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Lo Splendore Splendore Assoluto

6615B869-0419-43BF-96A3-312B2BE667C7 Contenuto relativo a Godmaster

Bestiary
La Luce dimenticata.

La piaga, l'infezione, la follia che infesta i cadaveri di Nidosacro... La luce che grida dagli occhi di questo regno morto. Qual è la sua fonte? Credo che i comuni mortali come me non potranno mai saperlo.

Dialogue Bottom

Lo Splendore Assoluto è il Boss finale della Casa degli Dei in Hollow Knight. E' la forma perfetta dello Splendore e siede al culmine del Pantheon di Nidosacro.


Comportamento e Tattiche[]

Attacchi[]

I suoi attacchi sono per lo più identici a quelli dello Splendore, ma vengono generati a una velocità molto più elevata. Ha anche una fase finale aggiuntiva e diversa. La sua battaglia contiene i seguenti attacchi con le seguenti modifiche:

  • Raggio Divino: Ora i molteplici raggi che vengono evocati vicino al suo corpo sono molto più veloci e si generano uno dopo l'altro.
  • Spade Divine: Le molteplici spade che vengono evocate vicino al suo corpo sono molto più veloci e si generano due ondate al posta di una.
  • Pioggia di Spade: Le spade scendono a intervalli più rapidi e con una maggiore velocità.
  • Muro di Spade: Le spade orizzontali viaggiano più velocemente.
  • Muro di Luce: Durante questo attacco lo Splendore rimarrà ferma per un po' di tempo, ma quando il muro raggiungerà un determinato punto dell'arena questa concatenerà il muro con un secondo attacco.
  • Spuntoni del Pavimento: Nessun cambiamento.
  • Globi di Luce: Hanno un colore più giallo, sono molto più veloci e prenderanno angoli più stretti mentre inseguono il Cavaliere. Lo Splendore può evocarne un massimo di 4 e questi vengono generati ogni mezzo secondo l'uno dall'altro.
  • Grande Raggio: Questo attacco compare solo nella quinta fase. I raggi sono molto più sottili ma vengono generati ogni pochi millisecondi l'uno dall'altro.
  • Globi di Sbarramento: Questo attacco compare solo nella sesta e ultima fase. Verranno evocati dei globi molto più lenti rispetto a quelli usati nelle altre fasi, ma vengono generati ogni qual volta uno dei globi scompare. Questi globi scompariranno se vengono diretti verso il fuori-schermo.



Valori di Tentennamento
Descrizione: Il tentennamento dello Splendore si basa sulla vita che gli è rimasta. Infatti, tentennerà solo in un punto specifico dello scontro:

Durante la transizione tra la seconda fase e la terza (1050 di vita). Lo Splendore collasserà a terra e verrà avvolta da dei tentacoli di Vuoto prima di riuscire a fuggire verso l'alto.

Colpi: - Limite del Tentennamento: 2
Combo: - Tempo della combo: -

Statua Splendore
Splendore
Descrizione Sala degli Dei: "Dea dimenticata della luce"

Pantheon Pantheon di Nidosacro, boss finale
Vita Simbolo Sintonizzato
Simbolo Asceso 2200
Simbolo Splendente
Cambiamenti dell'Arena Stessa arena del Pantheon, difficoltà uguale. L'arena della Fase 6 presenta più spazio.


Amuleti[]

Senza dubbio il boss più difficile del gioco date le tanti fasi, la velocità e i grandi danni che può infliggere in pochi secondi. Nel video qui sotto è già stata inserita una lista di Amuleti che possono essere utilizzati sia per battere il Ricettacolo Puro che lo Splendore Assoluto. Oltre a quelli, il giocatore può decidere da sé cosa gli conviene usare per riuscire a sconfiggere questa divinità.

La Forma di Unn può essere conveniente dato che permette di curarsi mentre ci si muove, riuscendo così a schivare gli attacchi anche sulle piattaforme. Concentrazione Rapida permette invece di curarsi più velocemente.

Attacco Rapido, Forza Fragile, Marchio dell'Orgoglio, Pietra Sciamanica e il Dominatore di Incantesimi sono tutti amuleti abbastanza necessari per riuscire a sconfiggere con facilità questo boss. Il Divoratore di Anime è consigliato solo contro la versione splendente dato che costa troppi incavi.

