Hollow Knight Wiki
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Hollow Knight Silksong

Exclamation Mark

Bien qu'il n'y est pas de représentation visuelle, les ennemis dans Hollow Knight prennent une quantité variable de dégâts en fonction des attaques. A la différence des dégâts subit par le Chevalier (Représenté par la perte d'un ou plusieurs Masques), les dégâts des ennemis sont calculé en valeur numérique.

Valeur des dégâts
AiguillonArts de l'AiguillonSorts et CapacitésCharmes


Valeur de la santé
Ennemis standardsBoss et Mini boss

Valeurs de la santé

Ce qui suit est une liste de tous les dégât infligés par les attaques à l' Aiguillon, les Sorts, les Capacités et les Charmes, avec la valeur des dégâts.

  • Le mot "Aiguillon" dans la colonne Dégâts représentent la valeur actuelle des dégâts de l'Aiguillon du Chevalier.
  • Cinq valeurs entre parenthèses () séparées par des barres obliques / représentent la valeur des dégâts à chaque niveau de mise à niveau de l'Aiguillon

Aiguillon

AIGUILLON
ARTS DE L'AIGUILLON
Source Dégât Source Dégât
Aiguillon brisé 5 Entaille rapide 2.5 x Aiguillon
(12/22/32/42/52)
Aiguillon pointu 9 Entaille rapide +
Fureur des disparus
4.375 x Aiguillon
(22/39/57/74/92)
Aiguillon forgé 13 Entaille éclair 2.5 x Aiguillon
(12/22/32/42/52)
Aiguillon en spirale 17 Entaille éclair +
Fureur des disparus
4.375 x Aiguillon
(22/39/57/74/92)
Aiguillon pur 21 Entaille cyclone 1.25 x Aiguillon x 3–6 coups
Entaille cyclone +
Fureur des disparus
2.1875 x Aiguillon x 3-6 coups

Sorts et Capacités

SORTS ET CAPACITÉS
Source Dégât Avec Pierre du Shaman Source Dégât Avec Pierre du Shaman
Esprit Vengeur 15 20 Âme d'ombre 30 40
Esprit Vengeur +
Nid de Flukes
36 au total:
4 x 9 Flukes
45 au total:
5 x 9 Flukes
Âme d'ombre +
Nid de Flukes
64 au total:
4 x 16 Flukes
80 au total:
5 x 16 Flukes
Esprit Vengeur +
Écu du défenseur +
Nid de Flukes
26 au total:
3 impacts + 23 tiques
32 au total:
3 impacts + 29 tiques
Âme d'ombre +
Écu du défenseur +
Nid de Flukes
26 au total:
3 impacts + 23 tiques
32 au total:
3 impacts + 29 tiques
Élan ravageur 35 au total:
15 élans
20 ondes de choc
53 au total:
23 élans
30 ondes de choc
Ténèbres Descendantes 60 or 65 au total:
15 descentes
30 ou 35 coups 1
15 coups 2
88 au total:
23 descentes
50 coups 1
15 coups 2
Spectres Hurleurs 39 au total:
13×3
60 au total:
20×3
Cri des abysses 80 au total:
20×4
120 au total:
30×4
Coeur de cristal 10 -

Charmes

CHARMES
Source Dégât Source Dégât
Fureur des disparus 1.75 x Aiguillon
(9/16/23/30/37)
Force fragile / Grimm Troupe Icon Force Inébranlable 1.5 x Aiguillon
(8/14/20/26/32)
Épines d'agonie 1 x Aiguillon
(5/9/13/17/21)
Ombre tranchante 1 x Aiguillon
(5/9/13/17/21)
Écu du défenseur 3 au total:
1/tique (3 tiques)
Champi-spore 28 au total:
1/tique(28 tiques)
Fureur des disparus +
Force fragile / Grimm Troupe Icon Force Inébranlable
2.625 x Aiguillon
(14/24/35/46/56)
Larve-mouche élégie 0.5 x Aiguillon
(2/4/6/8/10)
Larve-mouche élégie +
Fureur des disparus
0.70 x Aiguillon
(3/6/9/12/15)
Larve-mouche élégie +
Force fragile / Grimm Troupe Icon Force Inébranlable
0.76 x Aiguillon
(4/7/10/13/16)
Larve-mouche élégie +
Fureur des disparus +
Force fragile / Grimm Troupe Icon Force Inébranlable
1.14 x Aiguillon
(6/10/15/20/24)
Ombre tranchante +
Maître de la célérité
1.5 x Aiguillon
(8/14/20/26/32)
Champi-spore +
Écu du défenseur
40 au total:
2/tiques(20 tiques)
Ventre rutilant 9 par compagnon
Ventre rutilant +
Écu du défenseur
8-9 par compagnon au total:
4+1/tiques(4-5 tiques)
Ventre rutilant +
Fureur des disparus
14 par compagnon
Ventre rutilant +
Fureur des disparus +
Écu du défenseur
13-14 par compagnon au total:
9+1/tiques(4-5 tiques)
Grimm Troupe Icon Chant du Tisserand 3 par Tisserand
Grimm Troupe Icon L'Héritier de Grimm Niveau 2 5 par tir Grimm Troupe Icon L'Héritier de Grimm Niveau 3 8 par tir
Grimm Troupe Icon L'Héritier de Grimm Niveau 4 11 par tir Grimm Troupe Icon Bouclier éthéré 1 x Aiguillon
(5/9/13/17/21)

