La Prova del Conquistatore. Combatti per ottenere Geo e metalli rari.
La Prova del Folle è la seconda delle tre prove nel Colosseo dei Folli . Richiede 450 per essere sbloccata.
Quando il giocatore la completa per la prima volta riceverà un Minerale Terreo , 2000-2020, e l'obiettivo Conquistatore . Tutte le vittorie successive in questa prova verranno ricompensate con 2000-2020.
Consigli [ ]
Prova del Conquistatore
La seconda prova del Colosseo è una sfida di media difficoltà, ma nulla che un nuovo giocatore non possa superare con troppe difficoltà. Le Arti dell'Aculeo come gli incantesimi si rivelano già più utili per tirare giù certi temibili nemici che vengono mostrati per la prima volta durante questa sfida.
Ondata n°.1
Transizione: Nessuna
Nemico
Numero
Luogo di Comparsa
Folle Mirmillone
1
Centro
Uccidere questo nemico farà comparire quello seguente.
Folle Alato
2
Sinistra e Destra
Uccidere questi nemici farà comparire quelli seguenti.
Folle Alato
1
In Alto al Centro
Folle Mirmillone
1
Centro
Ondata n°.2
Transizione: Si alzano le piattaforme.
Nemico
Numero
Luogo di Comparsa
Tafide Corazzato
2
In Alto a Sinistra e in Alto a Destra
Ondata n°.3
Transizione: Il pavimento viene coperto da spine.
Nemico
Numero
Luogo di Comparsa
Tafide Corazzato
2
In Alto a Sinistra e in Alto a Destra
Ondata n°.4
Transizione: Due piattaforme scompaiono, lasciando una sola piattaforma al centro.
Nemico
Numero
Luogo di Comparsa
Folle Alato
1
In Alto a Sinistra
Uccidere questo nemico farà comparire la prossima orda.
Tafide Corazzato
1
Destra
Ondata n°.5
Transizione: Sei piattaforme aggiuntive verranno su tutte intorno all'arena.
Nemico
Numero
Luogo di Comparsa
Vespide Ferale
1
Sinistra
Tafide Corazzato
1
In Alto a Destra
Uccidere uno di questi nemici farà comparire quelli seguenti.
Tafide Corazzato
1
Sinistra
Vespide Ferale
1
In Alto a Destra
Uccidere 2 nemici farà comparire quelli seguenti.
Cicalino Instabile
3
In Alto a Sinistra, In Alto a Destra e nel Centro
Uccidere 2 nemici farà comparire quelli seguenti.
Cicalino Instabile
2
In Alto al Centro e Centro
Ondata n°.6
Transizione: Una tripla piattaforma compare al centro facendo scomparire tutte le altre.
Nemico
Numero
Luogo di Comparsa
Folle Mirmillone
1
Destra
Uccidere questo nemico farà comparire quello seguente.
Ventrelumia
3 (uno dopo l'altro)
Sinistra, Destra e Centro
Ondata n°.7
Transizione: Due piattaforme scompaiono, lasciando solo la piattaforma centrale.
Nemico
Numero
Luogo di Comparsa
Ventrelumia
1
Centro
Wave 8
Transizione: Le piattaforme e le spine scompaiono, facendo tornare l'arena allo stato originale.
Nemico
Numero
Luogo di Comparsa
Saltatore
8 (uno dopo l'altro)
In Alto a Sinistra, In Alto a Destra, e In Alto al Centro
Uccidere questi nemici farà comparire quello seguente.
Saltatore Gigante
1
In Alto al Centro
Ondata n°.9
Transizione: I muri si chiudono circa al 25% dello spazio totale dell'arena.
Nemico
Numero
Luogo di Comparsa
Saltatore Gigante
1
In Alto al Centro
Ondata n°.10
Transizione: I muri tornano al loro stato originale e il tetto scende fino al 50% dell'altezza originale dell'arena.
Nemico
Numero
Luogo di Comparsa
Falsa Larva
1
Centro
Ondata n°.11
Transizione: Il tetto torna all'altezza originale e una singola piattaforma sale al centro.
Nemico
Numero
Luogo di Comparsa
Folle Gladiatore
2
Sinistra e Destra
Folle Alato
1
In Alto al Centro
Uccidere 2 di questi nemici farà comparire i prossimi 2 (e la piattaforma scomparirà).
Folle Alato
1
In Alto al Centro
Uccidere questi nemici farà comparire i prossimi 2.
Folle Mirmillone
1
Centro
Tafide Corazzato
1
In Alto a Sinistra
Uccidere uno di questi nemici farà comparire il prossimo.
Tafide Corazzato
1
In Alto a Destra
Ondata n°.12
Transizione: I muri si chiuderanno circa al 50% della larghezza totale dell'arena.
Nemico
Numero
Luogo di Comparsa
Folle Mirmillone
1
Centro
Uccidere questo nemico farà comparire il prossimo.
Folle Alato
1
In Alto al Centro
Ondata n°.13
Transizione: Le spine coprono il pavimento.
Nemico
Numero
Luogo di Comparsa
Tafide Corazzato
1
Centro
Uccidere questo nemico farà comparire il prossimo.
Folle Alato
1
Centro
Uccidere questo nemico farà comparire i prossimi.
Tafide Corazzato
2
Centro e In Alto al Centro
Ondata n°.14
Transizione: I muri torneranno alla loro larghezza originale, compariranno 3 piattaforme e il pavimento sarà coperto di spine.
Nemico
Numero
Luogo di Comparsa
Folle Alato
2
Sinistra e Destra
Uccidere questi nemici farà comparire le prossime 2 orde.
Folle Alato
1
In Alto al Centro
Tafide Corazzato
2
In Alto a Sinistra e in Alto a Destra
Ondata n°.15
Transizione: L'arenatorna al suo stato originale prima della comparsa di 4 piattaforme.
Nemico
Numero
Luogo di Comparsa
Obedella Gladiatrice
4
Sinistra, Destra, Centro e in Alto al Centro
Uccidere 2 di questi nemici farà comparire i prossimi.
Obedella Gladiatrice
2
In Alto a Sinistra e in Alto a Destra
Uccidere 2 di questi nemici farà comparire i prossimi (e le spine copriranno il pavimento).
Obedella Gladiatrice
3
In Alto a Sinistra, in Alto a Destra, in Basso al Centro
Ondata n°.16
Transizione: Le spine scompaiono e le piattaforme scompaiono e il soffitto si abbassa fino a circa il 50% dell'altezza originale dell'arena.
Nemico
Numero
Luogo di Comparsa
Obedella Gladiatrice
4
In Basso a Sinistra, Sinistra, Destra, in Basso a Destra
Ondata n°.17
Transizione: Il tetto si alza a circa il 75% dell'altezza totale dell'arena.
Nemico
Numero
Luogo di Comparsa
Obedana
2
In Alto a Sinistra e in Alto a Destra
Obiettivo [ ]
Conquistatore
Completare la Prova del Conquistatore