Hollow Knight Wiki
Bestiariusz
Błąkający się sen poległego wojownika. Jedyny członek zapomnianego plemienia, który umiał posługiwać się bronią.

Niechaj twe uczynki doprowadzą cię do szlachetnego celu.

-Markoth



Markoth – boss pojawiający się w grze Hollow Knight. Jest to Wojowniczy Sen. Można go spotkać na Pograniczu Królestwa

Charakterystyka[]

Markoth jest szaro-bordową ćmą. Posiada rogatą głowę i parę białych oczu, dolna część jego twarzy jest szarym futrem i przypomina futrzany kołnierz. Posiada w tym miejscu także naszyjnik z okrągłych korali. Pod futrem znajduje się postrzępiony, bordowy płaszcz, skrywający jego futro i krótkie odnóża.

Historia[]

Markoth był jedyną ćmą, poza Thistlewindem, która nosiła broń. Ten niepokonany wojownik odrzucił świat i Hallownest, udając się na Pogranicze Królestwa w celu odizolowania się. Poprzez medytację miał nadzieję odkryć dawno zapomnianą prawdę. Walczył z każdym kto by mu zagroził, niezależnie od ich powodów. Ostatecznie jednak zginął, a jego zwłoki pozostały samotne w Pogranicze Królestwa.

W grze Hollow Knight Markoth pojawia się jako duch po tym jak gracz zdobędzie Ostrze Snów. Można go spotkać przy jego ciele na Pograniczu Królestwa i porozmawiać z nim. Markoth postrzega gracza jako kolejnego wścibskiego wojownika i rzuca mu wyzwanie walki. Po tym jak zostaje pokonany, dostrzega obecność swojego własnego, zapomnianego ciała. Przyznaje że nikt nigdy nie miał nad nim takiej władzy jak gracz. Dochodzi ostatecznie do wniosku, że gracz jest ciemnością która przyszła go pochłonąć, po czym rozpływa się w 250 sztuk Esencji która zostaje wchłonięta przez Ostrze Snów.

Boss[]

Markoth podczas walki

Markoth podczas walki

Markoth pojawia się jako boss na Pograniczu Królestwa. Gracz musi posiadać Ostrze Snów i udać się do jego ciała, gdzie należy z nim porozmawiać. Po tym jak gracz zgodzi się na pojedynek, Markoth przejdzie do walki. Arena jest dużym pomieszczeniem pośrodku którego znajduje się ciało Markotha. Po obu stronach ciała rozciągają się po trzy platformy, na różnych wysokościach, oraz jedna nad samym centrum. Na arenę prowadzi jedno wejście, które pozostaje na czas walki zablokowane. Markoth unosi się w trakcie walki po całym pomieszczeniu i posiada dwa ataki:

  • Markoth na samym początku walki wyposażony jest w świecącą tarczę, która kręci się wokół niego, blokując ataki i zadając graczowi obrażenia. Gdy zostanie on sprowadzony do połowy swojego bazowego zdrowia, przywoła drugą tarczę, zapewniając sobie większą osłonę.
  • Markoth przywołuje miecze, które zatrzymują się na chwilę i namierzają gracza, po czym lecą prosto w wybranym kierunku. Markoth przywołuje pociski co 1-2 sekundy. Gdy zostanie sprowadzony do połowy swojego bazowego zdrowia, przyspieszy przywoływanie mieczy do około 0,75-1,25 sekundy.
  • Markoth zatrzymuje się i zaczyna kręcić swoją tarczą dookoła po coraz szerszych łukach, po czym znów je zawęża i przywołuje tarczę z powrotem do siebie. Druga tarcza, przywoływana gdy boss osiągnie połowę swojego zdrowia, będzie nadal orbitowała wokół Markotha i atak ten nie będzie na nią wpływał.

W trakcie walki leczenie się może być bardzo trudne, ze względu na przywoływane przez bossa miecze, które przenikają przez teren. Jedyną okazją mogą być krótkie chwile, w których miecze lecą prosto przed siebie i nie namierzają już gracza. Nie są również zbyt szybkie, dzięki czemu w początkowej fazie walki łatwo jest ich unikać. Forma Unn może okazać się przydatny do leczenia w każdej fazie, szczególnie w drugiej gdy miecze są szybsze. Gracz powinien trzymać się bliżej Markotha i skakać po rozmieszczonych na arenie platformach. Najlepszy moment do ataku nastaje gdy Markoth zaczyna kręcić swoją tarczą wokół siebie. Jeśli jest odpowiednio ustawiony, np. na platformie, gracz może mu zadać mnóstwo uderzeń Ostrza lub zaklęciami Wyjące Zjawy/Krzyk Otchłani. Po tym jak Markoth zostanie pokonany, można z nim po raz ostatni porozmawiać, zanim rozpłynie się w 250 sztuk Esencji dla Ostrza Snów.

Godmaster[]

Godmaster Ikona Zawartość z Godmaster

Statue Markoth
Markoth
"Spoczywam pogrążony we śnie na krańcu świata"
"Zrodzony ze snu bóg medytacji i odosobnienia"

Panteon Panteon Mędrca, szósty boss
Zdrowie Attuned 650
Ascended 950
Radiant
Zmiany w arenie Na poziomach Wywyższonym i Promieniującym podłoga na arenie znika, a platformy są ustawione inaczej.

