Les fantômes représentent les restes spirituels d'un insecte décédé ayant une forme visible qui lévite ornementée d'attrape-rêves qui apparaissent et disparaissent. Ils ne sont visibles dans le jeu qu'après l'acquisition de l'Aiguillon des Rêves. Les fantômes peuvent être absorbés par l'Aiguillon des Rêves pour acquérir 1 Essence; cependant, cela ne compte pas pour l'achèvement à 100% du jeu et les Essences des fantômes ne sont pas nécessaires pour complètement éveiller l'Aiguillon des Rêves.
Fossoyeur
Par Jonathan Lindblom
Emplacement: Dirtmouth
Dialogue |
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Ehh... En voici un autre, brandissant un aiguillon. Je suppose que vous allez laisser beaucoup de cadavres dans votre sillage.
Si vous n’avez pas la moindre compassion pour les morts, pourriez-vous au moins considérer tout le travail supplémentaire que vous imposez à ceux de ma profession. Faites comme bon vous semble, voyageur. Taillez votre chemin vers votre objectif. Je ne devrais pas me plaindre. Ce sont ceux comme vous, qui donnent du travail aux gens comme moi. |
Joni l'Enfant Bleu
Par Joni Kunelius
Emplacement: Pierre tombale de Joni
Dialogue |
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Ahhh, je vois que vous portez ma bénédiction. Je ne me souviens pas vous l’avoir donnée, mais ces derniers temps ma mémoire me fait défaut.
N’est-ce pas un endroit paisible ici ? L’endroit parfait pour se reposer. |
L'enfant des traitres
Par N/A
Emplacement: Jardins de la Reine
Dialogue |
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L'enfant des traitres n'a pas de dialogue, et ne peut pas normalement être vu ou on ne peut pas interagir avec lui, même après avoir obtenu l'Aiguillon des Rêves. Après avoir amené la Fleur Délicate à sa tombe, elle apparaîtra et fera un geste de gratitude au Chevalier avant de disparaître.
Pour plus d’information sur la quête, aller à la page de la Fleur Délicate. |
Revek
Par Revek
Emplacement: Clairière des Esprits
Dialogue |
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Les insectes au sein de cette clairière sont sous ma protection. Traitez-les avec respect et vous pourrez rester, mais si vous levez votre aiguillon contre eux, vous aurez affaire à moi.
Je peux vous assurer, voyageur, que mon aiguillon est affûté et que je ne retiendrai pas mes coups. Après avoir utiliser l'aiguillon de rêve sur tous les fantômes dans la clairière des esprit: Protéger ? Était-ce cela ma tâche ? Si oui, qui était celui ou celle que je protégeais ? il n'y a que toi et moi ici. |
Millybug
Par Makoto Koji
Emplacement: Clairière des Esprits
Dialogue |
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Achetez les cookies ! Ils sont si savoureux.
Achetez mes cookies ! Une fois que je les aurai vendus, je pourrai rentrer à la maison. |
Caspian
Par Quatropus
Emplacement: Clairière des Esprits
Dialogue |
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Méfiez-vous de votre propre esprit, petit être ! Les esprits malades complotent de mauvaises actions et le mien est bien plus malade que la plupart des autres.
Je pensais que cela me conduirait à ma fin, mais à la place, j'ai trouvé cette clairière et avec elle, une sorte de sérénité. As-tu de sombres pensées, petit être ? Dissimulé derrière un visage aussi impassible que le tien, je trouve cela difficile à dire. |
Dr Chagax
Par Manoel Pereira de Queiroz
Emplacement: Clairière des Esprits
Dialogue |
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J'avais pour habitude d'aider les autres. On me les amenait malades et mourants... Ai-je fait une différence ?...
Toute victoire contre la mort sera toujours éphémère… Toute victoire contre la mort sera toujours éphémère... Quelle sombre pensée ! |
Atra
Par Jonathan Cowie
Emplacement: Clairière des Esprits
Dialogue |
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N'ayez pas peur, petite créature. Il est vrai que jadis, une rage violente me possédait, mais l’air paisible de cet endroit semble la maintenir à distance.
Mon apparence ne doit pas vous inquiéter. Ici, je suis véritablement en paix. |
Garro
Par Jose Angel Lara
Emplacement: Clairière des Esprits
Dialogue |
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Es-tu un guerrier, petit être ? Un véritable guerrier est celui qui sait rester fort au milieu d'une tempête.
Reste fort, petit guerrier. |
Kcin
Par Nick
Emplacement: Clairière des Esprits
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J'étais autrefois, obsédé par le pouvoir, bien que mon temps passé dans cette clairière m'ait gardé à l'abri de tels désirs. C'était une pure folie de désirer une chose si vicieuse.