Valeurs de la santé

Ce qui suit est une liste de tout les ennemis dans le jeu et leurs valeurs de santé.

  • Les ennemis avec 1 point de vie n'ont pas forcément 1 point de vie, mais sont immunisés contre les dégâts des tiques (comme le Charme Champi-spore) et ont une santé suffisamment faible pour que l'Aiguillon de départ les tue en 1 coup.
  • Les ennemis avec une santé "—" ne peuvent pas subir des dégâts.
  • Un signe plus + représente une division de la santé des multiples réserves de santé de cet ennemi.
  • Cinq valeurs séparées par des barres obliques / représentent la santé à chaque niveau de mise à niveau de l'Aiguillon.
  • Les parenthèses () clarifient la nature de la santé de cet ennemi.
  • Certains ennemis et boss gagnent des points de vie après que le Chevalier ait amélioré l'Aiguillon brisé. Les ennemis ayant subi ce changement sont indiqués entre parenthèses.

Ennemis standards

JEU PRINCIPAL
Nom Santé Nom Santé Nom Santé
Aluba 1 Ambloom 12 Moustique Cuirassé 40
Nouveau-né Aspid 5 Aspid Chasseresse 15 Mère Aspid 20
Baldur 15 Combattant Obble 70 Belfly 5
Bluggsac 20 Mouche Boursouflée 40 Fouisseur Incubateur 35
Lumafly Chargée Nécrosite 18 (15 après la transformation) Carcasse Peureuse 20
Crawlid 8 Rampant de cristal 15 Chasseur de cristaux 25
Carcasse Cristallisée 35 Loodle de la mort 45 Araignée Cracheuse 18
Mini Araignée 15 Fouisseur 20 Duranda 30
Durandoo 30 Ancien Baldur 60 Carcasse Enterré 45
Larve Fluke 1 Flukefey 13 Flukemon 55 au total:
25 complet
15x2 moitiés
Folly 13 Mangesot 16 Carcasse Fungifiée 15
Bulling 10 Bullboon 15 Mouche Vengeresse Enragée 40
Garpede Glimback 35 Carcasse Gloutonne 30
Goam Grand Sautilleur 130 Sentinelle Vide Armée 170
Larve Caméléon 45 Gruzzer 8 Gulka 10
Fou Massif 90 Sentinelle Armée 35 Gardien de la ruche 100
Soldat de la ruche 65 Ruchelins Lifeblood Icon 18 Sautilleur 50
Carcasse Malmeneuse 15 Carcasse Prétentieuse 20 Carcasse de la défense 70
Carcasse d’Abeilles 60 Carcasse Cornue 15 Carcasse Mineuse 25
Sentinelle Vide 25 (Aiguillon 0)
28 (Aiguillon 1)
Carcasse Guerrière 15 Hwurmp 25
Bulle Infectée 15 Corps-Royal 170 Sentinelle à l’aiguillon long 25
Carcasse Sauteuse 15 Mawlek Inférieur 60 Graine-de-vie 1
Graine-de-vie 1 Tisseuse 30 Loodle 30
Maggot 1 Mante Petra 45 Mante Traite 74
Guerrière Mante 20 Jeune Mante 15 Mouche Masquée 1
Mawlurk 135 Fixeur 1 Erreur 13
Emboutisseur Moussu 15 Chevalier Moussu 50 Rampant Moussu 10
Mouche moussue 15 Moussues 15 Vagabond Moussu 25
Obble 10 Ooma 1 Pilflip 30
Aspid Sauvage 35 Revek Serviteur Royal 5
Rampant des ombres 20 Mite de cristal 15 Baldur Endurci 65
Fou Cuirassé 65 Ogre Fongique 80 Guerrier Champignon 20
Champiling 5 Famille 20 Carcasse Baveuse 30
Tourmenteur de l'Âme 35 Guerrier de l'Âme 180 [1]
300 [2][3]
Carcasse Épineuse 44
Sporg 25 Moustique 10 Adorateur Fouineur 100
Fou Robuste 80 Tiktik 8 Uoma 1
Mouche Vengeresse 8 Carcasse Violente 40 Tentacules du vide
Gruzzer Instable 40 Moussues Instables 15 Manipulateur Voltaïque 80
Carcasse Vagabonde 15 Fou Ailé 70 Sentinelle ailé 25
Corps Ailé
Hidden Dreams Icon RÊVES CACHÉS
Zoteling Ailé 20 Zoteling Sautant 20 Zoteling Instable 30
Grimm Troupe Icon LA TROUPE GRIMM
Grimm Novice 50 / 90 / 120 / 140 / 160 Grimm Despote 75 / 120 / 180 / 210 / 240 Grimm Cauchemardesque 100 / 180 / 240 / 280 / 320
Godmaster Icon CHERCHEUR DE DIEUX
Rôdeuse Pâle 200 / 240 / 290 / 340 / 400 Flukemunga 150
Les Zotelings suivants sont les versions de l'Éternelle Ordalie.
Zote le Redoutable 200, après le premier éliminé 120 Zoteling Ailé 60 Zoteling Sautant 60
Zoteling Instable 30 Zoteling Massif 190 Zoteling Suspendu 100
Zoteling Dégingandé 150 Zoteling Maudit 100 Tête de Zote 200
Zoteling Fluke 100

