Hollow Knight Wiki
Dialogue Top
Od tak dawna czułem, że muszę odwiedzić to miejsce. Słyszałem tyle opowieści pełnych dziwów i horroru. Nie mogłem się już dłużej powstrzymywać. Musiałem zobaczyć to na własne oczy.
-Quirrel, Hollow Knight
Dialogue Bottom

Quirrel – postać pojawiająca się w grze Hollow Knight. Jest to ciekawy świata podróżnik, zafascynowany mitami Hallownest. Jest bardzo obeznany w niebezpieczeństwach owej krainy, a także sprawnie posługuje się mieczem.

Charakterystyka[]

Quirrel jest wysokim owadem o czarnych kończynach i pancerzu, który na grzbiecie jest ciemnoszary, a po stronie brzusznej jaśniejszy. Posiada białą głowę z czarnymi otworami na oczy, nad którą nosi maskę Monomon. U pasa posiada swój miecz.

Historia[]

Przed upadkiem Hallownest Quirrel był uczniem Monomon. Gdy stała się Uśpioną powierzyła Quirrelowi swoją maskę, która była częścią ochrony jaką na siebie nałożyła. Od tego momentu Quirrel nosił ową maskę na swojej głowie. W pewnym momencie znalazł się poza Hallownest, przez co stracił większość swoich wspomnień. Ostatecznie został wezwany przez Monomon z powrotem do upadłego królestwa, aby odczynił protekcję którą na siebie nałożyła. W trakcie przemierzania Wyjących Klifów Quirrel został zaatakowany przez Hornet, która po krótkim pojedynku dostrzegła maskę Monomon na jego głowie i pozwoliła mu przejść dalej.

Quirrel w grze

Quirrel w grze

W grze Hollow Knight gracz może spotkać Quirrela po raz pierwszy w Świątyni Czarnego Jaja, oglądającego czarne jajo. Mówi krótko o tym, że czuje się przywiązany do Hallownest, oraz co wywołują u niego inskrypcje na jaju. Wyjaśnia także, że poległo tutaj wielu podróżników, którzy mogli zostawić przy sobie użyteczne przedmioty dla gracza. Po pokonaniu Fałszywego Rycerza Quirrel zniknie z tej lokacji. Po raz drugi pojawia się w budynku nad Jeziorem Unn, siedząc na skale obok ławki i ostrząc swój miecz. Po raz trzeci można go spotkać na Stacji Królowej, gdzie siedzi on na krawędzi platformy nad wejściem do Stacji Rogaczy. Quirrela można potem spotkać w Wiosce Modliszek, jeśli gracz nadal posiada stare Ostrze z początku gry. Przebywa na południu wioski, niedaleko areny Władczyń Modliszek. Quirrel podpowiada graczowi, aby skorzystał z usług Kowala i ulepszył swoją broń przed walką z Władczyniami Modliszek.

Piąte spotkanie z Quirrelem ma miejsce w Mieście Łez. Siedzi on na ławce i wygląda przez okno, opowiadając o tym że czuje się wciągnięty przez to miasto, ale waha się przed wejściem, nie wiedząc dokładnie dlaczego. Wspomina także o wodzie która spływa nieustannie z góry i że chciałby dowiedzieć się skąd pochodzi, zanim opuści Hallownest. Quirrela można potem spotkać w Głębignieździe, odpoczywającego w Gorących Źródłach po tym jak gracz odwiedził Niedokończone Torowisko. Quirrel wspomina o istnieniu wioski w Głębignieździe, której mieszkańcy nigdy nie zaakceptowali Bladego Króla Hallownest. Pojawia się potem na Kryształowym Szczycie, spoglądając przez wielkie okno na Dirtmouth, zastanawiając się.

Podróż Quirrela zmierza do końca gdy gracz spotka go przed Archiwami Nauczycielki w Mglistym Kanionie. Jest on wtedy zmieszany, czując że coś wciąga go do środka. Dołącza potem do gracza w trakcie walki z Uumuu wewnątrz archiwów. Quirrel pojawia się co jakiś czas na arenie, przeskakując między platformami. W pewnych momentach pojawia się obok Uumuu i tnie go swoim ostrzem, umożliwiając graczowi zadanie bossowi obrażeń. Po tym jak Uumuu zostanie pokonany, a gracz zbada zbiornik w którym uśpiona jest Monomon, Quirrel zeskoczy z dołu. Wyjaśni wtedy historię swojej nauczycielki i rolę jaką odegrał w jej ochronie. Zdejmuje wtedy maskę Monomon, którą miał założoną na twarzy, używając jej do zdjęcia protekcji z nauczycielki. Po tym jak Monomon zostaje zabita, siada w miejscu i czeka dopóki gracz nie opuści tego miejsca.

