Zote le Redoutable | Zote le Prince Gris | L’Éternelle Ordalie |

![]() ![]() |

L'Éternelle Ordalie est un défi qui peut être trouvé dans la Salle des Dieux de la Maison des Dieux. Il consiste à battre un maximum de Zotelings que possible avant de mourir.
L'Éternelle Ordalie commence toujours avec un combat contre Zote le Redoutable (qui est le même Zote que celui que l'on peut combattre dans L’Épreuve du Fou, cependant il est capable d'infliger des dégâts au contact). Après l'avoir battu, un titre en plein-écran est affiche : "L'ÉTERNELLE ORDALIE", et un conteur avec une tête de Zote apparaît dans le coin inférieur gauche de l'écran. Il s'apparente à un HUD affichant le nombre de Zotelings tués.
Zote commence à chanter avec la musique alors que des vagues de Zoteling commencent à apparaître. Au fur et à mesure que le nombre de Zotelings vaincu augmente, la difficulté augmente et plus de variantes de Zotelings apparaissent, certaines exclusives à l'épreuve (les Zotelings uniques à l'épreuve n'ont pas d'entrées dans le Journal du Chasseur).
Récompenses

Thème à déverouillé
Une fois que 57 Zotelings ont été tués, le compteur devient doré (comme le fait la statue de Zote cachée) et un nouveau Style de Menu est débloqué: L'Ordalie Éternelle. Ce style de menu montre une statue de Zote avec lui chantant le thème principal du menu du jeu.
Localisation

