
Les créatures de ces terres ont trouvé un grand nombre de cachettes ingénieuses, mais aucune d'aussi créative que le corps d'une autre créature ! Si vous tombez nez à nez avec une telle créature, réjouissez-vous ! Vous allez pouvoir tuer deux créatures à la fois.

Les Nécrosites sont des ennemis dans Hollow Knight. Ce sont des parasites qui se cachent à l'intérieur des enveloppes, possédant le corps de leur hôte lorsque ce dernier est mort.[1]
Comportement et Tactiques[]
Lorsque certaines Carcasses Cornues et Carcasses Vagabondes au Nid-profond sont tuées, elles ont 50% de chances de se réanimer en Nécrosites. Ceci est signalé par les contractions du corps du cadavre quelques secondes après la mort avant de germer les jambes et d'attaquer. Ils émettent également un signal sonore de crissement fort après la transformation, ce qui est utile pour informer d'une réanimation hors écran.
Après avoir réanimé un Nécrosite, ils se dirigent très rapidement vers le Chevalier. Ils peuvent escalader les murs avec facilité, mais ne peuvent pas sauter.
L'Art de l'Aiguillon Entaille Implacable aide à s'en débarrasser facilement. Une fois que le cadavre commence à trembler, le Chevalier doit commencer à charger l'Art de l'Aiguillon et le frapper dès qu'il commence se diriger vers lui. Ils sont suffisamment faibles pour que même une Entaille Implacable de l'Aiguillon pointu les tue.
Dialogue Aiguillon des Rêves 
- ...Lumière...Danger...
- ...Sans danger...Sombre...
- ...Faim...Faim...
- ...Peur...
- ...Mange...Quand...
- ...Ton odeur...Te tuer...
- ...Éloigner...Éloigner...
- ...Douleur...
Localisation[]
Les Nécrosites ne peuvent être trouvées qu'au Nid-profond, principalement au sud du Banc du Tramway Délabré.
Galerie
Anedoctes[]
- Un moyen facile pour le Chevalier de savoir si une Carcasse Cornue se transforme en Nécrosite est de le frapper avec l'Aiguillon des Rêves. Les cadavres d'ennemis vaincus n'ont pas de dialogue Aiguillons des Rêves, cependant, les Nécrosites en ont, avant même que les contractions révélatrices ne commencent. De plus, l'
Héritier de Grimm crache parfois du feu sur un cadavre qui a une chance de se réanimer, le feu émettant un son de "tintement" lorsqu'il touche le cadavre et n'inflige aucun dégât.
- En raison d'une erreur de codage, cela ne fonctionne pas avec les Nécronites qui ont la forme d'une Carcasse Cornue.
- Il existe deux types de variantes de Nécrosites, Carcasse Cornue et Carcasse Vagabond. Bien qu'il y ait des Carcasses Malmeneuses au Nid-profond, celles-ci ne se transforment jamais en Nécrosites.
- Le Nécrosite est l'un des rares ennemis à avoir plusieurs apparences différentes, mais aucun changement de comportement. Les autres ennemis avec ce trait sont Erreur, les membres de la Famille et les Carcasses Fungifiées.
Références
- ↑ Wanderer's Journal page 90.



