Hollow Knight Wiki
Combattimento
Nemici Boss Colosseo dei Folli
Valori dei Danni Guerrieri del Sogno Incantesimi e Abilità
Aculeo Arti dell'Aculeo Amuleti
Godmaster Icon Sala degli Dei Godmaster Icon L'Eterna Ordalia Godmaster Icon Pantheon




Nemici e Boss[]

Le caverne di Nidosacro vantano una vasta gamma di creature bizzarre, la maggior parte infette o determinate a uccidere qualsiasi intruso. Il Diario del Cacciatore è un compendio per tutte queste creature. Sconfiggere una quantità specifica di un certo tipo di nemico rivela ulteriori informazioni su di esso.

I Boss sono nemici unici in Hollow Knight, il quale hanno più salute e infliggono più danni rispetto ai nemici con cui condividono l'area. Il giocatore deve sconfiggere i Boss per poter accedere a una nuova Area, acquisire un Oggetto, completare una Missione o semplicemente avanzare nella storia principale. Quando il giocatore incontra un Boss, il nome di quest'ultimo apparirà su schermo e la musica cambierà in un tema di battaglia.


Guerrieri del Sogno[]

Alcuni boss hanno delle versioni alternative che possono essere incontrate utilizzando l'Aculeo dei Sogni sul loro cadavere. La versione alternativa è solitamente più impegnativa rispetto alla lotta originale. Sconfiggere uno di questi boss permette di guadagnare una grande somma di Essenze.


Aculeo, Arti dell'Aculeo e Parata[]

L'Aculeo è l'arma che viene utilizzata dal Cavaliere così come da tanti altri tipi di insetti o creature. Può essere potenziato solo dopo aver fatto conoscenza con il Forgiatore d'Aculei.

Le Arti dell'Aculeo sono invece abilità acquisite dai Maestri d'Aculeo. Questi potenti attacchi devono essere caricati ma possono infliggere un colpo così potente da finire un nemico che normalmente avrebbe richiesto più colpi per essere ucciso.

Come anche per alcuni tipi di boss, anche il Cavaliere è in grado di poter parare i colpi degli avversari con il suo Aculeo. Parare al momento giusto permette sia di infliggere danno e sia di ottenere uno 0.25s di invulnerabilità ai danni. Tutti gli attacchi che rilasciano una linea bianca possono essere parati.


Incantesimi[]

ANIME è il termine usato per l'energia bianca estratta dai nemici e dai Totem. È rappresentato, nell'Interfaccia del giocatore, da un contatore circolare che si può riempire di un liquido pallido. Le ANIME vengono usate durante il combattimento sotto forma di incantesimi o cure.


Amuleti[]

Gli Amuleti sono oggetti unici del loro genere. Ognuno di loro necessita una quantità di incavi differenti per essere indossato e donano differenti potenziamenti al Cavaliere.


Colosseo dei Folli[]

Il Colosseo dei Folli è un'area delle Frontiere del Reame dove il giocatore può partecipare a tre prove. In queste prove il Cavaliere mette a prova le sue abilità combattendo contro ondate continuative di nemici.


Godmaster[]

Nella Casa degli Dei sono presenti varie sfide che il giocatore può intraprendere, tra cui la Sala degli Dei, i Pantheon, L'Eterna Ordalia e le Limitazioni.


Tentennamento[]

Il tentennamento è quando un boss viene incapacitato di poter combattere per qualche secondo, dando il tempo al giocatore di potersi curare o utilizzare attacchi più potenti.

  • Il danno non viene calcolato nel tentennamento, ma solo il numero di colpi inflitti in un determinato lasso di tempo. Il tentennamento può essere inflitto tramite:
  • Non tutti i boss possono essere fatti tentennare.
  • La maggior parte dei boss, se vengono attaccati mentre tentennano, si rialzeranno in piedi.
  • Il Limite del Tentennamento è il numero massimo di volte che un boss può essere fatto tentennare in una battaglia.
  • Le Combo diminuiscono il numero di colpi necessari per far tentennare un boss ma richiedono un determinato numero di colpi che devono essere inflitti in un determinato lasso di tempo l'uno dall'altro.
  • Colpo Pesante diminuisce di 1 i colpi necessari per completare una Combo.