Quirrel bez maski Monomon

Quirrel bez maski Monomon

Po raz ostatni Quirrel pojawia się nad Błękitnym Jeziorem na Ziemiach Spoczynku. Przybywa tutaj, gdyż chciał dowiedzieć się skąd pochodzi woda spływająca do Miasta Łez jako deszcz. Opowiada następnie, że po zobaczeniu świata dwukrotnie doświadcza nareszcie spokoju i wdzięczności za to, że mógł doświadczyć jego piękna po raz kolejny. Po zakończeniu rozmowy gracz może usiąść obok Quirrela w milczeniu. Po opuszczeniu Błękitnego Jeziora Quirrel zniknie, a jego miecz pozostanie wbity w ziemię nad jeziorem.

Dialog[]


Dialog

Od Świątyni Czarnego Jaja do Wioski Modliszek
Na zewnątrz Czarnego Jaja Witaj! Jak miło spotkać innego podróżnika na tych zapomnianych ścieżkach.

Jesteś niski, ale wyglądasz na bardzo silnego.

Mam na imię Quirrel. Mam swego rodzaju obsesję na punkcie nieodkrytych miejsc.

To starożytne królestwo skrywa wiele fascynujących tajemnic, a jedna z najbardziej intrygujących znajduje się przed nami.

Ogromne kamienne jajo leżące u stóp starożytnego królestwa. Spójrz na nie… czy ono emituje ciepło? Z pewnością otoczone jest niezwykłą aurą.

Czy da się je otworzyć? Wszędzie wokół widać dziwne znamiona...

Jak ja kocham tajemnice… Kto wie, jakie inne cuda spoczywają jeszcze głębiej pod nami...

Powtórne wysłuchanie Od tak dawna czułem, że muszę odwiedzić to miejsce. Słyszałem tyle opowieści pełnych dziwów i horroru. Nie mogłem się już dłużej powstrzymywać. Musiałem zobaczyć to na własne oczy.

I jakiż to moment wybrałem na przybycie! Ten martwy świat ożył na nowo.

Wszystkie tutejsze istoty są rozjuszone, a ziemia trzęsie się w fasadach. Powietrze jest gęste. Ciekawe, co jest przyczyną tego wszystkiego?

Powtórne wysłuchanie Aby przetrwać w tych ruinach, to stare ostrze, które dzierżysz, nie wystarczy. Ale to nie problem! Trzeba się tylko trochę rozejrzeć.

Wielu było tu przed nami, uzbrojonych o wiele lepiej niż ty czy ja. Większość z nich dokonała tu swego żywota.

Jestem pewien, że nie będą mieli za złe, jeśli podobny im odkrywca uwolni ich dusze od przyziemnych przedmiotów. Tak naprawdę jest to akt dobroci. Umarli nie powinni być obarczeni takimi rzeczami.

Powtórne wysłuchanie Przechodziłeś przez to miasto na górze? Cóż za ponure miejsce.

Za to taka wspaniałość ukryta tuż pod nim!

Pewnie właśnie dlatego wszyscy zeszli na dół w to miejsce.

Któż mógłby oprzeć się takim możliwościom?

Wyczerpany dialog Prawdziwe cudo...
Ostrze Snów w Świątyni Czarnego Jaja Cóż to za uczucie?... Tak bardzo znajome. Bycie przyciąganym, a jednocześnie odpychanym.

I te kształty na wrotach… Wpatrywanie się w nie sprawia, że mój umysł doznaje zaćmienia.

W budynku nad Jeziorem Unn Witaj! Wygląda na to, że obaj mocno zboczyliśmy z trasy.

Nadal nie mogę uwierzyć, że te stare zakurzone szlaki prowadzą do tak bujnych i pełnych życia miejsc!

Ta budowla nosi znamiona jakiegoś miejsca kultu, jednak czczone tu bożyszcze zostało najwyraźniej dawno temu zapomniane. Miejsce to dobrze sprawdza się również w celu zaznania chwili wytchnienia.

