Signore delle Mantidi | Sorelle della Battaglia |
Signore delle Mantidi, nonché le loro più temute guerriere. Armate di sottili aculeolance con cui attaccano a velocità accecante. Tra la tribù delle Mantidi e gli insetti dell'antico Nidosacro non correva buon sangue. Le Mantidi però sono sopravvissute ai loro rivali, e la loro civiltà perdura ancora. |
Le Signore delle Mantidi sono un Boss opzionale di Hollow Knight.
Lore[]
Le Signore delle Mantidi sono tre sorelle che guidano la Tribù delle Mantidi nella parte bassa delle Caverne Fungine. Sono riuscite a sopravvivere all'Infezione che ha invaso Nidosacro, nonostante l'esilio del loro fratello e dei seguaci di quest'ultimo che hanno accettato di propria volontà la piaga dentro di loro.
Sotto il loro comando, le Signore sono riuscite a confinare le bestie di Nidoscuro nel loro territorio, uccidendo chiunque provasse a entrare nel loro villaggio. Questo dovere era il frutto di una tregua con il Regno, anche durante la caduta in rovina di quest'ultimo. Ancora oggi, le Signore delle Mantidi, come il resto della loro Tribù, rimangono orgogliosi guerrieri. Consentono il passaggio a Nidoscuro a coloro che le sconfiggono in un leale scontro all'interno di un'arena improvvisata nella loro sala del trono.
Durante gli Eventi di Hollow Knight[]
Signore delle Mantidi[]
Se il Cavaliere entra nella loro sala del trono, esse rimangono passive, mentre se il Cavaliere prova invece a prendere il passaggio per dirigersi a Nidoscuro, queste lo chiudono. Prestano attenzione al Ricettacolo solo se quest'ultimo le sfida. La sala del trono si chiuderà meccanicamente con una gabbia di metallo e delle spine compariranno sui lati della neo-arena.
All'inizio della battaglia, solo la Signora sul trono centrale si alza a combattere ed una volta sconfitta, torna sul trono per riposarsi. Le altre due sui troni laterali si uniranno insieme alla battaglia. Sconfitte anche loro, lo scontro viene dichiarato concluso e le Signore si inchinano rispettosamente al Cavaliere, aprendo il passaggio a Nidoscuro.
Il resto della Tribù inizia subito a mostrare lo stesso rispetto e consente il passaggio del Cavaliere nel loro villaggio senza nessuna ostilità nei suoi confronti. Se è già stato visitato in precedenza, il giocatore può ora entrare nella stanza chiusa che si trova sopra l'arena delle Signore. All'interno di questa vi sarà una Panchina, un po' di Geo, un Sigillo di Nidosacro e un nuovo amuleto, il Marchio dell'Orgoglio.
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Sorelle della Battaglia[]
In quanto forti creature guerriere di Nidosacro, le Signore delle Mantidi vengono sintonizzate nella Casa degli Dei dalla Cercatrice di Dei per il suo rituale. Esse compaiono sia nel Pantheon dell’Artista e sia nel Pantheon di Nidosacro. In quest'ultimo, le Signore decidono di scatenare tutto il loro potere: quando la prima viene sconfitta e torna sul trono, le altre due si alzano, ma inaspettatamente, la prima si alza una seconda volta. Diventano quindi le Sorelle della Battaglia, ove combattono tutte e tre insieme.
Comportamento e Tattiche[]
Anche se si tratta di un boss iniziale di gioco, le Signore delle Mantidi hanno una grande varietà di attacchi:
Fase 1[]
- Scatto: La mantide comparirà in uno dei due lati ed eseguirà uno scatto con la sua lancia alzata. Lo scatto copre l'intera arena.
- Caduta: Apparirà sopra la posizione del Cavaliere e dopo un breve momento, cadrà in picchiata con la sua lancia.
- Boomerang: La mantide si aggrapperà a una delle due pareti dell'arena lanciando una lama di vento come fosse un boomerang. Questa lama segue due possibili percorsi:
- Se la mantide si è posizionata in alto, la traiettoria della lama sarà da prima alta e poi, curvando, si dirigerà verso il basso.
- Se la mantide si è posizionata in basso, la traiettoria della lama sarà da prima bassa e poi, curvando, si dirigerà verso l'alto.
Fase 2[]
Nella Fase 2 gli attacchi rimangono più o meno gli stessi, ma dato che le mantidi sono due, ci sono delle piccole modifiche:
- Scatto: Le mantidi possono usare quest'attacco in simultanea, posizionandosi su entrambi i lati dell'arena.
