Błąkający się sen poległej wojowniczki. Obrończyni Ogrodów Królowej. | |
Jeśli bardzo mocno w coś wierzysz, z oczyma szeroko zamkniętymi... w końcu się to ziści!
-Marmu |
|
Marmu – boss pojawiający się w grze Hollow Knight. Jest to Wojowniczy Sen. Można ją spotkać w Ogrodach Królowej.
Charakterystyka[]
Marmu jest zielonym owadem wzorowanym na larwie ćmy widłogonki siwica. Posiada małe, czarne oczy, brązową paszczę i ogon rozdzielający się na dwie wici.
Historia[]
Marmu była naiwną, lecz silną obrończynią Ogrodów Królowej. Królowa obiecała, że nauczy ją latać po swoim powrocie. Marmu nie dożyła jednak tego momentu i pochowano ją w ogrodach.
W grze Hollow Knight Marmu pojawia się jako duch po tym jak gracz zdobędzie Ostrze Snów. Można ją spotkać na jej grobie w Ogrodach Królowej i porozmawiać z nią. Oferuje graczowi zabawę w postaci pojedynku, podczas czekania na powrót królowej. Po tym jak zostanie pokonana, Marmu zdaje sobie sprawę z tego jak długo czekała chroniąc ogrodów. Pragnie odpoczynku i prosi gracza, aby obudził ją gdy królowa przybędzie, by mogła nauczyć ich obu latać. Duch Marmu rozpływa się następnie w 150 sztuk Esencji, które zostaje wchłonięte przez Ostrze Snów.
Boss[]
Marmu pojawia się jako boss w Ogrodach Królowej. Gracz musi posiadać Ostrze Snów i udać się na grób Marmu, gdzie należy z nią porozmawiać. Po tym jak gracz zgodzi się na pojedynek, Marmu przejdzie do walki. Arena jest prostym pomieszczeniem z totemem Marmu w tle. Wyjścia zostają na czas walki zablokowane. Marmu unosi się nad areną i co jakiś czas zwija w kształt piłki, a czasami teleportuje się w inne miejsca. Posiada jeden atak:
- Marmu zwija się w kształt piłki i leci w kierunku gracza, odbijając się od ziemi i zadając obrażenia kontaktowe. Uderzanie jej Ostrzem sprawia, że odbija się i nie może trafić postaci. Marmu może teleportować się podczas gdy jest w kształcie piłki, a czasami rozwija się z powrotem do pierwotnego kształtu, by chwilę później znów wykonywać ten atak.
Powszechną metodą atakowania Marmu jest odbijanie jej, gdy jest nad graczem, przy użyciu Ostrza. Zaklęcia takie jak Wyjące Zjawy/Krzyk Otchłani pozwalają bardzo szybko pokonać Marmu i jednocześnie odbijać ją od siebie na znaczy dystans. Stojąc w kącie areny Marmu posiada także ograniczone kąty z których może lecieć na gracza. Po tym jak Marmu zostanie pokonana, można z nią po raz ostatni porozmawiać, zanim rozpłynie się w 150 sztuk Esencji dla Ostrza Snów.
Godmaster[]
Zawartość z Godmaster |
"Spoczywam cierpliwie pogrążona we śnie w ogrodzie" "Zrodzona ze snu bogini ogrodów" | |||
Panteon | Panteon Artysty, szósty boss | ||
Zdrowie | 416 | ||
600 | |||
Zmiany w arenie | Na poziomach trudności Wywyższonym i Promieniującym arena zostaje zmniejszona i ograniczona przez ciernie na ścianach i suficie. |
Dialog[]
Dialog
|
Muzyka[]
Nazwa | Muzyka |
---|---|
Dream Battle | |
Gods and Glory (Part A) |
Ciekawostki[]
- Zara Pellen, która stworzyła Marmu, jest matką Williama Pellena, jednego z członków Team Cherry.