Powtórne wysłuchanie Na zewnątrz natknąłem się na dziwnego osobnika. Sprawiał wrażenie mocno zapatrzonego w jezioro.

Miałem zamiar się przywitać, ale pomyślałem, że najpierw doglądnę ostrza, w razie gdyby nasze spotkanie potoczyło się w złym kierunku.

Powtórne wysłuchanie Twoje ostrze wygląda na solidny sprzęt, ale zdradza ślady zużycia.

Założę się, że tam na górze daleko byś z nim zaszedł. Jednak tu na dole, jak mniemam, wkrótce napotkasz niebezpieczeństwa, którym te ze świata zewnętrznego nie dorastają do pięt.

Wyczerpany dialog Hallownest jest idealne dla bacznych odkrywców takich jak my. Tak elektryzujące i pasjonujące. W tym oto miejscu, jesteś albo czujny, albo martwy.
Ostrze Snów nad Jeziorem Unn To jezioro... Czcigodne bóstwo niegdyś spoczywało w jego głębinach...

Doprawdy? Skąd u mnie takie myśli?

Na Stacji Królowej Czyż to nie wspaniałe? Nie spodziewałem się odkryć tak wielkiej Stacji Rogaczy po tym zamglonym dole.

Obywatele Hallownest musieli być imponującymi stworzeniami, budując tak potężne struktury w takiej dziczy.

Widocznie te wszystkie niebezpieczne bestie jeszcze tutaj nie dotarły. Idealne miejsce na szybki odpoczynek.

Powtórne wysłuchanie Czy możesz sobie wyobrazić to miejsce w czasach swojej świetności? Tłumy robaków podróżujących po Królestwie, dzwoniące dzwonki rogaczy, stacja pulsująca życiem.

Teraz już tylko istoty naszego pokroju w ogóle wiedzą, że ona istnieje.

Wyjątkowa to rzecz podziwiać te widoki, nawet teraz w czasach ich rozkładu.

Wyczerpany dialog Czy nie masz wrażenia, że jeszcze do teraz słychać echo dzwoniących dzwonów?
Ostrze Snów na Stacji Królowej Nawet te ogromne rogacze kłaniały się Królowi Hallownest.

Jakież to oddanie musiał w nich wzbudzać.

W Wiosce Modliszek Witaj ponownie! Napotkałeś już na swojej drodze plemię zamieszkujące tę wioskę, jak mniemam? Sprawiają wrażenie nieufnych wobec obcych… delikatnie mówiąc.

Jednak te istoty wcale nie są brutalne z natury. Ta choroba w powietrzu, która zaćmiewa umysły mniejszych bestii... one stawiają jej opór. Zachowały swój intelekt i honor, ale i swoje zabójcze tradycje.

Mam dla ciebie radę, przyjacielu. Jeśli planujesz podjąć wyzwanie lordów tego plemienia, twoje stępiałe ostrze może nie być wystarczające.

Niedaleko stąd jest miasto, stara stolica Hallownest. Słyszałem, że ma tam swoją siedzibę Kowal. Odszukaj tego starego robala, a być może twoje szanse na powodzenie znacznie wzrosną.

Wyczerpany dialog Mój szlak wiedzie do tego wielkiego miasta. Jeśli odszukasz Kowala, być może nie minie wiele czasu, nim nasze ścieżki znów się zejdą.
Ostrze Snów w Wiosce Modliszek ...Kim był ów osobnik, który powiedział mi o Kowalu? Nie mogę sobie przypomnieć, ale za to mogę niemalże wyobrazić sobie wygląd samego kowala...

Od Miasta Łez do Ziem Spoczynku
W Mieście Łez Oto przed nami stolica, mój przyjacielu. Cóż to za ponure miejsce, skrywające odpowiedzi na temat wielu tajemnic.

Mnie również ciągnęło do tego miejsca, ale teraz siedzę tutaj i waham się przed zejściem niżej.

Czy to strach, czy może coś innego mnie powstrzymuje?

Powtórne wysłuchanie Miasto najwyraźniej zostało wzniesione w głębi ogromnej jaskini, a ze szczelin w skałach nad nami sączy się deszcz.

Gdzieś tam na górze musi być mnóstwo wody. Myślę, że skoro sklepienie jaskini wytrzymało tak długo, wytrzyma jeszcze trochę i dla nas.