Analisi delle Fasi[]

Fase 1

E' probabilmente la fase più facile dato che il pavimento sarà libero da ingombri vari e lo Splendore si limiterà a teletrasportarsi di volta in volta. E' anche la fase in cui il giocatore deve riuscire a imparare a focalizzare su come affrontare lo Splendore nel modo più efficace e a capire come schivare gli attacchi che genera, poiché gli stessi attacchi vengono poi ripetuti nelle fasi successive. Il giocatore potrà capire benissimo fin da subito che gli attacchi più difficili da schivare sono il muro di spade, il muro di luce, la pioggia di spade o una letale combinazione tra questi tre attacchi.

Bisogna prestare anche attenzione allo scatto d'ombra ed usarlo nei momenti più adatti, poiché gli attacchi dello splendore si generano a una velocità molto più elevata rispetto al tempo di ricarica del mantello. In questa fase sono presenti molte opportunità per curarsi, come ad esempio poco dopo che l'attacco dei globi sta finendo o durante il muro o la pioggia di spade, se questi lo permettono.

Fase 2

Lo Splendore continuerà a teletrasportarsi e ad attaccare, ma in questa fase ci saranno delle spine che, alternandosi ogni 5 secondi, copriranno una delle due metà del pavimento. Solo con questo "attacco" il giocatore sarà costretto a giocare in uno spazio molto più ristretto e a giocare in un modo differente rispetto alla fase precedente. Infatti, il Cavaliere avrà meno spazio per attuare manovre di schivata e meno possibilità per attaccare lo Splendore, rendendo in certi casi la seconda fase ardua ed estenuante se viene prolungata per troppo tempo.

Il giocatore dovrà soprattutto tenere attenzione alle spine usando l'avvertimento che gli viene dato: prima della loro comparsa il pavimento si illuminerà per due secondi. E' comunque meglio concentrarsi a schivare gli altri attacchi in corso rispetto alla spine, anche se queste infliggono solo 1 danno e possono essere utilizzate come estremo salvagente. Quando il giocatore viene colpito dalle spine, queste scompariranno per un certo periodo. Le spine possono essere anche fatte scomparire utilizzando la Tenebra Discendente su di esse, senza subire nessun danno.

Può essere utilizzato il Grido dell'Abisso (con la Pietra Sciamanica equipaggiata) per riuscire a completare entrambe le prime due fasi in meno di 1 minuto.

Fase 3

Lo Splendore fluttuerà al centro della piattaforma, ponendo delle spine sui bordi e cominciando a far cadere una pioggia di spade infinita. Non è la migliore fase per curarsi, ma con la giusta fortuna e posizionamento ce la si può fare (Le spade cadono in modo casuale e non seguono la posizione del Cavaliere). E' sconsigliato non sprecare ANIME per questa fase, infatti sarà meglio continuare a saltare e continuare a colpire il boss con l'Aculeo fino a che questo non cade a terra stordito. In quel momento ci sarà il passaggio tra la terza e la quarta fase, spazio che permette al giocatore, se ne ha bisogno, di curarsi senza problemi.

Fase 4

Lo Splendore continuerà a teletrasportarsi e attaccare con gli stessi attacchi, ma questa volta verrà affrontata in un campo di piccole e strette piattaforme che fluttuano sopra un mare di Vuoto. Data la gran distanza che lo Splendore può prendere in questa fase, il giocatore può permettersi di curare con più sicurezza, soprattutto durante attacchi come il Muro di Luce che, oltre ad essere lento, può essere sentito anche mentre arriva da fuori-schermo. Ma rispetto a questo piccolo vantaggio che può salvare un giocatore, bisogna tenerne in conto molti altri svantaggi che la fase ci butta contro.

La tattica più facile per oltrepassare questa fase è stare fermi sulla piattaforma centrale e al massimo utilizzare le due piattaforme rispettivamente a destra e a sinistra. Infatti, le possibilità per attaccare lo Splendore mentre si trova sulle piattaforme più esterne o in alto sono molto poche, ed anzi, si rischia più facilmente di venir colpiti dagli attacchi.

