Una creatura che procrea senza sosta. Ha popolato le Idrovie con la sua prole. Le sue viscere raddoppiano di dimensioni per fare da nido alle giovani Maranidi. Il desiderio di procreare, di lasciare una traccia di noi nel mondo, sotto forma di un figlio... sembra inciso in profondità nel cuore di ogni creatura. Anch'io ho avvertito lo stesso impulso. |
La Maranide Madre è un Boss opzionale di Hollow Knight. È la madre, ora infetta, di tutti i Maranidi.
Lore[]
La Maranide Madre è la progenitrice di tutti i Maranidi che infestano le Idrovie Reali. Il suo grasso corpo partorisce e ospita i piccoli Maranidi. Come i suoi figli, la Maranide Madre è stata infettata e resa ostile, ma la sua condizione attuale non le consente di spostarsi altrove.
Durante gli Eventi di Hollow Knight[]
Il Cavaliere la incontra durante l'esplorazione delle Idrovie Reali, nascosta in una piccola caverna tra le tubature umide, in mezzo alle sue Larve, mentre giace addormentata e sospesa in aria grazie a dei filamenti attaccati al soffitto che la sorreggono. Quando Il Cavaliere prova a colpirla, essa si sveglia e mostra subito la sua ostilità. Tuttavia, essendo incapace di muoversi, utilizza sia come difesa e attacco i suoi stessi piccoli, partorendoli istantaneamente.
Quando viene sconfitta, tutta la massa di Infezione dentro di lei viene emessa violentemente all'esterno, facendola esplodere. Tutto quello che rimane è il Maranido.
Comportamento e Tattiche[]
La Maranide Madre ha un singolo attacco:
- Procreazione: La Maranide Madre genererà dei Maranidi dagli orifizi sparsi sul suo corpo. Possono esserci un massimo di 6 Maranidi per volta nell'arena e ne può generare solo 2 alla volta.
Un Boss opzionale che rimane al centro di una grossa stanza. Rimarrà passiva e ferma, finché non verrà provocata. Non ci sono porte chiuse o cancelli che sbarrano la strada, quindi il giocatore potrà scegliere di fuggire.
Anche se la Maranide Madre non è troppo difficile come boss, i Maranidi da soli possono essere veramente fastidiosi se il giocatore non ha ancora conseguito i giusti potenziamenti. Migliorare tre o più volte l'Aculeo permette di uccidere con un colpo solo i Maranidi. Bisogna quindi uccidere i Maranidi velocemente e colpire nel frattempo la Maranide Madre. Il posto ideale è rimanere fermo nelle due piattaforme base ai piedi della Maranide, da dove si può colpire con facilità il boss. Marchio dell'Orgoglio e Forza Fragile sono ottimi amuleti per potenziare i colpi dell'aculeo.
Gloria del Maestro d'Aculeo + Attacco Ciclone ha la stessa efficacia di un Grido dell'Abisso se questo riesce a infliggere tutti i 7 colpi.
Altra tattica è quella di guadagnare ANIME dai Maranidi e poi usare in continuazione Spirito Vendicativo/Anima d'Ombra per infliggere danni continui e pesanti alla Maranide Madre e, magari, a qualche Maranide nel mezzo. Se il giocatore lo ha già ottenuto, gli Spettri Urlanti o il Grido dell'Abisso possono uccidere una Maranide Madre in meno di 10 secondi. La Pietra Sciamanica e il Dominatore di Incantesimi sono abbastanza essenziali se si segue questa semplice ma efficace strategia.
Una tattica "difensiva" è usare la Concentrazione Rapida e il Carapace Saldo per guadagnare tempo, Predatore di Anime e Canto Larvale per generare abbastanza ANIME per curarsi e Spine dell'Agonia per uccidere meglio i Maranidi e colpire occasionalmente la Maranide Madre se si è abbastanza vicini.
Un tempo si poteva utilizzare l'Impeto Devastante o la Tenebra Discendente sopra la Maranide per guadagnare invincibilità permanente e un danno pressoché infinito. L'incantesimo non andava né a sbattere contro la parte superiore del boss e né lo oltrepassava, mantenendo il Cavaliere sospeso a mezz'aria. Questa cosa è stata sistemata ed ora l'incantesimo attraversa semplicemente per intero la Maranide, rendendo questa mossa inutile rispetto agli altri due incantesimi.
L'importante è non cadere nell'acqua in fondo alla stanza. Mentre si nuota, infatti, non si può attaccare. Ciò lascia il giocatore completamente indifeso.
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Maranide Madre Descrizione Sala degli Dei: "Dea tentatrice della maternità"
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Pantheon | Pantheon dell’Artista, ottavo boss | ||
Vita | 500 | ||
900 | |||
Cambiamenti dell'Arena | Stessa arena del gioco base. I primi 6 Maranidi avranno più vita a difficoltà Ascesa o superiore. |
Luogo[]
La Maranide Madre si trova all'interno di una zona segreta delle Idrovie Reali. Per accedervi è necessario avere l'Impeto Devastante.
Dialogo dell'Aculeo dei Sogni
- ...Specie...
- ...Uccidere...
- ...Tenere lontano...