Istota żądna ciągłego rozmnażania. Zasiedliła całe Arterie swoimi potomkami. Jej wnętrzności służą jako wylęgarnia młodych przywr. | |
Pragnienie rozmnażania, pozostawienia po sobie jakiegoś wspomnienia w postaci potomka... Wydaje się to być głęboko zakorzeniona cecha każdej żyjącej istoty. Nawet we mnie czasami odzywa się ten wrodzony instynkt. | |
Matka Przywr (ang. Flukemarm) – boss pojawiający się w grze Hollow Knight. Można ją spotkać w Królewskich Arteriach.
Charakterystyka[]
Matka Przywr to długa, szara przywra o licznych krótkich odnóżach, a także wielu różowych, okrągłych otworach gębowych.
Historia[]
Matka Przywr jest matką Przywr zamieszkujących Królewskie Arterie. Jej ciało służy za gniazdo dla młodych Skrzydlatych Przywr. Podobnie jak jej dzieci, została zainfekowana, lecz ze względu na swoją budowę nie jest w stanie opuścić swojej jaskini.
W grze Hollow Knight Matka Przywr pojawia się jako opcjonalny boss. Atakuje gracza po tym jak zostanie sprowokowana. Po śmierci eksploduje, zostawiając po sobie Wylęgarnię Przywr.
Boss[]
Matka Przywr pojawia się w Królewskich Arteriach, w jaskini na południowym-zachodzie. Jej miejsce oznaczone jest również specjalną ikoną na mapie. Aby się do niej dostać gracz będzie potrzebował zaklęcia Pustoszący Skok/Zapadający Zmrok by przebić się przez podłogę do tunelu w którym znajdują się larwy Przywr. Matka Przywr zwisa z sufitu w swojej jaskini i nie porusza się. Jej arena składa się z kilku platform wystających z wody. Matka Przywr otaczają także dwa rzędy niewielkich, unoszących się po jej prawej i lewej stronie platform. Gdy gracz zada jej uderzenie, obudzi się i przystąpi do walki. Posiada tylko jeden atak:
- Matka Przywr wypuszcza z otworów na swoim ciele Skrzydlate Przywry, które lecą następnie w kierunku gracza aby zadać obrażenia kontaktowe. Matka Przywr wypuszcza maksymalnie dwie Skrzydlate Przywry jednocześnie. To, z którego otworu wydostanie się przeciwnik, jest sygnalizowane przez wydobywanie się z niego pomarańczowego kwasu, który jest nieszkodliwy dla gracza. W jednym momencie aktywnych może być maksymalnie sześć Skrzydlatych Przywr.
W trakcie walki gracz powinien wspinać się po platformach, aby dosięgnąć Matkę Przywr mieczem. Można także używać zaklęć, które znacznie przyspieszą proces pokonania bossa. Gdy pojawiają się nowe Skrzydlate Przywry, sugerowane jest aby jak najszybciej je zniszczyć, by nie utrudniały sprawnego manewrowania. Aby szybciej zabić Skrzydlate Przywry warto ulepszyć również swoje Ostrze do poziomu trzeciego, albo używać Wrażliwej Siły/Niezłomnej Siły. Należy się trzymać z dala od wody, gdyż przebywając w niej nie można atakować. Po śmierci Matka Przywr eksploduje, zostawiając po sobie Wylęgarnię Przywr.
Godmaster[]
Zawartość z Godmaster |
"Spoczywam pośród labiryntów rur" "Uwodzicielska bogini macierzyństwa" | |||
Panteon | Panteon Mistrza, trzeci boss | ||
Zdrowie | 500 | ||
900 | |||
Zmiany w arenie | Brak platformy w lewym górnym rogu. Na poziomach Wywyższonym i Promieniującym pierwsze sześć Skrzydlatych Przywr posiada więcej zdrowia. |
Ostrze Snów[]
Dialog Ostrza Snów |
---|
|
Muzyka[]
Nazwa | Muzyka |
---|---|
Waterways (Action) | |
Haunted Foes |
Ciekawostki[]
- Początkowo Matka Przywr korzystała z normalnej muzyki Królewskich Arterii, ale później zmieniono to na wersję akcji.