Entrer dans l'épreuve éternelle. L'arche pour entrer est marquée d'une grosse flèche rose.
L'Éternelle Ordalie est situé à l'intérieur de la Salle des Dieux. Contrairement à Zote le Prince Gris, ce défi est déblocable par défaut. Pour y accéder Le Chevalier doit d'abord aller au coté le plus à l'est du second niveau de la Salle des Dieux et casser le plafond au-dessus du troisième arc en partant de la droite. (Spectres Hurleurs/Cri des abysses est utile pour trouver et briser la barrière, mais les attaques de l'Aiguillon peuvent également être utilisées pour la briser.). Puis, atteigner le rebord caché au dessus de l'arche en utilisant le Coeur de cristal à partir du mur droit (Le Charme Ombre tranchante marche aussi depuis qu'il étend la porté de la Cape des ombres) et enfin utiliser le double saut pour attraper le rebord du mur.
Après être entré dans la salle secrète, un bruit de martèlement vient du mur de gauche tremblant. Une fois que ce mur s'est cassé, une statue de Zote entre dans la salle accompagné de la voix de Zote. Cette statue peut-être défiée ce qui permet de commencer L'Éternelle Ordalie. Une fois que le chevalier meurt dans l'Ordalie, il retourne à cette statue.
Types de Zotes
- Les nouveaux Zotelings n'apparaissent que lorsqu'un précédent est tué, en sélectionnant au hasard parmi les types disponibles. Cela signifie qu'un nouveau type Zoteling peut ne pas apparaître immédiatement.
- Pas plus de 2 Zotelings de même type peuvent être invoqués en même temps.
- Tous les Zotelings augmente leur vitesse pour chaque Zoteling vaincu. L'accélération est légère mais devient perceptible à partir de 50 Zotelings vaincu. à 80 Zotelings vaincu, les Zotelings et les Zotelings Dégingandés en charge peuvent traverser l'arène en 1 seconde.
- Aucun Zoteling à part Zote le Redoutable peut frapper par l'Aiguillon des Rêves.
- Le dialogue de l'Aiguillon des Rêves de Zote le Eedoutable est le même que lorsqu'il est combattu dans Le Colisée des Fous.
- Le dialogue Aiguillon des Rêves des autres Zotelings est le même que lorsqu'ils se battent aux côtés de Zote le Prince Gris.
![]() |
Zote le Redoutable
Fondamentalement le même que le Zote du Colisée des Fous, mais inflige des dégâts de contact. Santé initale: 200 Après l'avoir vaincu: 120 Nombre de Zote le Redoutable à vaincre pour apparaître: 0 |
![]() |
Zoteling Ailé
Vole vers le Chevalier et se retourne lentement. (A le même comportement que ceux invoqués par Santé: 60 Nombre de Zote Ailé à vaincre pour apparaître: 1 |
![]() |
Zoteling Sautant
Saute vers le Chevalier avec un bond haut et lent. (A le même comortement quie ceux invoqués par Santé: 60 Nombre de Zoteling Sautant à vaincre pour apparaître: 1 |
![]() |
Zoteling Massif
Saute lentement d'avant en arrière avec un grand arc. Partout où il atterrit, il crée une petite onde de choc qui couvre une partie de l'arène se dissipant rapidement. Santé: 190 Nombre de Zoteling Massif à vaincre pour apparaître: 5 |
![]() |
Zoteling Suspendu
Se balance au plafond et tire de l'acide sur le chevalier. Aucun dommage de contact. Il part tout seul au bout d'un moment (ce qui ne compte pas comme un Zoteling vaincu). Santé: 100 Nombre de Zoteling Suspendu à vaincre pour apparaître pour apparaître: 15 |
![]() |
Zoteling Dégingandé
Se comporte exactement comme Zote le Redoutable mais possède une hitbox plus petite et un aiguillon plus long. Santé: 150 Nombre de Zoteling Dégingandé à vaincre pour apparaître: 20 |
![]() |
Tête de Zote
Tombe depuis le plafond, créant une large onde de schock qui couvre l’entièreté de l'arène puis reste immobile un court instant après. Le frapper à l'aiguillon ne donne pas d'ÂME; Part de lui même après un moment (ce qui ne compte pas comme un Zoyeling vaincu). La chute et la montée de la tête tuent les autres Zotelings ; ces morts par tirs amis s'ajoutent au compteur de victimes. La tête de Zote apparaît brièvement au plafond avant de tomber tout droit. Santé: 200 Nombre de Tête de Zote à vaincre pour apparaître: 25 |
![]() |
Zoteling Instable
Apparaît dans les airs. Explose à sa mort ou après quelques secondes, infligeant 2 masques de dégâts. (A le même comportement que ceux invoqués par Cette explosion tue les autres zotelings; ces morts par tirs amies s'ajoutent au compteur (bien que l'autodestruction ne le fasse pas à moins qu'elle ne soit déclenchée en l'attaquant). Santé: 30 Nombre de Zoteling Instable à vaincre pour apparaître: 30 |
![]() |
Zoteling Fluke
Apparaît au sol et vole vers le haut en laissant des gouttes d'acide persistantes dans son sillage. Part tout seul dès qu'il atteint le plafond (ce qui ne compte pas comme un Zoteling vaincu). Santé: 100 Nombre de Zoteling Fluke à vaincre pour apparaître: 35 |
![]() |
Zoteling Maudit
Apparaît dans les airs. Flotte autour de l'arène et draine lentement l'ÂME du Chevalier. N'inflige pas de dégâts au contact. Santé: 100 Nombre de Zoteling Maudit à vaincre pour apparaîtree: 40 |
Zotelings simultanés
Le nombre maximum de Zoteling en vie au même moment augmente avec le nombre de Zotelings vaincu.
Max de Zotelings | Nombre de Zotelings vaincu |
1 | 0 Zoteling vaincu |
2 | 1 Zoteling vaincu |
3 | 2 Zotelings vaincu |
4 | 15 Zotelings vaincu |
5 | 30 Zotelings vaincu |
6 | 40 Zotelings vaincu |
7 | 52 Zotelings vaincu |
Charmes
- Force fragile/
Force incassable diminue le nombre de coups nécessaires pour tuer Zote le Redoutable de 6 à 4, le Zoteling Ailé et le Zoteling Sautant de 3 à 2. Cela devient vraiment significatif quand le combat s'accélère. Le Chevalier tue les Zotelings Instables en 1 seul coup.
- Pierre du shaman permet de tuer les Zotelings Suspendus, Zotelings Fluke, et surtout les Zotelings Maudits en une seule pleine explosion de Cri des abysses, à moins qu'ils ne quittent l'attaque avant que tous les dégâts ne soient infligés.
- Chant des larves et Épines d’agonie convertissent les dégâts pris en ÂME et en dégâts, respectivement.
- Longue-lame et Marque de respect aident contre les Zotelings ayant une attaque de charge, sutout Zoteling Le Redoutable et le Zoteling Dégingandé qui ont tous les 2 une attaque très rapide.
- Capturâme, Mangeur d’Âme, et Tourmenteur d’Âme sont très utiles pour utiliser plus de Sorts, ce qui est utile pendant un moment délicat.
Galerie
Anedoctes
- Les 57 Zotelings vaincu nécessaires pour débloquer l'écran titre de L'Éternelle Ordalie est une référence aux 57 préceptes de Zote.
- Le Zoteling maudit ressemble à la Bénédiction de Salubra. Cependant, il draine de l'ÂME au lieu de la régénérer.
- Les 57 préceptes sont représentés par la Tablettes d'histoire derrière la Statue de Zote qui est l'entrée de l'Éternelle Ordalie.
- La statue de l'Éternelle Ordalier a une description abandonné qui est:
- "Intrus parmi les Dieux d'Hallownest"

La staue de l'Éternelle Ordalie dans l'éditeur de niveau
- En déplaçant le sprite de la statue après avoir chargé le niveau avec le logiciel Unity, on peut trouver du contenu abandonné : ce qui semble être un sélecteur pour un "mode" (Ascension, Syntoniser et Radiant) et un interrupteur qui permet de changer les boss entre les variants de rêve.
- Tuer un Zoteling au début de l'Eternel Ordalie débloque l'entrée de son journal. Cependant, tuer les Zotelings ailés, Sautilleurs et Volatiles pendant cette rencontre ne débloque pas leurs entrées.
- Il y a un bug où si un Zoteling Massif saute contre un mur, il crée immédiatement des ondes de choc à partir du point où il a sauté.

Le compteur passe instantanément de 4 à 19.
- Il y avait un bug où si le Chevalier achevait un Zoteling avec le Charme Nid de Flukes, le compteur augmentait pour chaque Fluke qui touchait le Zoteling. Ce problème a été corrigé.
- Les Têtes de Zote ne peuvent pas être endommagées par les Charmes Écu du défenseur et Champi-spore.