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Area Dream Well
Le royaume du Rêve est l'espace entre le corps et l'âme. Il contient les rêves éternels et les souvenirs des insectes. Autrefois, le royaume du cauchemar était séparé du royaume des rêves.

Les Essences sont les fragments de lumière dont sont faits les rêves. Radiance, un Être supérieur qui est plus brillant que l'Essence, détient probablement le plus de pouvoir sur le royaume des rêves. Ses descendants, la tribu des Papillons de Nuit, ont le pouvoir de façonner les rêves. Ils possèdent également l'Aiguillon des Rêves, qui peut couper le voile qui sépare le monde éveillé du Royaume du Rêve.

Les rêves peuvent prendre racine en tant que Racines murmurantes, mais ils peuvent également prendre la forme de ceux qui sont décédés, tels que les fantômes. De plus, des rêves peuvent se former à partir de souvenirs. Le Chevalier peut accéder à plusieurs rêves dans le monde du rêve.

Un autre type d’Essence: l’Essence cauchemardesque ou «flamme» est propre au royaume du cauchemar et à sa troupe. Ce type d'Essence se manifeste par des flammes rassemblées pour le rituel.

Rêve oubliée

Un rêve aux teintes rose pâle rempli de plates-formes flottantes, de lampes et de capteurs de rêves en métal. À la fin de ce rêve, il y a une statue de papillon de nuit avec l'Aiguillon des Rêves.

Un rêve décrit par la Voyante comme un rêve triste et oublié. Il est utilisé par les Rêveurs pour piéger le Chevalier afin d'arrêter son voyage pour briser les sceaux.. Le Chevalier réussi à s'échapper de ce rêve après avoir reçu l'Aiguillon des Rêves de la Voyante.
Forgotten Dream

Sanctuaire des Croyants

Un rêve vibrant aux teintes cobalt avec des pièces thématiques similaires au Rêve Oublié, la partie la plus notable de ce rêve est le bâtiment massif qu'il abrite.

Un rêve qui contient des propos d'un autre monde. Il est relié à une statue de papillon de nuit dans la Clairière des Esprits. Le Papillon de nuit sans nom se trouve également dans ce rêve et peut-être connecté à la statue qui se trouve dans la Clairière des Esprit.
Shrine Dream

Champion Raté

Un rêve teinté de nuances de bleu clair et avec des thèmes similaires au Rêve Oublié.
Un rêve s'est formé après la défaite du Faux Chevalier. Il se déroule dans une version rêve des Routes Oubliées où le Faux Chevalier est rencontré. Une version plus forte de ce boss, le Champion Raté, peut être trouvé ici.
Champion Dream

Proche Disparu

Un rêve jaune pâle mêlé de gris. Il a des thèmes similaires au Rêve Oublié mais certains aspects sont désaturés.

Ce rêve se forme après la victoire contre le Vaisseau Corrompu. Il prend place dans une zone ressemblant à l'architecture habituelle d'Hallownest, là où l'on vainc le Vaisseau Corrompu, au Bassin Ancestral. Cette version des rêves est appelée le Proche Disparu.

Kin Dream

Tyran de l'Äme

Un rêve aux teintes violettes profondes avec des thèmes similaires au Rêve Oublié.

Ce rêve se forme suite à la mort du Maître d'Âme. On y retrouve une zone similaire au lieu de combat contre ce même ennemi. Le Tyran de l'Âme est une version bien plus difficile du Maître d'Âme.

Tyrant Dream

Palais Blanc

Un rêve blanc pâle brillant, il se compose d'une série de sections de plate-forme difficiles et a des motifs très uniques à celui du Roi Pâle - étant son palais.

Alors que le Palais Blanc a complètement disparu dans le monde éveillé, il peut être visité dans ce rêve après avoir obtenu l'Aiguillon éveillé des rêves. On ignore si le Palais Blanc a été entièrement transporté dans le royaume du rêve ou s'il ne s'agit que d'un souvenir. Cependant, une mort dans le Palais Blanc est considérée comme une mort physique, la rendant différente des autres rêves. Le cadavre du Roi Pâle peut être trouvé assis sur son trône avec une incarnation séparée de lui dans une mémoire à la fin du Sentier de Souffrance.
Palace Dream

Rêveurs Stage 1

A dream which shares designs with the other Dreamer Dream stages and the Radiance Dream. This first stage has an inky black sky.

The dream of the first encounter with the first Dreamer. This dream is where the consciousness of the Dreamers resides in order to uphold the Dreamer Seals on the entrance of the Temple of the Black Egg. Killing the Dreamer here will break the corresponding seal on the entrance of Black Egg.

