FANDOM


Hornet Hornet ObrończyniHornet Wartowniczka
Dialogue Top
Hornet, księżniczka-obrończyni Hallownest, mierzy się samotnie z obszernym, obcym światem.
-Oficjalna strona, Hollow Knight: Silksong
Dialogue Bottom

Hornet – protagonistka i grywalna postać w grze Hollow Knight: Silksong, która zadebiutowała jako jedna z ważniejszych postaci w Hollow Knight. Jest to tajemnicza obrończyni Hallownest. Mimo że nie jest Vesselem, to jest dla nich siostrą, ze względu na to że posiadają wspólnego ojca.

Charakterystyka Edytuj

Hornet

Hornet posiada humanoidalną sylwetkę. Posiada białą głowę z rogami i czarnymi otworami na oczy. Jej kończyny są czarne. Hornet nosi na sobie bordowy płaszcz przypominający suknię, który zakrywa jej ramiona. Bohaterka dzierży także długą igłę.

Zdrowie

Zdrowie Hornet jest reprezentowane przez Maski widoczne w lewym górnym rogu ekranu. Na początku gry Hornet posiada 5 masek, ale może zdobyć więcej. Maski są tracone w wyniku otrzymywania obrażeń od przeciwników lub elementów terenu. Hornet może zregenerować utracone zdrowie używając zdolności Związanie, zużywającej całą szpulę Pajęczyny. Hornet może także uzyskiwać jednorazowe Maski Życiodajnej Krwi z igieł Życiodajnej Krwi.

Jedwab

Jedwab jest energią wykorzystywaną przez Hornet. Jest reprezentowany przez szpulę pod maskami zdrowia. Jedwab jest zużywany podczas wykorzystywania umiejętności i leczenia w formie Związania. Uderzanie wrogów igłą powoduje wypełnianie się szpuli o dwa sznurki. Gdy Jedwab osiągnie maksymalną pojemność, symbol na lewo od wskaźnika zdrowia zostaje wypełniony.

Igła

Igła jest główną bronią Hornet. Może jej używać do cięcia i blokowania wrogich ataków. Igłę można także wykorzystać do szarżowania, dźgania, oraz odbijania się od przeciwników. Może być połączona z innymi zdolnościami aby wykonywać groźniejsze ataki, lub ułatwiać poruszanie się po terenie, służąc za hak chwytakowy.

Narzędzia

Narzędzia to specjalne przedmioty, które można umieścić na herbie. Posiadają ograniczone sloty. Mogą być używane jako broń miotana, albo wsparcie defensywne. Nie zużywają Pajęczyny. Podobnie jak Amulety, mogą być zmieniane podczas siedzenia na ławkach

Umiejętności

Umiejętności Hornet, które zużywają Pajęczyny. Pozwalają wykonywać inne, groźne ataki.

Ekwipunek

Hornet posiada ekwipunek w którym może trzymać różne przedmioty zebrane podczas podróży. Mogą być związane z poszczególnymi misjami.

Historia Edytuj

Przeszłość Edytuj

Hornet narodziła się jako córka Bladego Króla i Bestii Herrah, królowej Głębigniazda. Jej narodziny były rezultatem paktu, który Blady Król zawarł z Herrah aby stała się jedną z Uśpionych. Z tego powodu Hornet spędziła z matką niewiele czasu. Dorastała w Głębignieździe pod okiem Tkaczy. Udało jej się przeżyć Infekcję i upadek Hallownest. Przemierzała ruiny królestwa, przepędzając podróżników którzy chcieliby je zbezcześcić, a także chroniąc pieczęci na Czarnym Jaju. Oprócz tego strzegła Porzuconej Skorupy na Pograniczu Królestwa, gdzie znajdowało się Piętno Króla - umożliwiający wejście do Otchłani

W pewnym momencie Hornet spotkała Quirrela na drodze w Wyjących Klifach. Próbowała z nim walczyć, ale została odparta przez maskę Monomon, którą nosił na swojej głowie. Hornet postanowiła go zostawić, po tym jak rozpoznała maskę, wiedząc że został on wezwany do Hallownest. Podobnie jak on wyczuła przebudzenie Infekcji i zaczęła przemierzać Hallownest w poszukiwaniu sposobów na zatrzymanie nadciągającej zagłady.

