L'Épreuve des Guerriers est la première épreuve du Colisée des Fous à laquelle le Chevalier peut participer.
Nécessite 100 pour être ouverte.
En la réussissant pour la première fois, le Chevalier reçoit un Emplacement de Charme, 1000-1024 et le succès Guerrier.
Des victoires ultérieures seront récompensées par 1000-1024.
Zote le Redoutable n'apparaît comme l'adversaire final qu'après avoir été sauvé dans Vertchemin et Nid-profond. Il ne peut être vaincu qu'une seule fois.
Conseils
Pour les Fous Cuirassés de la vague 1, ils peuvent être touchés une fois lorsqu'ils viennent d'apparaître.
Lors de la vague 2, les Baldurs Endurcis peuvent être attaqués un par un. Cela permet d'avoir du temps pour se soigner au besoin.
Les Fous Robustes de la vague 3 peuvent être tués en utilisant la même stratégie que pour les Carcasses Mineuses.
Pour les vagues 4 et 5, foncez sur les Aspids Sauvages. En restant sur les plateformes les plus à droite ou les plus à gauche, il y a une fenêtre pour se soigner.
Pour la vague 6, les Fous Cuirassés sur les plateformes supérieures ne sont pas un problème et peuvent être facilement évités en utilisant le charme Forme d’Unn.
Lors de la vague 7, montez sur la plus haute plateforme pour tuer facilement les Aspids Sauvages sans être blessé par les Baldurs Endurcis.
Vague 1 | |
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Transition: Aucune. | |
Fou Cuirassé, gauche | |
Fou Cuirassé, gauche Fou Cuirassé, droite |
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Baldur Endurci, gauche Baldur Endurci, droite |
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Vague 2 | |
Transition: 5 plateformes s'élèvent. | |
Baldur Endurci x2, gauche Baldur Endurci, en haut au centre |
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Vague 3 | |
Transition: Les plateformes disparaissent, remettant l'arène dans son état initial. | |
Fou Robuste, centre | |
Fou Robuste, gauche Fou Robuste, droite |
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Vague 4 | |
Transition: 3 plateformes s'élèvent. | |
Aspid Sauvage, gauche Aspid Sauvage, droite |
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Vague 5 | |
Transition: 2 autres plateformes s'élèvent et des piques recouvrent le sol. | |
Aspid Sauvage, en haut à gauche Aspid Sauvage, en haut à droite |
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Vague 6 | |
Transition: Les 5 plateformes individuelles disparaissent et sont remplacées par deux doubles plateformes à gauche et à droite et une triple plateforme au centre. | |
Fou Robuste, en haut à gauche Fou Robuste, en haut à droite |
Vaincre l'un de ces ennemis fait apparaître le suivant. |
Fou Robuste, centre | |
Vague 7 | |
Transition: La triple plateforme est remplacée par une quadruple plateforme. Les doubles plateformes disparaissent. Deux autres quadruples plateformes surgissent pour créer 3 niveaux. | |
Aspid Sauvage, en bas à gauche |
Vaincre l'un de ces ennemis fait apparaître le suivant. |
Baldur Endurci, milieu de la plateforme centrale | Vaincre l'un de ces ennemis fait apparaître le suivant. |
Baldur Endurci, milieu de la plateforme du bas | |
Vague 8 | |
Transition: Les plateformes disparaissent jusqu'à ce qu'il n'y ait plus qu'une double plateforme. | |
Mouche Vengeresse x2, gauche Mouche Vengeresse x2, droite |
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Mouche Vengeresse Royale, en haut à droite | |
Vague 9 | |
Transition: Les plateformes et les piques disparaissent, l'arène retrouve son état d'origine. | |
Fou Robuste, gauche Fou Robuste, droite |
Vaincre l'un de ces ennemis fait apparaître le suivant. |
Fou Cuirassé, centre | Vaincre l'un de ces ennemis fait apparaître le suivant. |
Aspid Sauvage, centre | Vaincre l'un de ces ennemis fait apparaître le suivant. |
Fou Cuirassé, gauche | Vaincre l'un de ces ennemis fait apparaître le suivant. |
Fou Robuste, droite | Vaincre l'un de ces ennemis fait apparaître le suivant. |
Aspid Sauvage, gauche | |
Baldur Endurci, droite | |
Vague 10 | |
Transition: Le plafond descend à environ 10% de la hauteur de l'arène. | |
Baldur Endurci, gauche | |
Baldur Endurci, droite | |
Baldur Endurci, gauche | |
Vague 11 | |
Transition: Le plafond s'élève à environ 50% de la hauteur de l'arène. | |
Gruzzer Instable, gauche Gruzzer Instable, droite |
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Gruzzer Instable, gauche Gruzzer Instable, droite |
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Mère Gruz, gauche Mère Gruz, droite |
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Vague 12 | |
Transition: Le plafond s'élève, ramenant l'arène à son état d'origine. | |
Zote le Redoutable | Après que Zote ait été vaincu pour la première fois, il retourne à Dirtmouth, et l'épreuve n'a plus cette vague. |
Succès
Guerrier | |
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Réussir l’Épreuve des Guerriers 5G |