Dreamer Dream 1

Rêveurs Stage 2

A dream which shares designs with the other Dreamer Dream stages and the Radiance Dream. The second stage has hints of bright amber peeking out from just behind the clouds in an otherwise dark sky.

The dream of the second encounter with a Dreamer.

Dreamer Dream 3

Rêveurs Stage 3

A dream which shares designs with the other Dreamer Dream stages and the Radiance Dream. The third stage has yellow and ambers flooding out into the sky resembling dawn.

The dream of the last encounter with a Dreamer.

Dreamer Dream 2

Radiance

A dream which shares designs with the other Dreamer Dream stages. In succession from the Dreamer Dreams which simulate a sunrise, this dream is bright yellow and amber-hued accompanied by a Sun in the background representing day.

Ce rêve est connecté au Hollow Knight et est utilisé pour sceller Radiance afin de l'empêcher d'influencer les insectes. Même si elle est piégée ici, elle peut toujours affecter les rêves des insectes en raison du fait que le Hollow Knight n'est pas pur. Ce rêve est lié aux rêves des Rêveurs, car à chaque Rêveur tué, le ciel brille de plus en plus lumineux jusqu'à ce que le "Soleil" ou Radiance apparaisse à l'arrière-plan. Une mort dans ce rêve est également considérée comme physique.
Radiance Dream

Rêve Cachées

These dreams are slightly different from others in that their Bosses can be refought multiple times, getting stronger with each defeat, before causing events to happen in the world that would seal them off forever.

Hidden Dreams Icon Protecteur Blanc

A bright grey dream featuring a style very reminiscent of the White Palace. The silhouettes of the Five Great Knights accompanying the Pale King on his throne can be seen in the background

A dream which can be accessed by using the dream nail on Dung Defender while he is sleeping. This is a dream or memory of Ogrim's past when he was still in the Pale Court with the other Great Knights. It takes place in his memory of White Palace. White Defender, a past version of Ogrim, is fought here.

Defender Dream

Hidden Dreams Icon Zote le Prince Gris

A vibrant magenta themed dream with paintings of Zote, pillows, and bunches of roses. Bretta and more Zotes can be seen in the background spectating.

This dream came into being due to Bretta's idealization of Zote. It is connected to a statue of Zote in Bretta's basement. This is where Grey Prince Zote is fought, and defeating him here four times will cause Bretta to realize that her view of Zote was misguided.

Zote Dream

Autre rêvesModifier

These are dreams with other peculiar attributes that set them apart from normal dreams. Some may also not be yet considered a proper dream state.

Sang-de-vie

Bright blue-hued and full of Lifeblood plants, this dream comes from an offshoot in The Abyss. Being so it has the general physical compositions of the Abyss, but with blue Lifeblood elements overlayed.

The Dream Nail is not needed to enter this dream, however, it does take place in the dream realm as it has dream particles and clouds at the bottom. The Abyss Creature may be somewhat responsible for this dream, as its appearance in Godhome further ties its connections with dreams.

The Knight wakes up outside the entrance to this dream if they fall into the clouds or once they pick up Lifeblood Core.

Lifeblood Dream

Grimm Troupe Icon Cauchemar

Deep scarlet, it starts off resembling Grimm's tent, but slowly turns into an arena made of patchwork pieces with lanterns and pulsing patchwork veins. Grimmkin Nightmares can be found in the background.

This dream is the location where Nightmare King Grimm is fought. It takes place in the Nightmare Realm, separate from the rest of the dream realm. It can be accessed by using the dream nail on Grimm while he is sleeping. The Nightmare's Heart is the ruler of the Nightmare Realm.

Nightmare

Godmaster Icon Maison des Dieux

A pale golden yellow dream with floral patterned architecture and strange antenna positioned at the peak. Corinthian style Greek pillars can also be found in the background and as platforms.

This is the dream in which the Godseekers attune themselves to all the gods of Hallownest in order to find the God of Gods. It contains numerous Godseekers, although in the Junk Pit there is only one. The physical Godseeker is the host of Godhome.

Godseeker Dream

Unn

A deep green coloured dream with acid pools and Greenpath Lore Tablets lining a wall. The aesthetics resemble the Lake of Unn, and Unn herself can be seen as a sleeping mass in the background.

This dream, although never truly entered at any point in the Knight's journey, is mentioned many times. Unn created the Mosskin and the vegetation of Greenpath from this dream. The full details of Unn's dream are not clear, but in the Pantheon of Hallownest there is a section with unique green dream particles; whether this is a fragment of Unn's dream (similar to the Nightmare Realm being in Godhome) is unknown.

Unn Dream

Galerie

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