Hollow Knight Edytuj

W grze Hollow Knight Hornet pojawia się po raz pierwszy na wejściu do Zielonego Szlaku, gdzie obserwuje przez chwilę Rycerza, po czym szybko ucieka. Na Zielonym Szlaku widziana jest jeszcze dwa razy, gdzie szybko umyka protagoniście. Ostatecznie Rycerz dogania ją przed wejściem do Jeziora Unn, stojącą nad ciałem innego Vessela. Przeczuwając że Rycerz przybył do Hallownest z powodu przebudzenia Infekcji, nie pozwala mu iść dalej. Hornet pojawia się wtedy w formie bossa, Hornet Obrończyni, oraz stacza walkę z graczem. Po tym jak zostaje pokonana, ucieka bez słowa.

Hornet pojawia się po raz kolejny w Grzybowych Pustkowiach, zmierzając w kierunku Miasta Łez. Gdy Rycerz dociera nad fontannę w mieście, Hornet zeskakuje i znów staje z nim twarzą w twarz. Rozmawia z Rycerzem, rozumiejąc już jego pochodzenie i cel jego wyprawy. Zachęca więc gracza aby dowiedział się więcej o upadku i poświęceniach Hallownnest. Przed odejściem wspomina aby odwiedził Porzuconą Skorupę, jeśli pozna prawdę i będzie chciał dalej kontynuować swą podróż. Spotkanie to nie ma miejsca jeśli gracz spotkał się z Hornet już wcześniej na Pograniczu Królestwa.

Hornet pojawia się jako boss, Hornet Wartowniczka po raz drugi, tym razem na Pograniczu Królestwa. Zamierza tam poddać Rycerza jeszcze jednej próbie, aby móc powierzyć mu przyszłość Hallownest. Po tym jak zostaje pokonana u szczytu swej siły, pozwala Rycerzowi przejść dalej, do odrzuconej skorupy w której znajduje się Piętno Krola. Wierzy, że gracz będzie kontynuował swoją podróż nawet po tym jak pozna prawdę o swoim pochodzeniu na dnie Otchłani. Po tym jak Porzucona Skorupa zawala się, Hornet wyciąga Rycerza spod sterty białego popiołu i odchodzi bez słowa.

Jeśli gracz zdobędzie Piętno Króla przed spotkaniem z Bestią Herrah w Głębignieździe, Hornet pojawi się tuż obok odzyskującego przytomność Rycerza. Hornet będzie opłakiwała swoją zmarłą matkę. Wyraża także swój żal, ponieważ aby spłacić dług u swojej matki i unieśmiertelnić Hallownest, musiałaby pozwolić Rycerzowi aby ten zakończył jej żywot.

Hornet pojawia się także na szczycie Otchłani, po tym jak Rycerz zdobędzie Cienistą Pelerynę i powróci na górę. Widząc że Rycerz wyszedł z Otchłani cało, wierzy że oboje mają wybór w swojej podróży: kontynuować stagnację Hallownest, albo zmierzyć się z samym źródłem Infekcji.

Po tym jak Rycerz zdobędzie Serce Pustki i pokona wszystkich trzech Uśpionych, Hornet będzie na niego czekała w Świątyni Czarnego Jaja w Zapomnianych Rozdrożach. Jest wtedy zdumiona tym, że udało mu się przełamać pieczęci Uśpionych i zaakceptować krążącą w nim Pustkę, co czyni go wyjątkową istotą. Po otwarciu Czarnego Jaja, Hornet informuje gracza że nie może iść razem z nim, ponieważ jajo zostało zbudowane do trzymania Vesseli i wyssało by ją ono. Obiecuje jednak że udzieli pomocy tak jak będzie mogła, jeśli nadejdzie okazja.

Hornet pojawia się potem podczas walki z Hollow Knightem. Wbija się wtedy swoją igłą w jego maskę i sprowadza go na ziemię, umożliwiając Rycerzowi użycie Ostrza Snów w celu wkroczenia do umysłu Hollow Knighta i zniszczenia Światłości. Gracz może kontynuować walkę z Hollow Knightem, przez co Hornet upadnie na ziemię. Po tym jak Rycerz przejmie na siebie Infekcję, Hornet stanie się nową Uśpioną i przypieczętuje ich oboje w Czarnym Jaju. Hornet nie pojawia się w trakcie walki jeśli gracz nie posiada Serca Pustki. Jeśli Rycerz zniszczy Światłość, Czarne Jajo zniknie, a Hornet przeżyje. Rzuci ona następnie swój wzrok na przełamaną skorupę Rycerza.

