Lifeblood (Sangue Vitale) è il terzo dei quattro DLC di Hollow Knight, rilasciato il 20 Aprile 2018. Questo DLC è stato preceduto da The Grimm Troupe il 26 Ottobre 2017 ed è stato susseguito da Godmaster il 23 Agosto 2018.
Descrizione[]
Hollow Knight si rinnova e si perfeziona in occasione del suo debutto su console.
Un Reame Bilanciato - Innumerevoli modifiche e migliorie ai molti abitanti di Nidosacro.
Nuovo Boss - Sfida il feroce cavaliere protettore di un'antica regina.
Boss Potenziati - Alcuni più intelligenti, altri più forti, uno con un nuovo set di mosse.
Segnalini per la mappa - Uno strumento aggiuntivo per i tuoi viaggi cartografici. Posizionali dove vuoi sulla mappa per ricordare un punto di interesse, un nemico difficile o un oggetto fuori portata.
Contenuti Aggiunti[] | ||
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Boss[] |
Oggetti[] |
Altro[] |
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Musiche[] | ||
Per maggiori informazioni sui DLC, vedi Contenuti Aggiuntivi (Hollow Knight)
Cambiamenti[]
Menù di Gioco[]
- Il giocatore è ora in grado di cambiare il tema dello sfondo dalla sezione "Extra".
- Ora la lista completa di temi è:
- Classico (disponibile da inizio gioco)
- Hidden Dreams (disponibile con Hidden Dreams)
- Grimm Troupe (disponibile con The Grimm Troupe)
- Lifeblood (disponibile con Lifeblood)
- Infetto (sbloccabile con la sconfitta del Cavaliere Vacuo e il raggiungimento di uno dei primi due Finali)
- Vuoto (sbloccabile con la sconfitta dello Splendore e il raggiungimento del terzo Finale)
- Anima d'Acciaio (completando un Finale qualsiasi in Anima d'Acciaio)
- Godmaster (disponibile con Godmaster)
- L'Eterna Ordalia (uccidendo 57 Zotelidi nell'Eterna Ordalia)
- Cuore di Vuoto (disponibile con l'Edizione Cuore di Vuoto)
- Un changelog è stato aggiunto nella sezione "Extra". Sono ora descritte tutte le informazioni riguardo tutti i Contenuti Aggiuntivi.
- Il Motion Blur può ora essere cambiato dal menù "Video".
Modifiche Visive[]
- L'Alveare è stato interamente ridisegnato.
- La statua di Zote aggiunta in Hidden Dreams ora ha solo 4 candele. Diventa comunque d'oro dopo 10 sconfitte.
- L'animazione delle Stazioni dei Coleotteri è più lunga ma ora si può saltare.
- L'effetto parallasse è ora più fluido e chiaro.
- Il Cuore di Cristallo emette un bagliore di luce viola, rendendo l'animazione più veloce.
- Le fessure dei Tram hanno ora una luminosa luce gialla.
- Chiamare e utilizzare un Tram ha un nuovo effetto d'increspatura all'overlay.
- Sono stati implementate nuove transizioni per le stanze.
- Il Cavaliere ha una nuova animazione quando prende dei danni.
- Il danno preso da spine o simili innesca una nuova animazione.
- Anche prendere due maschere di danno innesca una nuova animazione.
- Quest'animazione può essere vista quando Il Cavaliere muore.
- La Modalità Anima d'Acciaio ha un'animazione unica di morte.
- I funghi decorativi che si trovano in primo piano nelle Caverne Fungine ora reagiscono quando il Cavaliere cammina sopra di loro, rilasciano una piccola nube di spore.
- L'arena del Fratello Perduto ha meno saturazione ed è più in scala di grigi.
- Ci sono tre nuove uniche Gif per le schermate di caricamento: normale, sogno e Colosseo dei Folli.
- Nuova icona quando si ottiene un Obiettivo.
- Gli sprites e la fisica del sangue Infetto è stata modificata.
- Nuovi effetti all'ottenimento del Mantello dell'Ombra.
- Quando si usa un incantesimo su Grimm addormentato, questo verrà ora coperto da una barriera rossa.
Modifiche ai Nemici[]
- Gli Apinidi sono molto più larghi e hanno più vita.
- Il Signore Traditore ottieni due nuovi attacchi, infligge due maschere di danno ed è più veloce.
- Il Signore Traditore ha ora una nuvola di Infezione che lo circonda.
- L'attacco delle colonne di fuoco del Cavaliere Vacuo infliggono due maschere di danno.
- Il Collezionista può ora tentennare.
