Hollow Knight Wiki
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Zones

Bassin AncestralBrumes CanyonCaverne NociveCité Des LarmesDirtmouthFalaises Hurlantes
Frontières Du RoyaumeJardins De La ReineLa RucheLe Colisée Des FousLes AbyssesMaison des Dieux
Mont CristalNid-profondPalais BlancRepos ÉternelRoutes Oubliées
VertcheminVoies d’Eau Royales
Dialogue Top
Cette zone entière grouille de créatures dangereuses qui mordent, brûlent et grattent. Je pensais tester ma force contre elles, mais maintenant que mon audace m’a quittée, je me sens fatiguée et endolorie.
Dialogue Bottom

Le Nid-profond est une zone cachée profondément dans le coin sud-ouest d'Hallownest, grouillant de créatures de toutes formes et de tailles.

Description

Ce qui caractérise le plus du Nid-profond, c'est son environnement lugubre. D'épaisses couches de toile d'araignées recouvrent parfois de grandes parties de l'arrière-plan et des tunnels et passages tortueux ressemblant à des labyrinthes, dont plusieurs ont pour seule source de lumière la faible lueur d'un champignon bioluminescent. La plupart des parties du Nid-profond sont sombres ou noires et peuvent être éclairées avec la Lanterne de Lumafly.

Deepnest Spikes

Salle typique

Le Nid-profond se trouve généralement à un stade de développement très primitif, sans le niveau général d'architecture que l'on voit à d'Hallownest. Les parties les plus développées du Nid-profond sont situées dans sa partie ouest. Certaines structures trouvées dans cette zone portent une grande influence extérieure venant des Tisserands et du royaume d'Hallownest, comme la Tanière du Tisserand, les statues de Tisserands, le Tramway Délabré, et la Station de Coléoptère. Les seules structures qui n'entrent pas dans cette catégorie sont les maisons en toile d'araignées suspendues que l'on trouve au Village Lointain. Les parties orientales du Nid-profond sont essentiellement composées de passages sombres et de réseaux complexes de tunnels creusés par ses habitants. Une Source Chaude et un Tramway menant au Bassin Ancestral et aux Frontières du Royaume sont situés dans la partie sud-est.

Histoire

Le Nid-profond était occupée par deux groupes d'arachnides intelligents, la Tribu des Araignées, qui était autrefois l'une des espèces les plus intelligentes de la terre d'Hallownest,[1] et les Tisserands, une tribu étrangère qui a établi sa propre histoire et sa propre culture au Nid-profond.[2] [3]Les deux groupes vivaient sous le règne de leur reine, Herrah la Bête, et d'un géniteur inconnu, qui était de caste honorée.[4][5] [6]Ils régnaient depuis le Village Lointain où se trouvait le repaire d'Herrah. Le Nid-profond était souvent en conflit avec la Tribu des Mantes et le Clan des Champignons de la Caverne Nocive.[6][7][8]

Screenshot HK Deepnest 08

Banc du Tramway Délabré

Lorsque le Roi Pâle a commencé à établir son royaume, le Village Lointain et les créatures du Nid-profond ont complètement refusé son règne.[9] [10] Ses efforts d'expansion se sont heurtés à une furieuse résistance.[10] Un Tramway n'a pas pu être construit au Nid-profond à cause des bêtes qui attaquaient les ouvriers.[11]

Après la mort du souverain du Nid-profond, Herrah devint l'unique souveraine du Nid-profond.[6] Comme elle n'avait qu'une descendance commune, elle a conclu un accord avec le Roi Pâle pour avoir un enfant avec lui.[12] En échange, elle deviendrait une Rêveuse pour sauver Hallownest de l'Infection.[13] Lorsque l'enfant, Hornet, est né, Herrah s'est endormie peu de temps après, laissant le Nid-profond sans souverain officiel.[12] Le Nid-profond fut finalement completement envahi par l'Infection, sa couvée infectée et les Tisserands ont fini par fuir en retournant dans leur ancienne maison.[1][2][3]

Comment y accéder

Screenshot HK Deepnest 05

Porte scellé du Village des Mantes

Il y a initialement quatre façons d'entrer dans le Nid-profond, trois depuis la Caverne Nocive et une depuis les Jardins de la Reine. La partie orientale du Nid-profond est accessible soit en battant les Dames Mante dans le Village des Mantes, soit en atteignant le fond du Coeur des Champignons situé à proximité.

À l'est de la Chapelle Mousseuse, une entrée menant au nord-est du Nid-profond se trouve sur le sol. Elle se révèle une fois que le Chevalier l'a franchie et tente de revenir. Ou bien, au fond des Jardins de la Reine, un passage descendant peut être trouvé à côté d'une salle accompagné d'un Banc se terminant au nord-ouest du Nid-profond.

