Hollow Knight Wiki
Advertisement
Zawartość z Godmaster

Hall of Gods tablet

Tablica z listą bossów znaleziona przy wejściu do Komnaty Bogów

Komnata Bogów (ang. Hall of Gods) – pomieszczenie znajdujące się w dolnej części Domu Bogów. Wypełniają je posągi bossów, których Rycerz pokonał w trakcie swoich wędrówek po Hallownest, albo w trakcie walki w Panteonie. Po aktywowaniu posągu Rycerz może walczyć z danym bossem na dowolnym z trzech poziomów trudności.

Pokonanie bossa na dowolnym z trzech poziomów trudności powoduje umieszczenie symbolu danego poziomu na posągu. Z każdym bossem można walczyć w nieskończoność na dowolnym poziomie trudności.

Śmierć w walce w Komnacie Bogów powoduje powrót Rycerza przed statuę Bossa, z którym walczył. Nie liczy się to jako rzeczywista śmierć.


Odblokowywanie Bossów[]

Większość Bossów napotykanych poza Domem Bogów musi zostać pokonana, zanim będzie można odblokować ich posągi i walczyć z nimi w Komnacie Bogów. Wyjątkami od tej reguły są:

Godhome Hall of Gods Entrance

Krąg, który zapala się na zewnątrz Sali Bogów, gdy nowy boss zostaje odblokowany

Bossów, których można znaleźć tylko w Domu Bogów, wystarczy spotkać w odpowiednich Panteonach. Nie muszą zostać pokonani, aby odblokować ich posąg w Komnacie Bogów.

Krąg znajdujący się w prawym górnym rogu drzwi do Komnaty Bogów świeci, gdy odblokowany jest nowy boss. Po pojawieniu się posągu danego bossa, światło gaśnie.


Walka[]

Komnata Bogów składa się z dwóch korytarzy na dolnym i górnym piętrze. Każdy korytarz wypełniają posągi bossów, których gracz spotkał już wcześniej. Nawet jeśli nie udało się pokonać bossa, jego posąg pojawi się w Komnacie Bogów. Wyjątek stanowią Hollow Knight i Światłość, których normalne wersje nie są dostępne w Komnacie Bogów i trzeba zamiast tego zmierzyć się z ich wersjami w Panteonie. Posąg Światłości ukryty jest na prawym krańcu górnego korytarza. Z kolei prawy kraniec dolnego korytarza odblokowuje się po pokonaniu wszystkich bossów na jednym z trzech poziomów trudności i odblokowuje specjalny posąg gracza, z którego zbiera się wpis do Dziennika Łowcy. Z bossami można walczyć na trzech poziomach trudności:

Attuned
Dostrojony

Walka identyczna lub zbliżona do oryginalnej.

Ascended
Wywyższony

Bossowie zadają podwójne obrażenia i posiadają więcej zdrowie, a ich areny mogą być przekształcone i zawierać nowe przeszkody.

Radiant
Promieniujący

Odblokowywany po pokonaniu bossa na poziomie Wywyższonym. Zasady takie same jak na poziomie Wywyższonym, ale gracz ginie po otrzymaniu jednego uderzenia, wliczając w to przeszkody terenowe i przywoływanych przeciwników.

Po pokonaniu bossa na danym poziomie trudności pod jego posągiem zostaje dodany odpowiedni emblemat. Na tablicy przed wejściem można zobaczyć pełną listę bossów i najwyższy poziom trudności na jakim został go pokonać gracz. Bossowie którzy posiadają dwie wersje posiadają dźwignie na posąg, które trzeba uderzyć Ostrzem aby przełączać się między wersjami. Posągi bossów z silniejszymi wersjami ze snów muszą być poraktowane Ostrzem Snów, aby aktywować ich drugą wersję. Bossowie ci posiadają także dwa miejsca na znaczniki poziomów trudności.

Posągi[]

Statue Gruz Mother

Matka Gruzzerów

"Śpię pośród wijących się dróg"

"Drzemiąca bogini rozrodczości"

Zdrowie

650 / 945

Po śmierci nie pojawiają się Gruzzery. Na poziomach trudności Wywyższonym i Promieniującym podłoga areny zostaje podzielona na trzy mniejsze platformy, pomiędzy którymi znajdują się kolce (łącznie cztery doły z kolcami).
Statue Vengefly King

Król Vengefly

"Sprawuję pieczę nad bujną krainą"

"Zawzięty bóg terytoriów"

Zdrowie

450 / 430-735

Arena posiada ten sam rozmiar co oryginalnie, ale na jej krawędziach znajdują się przepaście. Na poziomach trudności Wywyższonym i Promieniującym występuje dwóch Królów Vengefly: jeden z lewej i drugi z prawej.
Statue Brooding Mawlek

