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L’ancien roi d’Hallownest... il devait être désespéré de sauver le monde en déclin qu’il avait créé. Les sacrifices qu’il a imposés aux autres... tout cela sans le moindre résultat.
-Le Chasseur
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Le Roi Pâle est un PNJ de Hollow Knight. Il joue un rôle majeur dans l'histoire d'Hallownest.

Histoire

Le Roi Pâle est un Être supérieur qui était le monarque d'Hallownest, l'époux de la Dame Blanche et le souverain du Palais Blanc.

C'est est un ancien Wyrm qui s'est enfoui dans les montagnes et les plaines désolées bordant Hallownest. Cette créature s'arrêta aux Frontières du Royaume, puis se débarrassa de sa coquille pour prendre la forme du Roi Pâle, une apparence plus proche de celle des insectes d'Hallownest. L’œuf pâle éclos trouvé dans la Carapace abandonnée suggère cette renaissance. Le Roi Pâle est encore appelé "Wyrm" par les êtres les plus anciens du royaume.

Le royaume d'Hallownest

Après sa transformation, le Roi Pâle cultiva l'esprit de plusieurs espèces d'insectes d'Hallownest, leur accordant ainsi la parole. Il leur promit un royaume éternel en échange de leur dévotion. Ce culte avait pour représentation la silhouette imposante du roi coiffée de sa couronne à cornes acérées. Ceux qui l'ont connu décrivent son visage brillant et radieux, l'aura pure de la Fleur Délicate ne faisant pas le poids face à sa lumière.

La réclusion du Roi Pâle dans son palais n'empêcha pas ses citoyens de le déifier. Ils lui attribuaient la création de leur monde et tout ce qu'il contenait. Le culte était pratiqué à travers les Idoles du roi. La Tribu des Papillons de Nuit se détourna de leur créatrice, Radiance, pour le vénérer. La précognition du roi, sa capacité de voir l'avenir dans une certaine mesure, poussa même la Tribu Fongique à se plier à son règne.

Les nombreux projets d'urbanisme et d'architecture du royaume portant pour la plupart le Sceau d'Hallownest sont l'œuvre du Roi Pâle. Dans un effort de modernisme et de libre circulation de ses sujets, il construisit également les Stations de Coléoptère et le Tramway.

L'Infection

Quand la Radiance tenta de rappeler son existence aux insectes d'Hallownest, elle finit par créer l'Infection. Pour lutter contre ce fléau, le Roi Pâle eu l'idée d'utiliser un Vaisseau pour l'enfermer. Ces Vaisseaux sont ses enfants et ceux de la Dame Blanche, nées dans les les Abysses et renfermant une part du Vide en eux.

Pour parachever ce plan, trois insectes furent invités à devenir des Rêveurs pour sceller le Temple de l'Oeuf Noir qui contiendrait le vaisseau désigné. Herrah la Bête, la reine de Nid-profond, n’a accepté cette proposition qu'en l'échange d'un ébat avec le Roi Pâle pour mettre au monde sa propre succession, la princesse Hornet.

Néanmoins le Vaisseau choisi, baptisé Hollow Knight, n'a pu contenir l'Infection pour l'éternité de par sa pureté surestimée. L'origine de ce "ternissement" peut être l'éducation et l’entraînement du Hollow Knight par le Roi Pâle qui aurait noué un attachement de l'être "vide" à son géniteur. Après cet échec, le Roi Pâle, sa cour et le Palais Blanc disparurent mystérieusement du Bassin Ancestral et du royaume.

Événements en jeu

Le Palais Blanc est accessible dans le Royaume du Rêve par l'utilisation de l'Aiguillon éveillé des rêves sur le cadavre d'un Corps-Royal dans l'Enceinte du Palais. Le cadavre du Roi Pâle repose sur son trône au sommet du palais. Lorsque son cadavre est frappé à plusieurs reprises, il tombe du trône, laissant s'échapper la moitié du Charme Âme-royale.

Le Roi Pâle apparaît également dans un souvenir du Chevalier. On peut le voir sortir des Abysses avec le Hollow Knight avant d'en sceller l'entrée.
Au Panthéon d'Hallownest, la salle du trône du Roi Pâle apparaît après le combat contre Grimm Troupe Icon Grimm Cauchemardesque et avant celui du Godmaster Icon Vaisseau Pur. Le Godmaster Icon Chercheur de Dieux remarque que même si le Roi était fort, son aura a complètement disparue.

Dialogues

Après avoir récupéré le Fragment blanc du Palais Blanc ... L’Âme du Wyrm. L’Âme de la Racine. Coeur du Vide...
Dialogue Aiguillon des Rêves ...Aucun sacrifice n’est trop grand...
...

Durant le souvenir des Abysses Aucun sacrifice n’est trop grand.
Aucun esprit pour penser.
Aucune volonté à briser.
Aucune voix pour crier souffrance.
Né de Dieu et du Vide.
Vous scellerez la lumière aveuglante qui tourmente leurs rêves.
Vous êtes le Vaisseau.
Vous êtes Hollow Knight

Galerie

Trivia

Références

  1. Hollow Knight Gameplay Demonstration par Team Cherry sur YoutTube
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