A questo si aggiunge che, mentre il boss si trova fuori schermo, il giocatore può essere colpito alla sprovvista da attacchi indesiderati. Bisogna prestare soprattutto attenzione al muro di spade dato che il loro suono di comparsa viene oscurato dagli altri attacchi, soprattutto quando viene concatenato da un muro di luce dove le spade si posizioneranno proprio dietro al muro in questione. L'attacco combinato sarà quasi impossibile da schivare senza i giusti riflessi o fortuna.

In questa fase è consigliato concatenare l'Aculeo agli Incantesimi, dato che il primo permette di collezionare ANIME con cui potersi curare o per poter usare gli incantesimi.

Oltre al Grido dell'Abisso obbligatorio, in questa fase è estremamente consigliato tenersi da parte almeno una riserva d'ANIME per la Tenebra Discendente. L'incantesimo permette infatti di utilizzare l'invincibilità per poter schivare attacchi come i raggi o i globi, e quindi, di riposizionarsi senza subire danni. La Tenebra serve soprattutto per schivare gli attacchi che vengono generati dallo Splendore quando questa si trova sulla stessa piattaforma del Cavaliere, rendendo la schivata quasi impossibile.

Fase 5

Lo Splendore si teletrasporterà sul punto più alto della Pantheon di Nidosacro. Le piattaforme cominceranno a scomparire una dopo l'altra, lasciando solo le piattaforme centrali che creeranno un percorso verticale. Qui il giocatore sarà costantemente bombardato da raggi di luce ogni pochi millisecondi l'uno dall'altro. Una volta raggiunta la cima il giocatore potrà accedere alla sesta e ultima fase.

Questa fase è probabilmente la più difficile, poiché la velocità e l'imprevidibilità dei raggi possono mettere in ginocchio un giocatore. I raggi non mireranno sempre alla posizione del giocatore, ma lo faranno molto spesso.

Questi raggi possono essere tratti in inganno in molti modi come ad esempio: Il giocatore salta verso il vuoto invece di saltare su una piattaforma>il raggio si posizionerà davanti al giocatore>il giocatore scatta indietro per salire sulla piattaforma.

Fase 6

In questa fase saranno presenti solo due piattaforme mentre lo Splendore continuerà ad attaccare con un singolo attacco, ossia i Globi a Sbarramento. Ogni volta che evocherà un globo questa si teletrasporterà a destra, a sinistra o nella parte centrale.

Può essere difficile per un giocatore novizio, ma se si capisce il trucco diventa probabilmente la fase più facile. E' consigliato infatti concentrarsi sullo schivare i globi piuttosto che attaccare lo Splendore. Il rimbalzo su di lei è probabilmente la strategia migliore da applicare, poiché se il Cavaliere si trova in alto i globi verranno diretti verso il soffitto e scompariranno (lo stesso vale per il basso).

Anche se è consigliato utilizzare perlopiù l'Aculeo in questa fase, anche gli incantesimi come il Grido o la Tenebra sono da tenere in considerazione per i motivi già spiegati nelle fasi precedenti.

Dopo che la sua vita è stata completamente prosciugata, lo Splendore si posizionerà nel centro dell'arena dove basterà un solo colpo d'Aculeo (gli incantesimi non finiranno la battaglia) per finire lo scontro.

Splendore_Assoluto_-_Splendente_-_Hollow_Knight

Splendore Assoluto - Splendente - Hollow Knight



Dialogo dell'Aculeo dei Sogni Essenze

  • ...ANTICO NEMICO...
  • ...NON MI SPAVENTI...
  • ...LASCIA CHE IO SIA LIBERA...
  • ...NON SARO' DIMENTICATA...
  • ...L'ALBA SI SPEZZERA'...
  • ...LA LUCE NON PUO' ESSERE CONSUMATA...


