|
|
Lifeblood – trzecie z czterech darmowych rozszerzeń do gry Hollow Knight. Zostało wydane 20 kwietnia 2018 roku. Lifeblood nie było początkowo planowane jako rozszerzenie, ale jedynie jako większa aktualizacja do gry i, w odróżnieniu od innych paczek zawartości, nie otrzymało swojego zwiastuna.
Rozszerzenie skupiło się głównie na aktualizacji aspektów technicznych gry, porządkując dotychczasową zawartość i optymalizując rozgrywkę, a także dodało jednego nowego bossa.
Bossowie[] |
Przedmioty[] |
Inne[] |
| ||
Menu główne[]
- Dodano możliwość zmiany motywu menu głównego w sekcji Dodatki. Spośród dostępnych motywów można wybrać:
- Klasyczny (dostępny od początku).
- Hidden Dreams (z aktualizacji Hidden Dreams).
- The Grimm Troupe (z aktualizacji The Grimm Troupe).
- Lifeblood (z aktualizacji Lifeblood).
- Zainfekowany (po pokonaniu Hollow Knighta).
- Pustka (po pokonaniu Światłości).
- Stalowa Dusza (po ukończeniu gry w Trybie Stalowej Duszy).
- Dwa dodatkowe motywy menu zostały dodane później w aktualizacji Godmaster:
- Godmaster (z aktualizacji Godmaster).
- Wieczna Męka (po uzyskaniu 57 zabójstw w Wiecznej Męce).
- Ostatni dostępny motyw menu wydano wraz z Voidheart Edition:
- Serce Pustki (dołączany do Voidheart Edition).
- W sekcji Dodatki umieszczono changelog zawierający informacje o wszystkich większych aktualizacjach gry.
- Jakość rozmazania może być teraz zmieniona w menu Video.
Grafika[]
- Ul otrzymał całkowite wizualne przeprojektowanie.
- Posąg Zote'a z aktualizacji Hidden Dreams posiada teraz tylko cztery świece.
- Animacja podróżowania Rogaczymi Szlakami jest dłuższa i można ją od teraz pominąć.
- Paralaksa została wygładzona i jest bardziej przejrzysta.
- Używanie Kryształowego Serca wywołuje teraz rozbłysk fioletowego światła, a sama animacja przypuszczalnie jest szybsza.
- Sloty Przepustki Tramwajowej posiadają świecące, żółte światło.
- Wzywanie i podróżowanie Tramwajem posiada teraz falujący efekt.
- Dodano nowy rodzaj przejścia między pomieszczeniami.
- Rycerz posiada nową animację wybuchu podczas otrzymywania obrażeń.
- Obrażenia otrzymane od zderzenia z kolcami wywołują unikatową animację wybuchania.
- Obrażenia otrzymywane od ataków zabierających dwie maski zdrowia wywołują nową animację wybuchu. Można ją również zaobserwować podczas śmierci.
- Śmierć w Trybie Stalowej Duszy posiada zupełnie inną, unikatową animację.
- Dekoracyjne grzyby z podłoża na Grzybowych Pustkowi reagują na kroki gracza i wypuszczają małe chmury zarodników.
- Arena Zaginionego Krewniaka uległa desaturacji i posiada większe odcienie szarości.
- Dodano trzy nowe GIFy dla ekranów ładowania: normalne, senne i Koloseum Głupców.
- Dodano nową ikonę podczas zdobywania osiągnięć.
- Zmodyfikowano spritesy i fizykę Zainfekowanej krwi.
- Nowy efekt podczas pozyskiwania Cienistej Peleryny.
- W namiocie Grimma w sekretnym pomieszczeniu pojawia się teraz czerwona bariera, ujawniająca się gdy gracz użyje Zaklęcia.
Audio[]
- Rozpylacze otrzymało nowy dźwięk ataku.
- Blugsaki otrzymały nowy dźwięk bezczynności.
- Pożeracze Głupców otrzymały nowy dźwięk ataku.
- Mchowe Pełzaki otrzymały nowy odgłos pojawiania się.
- Rodzeństwo posiada nowy odgłos pojawiania się.
- Skrystalizowane Skorupy posiadają nowy odgłos ataku.
- Skrzydlate Modele emitują nowy odgłos podczas otrzymania obrażeń.
- Grzybowi Wojownicy posiadają nowy dźwięk śmierci.
- Grzybowe Ogry posiadają nowy dźwięk śmierci.
- Grzybiątka otrzymały nowy odgłos pojawiania się i uciekania.
- Wybuchowe Mchowce posiadają nowe odgłosy ataku i śmierci.
- Mchowi Rycerze posiadają nowe odgłosy ataku i śmierci.
- Gulki otrzymały nowe odgłosy śmierci.
- Błędniki otrzymały nowe odgłosy śmierci.
