Hollow Knight | Silksong |
Cette page liste toutes les tablettes trouvées dans Hollow Knight.
Table de Contenus
Bassin Ancestral • Cité des Larmes • Dirthmouth • Brumes-canyon • Routes Oubliées • Caverne Nocive • Vertchemin • Falaises Hurlantes • Frontières du Royaume • Jardins de la Reine • Repos Éternel • Voies d’Eau Royales • Palais Blanc
Bassin Ancestral | ||
Êtres supérieurs, ces mots sont pour vous seul. Notre vaisseau pur a fait son ascension. Il ne reste au-delà que le refus et les regrets de sa création. |
||
Payez la dîme au roi pâle d’Hallownest. | ||
Cité des Larmes | ||
Les grandes portes ont été scellées. Nul n’entrera. |
||
MONUMENT À LA MÉMOIRE D'HOLLOW KNIGHT Dans son oeuf noir, loin au-dessus. |
||
Marissa la chanteuse. Une voix pour alléger tous les fardeaux et apaiser tous les esprits troublés. |
||
Je suis parti prendre l’air. Je serai bientôt de retour. Si vous avez quelque chose à vendre de toute urgence, venez me trouver sur la Place de la Fontaine. | ||
Registre d’Aba L’esprit nous limite encore. Comment passer au-delà de telles contraintes ? |
||
Registre de Cenda Une pensée pour ces âmes consumées. Par leur grâce, nous évoluons. Maintenant, aucun fléau de l’esprit ne pourra nous vaincre. |
||
Le sommeil éternel m’appelle, ces mots sont mes derniers. Bien que mon regard ne se posera plus sur cette ville, je la protégerai pour toujours. Pour le roi, pour l’insecte, pour Hallownest, je pars maintenant vers mon repos éternel. |
||
Dirtmouth | ||
Pour toutes vos fournitures de cartographie, nous serons bientôt ouverts.
-Iselda & Cornifer |
||
Voir : Entrées du journal de Bretta | ||
Passe du Roi | ||
Êtres supérieurs, ces mots sont pour vous seul. Votre grande force vous marque parmi nous. Canalisez votre âme et vous accomplirez des exploits que d’autres ne peuvent que rêver. |
||
Êtres supérieurs, ces mots sont pour vous seul. Au sein de nos terres, ne cachez pas votre vraie forme. Que tous se réjouissent de votre splendeur, car seul ce royaume a pu produire des êtres tels que vous. |
||
Êtres supérieurs, ces mots sont pour vous seul. Au-delà de cet endroit, vous entrez sur la terre du roi et du créateur. Franchissez ce seuil et respectez nos lois. |
||
Brumes Canyon | ||
-TROISIÈME-OEUF-ABA-ABSENCE-EXTÉRIEUR-COQUILLE-O-PORTE-CONTIENT LUMIÈRE-EM-VAISSEAU-EM-OEUF-EM-SCEAU-TROISIÈME-RETIRER EXTÉRIEUR-O-SCEAU-DANS-RÊVEUR-INTWIXT-ATWIXT |
||
-DE-ABSENCE-TROISIÈME-ABONDANCE-COQUILLE-EXTÉRIEUR-O-INTÉRIEUR- PLACE-EN-ABSENCE-TROISIÈME-VIDE-LIQUIDE-SUBSTANCE-O- TISSE-ABSENCE-INTÉRIEUR-O-COQUILLE-EXTÉRIEUR-TROISIÈME-SUBSTANCE- |
||
LUMIÈREROI-EM-CROISSANCE-DANSNATURE-AFFLUE-TOUTECHOSE ANCIENNELUMIÈRE-EM-ESSENCE-EM-RÊVE-EM-NONCROISSANT O-FINDEPENSÉE-ABA-LUMIÈREROI-CH-ANCIENNELUMIÈRE-PARENTÉ-O-CH |
||
Routes Oubliées | ||
La voie du pèlerin Les voyageurs d’Hallownest traversent des terres sauvages verdoyantes et des bosquets de champignons pour atteindre la ville, située au coeur de ce royaume. C’est là que tous les voeux seront exaucés et toutes les vérités révélées. |
||
Voir : Journal du Fixeur | ||
Vaisseau. Bien que limité, vous connaîtrez l’état du monde. L’oeuvre que vous avez commencée, nous terminerons. Hallownest sera complet à nouveau. |