Rechercher le pouvoir est un objectif tellement vide. Il vaut mieux chercher d'autres choses. |
Ghorac
Par George Ghorac
Emplacement: Clairière des Esprits
Dialogue |
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Nous gardons toujours en nous les souvenirs de nos erreurs commises. Ne laissez pas vos erreurs devenir un fardeau, à la place, servez-vous-en comme repères pour ne pas voyager là où vous ne voulez pas aller.
Ces coquilles vides autour de mon cou ? Ce sont de précieux amis. Ils sont toujours là pour me tenir compagne et ils ont une bien meilleure conversation que le reste de ces créatures bizarres dans le coin. |
Guerrier Cent-lames
Par John Nugent
Emplacement: Clairière des Esprits
Dialogue |
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Aimez-vous mes aiguillons, petit voyageur ? Je n'en parte que trois sur moi. Beaucoup moins que ce que les légendes peuvent suggérer. Toujours est-il qu’ils sont tous plus pointus les uns que les autres et un seul me suffira pour te couper en deux.
Mes aiguillons ne sont-ils pas incroyables ? Leurs lames étincelantes si affûtées et mortelles. |
Karina
Par Karina Weber
Emplacement: Clairière des Esprits
Dialogue |
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Admires-tu mes fabuleuses marques ? Eh bien, c'est que j'appartiens à une espèce très distinguée. Cependant, je n’ai pas rencontré d'autres comme moi depuis très longtemps.
Vous ne semblez pas porter les marques distinctives de haut rang; bien que vous ne portiez pas non plus de marques de rang inférieur. Qu'est-ce que vous êtes ? Dites-le-moi. Êtres-vous un être supérieur ou juste un autre simple petit ver ? |
Perpetos Noo
Par Perpetual Noob
Emplacement: Clairière des Esprits
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Profitez-vous bien du temps que vous passez dans notre clairière ? Je vous offrirais bien quelques conseils, mais vu que vous avez réussi à parvenir jusqu'ici, cela prouve que vous êtes déjà très habile pour voyager à travers les périls de notre monde.
Vous êtes très impressionnant pour une si petite chose. Je me suis moi-même un genre de guerrier, mais je dois bien avouer que j'y réfléchirai à deux fois, avant de lever mon aiguillon contre vous. |
Molten
Par Drew Jason Cossa
Emplacement: Clairière des Esprits
Dialogue |
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N'ayez pas peur de ma forme pourrissante. Bien que mon corps mue et change, au fond, je suis toujours le même.
Bien que mon corps mue et change, au fond, je suis toujours le même. |
Magnus Strong
Par Jason DeGraw
Emplacement: Clairière des Esprits
Dialogue |
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Tous les problèmes dans la vie peuvent être résolus avec une force écrasante. Un mantra si simple avec lequel j'ai toujours vécu.
Si vous n'étiez pas si maigre, je vous suggérai de suivre mon exemple. Souvenez-vous, minuscule insecte. Écrasez vos peurs ; écrasez vos problèmes ; écrasez vos ennemis. |
Waldie
Par David Waldie
Emplacement: Clairière des Esprits
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Ne me jugez pas par mon apparence. Bien que je sois de petite taille, mon âme est sombre et j’ai une forte tendance à devenir fou furieux en combat.
Vous n'auriez pas le courage de m'affronter de toute façon. |
Wayner
Par Jeff Brooks
Emplacement: Clairière des Esprits
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Hark, camarade aventurier ! Pars-tu dans le monde au-dehors ? Je partirais bien avec toi, mais cela fait si longtemps que je ne suis pas sorti, j'ai bien peur de perdre ma tête.
J'envie tellement votre capacité à affronter ce monde sans crainte. Je devrais prendre exemple sur vous. |
Wyatt
Par Jack Ercid
Emplacement: Clairière des Esprits
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Faites attention !
Je suis acide au toucher et je ne voudrais pas vous brûler. C'est le moyen de défense de mon espèce, bien que ce soit souvent une nuisance pour rencontrer d'autres personnes. Ne vous approchez pas de trop près. Je ne voudrais pas vous faire de mal. |
Hex
Par B. B. Williams
Emplacement: Clairière des Esprits
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« Je vous reverrai bientôt », elle a dit. Cela fait maintenant si longtemps. Je me demande où elle est partie !
Allez déranger quelqu'un d'autre. Vous n'êtes pas celle que j'attends. |
Chardon-de-vent
Par Sasha Trampe
Emplacement: Clairière des Esprits
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Ahhh, un voyageur. J’ai voyagé dans beaucoup d’endroits différents et fait tellement de choses. mais je pense que vous devez me surpasser de loin.