Dialog[]


Dialog

Przed walką
Pierwsze spotkanie Pokonałeś tak długą drogę tylko po to, aby teraz umrzeć tu na krańcu świata.

Nie, nic nie mów. Słyszałem już tysiące pustych słów od takich jak ty. Wasza duma, wasze pragnienia, wasza desperacja… wszystkie te rzeczy zabierzesz ze sobą do grobu, gdy już cię zabiję.

Dobądź zatem broni i giń, tak jak ci wszyscy, którzy przybyli tu przed tobą.

Powtórne wysłuchanie Dobądź broni, głupcze, i giń, tak jak ci wszyscy, którzy przybyli tu przed tobą.

Po walce
Podczas słuchania Nigdy… nie zostałem pokonany w walce.

Widzę... siebie tutaj, nadal śpiącego. Od jak dawna byłem tu ukryty?

Tu, na skraju świata, nikt nie był w stanie mnie odnaleźć... Nikt oprócz ciebie.

Wojownicy, rycerze, nawet sam czas... oni wszyscy nie mieli nade mną władzy. Tylko ty.

Ty jesteś ciemnością... przyjdź i pochłoń mnie.

Badanie szczątków
Na zwłokach Ciało wojownika uzbrojonego w tarczę i ostrza.

Muzyka[]

Nazwa Muzyka
Dream Battle

Haunted Foes

Ciekawostki[]

  • Tarcza z której korzysta Markoth jest bardzo podobna do tej którą zapewnia Tarcza Snów.
Przeciwnicy z Hallownest
Hollow Knight
SzperaczVengeflyKról VengeflyGruzzerMatka GruzzerówTiktikŁowczy AspidMatka AspidówPisklę AspidaGoamWędrująca SkorupaRogata SkorupaSkacząca SkorupaNatrętna SkorupaSkorupa WojownikaSkorupa StrażnikaGrobowa SkorupaFałszywy Rycerz (Upadły Czempion) • LarwaMajsterobakŻyciodajne NasionoBaldurStarszy Baldur

Mchowy PełzakMcholotMchowiecWybuchowy MchowiecPożeracz GłupcówMoskitOblekGulkaMaskolotMchowy SzarżownikMasywny Mchowy SzarżownikMchowy RycerzMchowy WłóczęgaDurandooDurandaAluba


Naładowane ŚwietlikiUomaOomaUumuu


KwietnikRozpyłekRozpylaczSporgZagrzybiona SkorupaGrzybiątkoGrzybowy WojownikGrzybowy OgrModliszkowe MłodeModliszkowy WojownikWładczynie Modliszek


Skorupa WartownikaCiężki WartownikSkrzydlaty WartownikLancowy WartownikBłędnikGłupikZaklinacz DuszWojownik DuszWładca Dusz (Tyran Dusz) • Elegancka SkorupaTchórzliwa SkorupaŻarłoczna SkorupaCudowna SkorupaSkorupa Wielkiego WartownikaRycerz ObserwatoraKolekcjoner


BrzusznikPilflipHwurmpBlugsakGnojowy ObrońcaSkrzydlata PrzywraPrzywraMatka PrzywrLarwa Przywr


KolczakKrysztalnikKryształowy ŁowcaKryształowy SzperaczSkorupa GórnikaSkrystalizowana Skorupa Kryształowy Strażnik (Rozjuszony Strażnik)


Wściekły VengeflyWybuchowy GruzzerAgresywna SkorupaPlująca Skorupa


DrążycielWykluwacz DrążycieliStonogaTrupi PełzakGłębiątkoGłębiłowcaMały TkaczPrześladowczy DewotNosk


Cienisty PełzakMały MawlekMawlurkZłowieszczy MawlekŚwietliste NasionoZainfekowany BalonRozbite Naczynie (Zaginiony Krewniak)


BuczekPierwotny AspidSkoczekWielki SkoczekImitator PędrakaPszczelątkoPszczeli ŻołnierzPszczeli ObrońcaPszczela Skorupa


Kolczasta SkorupaLudelModliszka PetraModliszkowy ZdrajcaZdradziecki Władca


Ostry BaldurOpancerzony MoskitWojowniczy OblekObloblekiOsłonięty GłupiecTęgi GłupiecSkrzydlaty GłupiecCiężki GłupiecZabójczy LudelZaklinacz WoltówZote WszechmocnyPogromczyni Bogów


XeroGorbStarszy HuMarmuBezokaGalienMarkoth


Skrzydlaty ModelKrólewski SługaKrólewski ModelRodzeństwoMacki Pustki


Hornet ObrończyniHornet WartowniczkaThe Hollow KnightŚwiatłośćCień

HiddenDreams Ikona Hidden Dreams
Szary Książę ZoteSkrzydlate ZotelątkoSkaczące ZotelątkoWybuchowe ZotelątkoBiały Obrońca

GrimmTroupe Ikona The Grimm Troupe
Grimmkin NowicjuszGrimmkin MistrzGrimmkin KoszmarGrimmKról Koszmarów Grimm

Lifeblood Ikona Lifeblood
Pszczeli Rycerz

Godmaster Ikona Godmaster
Spasła PrzywraBlada CzychaczkaBracia Oro & MatoMistrz Pędzla SheoWielki Mędrzec Ostrza SlyWaleczne SiostrySkrzydlaty NoskNieskalane NaczynieAbsolutna Światłość