- Si può accedere a Grimm Re dell'Incubo solo con la Creatura di Grimm equipaggiata.
- Alcuni Guerrieri dei Sogni hanno subito delle modifiche ai colori e al contrasto.
- La Guardiana dell'Alveare ora infligge due maschere di danno.
- Il Muschioso Instabile esplode più velocemente.
- Sfruttare l'Impeto Devastante sulla Maranide Madre non funziona più. L'incantesimo passerà oltre il suo corpo, infliggendo comunque del danno.
- Il Relitto Alveare è ora più grosso, veloce e può evocare casualmente delle Apinidi dal suo corpo.
- L'animazione di Tentennamento del Falso Cavaliere è ora più veloce.
- La nube del Relitto Fungale ha una portata maggiore.
- I corpi dei Cavalieri Guardiani sono stati modificati.
- La Ventrelumia lascia il suo teschio per terra quando muore. Il suo suicidio conta ora come uccisione nel Diario del Cacciatore.
- I Bozzoli di Sangue Vitale hanno ora un numero specifico di Semi Vitali al loro interno.
Modifiche ai PNG[]
- Il Difensore Stercorario ha nuovi dialoghi quando il giocatore batte per 5 volte il Difensore Bianco.
- Quando il giocatore ha letto i dialoghi e ri-entra nella stanza di nuovo, vicino alle altre statue potrà essere vista una nuova statua rappresentante Il Cavaliere.
- Divina ha nuovi dialoghi quando il giocatore ha lo Stemma del Difensore equipaggiato.
- La scena dei Sognatori a Verdevia ha nuove animazioni.
- Nuovi dialoghi e animazioni per la Regina dell'Alveare Vespa una volta che il Cavaliere dell'Alveare è stato sconfitto.
- I nuovi dialoghi di Bretta precedentemente aggiunti ora coincidono con il numero di candele accese vicino alla statua di Zote. Abbandonerà Pulveria una volta che il Grigio Principe Zote è stato sconfitto quattro volte.
Modifiche agli Amuleti[]
- I danni del Maranido sono stati diminuiti e costa 3 Incavi.
- Le tessitrici del Canto della Tessitrice fanno più danno e hanno una nuova animazione d'attacco. Ora possono anche far tentennare il boss.
- Nuova interazione tra Canto della Tessitrice e Maestro della Corsa.
- Nuova interazione tra Canto della Tessitrice e Canto Larvale.
- La Benedizione di Joni ora garantisce un aumento della vita del 40%+1 (Diminuito da 50%+1)
- All'attivazione, Furia dei Caduti, ha una nuova animazione dove del fumo rosso esce dal corpo del Cavaliere invece di un cerchio rosso luminoso che lo circonda.
- Nuova animazione quando la Creatura di Grimm attacca Millibelle.
Modifiche all'Audio[]
- Nuovo suono d'attacco per la Sporona.
- L'Ovograno emette ora dei rumori.
- Nuovo suono d'attacco per il Divorasciocchi.
- Nuovo suono di comparsa per l'Infestacadaveri.
- Nuovo suono di comparsa per il Gemello.
- Nuovo suono d'attacco per il Relitto Cristallino.
- Nuovo suono per l'Automa Alato quando viene aperto.
- Nuovo suono di morte per il Guerriero Micotico.
- Nuovo suono di morte per l'Orco Micotico.
- Nuovo suono per il Micotino quando si alza dal terreno e scappa via.
- Nuovo suono di attacco e di morte per il Muschioso Instabile.
- Nuovo suono di attacco e di morte per il Muschioso.
- Nuovo suono di attacco e di morte per il Cavaliere Muschioso.
- Nuovo suono di morte per il Gulka.
- Nuovo suono di morte per l'Errore.
- Nuovo suono per la Sporia quando questa esce per attaccare.
- Nuovo suono per il Cristaldorso quando questi camminano.
- Nuovo suono per quando viene piazzato un Portale dei Sogni.
- Lo Scudo dei Sogni emette ora un nuovo rumore quando colpisce dei Geo.
- E' ora udibile il rumore di quando il Difensore Stercorario e il Difensore Bianco colpiscono il loro petto.
- Nuovo suono di comparsa delle spine nell'arena delle Signore delle Mantidi.
- Nuovo audio per i combattimenti del tipo arena/ondata nella Città delle Lacrime.
- Nuovo suono per quando si rompono i funghi nelle Caverne Fungine.
- Nuovo suono per tubature che si possono rompere nelle Idrovie Reali.
- E' ora udibile Bretta spaventata al primo incontro nelle Caverne.