Hollow Knight Wiki
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Dialogue Top
Une créature qui se reproduit constamment. Elle a peuplé les Voies d’Eau avec sa progéniture. Son ventre double de volume pour servir de nid aux jeunes Flukefeys.
Ces créatures possèdent un désir ardent de se reproduire et de laisser une race d’elles-mêmes dans ce monde à travers leur progéniture. C’est un désir qui semble gravé dans chaque créature vivante. J’ai moi-même déjà ressenti l’appel de cet instinct primaire.
Dialogue Bottom

Flukemarm est un boss caché de Hollow Knight. La battre permet d'obtenir un nouveau Charme, Nid de Flukes.


Histoire

Flukemarm est la génitrice des Flukes infestant les Voies d’Eau Royales. Son corps sert de nid aux jeunes Flukefeys. Elle est infectée et hostile tout comme sa progéniture, mais son rôle de pondeuse au sein de la colonie l'empêche de quitter sa grotte.


Dans Hallownest

Flukemarm peut être trouvée suspendue aux parois d'une grotte cachée sous le réseau de tuyaux des Voies d'Eau Royales. Elle ne s'anime que si le Chevalier lui porte un premier coup. Elle ne peut se défendre qu'en projetant les Flukefeys nichés dans son corps contre son assaillant.

Une fois vaincue, Flukemarm explose sous l'effet de l'Infection s'échappant de son corps. Le charme Nid de Flukes peut alors être récupérée sur l'une des plateformes de la grotte.


Comportement et tactiques

Flukemarm se trouve suspendue dans les airs, est immobile et ne possède que l'attaque suivante:

  • Reproduction : Flukemarm crache deux Flukefeys de l'un ou l'autre de ses orifices (l'orifice de sortie est indiqué par la bile qui s'en échappe). Il ne peut y avoir qu'un maximum de 6 Flukefeys actifs simultanément.

Un boss optionnel situé au centre d'une immense pièce. Elle reste passive et inactive jusqu'à ce qu'elle soit provoquée par des dommages. La pièce ne se referme pas dans ce combat, ce qui signifie que le chevalier est libre de s'échapper à tout moment pendant le combat.

Une tactique « offensive » nécessite d'améliorer suffisamment l'Aiguillon (au moins l'aiguillon forgé) pour tuer les Flukefeys en un seul coup ou en utilisant Force fragile / Grimm Troupe Icon Force Inébranlable avec au moins l'aiguillon pointu. Concentrez-vous sur l'élimination des Flukefeys le plus rapidement possible et touchez Flukemarm entre les apparitions.

Une autre tactique « offensive » est de gagner de l'ÂME des Flukefeys, puis d'utiliser Esprit Vengeur ou Âme d'ombre pour infliger des dégâts à Flukemarm en continu.

Une autre tactique "offensive" consiste à rebondir avec l'aiguillon sur le haut du corps de Flukemarm et d'utiliser cri des abysses lorsque les Flukefey s'approchent puis de rebondir à nouveau sur Flukemarm. Il est conseillé d'utiliser le charme Longue-lame et/ou Marque de respect pour rebondir sur Flukemarm avec plus de facilité. Les charmes Capturame et Mangeur d'âme sont également utiles pour pouvoir utiliser cri des abysses plus souvent. Le charme Tourmenteur d'âme peut aussi être utilisé ainsi que Mangeur d'âme

Une tactique « défensive » consiste à utiliser Canalisation rapide et Carapace infrangible pour gagner du temps, Capturâme et Chant des larves pour générer suffisamment d'ÂME pour guérir, et Épines d'agonie pour aider à tuer les Flukefeys et occasionnellement endommager Flukemarm si le chevalier est assez proche d'elle.

Utiliser Élan ravageur / Ténèbres Descendantes est efficace car le sort donne suffisamment d'invincibilité pour utiliser le sort à plusieurs reprises sans subir de dégâts.

Cri des abysses est très efficace, surtout lorsqu'il est habilité par Pierre du shaman. Avec cette configuration, trois lancers complets sans interruption tue Flukemarm.

La chose la plus importante à éviter dans ce combat est de tomber à l'eau. Étant donné que le chevalier ne peut pas attaquer en nageant, il est complètement sans défense.

Dialogue Aiguillon des Rêves Essence

  • ... Féconde...
  • ... Tuer...
  • ... Ne t'approche pas...


Statue Flukemarm

Flukemarm

Texte de la statue dans la Salle des Dieux: « Je gis dans un labyrinthe de tuyaux »
« Déesse séduisante de la maternité »

Panthéon
Santé Difficulté Syntoniser 500
Difficulté Ascension 900
Difficulté Radiant
Changements dans l'Arène Il manque la plate-forme en haut à gauche de l'arène par rapport au combat de base. Les 6 premiers Flukefeys ont plus de santé en difficulté Ascensionnée ou supérieure.

Localisation

Ce boss se situe au sud-ouest des Voies d’Eau Royales.


Galerie

Trivia

  • Auparavant, Flukemarm n'utilisait que le thème ambiant pour les voies navigables royales. [1] Il a depuis été changé en thème d'action.
  • Après la défaite de Flukemarm, la partie supérieure du corps est laissée dans l'arène. Il peut être attaqué avec l'Aiguillon ou avec des sorts. Cependant, cela n'entraîne rien.
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