Hollow Knight Wiki
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La Prova del Guerriero. Combatti per ottenere Geo e un Incavo.
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La Prova del Guerriero è la prima delle tre prove del Colosseo dei Folli. Richiede Geo100 per essere aperta.

Quando il giocatore la completa per la prima volta riceverà un Incavo per Amuleti, Geo1000-1024 e l'obiettivo Guerriero. Tutte le vittorie successive in questa prova verranno ricompensate solo con Geo1000-1024.

Consigli[]

Prova_del_Guerriero

Prova del Guerriero

La prima prova del guerriero non ha un vero e proprio livello di difficoltà, si tratta più di un tutorial che mostra come si svolgeranno le prossime due prove che costituiscono la vera sfida.

L'unico fattore da tenere in conto è di imparare semplicemente ad affrontare con calma i nemici che vengono proposti.

Ondata n°.1
Transizione: Nessuna
Nemico Numero Luogo di Comparsa
Folle Gladiatore Folle Gladiatore 1 Sinistra
Uccidere questo nemico farà comparire quello seguente.
Folle Gladiatore Folle Gladiatore 2 Sinistra e Destra
Uccidere questi nemici farà comparire quelli seguenti.
Baldoro Coriaceo Baldoro Coriaceo 2 Sinistra e Destra
Ondata n°.2
Transizione: Si alzano 5 piattaforme.
Nemico Numero Luogo di Comparsa
Baldoro Coriaceo Baldoro Coriaceo 5 Sinitra, in Alto al Centro, in Basso al Centro, in Alto a Destra.
Ondata n°.3
Transizione: Le piattaforme scompaiono, l'arena torna com'era all'inizio.
Nemico Numero Luogo di Comparsa
Folle Lancialame Folle Lancialame 1 Centro
Uccidere questo nemico farà comparire quello seguente.
Folle Lancialame Folle Lancialame 2 Sinistra e Destra
Ondata n°.4
Transizione: Si alzano 3 piattaforme.
Nemico Numero Luogo di Comparsa
Vespide Ferale Vespide Ferale 2 Sinistra e Destra
Ondata n°.5
Transizione: Si alzano altre 2 piattaforme e il pavimento viene coperto da spine.
Nemico Numero Luogo di Comparsa
Vespide Ferale Vespide Ferale 2 In Alto a Sinistra e in Alto a Destra
Ondata n°.6
Transizione: Le 5 piattaforme scompaiono e vengono sostituite da due piattaforme alla sinistra e alla destra e una terza piattaforma al centro dell'arena.
Nemico Numero Luogo di Comparsa
Folle Lancialame Folle Lancialame 2 In Alto a Sinistra e in Alto a Destra
Uccidere uno dei nemici in alto farà comparire quello seguente.
Folle Lancialame Folle Lancialame 1 Centro
Ondata n°.7
Transizione: La piattaforma centrale viene sostituita da una piattaforma quadrupla. Le due piattaforme laterali scompaiono. Altre due piattaforme quadruple si alzano al centro dell'arena per creare un piano a tre livelli.
Nemico Numero Luogo di Comparsa
Vespide Ferale Vespide Ferale 2 In Basso a Sinistra e in Alto a Destra
Uccidere uno di questi nemici farà comparire quello seguente.
Baldoro Coriaceo Baldoro Coriaceo 1 Nel mezzo della piattaforma centrale
Uccidere uno di questi nemici farà comparire quello seguente.
Baldoro Coriaceo Baldoro Coriaceo 1 Nel mezzo della piattaforma bassa
Ondata n°.8
Transizione: Le piattaforme scompaiono fino a che non rimane una singola piattaforma doppia.
Nemico Numero Luogo di Comparsa
Tormentottera Tormentottera 4 Sinistra e Destra
Uccidere questi nemici farà comparire quelli seguenti.
Tormentottera Reale Tormentottera Reale 1 In Alto a Destra
Tormentottera Tormentottera Fino a che la Reale è viva In aria
Ondata n°.9
Transizione: Le piattaforme e le spine scompaiono e l'arena torna com'era all'inizio.
Nemico Numero Luogo di Comparsa
Folle Lancialame Folle Lancialame 2 Sinistra e Destra
Uccidere uno di questi nemici farà comparire quello seguente.
Folle Gladiatore Folle Gladiatore 1 Centro
Uccidere uno di questi nemici farà comparire quello seguente.
Vespide Ferale Vespide Ferale 1 Centro
Uccidere uno di questi nemici farà comparire quello seguente.
Folle Gladiatore Folle Gladiatore 1 Sinistra
Uccidere uno di questi nemici farà comparire quello seguente.
Folle Lancialame Folle Lancialame 1 Destra
Uccidere uno di questi nemici farà comparire quello seguente.
Vespide Ferale Vespide Ferale 1 Sinistra
Uccidere questi nemici farà comparire quello seguente.
Baldoro Coriaceo Baldoro Coriaceo 1 Destra
Ondata n°.10
Transizione: Il soffitto si abbassa fino a lasciare libero solo il 10% dell'altezza dell'arena.
Nemico Numero Luogo di Comparsa
Baldoro Coriaceo Baldoro Coriaceo 1 Sinistra
Uccidere questo nemico farà comparire quello seguente.
Baldoro Coriaceo Baldoro Coriaceo 1 Destra
Uccidere questo nemico farà comparire quello seguente.
Baldoro Coriaceo Baldoro Coriaceo 1 Sinistra
Ondata n°.11
Transizione: Il soffitto si alza fino al 50% dell'altezza dell'arena.
Nemico Numero Luogo di Comparsa.
Cicalino Instabile Cicalino Instabile 2 Sinistra e Destra
Uccidere questi nemici farà comparire quelli seguenti.
Cicalino Instabile Cicalino Instabile 3 Sinistra, Destra e Centro
Uccidere questi nemici farà comparire quelli seguenti.
Cicalina Madre Cicalina Madre 2 Sinistra e Destra
Ondata n°.12
Transizione: Il soffitto si alza del tutto e l'arena torna com'era all'inizio.
Zote Zote il Potente

(Dopo che Zote viene battuto per la prima volta, tornerà a Pulveria)


Obiettivo[]

Achievement Guerriero Guerriero
Completare la Prova del Guerriero
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