Złowieszczy Mawlek

"Nawołuję, ukryty wśród ścieżek i dróg, lecz nikt nie słyszy"

"Samotny bóg gniazda"

Zdrowie

1050 / 1050

Arena taka sama jak w Zapomnianych Rozdrożach. Na poziomach trudności Wywyższonym i Promieniującym środkowa platforma znika.
Statue False Knight

Fałszywy Rycerz

"Bronię słabszych w samym sercu rozdroży"

"Wściekły bóg uciemiężonych"

Zdrowie

260*3 / 560*3

Arena jest znacznie większa, a boss nie zapada się pod podłogę przed pokonaniem.

Upadły Czempion

"Bronię słabszych w samym sercu rozdroży"

"Złowieszczy bóg żalów"

Zdrowie

360*3 / 600*3

Arena jest znacznie większa, a boss nie zapada się pod podłogę przed pokonaniem.
Statue Hornet

Hornet Obrończyni

"Czuwam nad bujnymi szlakami i odległymi zasypanymi popiołem grobami"

"Bogini obrończyni zanikającej krainy"

Zdrowie

900 / 1250

Arena nie ulega zmianom w stosunku do oryginalnej.
Statue Hornet Sentinel

Hornet Wartowniczka

"Czuwam nad bujnymi szlakami i odległymi zasypanymi popiołem grobami"

"Bogini obrończyni zanikającej krainy"

Zdrowie

800 / 1200

Arena nie ulega zmianom w stosunku do oryginalnej.
Statue Massive Moss Charger

Masywny Mchowy Szarżownik

"Wspólnie polujemy na szlakach porośniętych zielenią"

"Niespokojny bóg łączących się w grupy"

Zdrowie

480 / 850

Arena nie zmienia się w stosunku do oryginalnej.
Statue Flukemarm

Matka Przywr

"Spoczywam pośród labiryntów rur"

"Uwodzicielska bogini macierzyństwa"

Zdrowie

500 / 900

Brak platformy w lewym górnym rogu. Na poziomach Wywyższonym i Promieniującym pierwsze sześć Skrzydlatych Przywr posiada więcej zdrowia.
Statue Mantis Lords

Władczynie Modliszek

"Czuwamy nad wioską wojowników"

"Szlachetne siostry boginie walki"

Zdrowie

400 (350 w fazie 2)
500 (600 w fazie 2)

Arena nie ulega zmianom w stosunku do oryginalnej.
Sisters of Battle

Waleczne Siostry

"Czuwamy nad wioską wojowników"

"Czczone boginie dumnego plemienia"

Zdrowie

500 (750 w fazie 2)
600 (950 w fazie 2)

Arena nie ulega zmianom w stosunku do oryginalnej.
Statue Oblobbles

Oblobleki

Wspólnie skuci jesteśmy łańcuchem w dziwnym koloseum"

"Zakochani bogowie wiary i oddania"

Zdrowie

450 (600 w fazie 2)
750 (750 w fazie 2)

Arena nie ulega zmianom w stosunku do oryginalnej.
Statue Hive Knight

Pszczeli Rycerz

"Strzegę serca ulu dla mojej Królowej"

"Czujny bóg obowiązku"

Zdrowie

850 / 1300

Arena nie ulega zmianom w stosunku do oryginalnej, ale Ulowy Rycerz nie rozpoczyna walki od wypuszczenia chmary pszczół. Na poziomach trudności Wywyższonym i Promieniującym walka zaczyna się od fazy trzeciej.
Statue Broken Vessel

Rozbite Naczynie

"Jestem pogrążony we śnie w głębokich jaskiniach na dnie świata"

"Rozbita skorupa pustego boga"

Zdrowie

700 / 1000

Arena nie ulega zmianom w stosunku do oryginalnej.

Zaginiony Krewniak

"Jestem pogrążony we śnie w głębokich jaskiniach na dnie świata"

"Zaginiony bóg Otchłani"

Zdrowie

1200 / 1650

Arena nie ulega zmianom w stosunku do oryginalnej.
Statue Nosk

Nosk

"Czekam cierpliwie w mrocznym gnieździe drapieżników"

"Wiecznie zmieniający oblicze bóg stworzeń bez twarzy"

Zdrowie

680 / 980

Arena nie ulega zmianom w stosunku do oryginalnej. Na poziomach trudności Wywyższonym i Promieniującym środkowa platforma znika.
Statue Winged Nosk

Skrzydlaty Nosk

"Czekam cierpliwie w mrocznym gnieździe drapieżników"