Godmaster Ikona Zawartość z Godmaster

W aktualizacji Godmaster Hornet Obrończyni i Hornet Wartowniczka pojawiają się w Domu Bogów jako bossowie. Hornet zostaje przywołana do walki z Rycerzem poprzez rytuał Poszukiwaczki Bogów i jest jedną z nielicznych bytów, które są świadome tego że zostały przywołane w swoim śnie. W obu zakończeniach Przyjmij Pustkę, po tym jak Absolutna Światłość zostanie zniszczona, Hornet będzie stała na zewnątrz Czarnego Jaja, obserwując jak Infekcja opuszcza jego korzenie. Następnie odwróci się i przygotuje do walki, zaskoczona nagłym pojawieniem się Hollow Knighta, przebudzonego ze swojego więzienia.

Hollow Knight: Silksong Edytuj

W Hollow Knight: Silksong Hornet zostaje porwana przez obce owady i przyprowadzona do ich królestwa, Pharloom. Udaje jej się jednak uciec z klatki zanim docierają do celu. Odtąd Hornet musi rozwiązać tajemnice i wspiąć się na szczyt królestwa w niebezpiecznej podróży.

Dialog Edytuj


Więcej...
Zielony Szlak, przed walką Ani kroku dalej, upiorze.

Widziałam cię, skradającego się pośród latorośli, śledzącego mnie.

To stare królestwo... Nadchodzi coś strasznego.

Czuję to w powietrzu...

Wiem, kim jesteś. Wiem, co zamierzasz zrobić. Nie pozwolę na to.

Ostrze Snów Podczas walki:
  • Zbyt słaby, mały upiorze...
  • Żaden cień mnie nie dosięgnie...
  • Jedynie pożałowanie dla twojego przeklętego rodu.
Przy fontannie w Mieście Łez Kolejny raz się spotykamy, mały upiorze.

Z reguły dobrze oceniam przeciwników. Ciebie jednak nie doceniłam, ale teraz już znam prawdę.

Twoje doświadczenia wykraczają poza granice tego królestwa. Twoja odporność zrodzona jest z obu światów

Nie jest więc niespodzianką, że udało ci się dotrzeć do serca tego świata. A skoro tak, to powinieneś zdawać sobie sprawę z ofiary, dzięki której on istnieje.

Jeśli mimo wszystko nadal pragniesz odegrać rolę w dziejach Hallownest, odszukaj Grób w Popiołach i znak, który otrzymasz, jeżeli okażesz się tego godzien.

Przed walką na Pograniczu Królestwa A więc dążysz do poznania prawdy? Nie jest ona dla tych, którzy są słabi.

Udowodnij, że jesteś na nią gotowy. Nie będę się wstrzymywać. Moja igła jest zabójcza, a ja nie będę rozpaczać z powodu śmierci słabeusza.

Pokaż mi, że będziesz w stanie zaakceptować przeszłość Królestwa oraz wziąć odpowiedzialność za jego przyszłość.

Po walce ...Co za siła...

Potrafiłbyś to zrobić, gdybyś tego naprawdę chciał.

Ale czy będziesz w stanie podnieść swoje ostrze znając tego konsekwencje? Poznawszy siebie samego?...

A więc zrób to, Upiorze z Hallownest! Ruszaj naprzód. Wypal znamię na swojej skorupie i obwieść się Królem.

Ostrze Snów Podczas spotkania:
  • Skąd on czerpie tę siłę?
  • Czy jemu może się udać?
  • Czy on jest wystarczająco silny?
Po zdobyciu Cienistej Peleryny w Otchłani Upiorze. Widzę, że stawiłeś czoła miejscu swoich narodzin i zanurzyłeś się w substancji pochodzącej z jego cienia.

Mimo że nasza moc zrodzona została z podobnego źródła, to jednak ja nie posiadam tej kluczowej pustki, która jest częścią ciebie.

Zabawne, że ta ciemność mimo wszystko przywraca mi nadzieję. W niej widzę szansę na zmianę.

Przed tobą trudna podróż, aczkolwiek to ty zadecydujesz, jak ona się zakończy. Czy zapewnisz przetrwanie naszemu światu w obecnym stanie, czy też stawisz czoła źródłu jego infekcji.

Sugerowałabym ci wybrać tę trudniejszą drogę, jednak jak będzie, o tym zadecydujesz sam.

Ostrze Snów ...Stawił czoła Pustce, a jednak powraca nietknięty...Czyżby był w stanie ujarzmić tak ogromną ciemność?...
Po pokonaniu Bestii Herrah A więc pokonałeś Bestię... I wykonałeś kolejny krok ku swojemu przeznaczeniu.

Nie zamierzałam ci tego utrudniać, jednakże moja bezczynność sprawiała mi ból.

...No co? Być może odniosłeś wrażenie, że jestem surowa, ale wcale nie jestem całkowicie bezduszna.

