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Le Mode Âme d'Acier est un mode de jeu dans Hollow Knight que le joueur débloque après avoir terminé le jeu une première fois.
En mode Âme d'Acier, trois changements principaux dans le gameplay sont observés, comparé au mode classique :
- Le Chevalier ne réapparaît pas lorsqu'il meurt. Une fois que le Chevalier meurt, la partie se termine et le fichier de sauvegarde est réinitialisé. Cependant, mourir dans les rêves du Proche Disparu, du Champion Raté, du Tyran de l'Âme, de Zote le Prince Gris, du Protecteur Blanc, du Roi des Cauchemars Grimm ou dans la Maison des Dieux ne comptera pas comme une mort réelle. En revanche, mourir dans le Palais Blanc ou être vaincu par Radiance entraînera une mort définitive, et donc une fin de partie.
- Lorsque le Chevalier meurt, l’animation est différente.
- Le Confesseur Jiji est remplacé par un autre personnage : Jinn Âme en Acier, qui achète les Œufs rances contre des Geo.
- Tuk est tué par l'infection et ne pourra donc plus vendre d'Œufs rance au joueur. Cependant, un Œuf rance se trouve près de son cadavre.
Comme la mort est permanente, les Charmes fragiles vendus par Mangepatte deviennent plus utiles, car leur pénalité (détruite à la mort du Chevalier) est annulée.
Recommencer un Mode Âme d'Acier précédemment perdu donnera lieu à une proposition au joueur pour supprimer le fichier de sauvegarde. L'emplacement du fichier fera aussi figurer le mot "VAINCU" à la place du lieu dans le jeu où la dernière sauvegarde a pu être faite.
Outre deux Succès, terminer le jeu en mode Âme D'Acier débloque également un nouveau thème.
Succès
Fichier:Achievement Âme d'acier.png | Âme d'acier |
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Fichier:Achievement Coeur d'acier.png | Coeur d'acier |
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