Hollow Knight Wiki
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L'AbissoAntico BacinoCittà delle LacrimeColosseo dei FolliPicco di Cristallo
NidoscuroPulveriaDirupi UrlantiSentieri DimenticatiCaverne Fungine
Casa degli DeiVerdeviaCanyon NebbiosoL'AlveareFrontiere del ReameGiardini della ReginaTerre del RiposoIdrovie RealiPalazzo Bianco
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Le Terre del Riposo... I passeggeri venivano qui per celebrare rituali per i defunti. Ma oggi non ce ne sono più. Forse adesso sono i morti a celebrare i propri rituali?
-L'Ultimo Coleottero
Dialogue Bottom


Un grande cimitero nella parte a est di Nidosacro, colmo di tombe e lapidi decorate.


Descrizione[]

HK TerreRiposo 10

Delle tombe

Le Terre del Riposo sono una serie di caverne e catacombe che compongono un enorme cimitero sopra la Città delle Lacrime.[1] All’inizio l’area è di colore grigio, ma dopo aver acquisito l’Aculeo dei Sogni l’area assume dei toni blu e diventano visibili degli spiriti fluttuanti. Ad ovest si trova il Lago Blu, dove sarà possibile incontrare Tiso e Quirrel, più in alto vi è il Tram che porta a Sentieri Dimenticati. La parte centrale ospita la tomba del Guerriero dei Sogni Xero e il Monumento ai Sognatori; avvicinarsi al monumento per la prima volta intrappolerà il Cavaliere in un sogno, seguendo la Veggente sarà possibile ottenere l’aculeo dei sogni e fuggire dal sogno. A nord-est vi è la Veggente, che ricompenserà il Cavaliere in base il numero di Essenze raccolte, e la Radura degli Spiriti. Più a sud vi è l’amuleto Grimm Troupe IconScudo dei Sogni e la Stazione dei Coleotteri. Sempre più a sud vi è l’ingresso per la parte inferiore, che richiede l’Impeto Devastante/Tenebra Discendente per essere aperto. La parte inferiore ospita un ascensore per la parte est della Città delle Lacrime. Attraversando una serie di tombe nella parte sud-est sarà possibile raggiungere l’amuleto Divoratore di Anime e la casa della Dolente Grigia.

Lore[]

HK Veggente 01

La Veggente

Le Terre del Riposo erano il luogo in cui gli insetti di Nidosacro compievano i loro rituali per i morti. [2][3] La Tribù delle Falene si occupava delle tombe, e furono coloro che bloccarono l'accesso alla Radura degli Spiriti, impedendo a chiunque di entrare.[4][5] Un monumento per i Sognatori venne eretto dopo che caddero nel loro sonno eterno.[6] Quando l'Infezione ritornò gli insetti smisero di venire nelle Terre del Riposo.[2] La Veggente divenne l'ultima sopravvissuta della tribù,[7] occupandosi delle tombe e guidando l'Araldo dei Sogni. [8]

Come Accedervi[]

HK TerreRiposo 09

Delle tombe

Le Terre del riposo possono essere raggiunte in quattro modi diversi: Con il pass tranviario il Tram nei Sentieri Dimenticati può essere utilizzato per raggiungere la parte ovest delle Terre del Riposo. Un passaggio nascosto sopra la capanna di Salubra può permette di raggiungere il Lago Blu, nella parte sud-ovest delle Terre. Un ascensore nella parte est della Città delle Lacrime permette di raggiungere la parte sud delle Terre. Un baratro vicino al Poggio Cristallizzato, nella parte sud del Picco di Cristallo, porta alla parte centrale delle terre del riposo




Sotto-Area: Radura degli Spiriti[]

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Una radura dove gli spiriti degli insetti defunti vengono a riposare. Gran parte degli spiriti dei Backers possono essere trovati qui.

Entrando nell'area, Revek avverte il Cavaliere delle conseguenze che potrebbero scagliarsi contro di lui se provasse a usare l'Aculeo dei Sogni su uno dei tanti abitati della radura. Dopo aver colpito uno spirito, infatti, Revek comparirà e comincerà a caricare sul Cavaliere, infliggendo ben 2 maschere di danno. Non può essere danneggiata o sconfitta, ma può essere respinta tramite una parata/parry, usando l'Aculeo dei Sogni al momento giusto o colpendola con il flusso d'energia del Cuore di Cristallo. Questo la respinge solo momentaneamente, ma continuerà ad apparire fino a che non si lascia l'area. Una volta che tutti gli spiriti sono stati "uccisi", si potrà usare l'Aculeo dei Sogni su di lei.



