Stworzenie przypominające dżdżownicę lubujące się w ciemnych i wilgotnych miejscach. | |
Niebezpieczni, nieprzewidywalni przeciwnicy, którzy zamieszkują rury pod stolicą Hallownest. Nawet gdy wydaje ci się, że je zabiłeś, musisz być cały czas czujny. | |
Przywra (ang. Flukemon) – przeciwnik pojawiający się w grze Hollow Knight.
Opis[]
Charakterystyka[]
Przywra to wysoki robak o szarym ciele i czarnych kończynach. Posiada także trzy pary krótkich rączek, oraz usta w kształcie litery "O". Posiada także skrzydła z tyłu głowy.
Zachowanie[]
Przywra patroluje swój teren, wydając z siebie wyraźne i charakterystyczne odgłosy. Gdy wykryje gracza, zacznie szybciej emitować swoje dźwięki i będzie biec w kierunku postaci, aby zadać obrażenia przez kontakt. Może być jednak w ten sposób zwabiona w różne zagrożenia, jak woda lub kwas. Gdy zostanie zabita, jej górna połowa rozwinie skrzydła i zacznie lecieć w kierunku gracza, wydając z siebie ryk. Od spodu będzie jej także ciekł pomarańczowy płyn. Nieco później dolna połowa ożywi się i wydając podobne dźwięki jak Przywra, będzie biec w kierunku gracza aby go staranować. Jest bardzo szybka i potrafi wspinać się po ścianach, dlatego trudne może być zatrzymywanie jej stojąc w miejscu i uderzając mieczem - bezpieczniej jest nad tym przeciwnikiem przeskoczyć i zadać mu cios z góry.
Ostrze Snów[]
Dialog Ostrza Snów |
---|
|
Ciekawostki[]
- Poszczególne połówki Przywry nie mogą być odczytane przez Ostrze Snów.
- Jeśli Przywra wbiegnie do wody, to odtworzy unikatową animację, w której zacznie ryczeć, powoli zanurzając się w wodzie i ostatecznie tonąc.