Il Maranido è un Amuleto in Hollow Knight. Sostituisce lo Spirito Vendicativo e l'Anima d'Ombra con un'orda di maranidi.
Utilizzi[]
L'uso di questo amuleto si basa principalmente sulla preferenza del giocatore, dato che sacrifica tutta la portata dell'incantesimo ma allo stesso tempo ci si ritrova con dei danni triplicati. Il Maranido infatti è la fonte più alta di danni al secondo dell'intero gioco, ma solo quando si ha ottenuto l'Anima d'Ombra e la Pietra Sciamanica è equipaggiata.
Sblocca nuovi dialoghi con il Maranide Eremita.
Come Acquisire[]
Viene rilasciato dalla Maranide Madre nelle Idrovie Reali quando sconfitta.
Interazioni tra Amuleti
Pietra Sciamanica La Pietra Sciamanica aumenta il danno dei maranidi a 5, portando così a 45 il danno totale dello Spirito Vendicativo e a 80 il danno totale dell'Anima d'Ombra. I maranidi sono oltretutto più grandi. La Pietra Sciamanica non influisce né sui danni e né sul tempo delle nubi prodotte dalla combinazione Maranido + Stemma del Difensore, ma aumenterà la frequenza dei ticchettii permettendo di arrivare a un massimo di 29 ticchettii. | |
Stemma del Difensore Lo Stemma del Difensore sostituisce l'orda di maranidi con un gigantesco e imprevedibile maranide che fa 3 danni da impatto ed esplode in una nube tossica che infligge 1 danno da tick per un totale di massimo 23 ticks. |
Curiosità[]
- Prima dell'update Lifeblood, il Maranido costava solo due incavi.
- Questo update influisce solo sui nuovi file di salvataggio e non su quelli che sono stati creati prima dell'update.
- L'aspetto dei maranidi cambia dipendentemente dall'Incantesimo e se lo Stemma del Difensore è equipaggiato o meno.
Maranido normale | Maranido d'ombra | Maranido instabile |