Sous-Zone: Village Lointain

Une grande caverne remplie de toiles s'araignées contenant plusieurs structures suspendues au-dessus d'un bassin d'eau. Le village lui-même est presque abandonné[3]. Le plus grand bâtiment contient l'Antre de la Bête. L'un des plus petits cadavres fait référence aux Villageois Lointains en voyant leur dialogues Aiguillon des Rêves.[14] Grimm Troupe Icon Brumm peut également être trouvé ici après avoir combattu Grimm Troupe Icon Grimm le Maître de la troupe.

Une Station de Coléoptère est située dans la partie nord-est, bien que le Dernier Coléoptère n'ait aucune connaissance de l'existence de cette Station. [15]

Habitants
Personnages

Ennemis

  • Aucun

Points d’interêts
Totem d'ÂME

Sous-Zone: L’Antre De La Bête

Le lieu de repos d'Herrah la Bête. Lorsque le Chevalier y entre pour la première fois, il est encouragé par un groupe de Villageois Lointains à s'asseoir sur le Banc, après cela le Chevalier est piégé dans une toile et emmené dans un labyrinthe plus loin à l'intérieur.

Hornet apparaît au chevet de sa mère une fois Herrah vaincue, à condition que Hornet Sentinel ait été vaincu aux Frontières du Royaume avant la mort d'Herrah.

Dans la partie ouest de l'Antre de la Bête, il y a une pièce ressemblant à un sanctuaire avec un être suspendu. Le but de cette pièce mystérieuse est inconnu. L'utilisation d'un sort sur cet être fait apparaître un Sceau.

Sous-Zone: Tramway Délabré

Une Station de Tramway inachevée dans la partie nord-est du Nid-profond dont les ouvriers ont été attaqués par les bêtes du Nid-profond.[11] On peut encore voir des Tramays à l'arrière-plan des tunnels.

Elle contient un Banc et le Laissez-passer du tramway, qui déverrouille l'utilisation des Tramways dans tout Hallownest. Cloth peut être trouvée près du Banc si elle n'a pas encore été sauvée dans le Bassin Ancestral.

Sous-Zone: Tanière Du Tisserand

L'ancien repaire des Tisserands, cette petite zone de plateforme est située derrière un mur cassable à l'ouest du Nid-profond. Elle contient de nombreux cadavres de Tisserands, bien que lorsque la sortie est approchée pour la première fois, un Tisserand vivant est vu sortant de la pièce. Cachée derrière plusieurs murs cassables se trouve une petite pièce avec un grand Sceau de Lien.

Habitants
Personnages

  • Aucun
Ennemis

Points d’interêts
Chant du Tisserand
Coffre de Geo
Coffre de Geo x 1
alt=Steel Soul Jinn is a Merchant in Hollow Knight. She only appears in Steel Soul Mode, replacing Confessor Jiji. Jinn resides in the locked cavern by the base of Crystal Peak in Dirtmouth, where she has been sleeping. She has unseen masters who do not seek order. Jinn speaks in rhythm and claims to be too young to tell anything about herself beside her purpose of providing and trading. Her metallic body cannot take damage, although she still reacts to strikes at her. Steel Soul Jinn replaces Jiji in Steel Soul Mode, as the difficulty mode's permanent death makes Jiji's service useless. She is disgusted by Rancid Eggs, but will still buy them for Geo 290-449 each, as a favor to a friend which she claims appreciates them. This is also an excuse for her to get rid of the Geo she accumulated after helping or hurting other creatures, despite not wanting any. Steel Soul Jinn is located on the very east side of Dirtmouth, within a cave that requires a Simple Key to open. The friend she mentions who likes Rancid Eggs is most likely Confessor Jiji, who is willing to offer her services for them. Jinn is one of the few NPCs who can be "hit" with the Nail without taking damage. An upcoming enemy revealed in the Hollow Knight: Silksong trailer bears a striking similarity to Jinn. It is also a companion to Steel Assassin Sharpe furthering some sort of motif of "steel" between the characters. Jinn is mistakenly referred to as male in some translations of the game. 35
Oeuf rance