"Zwodniczy bóg przybierający formę obrończyni"

Zdrowie

750 / 1050

Arena taka sama jak w panteonie.
Statue Collector

Kolekcjoner

"Czaję się na szczycie zapomnianej wieży"

"Radosny bóg ochrony"

Zdrowie

900 / 1200

Arena nie zmienia się w stosunku do oryginalnej. Na poziomach trudności Wywyższonym i Promieniującym ze słoików wypadają Pierwotne Aspidy, Ostre Baldury i Opancerzone Moskity zamiast zwykłych stworzeń.
Statue God Tamer

Pogromczyni Bogów

"Czekam, z bronią w ręku, w koloseum"

"Waleczna bogini areny"

Zdrowie

750 (both)
1000 (both)

Arena nie ulega zmianom w stosunku do oryginalnej.
Statue Crystal Guardian

Kryształowy Strażnik

"Spoczywam pośród kryształów i dziwacznych mechanizmów"

"Błyszczący bóg chciwości"

Zdrowie

650 / 900

Arena jest znacznie większa niż w oryginale, a na górnych połowach obu ścian zostały dodane kolce.
Statue Enraged Guardian

Rozjuszony Strażnik

"Spoczywam pośród kryształów i dziwacznych mechanizmów"

"Błyszczący bóg chciwości"

Zdrowie

650 / 1250

Arena jest mniejsza, a na górnych połowach obu ścian dodano kolce.
Statue Uumuu

Uumuu

"Spoczywam zanurzony w głębinach archiwum"

"Osobliwy bóg wiedzy"

Zdrowie

350 / 700

Na dnie areny pojawia się zielona mgła, która zadaje obrażenia jeśli gracz w nią wpadnie, na poziomach trudności Wywyższonym i Promieniującym. Quirrel nie pojawia się podczas walki, a zamiast niego Uumuu przywołuje do siebie Ooma, które lecą z dołu do góry. Gracz musi zniszczyć Ooma, który zmieni się w lecący pocisk. Następnie należy skierować ten pocisk w Uumuu, aby zadać mu obrażenia i uczynić podatnym na ciosy.
Statue Traitor Lord

Władca Zdrajców

"Bezczeszczę ogrody fałszywego monarchy"

"Zdradliwy bóg gniewu"

Zdrowie

800 / 1300

Arena jest znacznie większa niż oryginalnie, a Modliszkowi Zdrajcy nie pojawiają się przed walką.
Statue Grey Prince Zote

Szary Książę Zote

"Służę mojej Królowej w jej snach"

"Fałszywy bóg wzywany przez samotnych"

Zdrowie

1400 / 1400

Arena jest szersza niż w oryginale.
Statue Soul Warrior

Wojownik Dusz

"Nawiedzam komnaty sanktuarium"

"Nawiedzony bóg sanktuarium"

Zdrowie

750 / 1000

Brak zmian w arenie. Na poziomach trudności Wywyższonym i Promieniującym w trakcie walki pojawiają się Głupiki utrudniające graczowi manewrowanie i leczenie.
Statue Soul Master

Władca Dusz

"Jako nieśmiertelny władam Sanktuarium"

"Chciwy bóg dusz"

Zdrowie

600 (350 phase 2)
900 (600 phase 2)

Arena nie ulega większym zmianom, ale Władca Dusz nie przebija się przez nią na niższe piętro w drugiej fazie.

Tyran Dusz

"Jako nieśmiertelny władam Sanktuarium"

"Opętany bóg śmiertelności"

Zdrowie

900 (350 phase 2)
1200 (650 phase 2)

Arena nie ulega większym zmianom, a Tyran Dusz nie przebija się przez nią na niższe piętro w drugiej fazie.
Statue Dung Defender

Gnojowy Obrońca

"Stoję na straży wodociągów królestwa"

"Dobrotliwy bóg męstwa i honoru"

Zdrowie

800 / 1100

Arena nie ulega zmianom w stosunku do oryginalnej.

Biały Obrońca

"Stoję na straży wodociągów królestwa"

"Dobrotliwy bóg męstwa i honoru"

Zdrowie

1600 / 1600

Arena nie ulega zmianom w stosunku do oryginalnej.
Statue Watcher Knights

Rycerz Obserwatora

"Spoczywamy uśpieni, strzegąc szczytu Obserwatorium"

"Wartowniczy bogowie obserwatorium"

Zdrowie

350 (dla każdego)
600 (dla każdego)

Arena nie zmienia się w stosunku do oryginalnej. Gracz zawsze będzie musiał walczyć z sześcioma Rycerzami Obserwatora.
Statue No Eyes

Bezoka

"Spoczywam pogrążona we śnie w cichym sanktuarium"