Nim opuszczę to Królestwo, chciałbym zobaczyć, skąd się bierze cała ta woda. Cóż to musi być za widok!

Powtórne wysłuchanie Jeśli spojrzysz w dół, poprzez strugi deszczu dostrzeżesz tych wszystkich wynaturzonych wartowników. Ich skorupy nadal tkwią na wiecznej warcie.

Na twoim miejscu byłbym ostrożny w ich pobliżu, mój mały przyjacielu. Z pewnością nie zapomnieli, czego uczyli się na treningach. To miasto pełne jest wymagających przeciwników.

Wyczerpany dialog Czyż to nie cudowne miejsce na odpoczynek? Uwielbiam dźwięk kropli deszczu uderzających o szkło.
Ostrze Snów w Mieście Łez Serce Hallownest... Wspaniałe nawet będąc w żałobie.
Na Kryształowym Szczycie Ach, niezły widok, co?

Zupełnie nie jestem zdziwiony, że przetrwałeś podróż po tych połyskujących jaskiniach.

Otacza cię swoista aura mocy. Gdyby nie twoja niewielka postura, mógłbyś tą aurą wręcz wzbudzać strach.

Powtórne wysłuchanie Czyż to nie smutny widok - ci górnicy w dole, nadal niestrudzenie wykonujący swoją pracę w nieskończoność?

Ich skorupy zostały owładnięte zakodowanym w nich silnym celem.

Kryształowy kruszec zawiera ponoć pewien rodzaj energii, może nie tak potężnej, jak dusza ujarzmiona przez mieszkańców miasta, ale o wiele mniej zabójczej.

...Dziwnie się czuję wiedząc o takich starożytnych faktach. Zastanawiam się, skąd ja to wiem?

Powtórne wysłuchanie Z tego oto wysokiego punktu obserwacyjnego doskonale widać światła tego małego smutnego miasteczka.

Wątpię, aby jego mieszkańcy zdawali sobie sprawę, jak wielki świat ich otacza.

Wyczerpany dialog Wydaje się takie małe...
Ostrze Snów na Kryształowym Szczycie ...Te wichry płaczą w samotności. Jak dobrze jest mieć solidny dach nad głową.
W Głębignieździe Witaj! Witaj! Cóż to za przyjemność znaleźć takie ciepłe i wygodne miejsce w samym sercu tego siedliska bestii.

Bez wątpienia jest to niebezpieczne miejsce. Podobno gdzieś głęboko w tych labiryntach znajduje się wioska. Jej mieszkańcy nigdy nie uznali władzy Króla Hallownest.

Wyczerpany dialog Może przyłączysz się na chwilę? Te wody są błogosławieństwem dla zbolałych nóg.
Ostrze Snów w Głębignieździe Ten tutaj także zapewne szuka wioski w samym sercu gniazda. Ciekawe jaki tajemniczy cel skłania go do podążania moją ścieżką.
Na zewnątrz Archiwów Nauczycielki Czyż to królestwo nie jest pełne niespodzianek? Budowla pośrodku toksycznego jeziora.

Abstrahując od tego widoku, nie mogę oprzeć się wrażeniu, że to miejsce… jest mi znajome? Coś miesza mi w głowie, ale nie wiem jeszcze co...

Myślałem, że to może moje pragnienia odkrywania nowych miejsc przywiodły mnie tutaj, ale teraz mam wrażenie, że to coś innego.

Ta budowla wzywa mnie.

Wyczerpany dialog Czuję, że coś mnie wzywa... Czy powinienem tam wejść?
Ostrze Snów na zewnątrz Archiwów Nauczycielki ..Kim jesteś, ty, który przywiodłeś mnie do tego miejsca?
Obok zbiornika Monomon Ciebie również wzywała? Z pewnością nie jest to przypadek, że przybyliśmy tu razem.

Mimo że niewiele pamiętam z przeszłości, to jednak poznaję to miejsce.

Wśród tych komnat Nauczycielka pragnęła zgromadzić całą wiedzę Królestwa, i koniec końców zamknęła tu samą siebie. Aby ocalić Hallownest, Nauczycielka dobrowolnie stała się pieczęcią, ale jednocześnie ustanowiła nad sobą dodatkową ochronę.

Co prawda nie pamiętam tego, ale wiem, że brałem w tym udział.

A teraz wezwała mnie tu, abym zdjął tę ochronę. I wszystko to, aby pomóc tobie.

