Hollow Knight Wiki
Hollow Knight Wiki
Advertisement

Lo Spirito Vendicativo è un Incantesimo in Hollow Knight. Evoca uno spirito che oltrepassa e danneggia tutti i nemici che incontra.


Funzionamento[]

Premere velocemente CONCENTRA/INCANTESIMO o INCANTESIMO RAPIDO senza premere i tasti SU o GIU, generando così un proiettile che attraversa i nemici e infligge dei danni. Il proiettile passerà oltre le parti invulnerabili di certi nemici, come scudi o carapaci, ma non danneggerà un nemico completamente protetto da qualcosa.


Modificatori[]

  • Il Maranido trasforma lo Spirito Vendicativo in un'orda di piccoli maranidi che rimbalzeranno contro i nemici. La gittata dell'incantesimo viene diminuita ma il danno aumenta notevolmente.
    • Se al Maranido si aggiunge anche lo Stemma del Difensore, l'incantesimo lancerà un singolo maranido di grandi proporzioni che oltre a rimbalzare sul nemico, esploderà in una nube di gas tossico che danneggia i nemici nel tempo.
  • La Pietra Sciamanica aumenta la grandezza dell'incantesimo e aumenta il danno del 33%.
  • Il Dominatore di Incantesimi diminuisce le ANIME usate per lanciare lo Spirito Vendicativo da 33 a 24.
  • Può essere potenziato tramite l'ottenimento dell'Anima d'Ombra.


Danni[]

Amuleto Danno
Nessuno 15
Pietra Sciamanica 20
Amuleto Danno per Colpo Danno Totale
Maranido 4 36
Maranido + Pietra Sciamanica 5 45
Amuleto Danno da Impatto Danno della Nube Danno Totale
Maranido + Stemma del Difensore 3 1 26
Maranido + Stemma del Difensore + Pietra Sciamanica 3 1 32


Come Acquisire[]

Dato dallo Sciamano Lumaca che si trova nel Poggio Ancestrale nei Sentieri Dimenticati.


Curiosità[]

  • In una vecchia nota degli sviluppatori si può trovare la vecchia descrizione dell'incantesimo:

A desire for revenge is seared into the SOUL of those who fell in battle or were wronged in life. A Shaman can concentrate this desire and cast it out into the world to burn away whatever stands before them.

  • Grazie allo Spirito Vendicativo, il Baldoro Anziano a protezione dell'entrata di Verdevia può essere ucciso. Questa è la normale via per sbloccare tutte le altre aree di gioco e proseguire con la trama.
  • Quando viene usato, l'incantesimo sbalza di poco all'indietro il Cavaliere. Proprio questo rinculo permette di poter passare certe vie che non sono accessibili altrimenti; L'esempio più noto è il salto iniziale che divide Hornet dal Cavaliere nel loro primo incontro a Verdevia. Utilizzando correttamente l'incantesimo si riesce ad arrivare fino alla piattaforma.
Advertisement