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Gli Amuleti sono accessori unici, meravigliosi e mistici, con una scintilla di potere racchiusa nel loro cuore. Basta indossarne uno per cambiarti la vita! Sarai in grado di fare cose che non avresti creduto possibili!

Gli Amuleti sono oggetti speciali che conferiscono vari bonus e abilità al Cavaliere. Gli amuleti occupano incavi quando equipaggiati e possono essere indossati o rimossi solo mentre seduti su una Panchina.

Anche se ne esistono 45 nel gioco, il massimo di amuleti posseduti è 40 perché 5 di essi sono rimpiazzabili con altri nel corso del gioco:


Incavi[]

Incavo Amuleti

Gli incavi sono necessari per equipaggiare degli amuleti e amuleti diversi occupano un numero di incavi diverso. Il Cavaliere inizia con 3 incavi e può trovarne altri 8 durante il gioco, per un totale di 11 incavi.

Raccogliere un incavo curerà il Cavaliere di tutte le maschere perse.

Fonte Condizioni / Requisiti Luogo
1. Venduto da Salubra nei Sentieri Dimenticati per 120 Disponibile dopo aver collezionato 5 Amuleti
HK Salubra 01
2. Venduto da Salubra nei Sentieri Dimenticati per 500 Disponibile dopo aver collezionato 10 Amuleti
HK Salubra 01
3. Venduto da Salubra nei Sentieri Dimenticati per 900 Disponibile dopo aver collezionato 18 Amuleti
HK Salubra 01
4. Venduto da Salubra nei Sentieri Dimenticati per 1400 Disponibile dopo aver collezionato 25 Amuleti
HK Salubra 01
5. Trovato a Nord-Est di Cornifer nel Canyon Nebbioso (zona nascosta) Richiede Lacrima di Isma o le Ali del Monarca
Canyon Incavo
6. Trovato nelle Caverne Fungine Richiede la sconfitta di 2 Orchi Micotici
Caverne Incavo
7. Ricompensa del Colosseo dei Folli Completare la Prova del Guerriero
Colosseo Incavo
8. Trovato a Pulveria, dentro il tendone della Compagnia di Grimm Richiede la sconfitta di Grimm
Grimm Incavo


Sovraccarico[]

Sovraccarico

Se il giocatore prova a indossare un amuleto che occupa più incavi di quanti ne abbia disponibili, questo verrà equipaggiato al quinto tentativo e il Cavaliere entrerà in uno stato di sovraccarico. In questa condizione la barra della vita è contornata da un colore violaceo e ogni danno ricevuto sarà raddoppiato. Per porre fine all'effetto basta rimuovere l'ultimo amuleto che è stato equipaggiato o uno degli altri amuleti. Questo è possibile solo se almeno un incavo è disponibile e permette l'aggiunta di un solo amuleto extra.

Dato che il numero di incavi occupati oltre il limite non influenza maggiormente la penalità di Sovraccarico, si consiglia di equipaggiare un amuleto ad alto costo in incavi per ultimo al fine di avere un vantaggio maggiore. Questa opzione può rivelarsi molto utile nella Sala degli Dei contro i Boss a difficoltà Splendente, dato che lo scontro finisce quando si prende un singolo danno ed essere in sovraccarico può solo che essere vantaggioso.


Lista degli Amuleti[]

Icona Nome & Effetto Incavi
Bussola Ostinata

Sussurra a chi la usa la sua posizione sulla mappa, permettendo ai viaggiatori di capire dove si trovano.

Sciame del Raccolto

Chi lo indossa sarà seguito da uno sciame che raccoglierà tutti i Geo.
Utile per chi non sopporta di perdere niente, per quanto insignificante.

Carapace Saldo

Aumenta la resistenza. Permette a chi lo indossa di rimanere invulnerabile per un periodo di tempo maggiore, mentre si riprende dai danni.
Rende più facile fuggire da situazioni pericolose.

Predatore di Anime

Usato dagli sciamani per assorbire più ANIME dall’ambiente circostante.
Aumenta la quantità di ANIME raccolte colpendo i nemici con l’aculeo.

Pietra Sciamanica

Si dice che racchiuda il sapere di generazioni di sciamani.
Aumenta la potenza degli incantesimi, infliggendo più danni ai nemici.

