Journal du chasseur
L'écho d'une autre vie. Il vous faut la vaincre pour reprendre votre pouvoir et redevenir entier. Nous laissons tous une trace de notre existence quand nous mourons. Une tache dans le monde. J'ignore pendant encore combien de temps ce royaume pourra supporter le poids de tant de vie passée. |
Comportement et Tactique
Quand le Chevalier meurt, son Ombre apparait dans la pièce ou il a été tué, gardant les Geos perdus. Jusqu’à ce que son Ombre soit tuée, le réservoir d'ÂME du Chevalier est brisé, ce qui limite à 66% son remplissage (cela n'affecte pas le stockage de l'ÂME dans les Réceptacles d'Âme).
Après avoir tué son Ombre, le réservoir d'ÂME du Chevalier reviendra à la normale et il récupèrera les Geos perdus en mourant. Si le Chevalier meurt avant d'avoir tué son Ombre, une nouvelle Ombre apparaitra à l'emplacement de la nouvelle mort du Chevalier et l'ancienne disparaitra. Tuer la nouvelle Ombre réparera le réservoir d'ÂME mais les Geos que son ancienne Ombre transportait seront perdus. Par exemple, le joueur a 3000, quand il meurt. Le joueur ramasse 100 sur le chemin et meurt de nouveau avant d'avoir tué l'Ombre qui gardait les 3000. La nouvelle Ombre ne donnera que 100 quand le joueur la tuera.
A l'approche de l'emplacement de son Ombre résonnera une petite mélodie lugubre, signalant sa présence. Lors de l'engagement du combat, l'Ombre va se diriger droit vers le chevalier pour l'attaquer avec son Aiguillon ou le cibler avec un sort que le Chevalier a déjà appris. Si le Chevalier se déplace trop loin du point d'apparition de l'Ombre pendant que celle ci le poursuit, l'Ombre va se changer en fumée et retournera à son point de départ.
L'Ombre devient plus forte au fur et à mesure que le joueur progresse dans le jeu ; tout comme le Chevalier va gagner plus de santé et apprendre de nouveau sorts, l'Ombre sera plus difficile à tuer et pourra utiliser les mêmes sorts.
Frapper son Ombre avec l'Aiguillon des Rêves la vaincra instantanément, quel que soit son état de santé.
Si le Chevalier meurt pendant un combat contre un Boss, l'Ombre apparaîtra habituellement dans un endroit sûr afin d'être récupérable sans déclencher le combat. Cependant, ce n'est pas toujours vrai pour les mini-boss. Si l'Ombre est dans une salle de mini-boss, essayez de la frapper à distance avec Esprit Vengeur ou Âme d'ombre afin d'attirer son attention sans déclencher le combat contre le mini-boss. L'Ombre peut apparaître dans la pièce où le Gardien de cristal se bat pour la deuxième fois si le Chevalier meurt.
L'Ombre peut également apparaître au milieu de sections de plates-formes difficiles si le Chevalier y meurt et rendre ces sections encore plus difficiles. Dans ces cas, retourner à Dirtmouth et parler avec le Confesseur Jiji peut être une solution préférable.
Dialogue Aiguillon des Rêves
Elle ne peut être lue avec l'Aiguillon des Rêves
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Emplacement
Elle se trouve toujours là où le Chevalier est mort la dernière fois. Le Confesseur Jiji à Dirtmouth offre un service pour invoquer l'Ombre dans sa chambre en échange d'un œuf rance, ce qui est utile si l'Ombre est loin du dernier point de contrôle ou au milieu d'une zone difficile d'atteinte.
Galerie
Trivia
- Une fois que le joueur a acquis le Coeur du vide, l'Ombre devient passive et mourra en un coup.
- L'Ombre mourra en un coup aux dangers environnementaux.
- Si l'Ombre utilise Ténèbres Descendantes et atterrit dans l'eau, l'explosion n'aura pas lieu et elle restera bloquée sur place, ouverte aux attaques.
- En raison d'un bug, si le joueur meurt en raison d'un danger environnemental (pointes, etc.) et que son corps se déplace dans une autre pièce pendant l'animation de la mort, l'ombre du joueur n'apparaîtra pas et toutes les Geos seront perdus sauf si l'Ombre est invoquée par le Confesseur Jiji. De plus, le joueur conservera 100% de son réservoir d'Âme même s'il semble cassé.
- Si la Bénédiction de Joni était équipée quand le joueur est mort, l'Ombre mourra en un coup parce que le joueur n'a techniquement qu'un seul masque de santé.
- Puisque l'Ombre n'apparaît pas en Mode Âme d'acier, son entrée dans le Journal du Chasseur sera automatiquement remplie.
- Si vous vous déplacez trop vite pour que les particules après l'animation de mort vous attrapent, elles expireront et agiront comme si vous les aviez attrapées.