- Sporgi emitują nowe dźwięki podczas ujawniania się.
- Krysztalniki posiadają nowe, głośniejsze odgłosy poruszania się.
- Dodano nowy odgłos podczas stawiania Bramy Snów w niewłaściwym miejscu.
- Tarcza Snów emituje nowy odgłos kiedy zderzy się z Geo.
- Gnojowy Obrońca i Biały Obrońca głośno biją się w klatę na początku walki i podczas wykonywania specjalnego ataku.
- Zmieniono odgłosy ujawniania kolców na początku walki z Władczyniami Modliszek.
- Wprowadzono różne poziomy głośności na arenach z przeciwnikami w Mieście Łez.
- Dodano nowe odgłosy niszczenia grzybowej flory na Grzybowych Pustkowiach.
- Dodano nowe dźwięki dla zniszczalnych rur w Królewskich Arteriach.
- Bretta emituje dźwięk wystraszenia się gdy zostanie odnaleziona na Grzybowych Pustkowiach.
NPC[]
- Gnojowy Obrońca posiada teraz nowy dialog, po tym jak gracz pokona Białego Obrońcę pięć razy.
- Po tym jak gracz wysłucha nowego dialogu i wejdzie ponownie do kryjówki Gnojowego Obrońcy, pośród gnojowych posążków Pięciorga Wielkich Rycerzy pojawi się posążek przedstawiający Rycerza.
- Divine posiada nowy dialog jeśli gracz rozmawia z nią nosząc Herb Obrońcy.
- Sekwencja z Uśpionymi na Zielonym Szlaku po pokonaniu Hornet posiada nowe animacje.
- Królowa Ula Vespa posiada nowy dialog i animację po tym jak pokonany zostanie Pszczeli Rycerz.
- Dialog Bretty dodany w aktualizacji Hidden Dreams koliduje teraz z ilością świec palących się przy posągu Zote'a. Dodatkowo, po pokonaniu Szarego Księcia Zote'a po raz czwarty, opuści ona Dirtmouth.
Przeciwnicy i bossowie[]
- Pszczelątka są teraz większe i posiadają więcej zdrowia.
- Władca Zdrajców otrzymał dwa nowe ataki, jest znacznie szybszy i zadaje teraz dwie maski obrażeń. Emituje z siebiei również pomarańczową chmurę Infekcji.
- Atak Hollow Knighta wystrzeliwujący gejzery z ziemi zadaje teraz dwie maski obrażeń.
- Kolekcjoner może być teraz ogłuszony.
- Król Koszmarów Grimm jest od teraz dostępny tylko nosząc Dziecię Grimma.
- Zmodyfikowany kontrasty i kolory niektórych Wojowniczych Dusz.
- Pszczeli Obrońcy zadają teraz dwie maski obrażeń.
- Wybuchowe Mchowce eksplodują szybciej po śmierci.
- Pustoszący Skok na Matce Przywr już nie działa.
- Pszczela Skorupa jest większa, szybsza i częściej wypuszcza Ulątka.
- Animacja ogłuszenia Fałszywego Rycerza jest szybsza.
- Chmura zarodników Zagrzybionej Skorupy jest znacznie większa.
- Zmieniono układ ciał Rycerzy Obserwatora.
- Brzuszniki upuszczają swoje czaszki po śmierci. Dodatkowo, jeśli zginą same to zostanie to zaliczone do Dziennika Łowcy.
- Życiodajne Kokony zawierają teraz ustaloną ilość Życiodajnych Nasion. Wcześniej była ona losowa.
Amulety[]
- Zmniejszono obrażenia Wylęgarni Przywr i podniesiono koszt do trzech Miejsc na Amulety.
- Zwiększono obrażenia Pieśni Tkaczy z 2 do 3 i umożliwiono im ogłuszanie bossów, a także dodano nową animację ataku.
- Pieśń Tkaczy i Mistrz Sprintu posiadają nową interakcję, która sprawia że Tkacze poruszają się szybciej, wybiegają przed gracza i skaczą wyżej.
- Pieśń Tkaczy i Pieśń Pędraków posiadają nową interakcję, która pozwala pozyskiwać graczowi Duszę z ataków Tkaczy.
- Błogosławieństwo Joni przyznaje teraz jedynie 40% + 1 więcej masek Życiodajnej Krwi (dawniej 50% + 1).
- Aura Furii Poległych po jej aktywacji została zmieniona w czerwony dym emitowany przez gracza, z poprzednio używanego czerwonego okręgu.
- Millibelle posiada nową animację strachu kiedy atakuje ją Dziecię Grimma.
Galeria[]

| Rozszerzenia | |||
|---|---|---|---|
| Gry | ||||
|---|---|---|---|---|
| • | • | |||