Matki się nie wybiera, jak również okoliczności, w jakich się rodzimy. Pomimo całego tego zła na świecie, jestem wdzięczna, że dała mi życie.

To spory dług, który u niej miałam. Jedynie pozwalając jej odejść i przejmując ciążące na niej brzemię przyszłości tego świata, będę w stanie go spłacić.

A teraz odejdź, upiorze. Pozwól mi pobyć z nią sam na sam jeszcze przez chwilę, zanim ta komnata na zawsze obróci się w jej grób

Ostrze Snów ...Matko… Wybacz, że nic nie zrobiłam... ale być może jest jeszcze szansa...
Na zewnątrz zapieczętowanego Czarnego Jaja Jestem pod wrażeniem, mały upiorze. Wziąłeś na siebie brzemię losów tego świata, a mimo to trzymasz się dzielnie.

Samo zerwanie pieczęci wydawało się zadaniem niemożliwym do wykonania, ale okiełznanie w sobie tej Pustki... To czyni się kimś doprawdy wyjątkowym.

Na zewnątrz odpieczętowanego Czarnego Jaja Droga stoi przed tobą otworem. W ten czy inny sposób, tutaj się to zakończy.

Nie mogę ci niestety towarzyszyć. To miejsce zostało stworzone, aby podtrzymywać przy życiu istoty twojego pokroju. Jeśli tam wejdę, jego więzy wyssą ze mnie siły witalne

Nie udawaj zaskoczonego. Nie będę ryzykowała dla ciebie własnego życia, jednak jeśli zajdzie taka potrzeba, pomogę ci na tyle, na ile będę mogła.

Powtórne wysłuchanie Upiorze Hallownest, posiadasz siłę, aby zakończyć to w wybrany przez siebie sposób. Czy zajmiesz miejsce naszego przeklętego brata, czy też przewyższysz go?
Ostrze Snów ...Czy jest w stanie dokonać niemożliwego? Czy powinien?
Ostrze Snów w Domu Bogów Podczas dowolnego pojedynku
  • ...Czy oni obserwują nasze zmagania?..
  • Czy to ty prześladujesz moje sny... Czy może ja twoje?
  • Mały Upiorze... Jakież to sny razem dzielimy...

Osiągnięcia Edytuj

Test of Resolve Test Wytrwałości
Pokonaj Hornet na Zielonym Szlaku
Proof of Resolve Dowód Wytrwałości
Pokonaj Hornet na Pograniczu Królestwa
Sealed Siblings Zapieczętowane Rodzeństwo
Pokonaj Hollow Knighta z Hornet u boku

Galeria Edytuj

Ciekawostki Edytuj

  • Team Cherry wyjaśniło w jednym z komentarzy na Reddit, że w niewykorzystanym koncepcie Hornet miała być "Dzieckiem Trzech Królowych": zrodzona przez Bestię Herrah, wychowana przez Białą Damę i wytrenowana przez Królową Ula Vespę. Nie są w stanie potwierdzić czy pomysł ten nadal jest kanoniczny.
  • Igła Hornet została wykonana specjalnie dla niej i niewiele owadów jest na tyle zdolnych by ją dzierżyć.
Postaci niezależne z Hallownest
Sprzedawcy Spowiedniczka JijiIzeldaNogożercaMały GłupiecBankierka MillibelleKowalPoszukiwacz Reliktów LemmMiłośniczka Amuletów SalubraSlyStalowa Dusza JinnOstatni RogaczTuk
Mistrzowie Ostrza
Mistrz Ostrza MatoMistrz Ostrza OroMistrz Ostrza Sheo
Wędrowcy
ClothKorniferHornetPan GrzybQuirrelTisoZote Wszechmocny
Zadaniowi
BrettaNauczycielka MonomonObserwator LurienBestia HerrahSzara ŻałobnicaŁowcaJasnowidzkaOjciec Pędraków
Inni
RycerzBardoonOdlegli OsadnicyGnojowy ObrońcaStarszy RobakWieczna EmilitiaTwórca MasekAkuszerkaMchowy ProrokMylaMajsterobakŚlimaczy SzamanBlady KrólUnnNienazwana ćmaBiała DamaWillohKrólowa Ula VespaRevekDuchyDryyaIsmaHegemolLord GłupiecStwór OtchłaniIstota PustkiBoonKronikarka Ellina
GrimmTroupe Ikona The Grimm Troupe
Mistrz Trupy GrimmBrummDivineGrimmsteedSerce KoszmaruNymm
Godmaster Ikona Godmaster
Samotna PrzywraPoszukiwaczka Bogów
Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.