Plaga, infekcja, obłęd, który prześladuje wszystkie istoty w Hallownest... Światło, które krzyczy z oczu tego martwego Królestwa. Co jest jego źródłem? Podejrzewam, że taki zwykły śmiertelnik jak ja, nigdy się tego nie dowie.
Absolutna Światłość (ang. Absolute Radiance) – boss pojawiający się w grze Hollow Knight. Jest jedną z finałowych bossów, a także doskonałą formą Światłości.
Absolutna Światłość wygląda identycznie jak zwykła Światłość. Jest gigantyczną, białą ćmą wzorowaną najprawdopodobniej na jedwabniku morwowym. Posiada trzy szpikulce na głowie, przypominające kształtem koronę, a także świecące, żółte oczy. Zamiast ramion posiada skrzydła przypominające pióra, a także dysponuje sztywnymi, owadzimi odnóżami.
Boss[]
Walka z Absolutną Światłością ma miejsce w Panteonie Hallownest po pokonaniu Nieskalanego Naczynia. Arena jest podobna do tej co w walce ze Światłością, ale w tle starcie obserwuje siedząca na tronie Poszukiwaczka Bogów. Po wkroczeniu na arenę słońce w tle rozwinie skrzydła i przed graczem objawi się sama Absolutna Światłość, wydając z siebie krzyk. Następnie ukazana zostanie karta tytułowa bossa i nastąpi walka. Absolutna Światłość korzysta z tych samych ataków co zwykła Światłość, ale ulepszonych i znacznie szybszych:
Absolutna Światłość znacznie szybciej wystrzeliwuje promienie ze swojej głowy.
Absolutna Światłość przywołuje teraz dwa zestawy mieczy, zamiast jednego, które następnie rozrzuca dookoła siebie.
Pionowe miecze lecą z góry znacznie szybciej i z krótszymi przerwami między kolejnymi falami. Spadają tak samo szybko jak w czwartej fazie walki ze Światłością.
Poziome miecze przemieszczają się znacznie szybciej i z krótszymi przerwami między kolejnymi falami. Lecą tak samo szybko jak w czwartej fazie walki ze Światłością.
Absolutna Światłość zatrzymuje się w miejscu na znacznie krótszy okres czasu, podczas tworzenia słupów światła. Gdy słup dojdzie do połowy areny Absolutna Światłość może wykonywać już kolejny atak.
Kule światła wystrzeliwane przez Absolutną Światłość są bardziej żółte i poruszają się znacznie szybciej. Ich skręcanie jest również ostrzejsze podczas naprowadzania na gracza. Absolutna Światłość przywołuje kolejne pociski co pół sekundy, mogąc wystrzelić maksymalnie cztery podczas jednego wyprowadzenia tego ataku.
Pod koniec walki Absolutna Światłość znacznie szybciej wystrzeliwuje pojedyncze promienie światła, jeden za drugim, dając im tylko bardzo krótki czas na naładowanie się. Kolejny laser jest wystrzeliwany natychmiast po tym jak poprzedni się zakończy.
Jedyny nowy atak Absolutnej Światłości pojawia się w szóstej fazie walki. Polega na wystrzeliwaniu kul światła, ale bardzo szybko i jedna za drugą. Poruszają się również w sposób zbliżony do tego u zwykłej Światłości i dodatkowo znikają jeśli znajdą się poz ekranem.
Walka z Absolutna Światłość przebiega podobnie jak ze zwykłą Światłością, do fazy trzeciej. W fazie czwartej zmienia się układ unoszących się w powietrzu platform. W fazie piątej nie pojawia się również Rodzeństwo, które można zauważyć w tle podczas walki ze zwykłą Światłością. Po wspięciu się po platformach, gracz trafi na dwie platformy zawieszone tuż nad Pustka. W tej nowej, szóstej fazie, Absolutna Światłość unosi się nad platformami i co jakiś czas teleportuje, nieustannie wystrzeliwując pojedyncze kule światła które starają się namierzać gracza. Po zadaniu jej ostatecznego uderzenia w tej fazie, Rycerz zjednoczy się z Pustką, przekształcając w nową, potężną formę. Następnie owa transformacja rozerwie rdzeń Absolutną Światłość, uwalniając z niej Esencję i zadając jej serię brutalnych uderzeń, aż wreszcie boss zostanie pochłonięty przez Pustkę. Po pokonaniu Absolutnej Światłości w Panteonie Hallownest gracz otrzymuje zakończenie Przyjmij Pustkę, lub jego wersję z Delikatnym Kwiatem, jeśli został on wręczony wcześniej Poszukiwaczce Bogów.