Hollow Knight Wiki
Advertisement

Le lande di Nidosacro ospitano varie razze di strane creature senzienti. Queste hanno costituito le loro culture e tribù insieme o in disparte ai territori sottostanti al dominio del Re Pallido.


Tavola dei Contenuti

ApiCercatori di DeiFolliLa Compagnia di GrimmMaranidiSciamani LumacaStudiosi del Sacrario delle AnimeTribù dei FunghiTribù delle FaleneTribù dei MuschiosiTribù delle MantidiTribù dei Ragni


La Tribù delle Falene[]

Falene Tribu

Le Falene sono un'antica tribù di insetti esperti nella manipolazione dei sogni.[1] Sono anche i possessori dell'Aculeo dei Sogni, un artefatto capace di penetrare nelle menti altrui, estrarre le ANIME dagli esseri viventi e consentire alla coscienza del possessore di entrare nei loro sogni.[2] Con questo sapere, le Falene hanno anche forgiato Amuleti come l'Araldo dei Sogni, per rinforzare il potere dell'Aculeo dei Sogni,[3] o lo Grimm Troupe Icon Scudo dei Sogni, per proteggere il possessore dai pericoli che lo circondano.[1] Come gli Sciamani Lumaca,[4] le Falene possono percepire quando qualcuno cerca di entrare nelle loro menti.[5]

Le Falene sono state create dalla luce dello Splendore,[6] un Essere Superiore più luminosa delle Essenze[6] e che abita al di fuori del mondo della veglia. Anche se la tribù la venerava, l'arrivo del Re Pallido a Nidosacro [6] li fece voltare spalle, dimenticare e sigillare via la loro stessa creatrice.[6] Questo crimine provocò l'ira della Dea che obbligò gli insetti del Reame a ricordarla, causando la fuoriuscita dell'Infezione.[6]

Sotto la guida del Re, le Falene sono diventate le custodi delle Terre del Riposo, occupandosi delle tombe in ricordo dei defunti. Qui hanno chiuso e proibito l'entrata alla Radura degli Spiriti, un luogo dove le Essenze possono prendere la forma e la memoria dei morti.[7] Insieme alla Radura, sempre al suo interno, è stato anche chiuso il Sacrario dei Credenti, un Reame del Sogno custodito dallo spirito solitario di una falena,[8] un luogo dove le Falene hanno riportato le parole di esseri provenienti da un altro mondo. In cima al Picco di Cristallo, sopra le Terre del Riposo, è presente la Corona di Nidosacro: l'ultimo residuo di uno dei luoghi dove un tempo veniva venerata Lo Splendore.[9]

Le Falene sono pacifiche di norma, anche se sono presenti due sole eccezioni: Carduus, che imparò ad usare un Aculeo per avventurarsi nelle caverne di Nidosacro, e il guerriero Markoth, morto da solo nelle Frontiere del Reame.[10] Il cadavere di quest'ultimo verrà successivamente ritrovato dal Cavaliere durante la sua avventura. L'unica Falena rimasta in vita è la Veggente,[7] che onora ancora le tradizioni e i doveri della sua stirpe, in attesa dell'arrivo dell'Araldo tanto cercato dalle falene.[6]

La Veggente salva il Cavaliere quando la sua coscienza viene imprigionata dai Sognatori nel Regno del sogno dimenticato. Credendo che il Cavaliere sia l'Araldo tanto cercato, la Veggente gli insegna ad usare l'Aculeo dei Sogni per collezionare le Essenze e risvegliare le memorie sopite del reame, convinta di poter espiare in questo modo le colpe della sua tribù.[11] Quando il Cavaliere risveglia i limiti del potere dell'Aculeo dei Sogni, la Veggente finalmente rivela la terribile colpa della sua tribù: aver dimenticato Lo Splendore è aver causato così l'Infezione, seppur inavvertitamente. Finalmente libera da questo peso e dopo aver condiviso la sua ultima memoria, la Veggente si frantuma in Essenze, ponendo una fine alla sua tribù.[6]


Galleria


Riferimenti

  1. 1,0 1,1 Descrizione dello Scudo dei Sogni: "Amuleto difensivo usato un tempo da una tribù che poteva dar forma ai sogni. Evoca uno scudo che segue chi lo indossa e tenta di proteggerlo."
  2. Descrizione dell'Aculeo dei Sogni: "Permette a chi lo brandisce di squarciare il velo che separa il sogno e la veglia. Può essere utilizzato per rivelare sogni nascosti o passaggi aperti."
  3. Descrizione dell'Araldo dei Sogni: "Un amuleto effimero creato per chi brandisce l'Aculeo dei Sogni e raccoglie le Essenze."
  4. Dialogo dell'Aculeo dei Sogni dello Sciamano Lumaca: "Ficchi il naso nei sogni altrui... Sei più curioso di quel che sembri! Oho ho ho ho!"
  5. Dialogo dell'Aculeo dei Sogni della Veggente: "Che fai, vai curiosando in una vecchia, polverosa mente come la mia? Dentro non c'è nulla di valore, credimi."
  6. 6,0 6,1 6,2 6,3 6,4 6,5 6,6 Veggente: "Sei davvero l'Araldo che la mia tribù così a lungo ha cercato. Il mio popolo è nato da una luce, una luce simile alle Essenze, simile a quella della tua potente lama, ma ancora più luminosa. Furono contenti di crogiolarsi in quella luce, di adorarla... per un certo tempo. Ma un giorno, un'altra luce apparve nel nostro mondo... un uroverme che prese la forma di un re. Quanto volubili devono essere stati i miei antenati. Abbandonarono la luce che aveva dato loro la vita. Le voltarono le spalle... la dimenticarono, perfino. E' così, questo reame sorse dal tradimento. Ma i ricordi di quell'antica luce restarono in questo mondo, quieti sussurri di fede... Fin quando tutto Nidosacro iniziò a sognare quella luce dimenticata. [...] Non ricordarci, Araldo. Non onorarci. Non lo meritiamo... Ahhh... mi dispiace... Luce... Splendore... Io... mi ricordo di te."
  7. 7,0 7,1 Veggente: "Hai notato quell'enorme porta qui fuori? La mia tribù l'ha sigillata tempo fa, e ne ha vietato l'apertura. Ma a quanto ne so, sono l'unica della mia tribù ancora in vita. [...] Giunto là, resta in ascolto e potrai udire il mormorio di insetti vissuti tempo addietro."
  8. Falena senza Nome: "Racchiuse in questo santuario ci sono le parole di un altro mondo."
  9. Dialogo dell'Aculeo dei Sogni della Statua sulla Corona di Nidosacro: "...Ricorda... Luce..."
  10. Markoth: "Io... riesco a vedermi lì che dormo. Da quanto tempo mi nascondo qui? Qui, ai confini del mondo, dove nessuno avrebbe mai potuto trovarmi... tranne te."
  11. Seer: "Badare a queste tombe e guidare l'Araldo... è una penitenza per antichi crimini. "
Advertisement