||
Caverne Nocive | ||
Cette frontière interdit les choses ondoyantes et qui griffent. Leur père mort, d’une caste autrefois respectée. Leur mère scellée, mais une bête commune. |
||
Force dans l’être partagé. Force dans l’esprit uni. Dans chaque insecte qui passe sur nos sentiers, |
||
Prudemment, nous accepterons la volonté du Wyrm. Son don de clairvoyance nous protège. Nous entrelacerons destin et avenir. |
||
Ici se termine la route des pèlerins. Le coeur d’Hallownest s’ouvre devant vous. Continuez d’avancer pour partager sa gloire. |
||
Coeur de Champignon | ||
Ayez pitié de ces insectes. Esprits enfermés. Pensées piégées dans la solitude. Les mots ne sont qu’une ombre pâle qui ne peuvent pas communiquer correctement les pensées d’un esprit. |
||
Village des Mantes | ||
Voyageurs cherchant la mort, bienvenue. Puissiez-vous trouver une fin rapide entre nos pinces. |
||
La trêve demeure. Notre veille perdure. |
||
Vertchemin | ||
Unn caché, nous avons besoin de vous maintenant. Nous sommes lassés d’être loin de vous. Nos feuilles tombent. |
||
De la mousse et de la feuille, notre vie est tracée. Tant qu’il pousse sur le sentier, nous ne flétrirons jamais. |
||
Autrefois, le plus grand penseur a rêvé de la feuille et a créé ces cavernes. Dans chaque buisson et chaque vigne, l’esprit d’Unn nous apparaît. |
||
Les enfants verts sont passés des rêves à ces terres. Ici, nous attendrons, patiemment, l’appel de retour. |
||
Jadis, ces terres étaient les nôtres, mais un être pâle revendiqua les cavernes plus loin. Il peut paraître bienveillant, mais il ne partage pas notre rêve. Soyez prudent en errant dans ces lieux. |
||
Ceux qui s’éloignent des routes du roi blanc doivent faire face à la loi d’Unn. | ||
Falaises Hurlantes | ||
Êtres supérieurs, ces mots sont pour vous seul. Ces plaines désolées s’étendent sans fin. Il n’existe aucun monde au-delà. Ceux qui sont assez fous pour traverser ce désert doivent payer un droit de passage et renoncer au précieux esprit que ce royaume octroie. |
||
Frontières du Royaume | ||
Nous parlons du voyage du Maître Herald, qui marquera la fin d’une ère. Créatures nées de ma chair, avec un esprit uni, À côté de la source d’acides, |
||
Jardins de la Reine | ||
Ici repose l’enfant des traîtres. | ||
Repos Éternel | ||
Pour protéger le Vaisseau, les Rêveurs restent endormis. Monomon l'Érudite
|
||
Sanctuaires des Croyants | ||
Voir : Tablettes du Sanctuaires des Croyants | ||
Voies d'Eau Royales | ||
Seuls ceux qui ont prouvé leur honneur au combat peuvent pénétrer dans le bosquet au-delà. -Le Défenseur |
||
Palais Blanc | ||
VIDE, le vôtre en est le pouvoir contraire. Le pouvoir inconnu. Mais il y a un potentiel dans le vôtre. Un potentiel d’éternité. Une force qui pourrait repousser le temps. VIDE, un harnachement sera placé sur vous. |
||
Aucune famille étincelante. Seulement une. Une lumière pour briller face à l’obscurité. Le Wyrm devient un fanal, les esprits s’élargissent, pour céder, pour dévouer. L’éternité dans la promesse et responsabilité dans la progéniture maudite. |
||
Sentier de Souffrance | ||
Pour découvrir ce que contiennent les secrets scellés, il faut endurer la punition la plus sévère. |