrzybowe PustkowiaGłębigniazdoMiasto ŁezKrólewskie ArterieKryształowy SzczytZiemie SpoczynkuOgrody KrólowejPogranicze KrólestwaUlKoloseum GłupcówStarożytna DolinaOtchłańBiały PałacDom Bogów

Advertisement