Dames Mante | Soeurs d’Armes |
Chefs de la tribu des mantes religieuses et de ses guerrières remarquables. Elles manient des aiguillons fins et longs et attaquent à une vitesse fulgurante. La tribu des mantes religieuses et les insectes de l’ancien Hallownest ne s’appréciaient pas les uns les autres. Les mantes religieuses ont survécu au fléau contrairement à leurs rivaux. Elles reprennent les terres qui leur ont été volées. |
Les Soeurs d’Armes sont un boss d'Hollow Knight introduit dans le DLC Chercheur de Dieux.
Rencontrées pour la première fois dans le Panthéon d’Hallownest, elles sont une forme secondaire des Dames Mante où les trois sœurs combattent ensemble plutôt que séparément.
Comportement et tactiques
La première phase des Soeurs d’Armes est identique à la première phase des Dames Mante.
Lors de la deuxième phase, les trois Sœurs émettent un cri de ralliement et se lancent dans le combat.
Les Soeurs d’Armes utilisent toutes les attaques de la deuxième phase des Dames Mante, mais avec l'attaque supplémentaire de la troisième Sœur :
- Ruée et Piquée: Les trois sœurs combinent leurs patterns en des enchaînements fluides. Le schéma que suivent ces attaques s'inspire vaguement des patterns du combat originel des Dames Mante. Avec les trois Sœurs qui attaquent : deux d'entre elles suivent toujours le pattern de la deuxième phase, tandis que la troisième suit le pattern originel de la première phase. L'attaque de la troisième Sœur est décalée pour se produire juste après le début des attaques des deux autres Sœurs, qu'il s'agisse de l'attaque Piquée, d'une double Piquée, d'une Ruée ou d'une double Ruée. De plus, l'attaque de la troisième Sœur sera toujours une attaque de Piquée si ses Sœurs ont effectués des Ruées. Dans le cas des Piquées, il est possible pour les trois Sœurs de choisir d'enchaîner cette attaque en une succession rapide et continue.
- Boomerang: Lorsque les trois Sœurs sont vivantes, deux d'entre elles effectuent l'attaque Boomerang depuis les murs, tandis que la troisième effectue une Piquée quelques instants après que les lames aient été lancées. Les schémas des Boomerangs ont également été modifiés :
- Les deux Sœurs lancent simultanément leurs lames en créant un large arc qui atteint l'extrémité opposée de l'arène avant de se rejoindre au centre, juste au niveau du sol.
- Les deux Sœurs lancent simultanément leurs lames en créant un arc court qui se retrouve au milieu de l'arène où elles restent enfermées ensemble en glissant pendant quelques instants avant de se disperser juste au-dessus du sol.
- Les deux Sœurs lancent simultanément leurs lames : l'une en arc de cercle large et l'autre en arc de cercle court, de sorte que celles-ci se retrouvent aux deux extrémités de l'arène et non au centre avant de se disperser.
- L'une des Sœurs lance sa lame en arc large ou court et s'en va tout en étant suivie par l'attaque Piquée.
- Le schéma précédent de Boomerang peut être suivi par l'autre Sœur qui apparaît sur le mur opposé après que la première ait terminé, et qui exécute le même schéma.
Lorsqu'il ne reste plus que deux sœurs, les attaques Ruée et Piquée reprennent comme s'il s'agissait de la deuxième phase des Dames Mante mais les schémas de Boomerang avec la Sœur unique demeurent malgré l'absence de l'attaque Piquée suivie.
Les schémas normaux de Boomerang "deux courts" et "deux larges" se produisent comme d'habitude (cela signifie que seul le schéma de Boomerang "un court, un large" est supprimé).
Quand il ne reste plus qu'une Sœur, le combat continue comme la première phase des Dames Mante.
Bien que les attaques des Sœurs d’Armes sont rapides et mortelles, il y a plusieurs moments dans le combat où il y a une petite fenêtre pour se soigner.
L'un des points majeurs où la guérison est possible se situe à la fin de la première phase, pendant la transition vers la deuxième, où il y a une fenêtre de temps étonnamment large pour guérir, car le cri des Sœurs d’Armes n'étourdit pas le Chevalier.
Il y a très peu d'autres occasions de se soigner, donc les Charmes Canalisation rapide et Forme d'Unn sont recommandés pour utiliser les petites fenêtres de temps entre les attaques afin de récupérer quelques masques.
La Cape des ombres est extrêmement utile pour ce combat, car le déferlement continu des Sœurs conduit souvent le Chevalier à se retrouver coincé. La capacité de traverser ces attaques est pratiquement nécessaire pour éviter les dégâts.
Sauter et frapper les Sœurs au moment où elles passent est un excellent moyen de leur infliger des dégâts et de se repositionner afin d'être en meilleure posture pour éviter et contrer d'autres attaques.
Les sorts Esprit Vengeur / Âme d'ombre est également très utile pour infliger des dégâts aux Sœurs, car elles se déplacent rapidement et les coups d'Aiguillon ne peuvent les toucher que quelques fois avant qu'elles ne battent en retraite.
En tant que tels, ces sorts à distance sont efficaces pour attraper l'une d'entre elles pendant la courte fenêtre de récupération après une attaque.
Élan ravageur / Ténèbres Descendantes peut également être utile autant pour infliger des dégâts aux trois Sœurs que pour son invincibilité lorsqu'elles utilisent leurs attaques Ruée et Piquée.
Lorsque les Sœurs d’Armes utilisent l'attaque Boomerang, il est à noter que le Charme Bouclier éthéré, s'il est positionné correctement, absorbe les Boomerangs, faisant en sorte que les deux Sœurs qui les ont lancés restent immobiles pendant quelques instants. Cela permet au Chevalier d'encaisser quelques coups avant que les Sœurs ne lancent leur prochaine attaque.
Variantes
Soeurs d’Armes Texte de la statue dans la Salle des Dieux: "Nous protégeons un village de guerrières" | |||
Panthéon | Panthéon d’Hallownest, 15ème boss | ||
Santé | 500 / 750 chacune à la deuxième phase | ||
600 / 950 chacune à la deuxième phase | |||
Changements dans l'Arène | Aucun changement |
Dialogue Aiguillon des Rêves
- "... Enfin un véritable adversaire..."
- "... L’honneur d'un être de son espèce..."
- "Celui-ci semble prometteur..."
Localisation
Les Sœurs d’Armes peuvent être rencontrées pour la première fois dans le Panthéon d’Hallownest , après quoi elles peuvent également être combattues dans la Salle des Dieux.
Le combat commence avec une seule des Sœurs qui se jette à l'attaque : ceci est utilisé pour déguiser le combat comme celui des Dames Mante (le titre Dames Mante est affiché et la musique des Dames Mante est jouée à cette phase du combat).
Galerie
Trivia
- Si le Chevalier s'accroche continuellement aux murs, une des Sœurs continuera à utiliser l'attaque Boomerang du côté opposé de l'arène jusqu'à ce que le Chevalier quitte le mur. Le Boomerang est dirigé spécifiquement pour frapper le Chevalier.
- Lors de la deuxième phase, les trois Soeurs lancent activement des Boomerangs sur le mur adverse.
Références
- ↑ Livestream supprimé sur Mixer
- ↑ Seigneur Traître note du Journal du Chasseur: "Un seigneur destitué, appartenant à la tribu des mantes religieuses. Il a accueilli et a accepté l’infection en lui puis, il se dressa contre ses soeurs."