Galerie

Trivia

  • C'est la deuxième occasion pour Zote le Redoutable d'être sauvé ou abandonné. Cependant, contrairement à Vertchemin, Zote ne meurt pas ici.
  • Lors de la première sortie du jeu, une machine avec le symbole d’une porte bloquait l'accès au Village Lointain, nécessitant alt=Steel Soul Jinn is a Merchant in Hollow Knight. She only appears in Steel Soul Mode, replacing Confessor Jiji. Jinn resides in the locked cavern by the base of Crystal Peak in Dirtmouth, where she has been sleeping. She has unseen masters who do not seek order. Jinn speaks in rhythm and claims to be too young to tell anything about herself beside her purpose of providing and trading. Her metallic body cannot take damage, although she still reacts to strikes at her. Steel Soul Jinn replaces Jiji in Steel Soul Mode, as the difficulty mode's permanent death makes Jiji's service useless. She is disgusted by Rancid Eggs, but will still buy them for Geo 290-449 each, as a favor to a friend which she claims appreciates them. This is also an excuse for her to get rid of the Geo she accumulated after helping or hurting other creatures, despite not wanting any. Steel Soul Jinn is located on the very east side of Dirtmouth, within a cave that requires a Simple Key to open. The friend she mentions who likes Rancid Eggs is most likely Confessor Jiji, who is willing to offer her services for them. Jinn is one of the few NPCs who can be "hit" with the Nail without taking damage. An upcoming enemy revealed in the Hollow Knight: Silksong trailer bears a striking similarity to Jinn. It is also a companion to Steel Assassin Sharpe furthering some sort of motif of "steel" between the characters. Jinn is mistakenly referred to as male in some translations of the game. 50 pour l'ouvrir et obligeant à acheter la Lanterne de Lumafly à Sly. Cette machine a été supprimée dans la mise à jour Hidden Dreams Icon Rêves Cachés.[16]
  • Au début du développement, les Frontières du Royaume faisait partie du Nid-profond. Le Nid-profond a été divisé en deux après la suppression d'une zone appelée la Forêt des Ossements. La partie est a été déplacée vers le sud-est de la carte et est finalement devenue les Frontières du Royaume. Cela se voit dans les noms de fichiers des Frontières du Royaume, qui commencent par "Deepnest_East". (Est du Nid-profond)[17]

Références

  1. 1,0 et 1,1 Sage-femme: "Je suis une servante du nid, même si ces derniers temps, peu de monde recherche mes services. Notre couvée a été perdue à cette pestilence de l’esprit. Une triste fin pour les espèces les plus intelligentes."
  2. 2,0 et 2,1 Description du Charme Chant du Tisserand: "laissée par les Tisserands qui ont quitté Hallownest pour leur ancienne maison."
  3. 3,0 3,1 et 3,2 Wanderer's Journal, page 89.
  4. Dialogue Aiguillon des Rêves des Adorateurs Fouineurs: ""... Protéger... Écraser..." "... Pour Herrah... Pour la couvée..."
  5. Dialogue Aiguillon des Rêves du cadavre du Tisserand dans le Repaire du Tisserand: "... Princesse..." "... Pour protéger..."
  6. 6,0 6,1 et 6,2 Tablette d'Histoire de la Caverne Nocive: "Cette frontière interdit les choses ondoyantes et qui griffent. Leur père mort, d’une caste autrefois respectée. Leur mère scellée, mais une bête commune."
  7. Tablette d'Histoire du Village des Mantes: "La trêve demeure. Notre veille perdure. Les bêtes sont tenues à distance."
  8. Team Cherry AMA comment sur le Nid-profond et le Village des Mantes.
  9. Quirrel: "Il y a soi-disant, un village au fond du terrier. Ses habitants n’ont jamais accepté le Roi d’Hallownest."
  10. 10,0 et 10,1 Wanderer's Journal, page 86, page 88.
  11. 11,0 et 11,1 Dialogues Aiguillon des Rêves des cadavres qui sont au Tramway Délabré: "... Cela ne pouvait pas être construit..." "... Ce nid nous rejette..."
  12. 12,0 et 12,1 Dame Blanche: "Cela a affronté l’Enfant Femelle ? C’est une ennemie redoutable, forte de caractère et de corps. Tout le portrait craché de sa mère, bien qu’elles n’ont eu que très peu de temps à partager ensemble. Je n’ai jamais retenu l’indiscrétion du Wyrm contre lui. En fait, je ressens une certaine affection pour la créature qui en est née.
  13. Sage-femme: "Ce village juste au-dessus d’ici est la maison d’une triste créature. Son histoire est celle d’un échange tragique. Cela lui en a coûté très cher ainsi qu’à son peuple. Même si je soupçonne qu’elle n’a aucun regret pour l’avoir fait." "Celle qui garde la marque, l’Enfant Femelle. Une chose vive, n’est-ce pas ? Un cadeau pâle au nid et aux bêtes. Un échange équitable pour sacrifice rendu."
  14. Dialogues Aiguillon des Rêves des Villagois Lointains: "... Pas d’amis..." "... Ils ont menti..."
  15. Le Dernier Coléoptère: "Je ne suis jamais venu dans cette station. Celle-ci ne m’inspire pas confiance."
  16. Notes de mise à jour du DLC Rêves Cachés
  17. Team Cherry Mixer livestream.
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