Sotto-Area: Tempio dei Credenti[]

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Area nascosta nella stanza con le statue dietro la cascata della Radura. Per accedere dentro il tempio bisogna prima saltare sull'angolo in alto a sinistra. Qui si trova una piccola piattaforma che lascia spazio al Cavaliere per potersi girare. Una volta saliti, basta utilizzare l'Aculeo dei Sogni sulla testa della statua alla vostra destra.

Il tempio contiene al suo interno delle tavolozze che possono essere sia lette che distrutte. Le tavole mostrano i messaggi dei Backers. Al suo esterno c'è una Falena senza Nome di guardia.

I messaggi possono essere letti qui.



Sotto-Area: Lago Blu[]

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Un lago gigantesco e tranquillo, il cui vivido color blu è dato dai minerali circostanti.[9]

Le sue acque si infilano nelle crepe sottostanti e finiscono per creare la pioggia che cade sulla Città delle Lacrime. Qui, nella sponda orientale, è il luogo dove si può incontrare Quirrel dopo che Monomon è stata uccisa. Nella sponda occidentale, invece, si fa il terzo incontro con Tiso.

Questa sarà anche l'ultima volta che il Cavaliere incontrerà Quirrel, dato che scomparirà poco dopo aver passato un ultimo momento in sua compagnia, garantendo al giocatore l'obiettivo Testimone.



Stanze Speciali: Altare dei Sognatori[]

Dreamer shrine icon

L'Altare dei Sognatori si trova nel mezzo di una larga caverna. Il monumento consiste in tre statue sopraelevate, ognuna delle quali rappresenta un Sognatore con la sua rispettiva maschera. Nel monumento ci sarà scritta una preghiera che rivela la loro posizione sulla mappa di gioco. Quando il Cavaliere prova ad allontanarsi dalla piattaforma centrale, verrà bloccato al suo interno del monumento da un sigillo. Poco dopo, gli spiriti dei Sognatori compariranno e scaglieranno Il Cavaliere in un sogno dimenticato.


Cripte[]

Crypts Icon

Le cripte sono una estensione sotterranea delle Terre del Riposo. Consistono in piccoli tunnel angusti e camere sepolcrali. Molte delle camere o dei tunnel sono separati da muri che si possono rompere. All'estrema destra delle cripte si può trovare la nascosta camera sepolcrale di uno Sciamano Lumaca. Sempre all'estrema destra, ma dirigendosi verso l'alto, si può trovare il passaggio che porta alla dimora della Dolente Grigia.

All'estrema sinistra invece si sblocca un passaggio che porta all'ascensore per la parte orientale della Città delle Lacrime.

Questi tunnel possono essere raggiunti solo dopo aver acquisito l'incantesimo Impeto Devastante, usandolo su una tomba danneggiata a destra della Radice Sussurrante].


Dimora Grigia[]

Grey house

La Dimora Grigia è il rifugio della Dolente Grigia. E' accessibile solo tramite un passaggio nascosto nelle cripte, dietro a vari muri da rompere. Fuori dalla Dimora il Cavaliere può riposare a una Panchina. All'interno, invece, il Cavaliere fa la conoscenza della Dolente e può prendere atto alla missione del Fiore Delicato.


Gallery


Curiosità[]

  • Uno dei primi nomi per la Radura degli spiriti era "Radura della Speranze" (Glade of Hope),Kickstarter Hollow Knight Kickstarter. ciò è ancora visibile nella mappa inviata ai baker di Kickstarter insieme all'edizione fisica del gioco.


Riferimenti

  1. Cornifer: "A quanto pare, le tombe di Nidosacro sarebbero tante da riempire tutta la rete di caverne. Si trovano da qualche parte sopra la città, da quel che si dice.".
  2. 2,0 2,1 L'Ultimo Coleottero: "Le Terre del Riposo... I passeggeri venivano qui per celebrare rituali per i defunti. Ma oggi non ce ne sono più. Forse adesso sono i morti a celebrare i propri rituali?".
  3. Descrizone della mappa per le Terre del Riposo: "Una mappa delle Terre del Riposo, un luogo sacro non lontano dai Sentieri Dimenticati."
  4. Quirrel: "Ho sentito dire che le falene del reame sono in grado di viaggiare tra i sogni e i morti. ".
  5. Veggente: "Hai notato quell’enorme porta qui fuori? La mia tribù l’ha sigillata tempo fa, e ne ha vietato l’apertura.".
  6. Tavola della Lore sul monumento ai Sognatori: "Per proteggere il Ricettacolo, i Sognatori dormono in eterno."
  7. Veggente: "Ma a quanto ne so, sono l’unica della mia tribù ancora in vita.".
  8. Veggente: "Ma non dovrei lamentarmi. Badare a queste tombe e guidare l’Araldo... è una penitenza per antichi crimini.".
  9. Diario del Viandante, p. 105.
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