Boss et Mini boss

Exclamation Mark

Pour voir l'ensemble de valeurs de santé du DLC Chercheur de Dieux Icon Chercheur de Dieux, voir Salle des Dieux.

JEU PRINCIPAL
Nom Santé Nom Santé
Mawlek Maussade 300 Gardien de Cristal 280 (Crystal)
450 / 450 / 500 / 550 / 600 (Gardien Furieux)
Défenseur Bousier 700 / 750 / 800 / 850 / 900 Hu L'Ancien 250 / 420 / 550 / 600 / 650
Faux Chevalier 255 au total:
65×3 (Armure)
40×4 (Tête)
Champion Raté 1260 au total:
360×3 (Armure)
60 + 40×3 (Tête)
Flukemarm 350 Galien 230 / 368 / 479 / 570 / 640
Dompteur de dieux 1050 au total:
600 (Dompteur de dieux)
450 (Bête)
Gorb 200 / 320 / 479 / 570 / 640
Carcasse Magnifique 220 Hornet 225 (Hornet Protectrice)
700 (Hornet Sentinelle)
Mère Gruz 90 (Routes Oubliées)
140 (Colisée des Fous)
Seigneur Traître 800
Maître de l'Âme 385 au total:
275 (Phase 1)
110 (Phase 2)
Tyran de l'Âme 1250 onde de choc:
900 (Phase 1)
350 (Phase 2)
Emboutisseur Moussu Massif 100 Radiance Stages 1-4 respectivement:
350 + 400 + 250 + 700
Total: 1700
Uumuu 300 Hollow Knight 1000
+250 (Si la phase 4 est atteinte)
Guerrier de l'Âme 180 (Sanctuaire de l'Âme)
300 (Salle de la Clé élégante & Colisée des Fous)
Le Collectionneur 750 / 750 / 750 / 800 / 850
Vaisseau Corrompu 525 Proche Disparu 1200
Veilleur 6×220 / 220 / 220 / 240 / 260
Total: 1320 / 1320 / 1320 / 1440 / 1560
Mouche Vengeresse Royale 55 (Vertchemin)
100 (Colisée des Fous)
Dames Mante 210 (Phase 1)
160 + 160 (Phase 2)
Markoth 250 / 400 / 520 / 624 / 705
Xero 200 / 320 / 416 / 500 / 570 Marmu 200 / 320 / 416 / 500 / 570
Sans-yeux 200 / 320 / 416 / 500 / 570 Nosk 680
Zote le Redoutable 200 Oblobble 2 x 260, +40-100 après 1 éliminé
Hidden Dreams Icon RÊVES CACHÉS
Zote le Prince Gris 1200–1500

(+100 par combat pour 4 combats)

Protecteur Blanc 1600
Grimm Troupe Icon LA TROUPE GRIMM
Grimm Maître de la troupe 800 / 800 / 800 / 930 / 1000 Roi des Cauchemars Grimm 1500
Lifeblood Icon SANG-DE-VIE
Chevalier de la Ruche 800 / 800 / 800 / 850 / 920
Godmaster Icon CHERCHEUR DE DIEUX
Frères Oro et Mato 500 (Oro, Phase 1)
600 + 1000 (Oro + Mato, Phase 2)
Maître Peintre Sheo 950
Grand Maître d’Aiguillons Sly 1050 Vaisseau Pur 1600
Soeurs d’Armes 500 (Phase 1)
750 + 750 + 750 (Phase 2)
Nosk Ailé 750
Radiance Véritable Stages 1-6 respectivement:
400 + 450 + 300 + 750 + 281

Total: 2181

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