Divoratore di Anime

Un manufatto sciamanico dimenticato, usato per assorbire le ANIME delle creature ancora in vita.
Aumenta notevolmente la quantità di ANIME raccolte colpendo i nemici con l’aculeo.

Maestro dello Scatto

Ha l’aspetto di un eccentrico insetto noto solo come “Il Maestro dello Scatto”.
Permette a chi lo indossa di scattare più frequentemente e anche verso il basso. Perfetto per chi vuole spostarsi il più rapidamente possibile.

Maestro della Corsa

Ha l’aspetto di uno strano insetto noto solo come “Il Maestro della Corsa”.
Aumenta la velocità di corsa, permettendo a chi lo indossa di evitare i pericoli e superare i nemici.

Canto Larvale

Racchiude la gratitudine delle larve liberate.
Assorbe ANIME quando si viene colpiti.

Elegia di Neanide

Contiene la gratitudine delle larve in procinto di passare allo stadio successivo della loro vita. Conferisce alle armi una forza sacra.
Quando la salute è al massimo, dall’aculeo scaturiscono bianchi raggi di energia.

Cuore Fragile

Aumenta la salute di chi lo indossa, permettendogli di sopportare più danni.
Questo Amuleto è fragile e si romperà se il possessore verrà ucciso.

Cuore Indistruttibile

Aumenta la salute di chi lo indossa, permettendogli di sopportare più danni.
Questo Amuleto è indistruttibile.

Avidità Fragile

Permette a chi lo indossa di trovare più Geo sconfiggendo i nemici.
Questo Amuleto è fragile e si romperà se il possessore verrà ucciso.

Avidità Indistruttibile

Permette a chi lo indossa di trovare più Geo sconfiggendo i nemici.
Questo Amuleto è indistruttibile.

Forza Fragile

Accresce la forza di chi lo indossa, aumentando i danni inflitti ai nemici con l’aculeo.
Questo Amuleto è fragile e si romperà se il possessore verrà ucciso.

Forza Indistruttibile

Accresce la forza di chi lo indossa, aumentando i danni inflitti ai nemici con l’aculeo.
Questo Amuleto è indistruttibile.

Dominatore di Incantesimi

Riflette il desiderio del Sacrario delle Anime di poter padroneggiare le ANIME.
Migliora la capacità di lanciare incantesimi, riducendo il numero di ANIME necessarie per farlo.

Corpo Saldo

Impedisce a chi lo indossa di rinculare all’indietro dopo aver colpito un nemico con l’aculeo.
Permette di mantenere l’equilibrio e continuare ad attaccare.

Colpo Pesante

Formato dagli aculei dei guerrieri caduti.
Accresce la potenza dell’aculeo, aumentando il rinculo dei nemici colpiti.

Attacco Rapido

Formato dalla fusione di aculei imperfetti e scartati che anelano ancora ad essere branditi.
Permette a chi lo indossa di attaccare molto più rapidamente con l’aculeo.

Aculeo Lungo

Aumenta la portata dell’aculeo, permettendo di attaccare i nemici da una distanza maggiore.

Marchio dell'Orgoglio

Offerto in dono dalla Tribù delle Mantidi in segno di rispetto.
Aumenta notevolmente la portata dell’aculeo, permettendo di colpire i nemici più distanti.

Furia dei Caduti

Incarna la furia e l’eroismo di chi sta per morire.
La forza di chi lo indossa aumenta quando è vicino alla morte.

Spine dell'Agonia

Percepisce il dolore di chi lo indossa e si scatena contro chi gli sta intorno.
Se il possessore subisce danni, libera dei rampicanti spinosi che feriscono i nemici vicini.

Carapace di Baldoro

Protegge chi lo indossa con un robusto carapace mentre concentra le ANIME.
Il carapace non è indistruttibile e si romperà dopo aver subito una certa quantità di danni.

Maranido

Un Amuleto vivente nato nelle viscere di una Maranide Madre.
Trasforma l’incantesimo Spirito Vendicativo in un’orda di larve Maranidi..

Stemma del Difensore

Un Amuleto unico, donato dal Re di Nidosacro al suo Cavaliere più fedele. È sporco e graffiato, ma tenuto bene.
Dona a chi lo indossa un odore eroico.

