Hollow Knight Wiki
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Scroll Map Feather-0

Zones

Bassin AncestralBrumes CanyonCaverne NociveCité Des LarmesDirtmouthFalaises Hurlantes
Frontières Du RoyaumeJardins De La ReineLa RucheLe Colisée Des FousLes AbyssesMaison des Dieux
Mont CristalNid-profondPalais BlancRepos ÉternelRoutes Oubliées
VertcheminVoies d’Eau Royales
Dialogue Top
Ces voies d'eau ne sont-elles pas captivantes ? Un labyrinthe de tuyaux. et de tunnels. Je n'aurai pas pu trouver un meilleur endroit pour faire bon usage de mes talents? Tout es si ordonné et si bien pensé. Cet endroit n'est en rien comparable à l'irrégularité grossière des cavernes.
Dialogue Bottom

Une série de canalisations d'eaux usées et de structures de soutien sous la Cité des Larmes.

Description

Les Voies d'Eau Royales sont un réseau de tuyaux construits sous la Cité des Larmes. De nombreuses zones des Voies d'Eau Royales sont inondées par l'eau qui s'écoule constamment d'en haut, provenant de la pluie dans la Cité des Larmes (et finalement du Lac Bleu). Plusieurs pièces des Voies d'Eau Royales sont jonchées de piles d'ordures.

Royal Waterways Fluke Entrance

Salle typique

La zone est divisée en deux parties par une cage d'ascenseur cassée. La partie est partage de nombreux traits avec la partie ouest, mais présente également des bassins acides et une végétation envahissante.

Sur le côté ouest, on peut trouver les PNJS Tuk et Godmaster Icon Fluke Ermit. Ce côté contient également la Godmaster Icon Fosse à Ordures, où se trouve la Godmaster Icon Chercheuse de Dieu. De plus, les boss Défenseur Bousier, le Hidden Dreams Icon Projecteur Blanc et Flukemarm se trouvent également de ce côté.

Sur le côté est, se trouve le Bosquet d'Isma, où l'on peut obtenir la Larme d'Isma. Au centre de ce côté se trouve un raccourci vers la Cité des Larmes.

Histoire

Les tuyaux des Voies d'Eau Royales ont été construits pour transporter les déchets de la capitale. Cependant, la pluie incessante dans la ville haute a nettoyé les tuyaux. Tous les déchets transportés par l'eau finissent dans la Fosse à Ordures.

Avec la ruine du royaume, les Flukes ont établi une colonie dans les profondeurs des Voies d'Eau Royales et ont peuplé la zone avec d'autres créatures.

Comment y accéder

Screenshot HK City of Tears 06

Entrée des Voies d'Eau Royale

Le principal moyen d'accéder aux Voies d'Eau Royales est une trappe située dans la pièce à côté de la fontaine. La trappe peut être ouverte à l'aide d'une Clé simple. On peut aussi y accéder en prenant le Tramway jusqu'aux Frontières du Royaume, puis en utilisant le Coeur de cristal dans un passage au nord-ouest de la Ruche pour arriver près du Bosquet d'Isma

Sous-Zone: Bosquet d'Isma

Seuls ceux qui ont prouvé leur honneur au combat peuvent pénétrer dans le bosquet au-delà. - Le Défenseur

Un jardin caché accessible en utilisant le Coeur de cristal pour s'élancer au travers d'un tunnel de pics à l'est des Voies d'Eau, juste après avoir battu le Défenseur Bousier, ou par un tunnel relié aux Frontières du Royaume. Le Bosquet abrite la présumée décédée Isma, sur le cadavre de laquelle le Chevalier trouve la Larme d’Isma, qui permet au Chevalier de nager dans l'acide.

Le Bosquet d'Isma semble être la source de l'acide qui s'accumule dans les zones basses d'Hallownest. L'origine de l'acide est inconnue, mais certains indices laissent penser qu'il pourrait être activement hostile à la vie.

Chercheur de Dieux Icon Contenu Chercheur de Dieux

Sous-zone: Fosse à Ordures

Une caverne massive remplie de coffres Geo, de peintures, d'une statue identique à celle où les Ailes de monarque sont acquises, et de piles assorties d'autres déchets rejetés par les courants. Ce tas d'ordures est considéré comme le trésor de Flukemarm par Fluke Ermite qui se trouve également dans cette zone. Parmi toutes les ordures sans valeur se trouve un sarcophage doré qui, lorsqu'il est ouvert par une Clé simple, révèle la Chercheuse de Dieux là où elle a hibernée. Accessible en cassant un toit dans le coin nord-ouest de la zone carrée à côté de la salle de Flukemarm. Un mur au sommet de la Fosse à Ordures peut être brisé pour révéler l'accès à la Cité des Larmes, sous l'atelier du Fabricant d'Aiguillon. Si le Fabricant d'Aiguillons est tué, son cadavre apparaît à la surface de l'eau de la Fosse à Ordures, près du rivage.

Habitants
Personnages

Ennemis

Points d’interêts
Godtuner-0
Dépôt de Geo
Coffre de Geo
Coffre de Geo x 6
alt=Steel Soul Jinn is a Merchant in Hollow Knight. She only appears in Steel Soul Mode, replacing Confessor Jiji. Jinn resides in the locked cavern by the base of Crystal Peak in Dirtmouth, where she has been sleeping. She has unseen masters who do not seek order. Jinn speaks in rhythm and claims to be too young to tell anything about herself beside her purpose of providing and trading. Her metallic body cannot take damage, although she still reacts to strikes at her. Steel Soul Jinn replaces Jiji in Steel Soul Mode, as the difficulty mode's permanent death makes Jiji's service useless. She is disgusted by Rancid Eggs, but will still buy them for Geo 290-449 each, as a favor to a friend which she claims appreciates them. This is also an excuse for her to get rid of the Geo she accumulated after helping or hurting other creatures, despite not wanting any. Steel Soul Jinn is located on the very east side of Dirtmouth, within a cave that requires a Simple Key to open. The friend she mentions who likes Rancid Eggs is most likely Confessor Jiji, who is willing to offer her services for them. Jinn is one of the few NPCs who can be "hit" with the Nail without taking damage. An upcoming enemy revealed in the Hollow Knight: Silksong trailer bears a striking similarity to Jinn. It is also a companion to Steel Assassin Sharpe furthering some sort of motif of "steel" between the characters. Jinn is mistakenly referred to as male in some translations of the game. 51 et un rempli de Lumafly
Architecture de la Maison des Dieux
Maison des Dieux
Entrée (commencement du DLC Chercheur de Dieux)

Galerie

Trivia

Inv Waterways Key
  • Il y a une clé non-utilisé dans les fichiers du jeu appelé "Waterways_Key" (Clé des Voies d'Eau Royales en français) qui était probablement utilisé pour ouvrir les Voies d'Eaux Royales au lieu de la Clé simple actuellement utilisé.

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