
Nous laissons tous une trace de notre existence quand nous mourons. Une tache dans le monde. J'ignore pendant encore combien de temps ce royaume pourra supporter le poids de tant de vie passée.

L'Ombre est un ennemi dans Hollow Knight. C'est le Vide à l'intérieur du Chevalier qui est libéré lorsque la carapace du Chevalier se brise.[1]
Comportement et Tactiques
Lorsque le Chevalier meurt, une Ombre apparaît dans la pièce ou ailleurs où le Chevalier est mort, contenant toute la quantité de Geo. Jusqu'à ce qu'il soit tué, le compteur d'ÂMES du Chevalier est brisé, le limitant à 66 charges (cela n'affecte pas le stockage de l'ÂME des Réceptacles d'Âme).
En approchant de son emplacement, une mélodie de boîte à musique décalée se fait entendre qui noie tous les autres sons, signalant sa présence. Lors de l'engagement, elle flotte dans la direction du Chevalier et attaque en balançant son Aiguillon lorsqu'il s'approche d'elle et utilise tous les Sorts que le Chevalier a appris. Si le Chevalier s'éloigne trop du point d'apparition de l'Ombre pendant qu'il la poursuit, elle se transforme en particume et retourne à son point d'apparition.
Au fur et à mesure que le Chevalier gagne des Sorts, l'Ombre gagne les mêmes Sorts. Lorsqu'elle est en dessous du Chevalier, l'Ombre utilise une variante sombre des Spectres Hurleurs ou du Cri des abysses, lorsqu'au-dessus, une variante sombre d'Élan ravageur/Ténèbres Descendantes, et lorsqu'elle est à distance horizontale du Chevalier, elle utilise une variante sombre d'Esprit Vengeur/Âme d'ombre. Bien que l'Ombre ne puisse à l'origine lancer qu'un seul Sort, elle peut lancer un Sort supplémentaire pour chaque Réceptacle d'Âme que le Chevalier a collecté.
Frapper l'Ombre avec l'Aiguillon des Rêves le défait instantanément, quelle que soit sa santé restante.
Si le Chevalier meurt à cause d'un boss, l'Ombre apparaît généralement dans un endroit sûr pour être récupérable sans déclencher le combat de boss. Si l'Ombre est dans une position difficile à récupérer, le Chevalier doit essayer de la frapper à distance avec le sort Esprit Vengeur/Âme d'ombre pour attirer son attention.
Si l'Ombre est éliminée, le compteur d'ÂMES du Chevalier revient à la normale et il récupère tout les Geo qui a été perdu. Si le Chevalier meurt avant d'avoir détruit l'Ombre, une nouvelle Ombre apparaît à l'emplacement de la nouvelle mort et l'ancienne disparaît. Tuer la nouvelle Ombre corrige toujours le compteur d'ÂME, mais tout les Geo portée par l'Ombre précédente est perdue. Par exemple, le Chevalier a
3000, puis meurt. Le Chevalier en ramasse
100 en cours de route puis meurt avant de vaincre l'Ombre qui en porte
3000. Une nouvelle Ombre apparaît sur le lieu de décès le plus récent et la nouvelle Ombre n'en porte que
100.
Santé
La santé de l'Ombre est calculée comme ceci: Dégâts de l'Aiguillon multipliés par la moitié des PV maximum du Chevalier à la mort arrondis au chiffre inférieur..[Note 1]
Localisation
Épingle Ombre
Trouvée à l'endroit où le Chevalier est mort le plus récemment. Une épingle Ombre peut être vue sur la carte qui marque son emplacement.
Alternativement, la Prêtresse Jiji à Dirtmouth offre un service pour invoquer l'Ombre dans sa chambre en échange d'un Oeuf rance. Ceci est utile si l'Ombre est très éloignée du dernier point de contrôle ou au milieu d'une section de plate-forme dure.
Galerie
Art promotionnel
Croquis conceptuel
Anedoctes
- L'Ombre n'affiche pas de dialogue Aiguillon des Rêves en la frappant avec.
- L'Esprit Vengeur/Âme d'ombre de l'Ombre peut traverser les murs et les obstacles, comme le Sort Âme d'ombre du Chevalier, même si elle n'a pas été obtenue.
- Une fois que le Charme Coeur du vide a été acquis, l'Ombre devient passive et disparaît d'un seul coup.