Przed zdobyciem Ostrza Snów Ach, jednak jej umysł nadal jest przed tobą zamknięty.

To ostateczne, potężne zabezpieczenie nadal trwa.

Jeśli zamierzasz zerwać jej pieczęć, musisz wcześniej poznać sposób, aby móc dostać się do umysłu. Zapewne istnieją gdzieś narzędzia odpowiednie do dokonania takiej rzeczy, jednakże ja sam nie natknąłem się jeszcze na takowe w moich podróżach.

Powiadają, że ćmy tego Królestwa potrafiły przenikać między snami a śmiercią. Może powinieneś ich poszukać?

Po zdobyciu Ostrza Snów Nie wahaj się. To była jej wola, nie moja.

Ona wie, co zamierzasz zrobić i chce tego.

Powtórne wysłuchanie Dlaczego się wahasz? Litość to godna pochwały rzecz, jednakże zarówno nasza Pani, jak i ty sam, dobrze wiecie, że tak musi być. Odwagi, przyjacielu.
Po zabiciu Monomon Życie naszej Pani wygasło, a wraz z nim jej pieczęć została zerwana.

To, co zamierzasz zrobić, jest niezwykle trudnym zadaniem, ale widziałem na własne oczy twoją sprawność w walce i ona również wierzyła, że będziesz do tego zdolny.

Ruszaj zatem w drogę i pozwól, że chwilę tu odpocznę. Po tym, jak wypełniłem swoją powinność, mój wiek zaczyna dawać mi się we znaki.

Ostrze Snów po zabiciu Monomon I pomyśleć, że losy królestwa mogą spoczywać w rękach tak małej istoty.
Nad Błękitnym Jeziorem Znów się spotykamy, mój mały przyjacielu. Tu w tym miejscu, <br>w końcu odnalazłem spokój.

Dane mi było dwa razy widzieć ten świat i mimo iż za pierwszym razem prawdopodobnie za sprawą moich czynów zostały mi odebrane wspomnienia z niego, przeto jestem wdzięczny, że mogłem doświadczyć jego piękna ponownie.

Hallownest jest ogromnym i pełnym cudów miejscem, ale ile bym ich nie widział, to i tak nie spotkałem drugiego tak intrygującego jak ty.

Ha. Na moje pochlebstwa jedyną twoją odpowiedzią jest cichy stoicyzm. Podoba mi się to.

Bardzo mi się to podoba.

Wyczerpany dialog ...Niesamowite...
Ostrze Snów nad Błękitnym Jeziorem Żyć przez lata, a jednak pamiętać tak niewiele... A może powinienem być za to wdzięczny

Wszystkie nieszczęścia wymazane. Jedyne, co widzę, to cuda...

Osiągnięcie[]

Witness Świadek
Spędź ostatnie chwile u boku Quirrela

Ciekawostki[]

  • Quirrel jest jedną z czterech postaci w grze Hollow Knight, które pomagają graczowi w walce z bossem.
Postaci niezależne z Hallownest
Sprzedawcy
Spowiedniczka JijiIzeldaNogożercaMały GłupiecBankierka MillibelleKowalPoszukiwacz Reliktów LemmMiłośniczka Amuletów SalubraSlyStalowa Dusza JinnOstatni RogaczTuk

Mistrzowie Ostrza
Mistrz Ostrza MatoMistrz Ostrza OroMistrz Ostrza Sheo

Wędrowcy
ClothKorniferHornetPan GrzybQuirrelTisoZote Wszechmocny

Zadaniowi
BrettaNauczycielka MonomonObserwator LurienBestia HerrahSzara ŻałobnicaŁowcaJasnowidzkaOjciec Pędraków

Inni
RycerzBardoonOdlegli OsadnicyGnojowy ObrońcaStarszy RobakWieczna EmilitiaTwórca MasekAkuszerkaMchowy ProrokMylaMajsterobakŚlimaczy SzamanBlady KrólUnnNienazwana ćmaBiała DamaWillohKrólowa Ula VespaRevekDuchyDryyaIsmaHegemolLord GłupiecStwór OtchłaniIstota PustkiBoonKronikarka Ellina

GrimmTroupe Ikona The Grimm Troupe
Mistrz Trupy GrimmBrummDivineGrimmsteedSerce KoszmaruNymm

Godmaster Ikona Godmaster
Samotna PrzywraPoszukiwaczka Bogów