Galleria


Obiettivo[]

Achievement Accetta Vuoto Accetta il Vuoto
{S} Ascendi nel Pantheon di Nidosacro e conquista il tuo posto al suo vertice


Curiosità[]

  • Lo Splendore Assoluto non ha una sua nota specifica per il Diario del Cacciatore. Sconfiggerla, infatti, porterà a sbloccare la nota dello Splendore normale se questa non è ancora stata sconfitta.
  • Durante la Fase 4 se si rimbalza con l'aculeo sopra lo Splendore, mentre quest'ultima si trova nella parte più alta dell'arena, potrebbe causare un glitch che riempie tutta l'arena di Vuoto portando come risultato la morte del personaggio. Questo glitch viene causato perché il gioco è stato programmato a cominciare la Fase 5 quando una determinata altezza viene raggiunta. Stare lontani dal soffitto dell'arena durante la Fase 4 è abbastanza consigliato.
Compendio RicettacoloSpezzato Fermo
Gioco Base VorinoTormentotteraTormentottera RealeCicalinoCicalina MadreTiktikVespide CacciatriceVespide MadreProle VespideGargantovermeRelitto ErranteRelitto RinoceronteRelitto SalterinoRelitto CrudeleRelitto GuerrieroRelitto GuardiaRelitto MummificatoFalso Cavaliere (Campione) • BacoRiparatoreSeme VitaleBaldoroBaldoro Anziano

Muschioso IndolenteMuschioso AlatoMuschiosoMuschioso InstabileDivorasciocchiTafideObedellaGulkaMoscheraRinodonte MuschiosoMegadonte MuschiosoCavaliere MuschiosoMuschioso VagabondoImpervielloImperviellaAluba


Lumide StaticaOumaOomaUumuu


MicoistriceSporellaSporonaSporiaRelitto FungaleMicotinoGuerriero MicoticoOrco MicoticoGiovane MantideMantide GuerrieraSignore delle Mantidi


Relitto SentinellaSentinella BrutaleSentinella AlataSentinella LancieraErroreInsaniaManipolatore di AnimeGuerriero delle AnimeMaestro delle Anime (Tiranno) • Relitto EleganteRelitto PavidoRelitto IngordoRelitto SplendidoGran SentinellaCavaliere GuardianoIl Collezionista


VentrelumiaGiribaltoGonfioloOvogranoDifensore StercorarioMaranideMaranidoneMaranide Madre


Acaride CristallinoCristaldorsoCacciatore CristallinoScarafide CristallinoRelitto MinatoreRelitto CristallinoGuardiano Cristallino (Adirato)


Tormentottera FuriosaCicalino InstabileRelitto ViolentoRelitto Untore


TerravoroIncubatrice di TerravoriGaropodeInfestacadaveriRagnoscuroPredatore OscuroPiccola TessitriceBracconiere DevotoNosk


Scarafide delle OmbreGiovane CrudefauciCrudefauci SedentarioCrudefauci FuriosoSeme SplendenteAmeba InfettaRicettacolo Spezzato (Fratello)


MoscobueVespide FeraleSaltatoreSaltatore GiganteFalsa LarvaApinideSoldato dell'AlveareGuardiana dell'AlveareRelitto Alveare


Relitto SpinosoLudolaMantide PetraMantide TraditriceSignore Traditore


Baldoro CoriaceoTafide CorazzatoObedella GladiatriceObedanaFolle GladiatoreFolle LancialameFolle AlatoFolle MirmilloneLudola LetaleManipolatore VoltaicoZoteDomatrice di Dei


XeroGorbHuMarmuSenza OcchiGalienMarkoth


Automa AlatoServitore RealeAutoma RealeGemelloTentacoli del Vuoto


Hornet (Hornet ProtettriceHornet Sentinella) • Il Cavaliere VacuoLo SplendoreOmbraMarchio del Cacciatore


Sogni nascosti icona Hidden Dreams Grigio Principe ZoteZotelide AlatoZotelide SaltellanteZotelide InstabileDifensore Bianco

Grimm Troupe Icon The Grimm Troupe Grimmorio NovizioGrimmorio MaestroGrimmorio IncuboGrimmGrimm Re dell’IncuboSigillo del Legame

Lifeblood Icon Lifeblood Cavaliere dell’Alveare

Godmaster Icon Godmaster MegamaranideSpia PallidaSorelle della BattagliaNosk AlatoFratelli Oro e MatoMaestro Artista SheoGran Maestro d’Aculeo SlyRicettacolo PuroSplendore AssolutoIdolo del VuotoMaschera Invecchiata
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