- Caduta: Nessun cambiamento particolare.
- Boomerang: Entrambe le mantidi appariranno sulle pareti dell'arena lanciando due lame di vento come fossero boomerang. Le lame seguono due possibili percorsi:
- Le lame saranno prima lanciate verso l'alto e una volta arrivate vicino alla fine dell'arena, curvando, scenderanno verso il terreno.
- Le lame, dall'alto, saranno lanciate verso il centro dell'arena. Curvando, cominceranno lentamente a separarsi scendendo verso il terreno.
Nella seconda fase, oltre a quello descritto qui sopra, le mantidi possono attuare i loro attacchi in modo indipendente l'una dall'altra. Una volta che una delle due mantidi è stata sconfitta, la mantide ancora in vita combatterà come se fosse nella prima fase.
Anche se si tratta di uno dei boss iniziali del gioco, non sono da sottovalutare poiché si trattano del primo vero ostacolo a cui un giocatore inesperto viene incontro. Si possono battere con l'Aculeo base ma, come viene riferito dallo stesso Quirrel, è consigliato potenziare l'aculeo dal Forgiatore almeno una volta per riuscire a sconfiggerle con più semplicità. Oltre a questo viene consigliato anche comprare qualche amuleto utile da Salubra, come la Pietra Sciamanica o la costosa Concentrazione Rapida.
Da ricordare che nella loro arena, nella parete a sinistra, è presente un Bozzolo di Sangue Vitale che può essere raggiunto con il Cuore di Cristallo o con l'Artiglio di Mantide + Mantello Ali di Falena. Non è troppo difficile curarsi durante la battaglia, sopratutto durante mosse come i boomerang.
In questa battaglia è fondamentale usare il salto al momento giusto, ma anche il rimbalzo e gli scatti. Aggrapparsi ai muri è estremamente sconsigliato. Per ogni loro movimento basterà schivare e contrattaccare, poiché a ogni fine attacco lasciano uno spazio in cui poterle danneggiare.
Le lame di vento vanno semplicemente schivati con un salto o con un rimbalzo. Per le doppie lame di vento bisogna avere solo dei buoni riflessi per riuscire a capire quale dei due movimenti prenderanno.
Lo Spirito Vendicativo può essere utile per fare danni continuativi su un soggetto che rimane fermo a lungo tempo, come per esempio una mantide che sta aggrappata alla parete. Per il resto è consigliato utilizzare maggiormente l'Aculeo.
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Signore delle Mantidi Descrizione Sala degli Dei: "Nobili sorelle dee del combattimento"
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Pantheon | Pantheon dell’Artista, quinto boss | ||
Vita | 400 (350 fase 2) | ||
500 (600 fase 2) | |||
Cambiamenti dell'Arena | Stessa arena del gioco base. |
Luogo[]
Il loro villaggio è situato nella parte più bassa delle Caverne Fungine. L'accesso alla loro arena può essere sbloccata solo dopo aver ottenuto l'Artiglio di Mantide e aver attivato una leva nella parte nord-est del villaggio.
Dialogo dell'Aculeo dei Sogni
- ...Finalmente un vero sfidante...
- ...Un onore da uno della sua specie...
- ...Quest'ultimo promette bene...
Obiettivo[]
Rispetto | |
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Sconfiggi le Signore delle Mantidi |
Galleria
Curiosità[]
- Se si viene uccisi dalle Signore almeno una volta, all'entrata del villaggio apparirà Quirrel che suggerirà al Cavaliere di andare a potenziare l'Aculeo dal Forgiatore prima di tentare di nuovo la battaglia.[1]
- Se il giocatore prova a rimanere aggrappato su una delle due pareti, in entrambe le fasi, una mantide continuerà ad utilizzare l'attacco Boomerang. L'attacco sarà specificatamente diretto nella posizione del Cavaliere.
- Una volta sconfitte, le mantidi presente all'interno del Villaggio diventeranno passive nei confronti del protagonista.
- All'interno dell'arena può essere visto un quarto trono distrutto vicino alla postazione delle Signore. Si tratta molto probabilmente del vecchio posto occupato dal Signore Traditore.
Riferimenti[]
- ↑ Quirrel: "Se vuoi affrontare i capi di questa tribù, il tuo aculeo smussato potrebbe non essere adatto allo scontro. C'è una città nei paraggi, l'antica capitale di Nidosacro. Ho sentito dire che vi abita un Forgiatore d'Aculei. Vai a fargli visita e poi vedrai che le cose saranno un po' più facili."