- L'Ombre meurt en un seul coup aux dangers environnementaux.
- Si l'Ombre utilise un Sort et atterrit dans l'eau, l'explosion ne se produit pas et elle se coince en place, ouverte aux attaques.
- En raison d'un bug, si le Chevalier meurt en raison d'un danger environnemental (pointes, etc.) et que son corps se déplace vers une autre pièce pendant l'animation de la mort, l'Ombre du Chevalier n'apparaît pas et tout les Geo est perdu à moins que l'Ombre ne soit invoquée par la Prêtresse Jiji. De plus, le Chevalier conserve 100% du compteur d'ÂME même s'il semble cassé.
- Si le Charme Bénédiction de Joni était équipé lorsque le Chevalier est mort, l'Ombre aura des PV égaux aux dégâts de l'Aiguillon du Chevalier.
- Bien que mourir dans le Palais Blanc compte comme une vraie mort pour les Charmes Fragiles et du Mode Âme d'Acier, aucune Ombre n'est libérée à la mort.
- L'entrée de Journal du Chasseur de l'Ombre est automatiquement remplie lors de l'acquisition du Journal.
- Dans la version Bêta de Hollow Knight, l'Ombre a une teinte bleue au lieu d'être entièrement noire.
- Une fois vaincue, l'Ombre explosait en un nuage de Geo fantomatique avant d'être absorbée par le Chevalier.
- Tant que cette version de l'Ombre était active, il n'y aurait aucun dégât au compteur d'ÂME.
- Team Cherry a considéré le mécanisme d'exécution des cadavres de Dark Souls lorsqu'ils décidaient de ce qui se passerait après la mort du Chevalier[2] L'idée de l'Ombre s'est développée lorsqu'ils ont fini de travailler sur l'animation de la mort du Chevalier, qui se termine par la tête du Chevalier tombant au sol et se fissurant. Ils pensaient que ce serait intéressant si les joueurs devaient retourner à l'endroit où ils sont morts et devaient ouvrir le crâne pour récupérer son argent. Ils ont lancé quelques idées sur le fait que le crâne soit possédé par un ennemi ou qu'il se défende soudainement, ce qui a évolué vers l'idée de laisser derrière lui un fantôme de la vie antérieure du Chevalier qui attaque les joueurs. Ce fantôme est finalement devenu l'Ombre.[3]
- L'Ombre ne peut pas être endommagée par le Charme Écu du défenseur et le Charme Champi-spore..
- En mourant au Collectionneur, l'Ombre apparaît à l'intérieur d'un pot. Le pot doit être cassé avant que l'Ombre puisse interagir de quelque manière que ce soit.
- Probablement en raison d'un oubli de programmation, mourir au Collectionneur puis mourir dans une pièce sans points d'apparition de l'Ombre rend l'Ombre impossible à tuer jusqu'à ce que le Chevalier meurt à nouveau, vaincre le Collectionneur ou invoque l'Ombre via la Prêtresse Jiji.
- En mourant au Lac d'Unn, l'Ombre apparaît en regardant vers l'ouest, au-dessus du lac. Il n'attaque pas lorsque le Chevalier s'approche de l'est.
- Ce comportement unique à l'Ombre est également maintenu lors de la mort du Chevalier au Lac d'Unn, puis dans une pièce sans points d'apparition de l'Ombre.
- L'Ombre ne regarde pas vers l'ouest si le Chevalier a acquis le Charme Coeur du vide, elle regarde plutôt le Chevalier.
Note
- ↑ 1,0 et 1,1 Plus mathématiquement: Dégâts d'Aiguillon x ([PV max à la mort / 2] arrondi vers le bas). Ceci n'est pas affecté par le Charme Fureur des disparus ou le Charme Force fragile/
Force Inébranlable.
Par exemple, avoir l'Aiguillon pur (21 dégâts) et 9 Masques de santé entraînerait ce résultat:
Ombre PV = (21) x (9/2)
Ombre PV = (21) x (4)
Ombre PV = 84
Références
- ↑ Animation de mort du Chevalier.
- ↑ Roundtable Live! - 7/21/2017 (Ep. 95 avec Team Cherry)
- ↑ La création de Hollow Knight sur Game Informer.