Ventre Ardente

Risucchia le ANIME di chi lo indossa e le utilizza per far nascere dei piccoli.
I piccoli non hanno alcun desiderio di mangiare o di vivere e si sacrificheranno per proteggere il genitore.

Concentrazione Rapida

Contiene una lente di cristallo.
Aumenta la velocità di concentrazione delle ANIME, permettendo a chi lo indossa di curarsi più rapidamente.

Concentrazione Profonda

Formatosi all’interno di un cristallo, durante un lungo lasso di tempo. Attira le ANIME dall’aria circostante.
Le ANIME verranno concentrate più lentamente, ma l’effetto curante sarà raddoppiato.

Cuore di Sangue Vitale

Contiene un nucleo vivente che stilla il prezioso sangue vitale.
Mentre riposa, chi lo indossa viene schermato dal sangue vitale, che lo protegge da una modesta quantità di danni.

Nucleo di Sangue Vitale

Contiene un nucleo vivente che stilla il prezioso sangue vitale.
Mentre riposa, chi lo indossa viene schermato dal sangue vitale, che lo protegge da una grande quantità di danni.

Benedizione di Joni

Benedetto da Joni, l’eretica benevolente. Trasforma i fluidi vitali in sangue vitale blu.
Chi lo indossa avrà un carapace più robusto e potrà sopportare più danni, ma non potrà curarsi concentrando le ANIME.

Sangue dell'Alveare

Una pepita d’oro formata dal prezioso nettare solidificato dell’Alveare.
Chi lo indossa verrà curato nel tempo, e potrà rigenerare salute senza concentrare le ANIME.

Fungo Spora

Composto di materia fungina vivente. Libera delle spore quando viene in contatto con le ANIME.
Concentrando le ANIME, emette una nube di spore che danneggia lentamente i nemici.

Ombra Tagliente

Contiene un incantesimo proibito che trasforma le ombre in armi letali.
Utilizzando lo Scatto Ombra, il corpo di chi lo indossa si affilerà, danneggiando i nemici.

Forma di Unn

Rivela la forma di Unn in chi lo indossa.
Concentrando le ANIME, il possessore cambierà forma e potrà spostarsi liberamente per evitare i nemici.

Gloria del Maestro d'Aculeo

Racchiude la passione, il talento e i rimpianti di un Maestro d’Aculeo.
Aumenta la destrezza nelle Arti dell’Aculeo, permettendo di concentrare il potere ed eseguire le arti più rapidamente.

Canto della Tessitrice

Amuleto setoso che contiene un canto d’addio, lasciato dalle tessitrici che partivano da Nidosacro verso la loro vecchia casa.
Evoca piccole tessitrici che offrono a chi lo indossa compagnia e protezione.

Araldo dei Sogni

Un Amuleto effimero creato per chi brandisce l’Aculeo dei Sogni e raccoglie le Essenze.
Permette a chi lo indossa di caricare l’Aculeo dei Sogni più rapidamente e di raccogliere più ANIME colpendo i nemici.

Scudo dei Sogni

Amuleto difensivo usato un tempo da una tribù che poteva dar forma ai sogni.
Evoca uno scudo che segue chi lo indossa e tenta di proteggerlo.

Melodia Scanzonata

Pegno che ricorda l’inizio di un’amicizia.
Racchiude un canto di protezione che può difendere dai danni chi lo indossa.

Creatura di Grimm

Simbolo di un rituale completato. Contiene una viva fiamma scarlatta.

Anima Reale

Amuleto sacro che simboleggia l’unione di due esseri superiori. Chi lo indossa assorbirà lentamente le ANIME infinite racchiuse al suo interno.
Apre la via a un luogo di nascita.

Cuore di Vuoto

Un vuoto nascosto dentro, adesso libero. Chi lo indossa riunisce il vuoto sotto la propria volontà.
Questo Amuleto fa parte del suo possessore e non può essere rimosso.


Galleria

Obiettivi[]

Fortunato
Ottieni il tuo primo Amuleto
Incantato
Ottieni metà degli Amuleti di Nidosacro
Benedetto
Ottieni tutti gli amuleti e ricevi la Benedizione di Salubra