"Zrodzona ze snu bogini strachu i ulgi"

Zdrowie

570 / 800

Na poziomach trudności Wywyższonym i Promieniującym arena zostaje przekształcona: zmienia się układ platform i zwiększona zostaje powierzchnia zajmowana przez ciernie.
Statue Marmu

Marmu

"Spoczywam cierpliwie pogrążona we śnie w ogrodzie"

"Zrodzona ze snu bogini ogrodów"

Zdrowie

416 / 600

Na poziomach trudności Wywyższonym i Promieniującym arena zostaje zmniejszona i ograniczona przez ciernie na ścianach i suficie.
Statue Galien

Galien

"Spoczywam pogrążony we śnie w ciemności, otoczony drapieżnikami"

"Zrodzony ze snu bóg heroicznych serc"

Zdrowie

650 / 1000

Arena nie ulega zmianom w stosunku do oryginalnej.
Statue Markoth

Markoth

"Spoczywam pogrążony we śnie na krańcu świata"

"Zrodzony ze snu bóg medytacji i odosobnienia"

Zdrowie

650 / 950

Na poziomach Wywyższonym i Promieniującym podłoga na arenie znika, a platformy są ustawione inaczej.
Statue Xero

Xero

"Spoczywam pogrążony we śnie pośród spokojnych grobów"

"Zrodzony ze snu bóg wiary i zdrady"

Zdrowie

650 / 900

Na poziomach trudności Wywyższonym i Promieniującym arena zostaje przekształcona w trzy oddzielone przepaściami platformy.
Statue Gorb

Gorb

"Spoczywam pogrążony we śnie na targanym wichrami szczycie"

"Zrodzony ze snu bóg zaświatów"

Zdrowie

650 / 1000

Arena podzielona jest na trzy mniejsze platformy oddzielone od siebie przepaściami.
Statue Elder Hu

Starszy Hu

"Spoczywam pogrążony we śnie na pustkowiach"

"Zrodzony ze snu bóg podróżników i mędrców"

Zdrowie

600 / 800

Arena nie ulega zmianom w stosunku do oryginalnej.
Statue Brothers Oro Mato

Bracia Oro & Mato

"Wspólnie stoimy na szczycie Panteonu"

"Lojalni bracia bogowie ostrza"

Zdrowie

500/600 (Oro)
1000 (Mato)

800/1000 (Oro)
1000 (Mato)

Arena taka sama jak w panteonie.
Statue Paintmaster Sheo

Mistrz Pędzla Sheo

"Doskonalę swój kunszt na szczycie Panteonu"

"Utalentowany bóg artystów i twórców"

Zdrowie

950 / 1450

Arena taka sama jak w panteonie.
Statue Great Nailsage Sly

Wielki Mędrzec Ostrza Sly

"Wyczekuję cię na szczycie Panteonu"

"Przebiegły bóg okazji"

Zdrowie

800/250
1200/600

Arena taka sama jak w panteonie.
Statue Pure Vessel

Nieskalane Naczynie

"Ten pusty bóg stoi na szczycie Panteonu"

"Potężny bóg nicości"

Zdrowie

1600 / 1850

Arena taka sama jak w panteonie.
Statue Grimm

Grimm

"Wyczekuję na zapalenie latarni"

"Podróżujący bóg trupy"

Zdrowie

1000 / 1300

Arena nie ulega zmianom w stosunku do oryginalnej.

Król Koszmarów Grimm

"Wyczekuję na zapalenie latarni"

"Bóg koszmarów"

Zdrowie

1250 / 1650

Arena jest pojedynczą platformą, pozbawiona jest ścian w miejscu których znajdują się przepaście.
Absolute Radiance

Absolutna Światłość

"Zapomniana bogini światła"

Zdrowie

2200 / 2200

Arena nie ulega zmianom w stosunku do panteonu, ale w ostatniej fazie jest poszerzona.
Statue Zote

Wieczna Męka

Niekończąca się falą Zotelątek.
Statue Knight

Nie robak, nie bestia, nie bóg.

Nagroda
Odblokowywana za pokonanie wszystkich bossów na poziomie Dostrojonym. Przyznaje wpis Bożyszcza Pustki.
Statue Lord of Shades

Ucieleśniona Pustka

Nagroda
Odblokowywana za pokonanie wszystkich bossów na poziomie Wywyższonym. Ulepsza wpis Bożyszcza Pustki.
Statue God of Gods

Skupiona Pustka

Nagroda
Odblokowywana za pokonanie wszystkich bossów na poziomie Promieniującym. Ulepsza wpis Bożyszcza Pustki.

Ciekawostki[]

Advertisement