Cela fait bien longtemps que j'ai cessé d'arpenter les cavernes d'Hallownest. Je pense qu'elles doivent être bien plus dangereuses qu'à mon époque, mais vous me semblez parfaitement compétent. Je suis sûr que tout ira bien pour vous. Bonne chance ! C'est un vaste monde là-bas. Vous devez trouver cela étrange de voir un papillon de nuit porter une arme ! Nous sommes une espèce pacifique, bien que je ne sois pas le seul d'entre nous à avoir pris les armes. Un autre a bravé les frontières de ce monde, espérant découvrir une vérité oubliée depuis longtemps. Je me demande ce qu'il est devenu ! |
Boss
Par Will James
Emplacement: Clairière des Esprits
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J'ai parcouru un long chemin pour venir jusqu'ici. Bien que ma coquille paraisse étrangère, en dessous, je ne suis rien de plus qu'un insecte comme toi.
Es-tu un guerrier, toi aussi ? Je vois ton aiguillon, mais aucune coquille ne semble protéger ton corps. Dans des terres aussi dangereuses que celles-ci, cela ne semble pas très judicieux. |
Poggy Thorax
Par Josh Clark
Emplacement: Maison du Plaisir
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Skroink ! Tu as l’air plutôt maigre. Si décharné. Je pense que c’est la seule façon d’être.
Après tout, regarde-moi ! Un énorme, juteux, gras, huileux... succulent insecte. Pas étonnant que je sois si populaire ici. J’ai attendu depuis si longtemps. Ça doit sûrement être bientôt l’heure du dîner ! |
Marissa
Par Marissa "Blondie" Brice
Emplacement: Sous-Zone: Maison du Plaisir
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Bienvenue dans mon spectacle, petit être. Je suis Marissa, une chanteuse d’une certaine renommée, mais vous aurez du mal à le croire, étant donné le triste état de cet endroit.
Jadis, des foules immenses se ruaient ici, pour m’entendre chanter, puis quelque chose a changé. Mon public, si fasciné par ma voix, commença à partir. J’ai bien essayé de les retenir en continuant de chanter, mais ils n’écoutaient plus le son de ma voix. Peut-être aimeriez-vous m’entendre chanter ? Vous seriez le premier à entendre le son de ma voix depuis des siècles. Même si ce n’est que pour vous seul, c’est une chose merveilleuse d’avoir un public à nouveau. |
Reine Des Abeilles Vespa
Par N/A
Emplacement: La Ruche
Caelif & Fera
Par Juan Eduardo Pena
Emplacement: Jardins de la Reine
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N’est-ce pas l’endroit le plus intrigant que tu n’es jamais vu ! Tant de découvertes attendent d’être faites. Nous sommes sur le point d’embarquer dans une grande aventure, mais nous ne semblons pas être d’accord sur la route à suivre.
Cela entraîne son lot de disputes. Nous devrions vraiment cesser de nous quereller pour des choses si futiles. Gauche ou droite ? Quel est le meilleur chemin ? Cela devrait être simple et, pourtant, nous sommes toujours en désaccord. |
Trivia
- Les fantômes étaient une contrepartie de la campagne Kickstarter de Team Cherry pour 150 AU$ avec le texte suivant :
"Ancien voyageur: Apparaissez dans le jeu sous la forme de l'esprit d'un insecte dans la Clairière de l'Espoir ! Aidez à crééer l'apparence et les dialogues de votre homologue spirituel: Parlez d'une vie antérieure, aidez Hollow Knight dans sa quête ou moquez-vous de lui quand il passe."
- On ne sait pas exactement ce que sont les fantômes à Hallownest. Ils n'ont pas l'air d'avoir conscience du temps qui passe ou même de leur propre mort, et ne peuvent pas bouger de l'emplacement présumé de leur cadavre. En prenant en compte le fait qu'ils donnent des Essences, qui sont faites de rêves, ils pourraient simplement être des traces des souvenirs de l'insecte décédé, plutôt que l'esprit ou la conscience dudit insecte.
- Cloth semble être consciente de sa mort car son objectif ultime était de retrouver Nola, qui est probablement décédé.
- Si le joueur est équipé de l'Écu du défenseur en étant dans le salle secrète de Poggy Thorax, un groupe de mouches affamées se regroupera autour de lui.
- Si le joueur a suivi la quête annexe de Cloth, celle-ci apparaîtra dans les Jardins de la Reine pour aider ce dernier à combattre le Seigneur Traitre. Le combat se termine avec la mort du Seigneur Traître ainsi que celle de Cloth, et il est possible de voir et de parler à son fantôme en sortant et en revenant dans la pièce où le combat a eu lieu.
- La deuxième partie du dialogue de Chardon-de-vent pourrait faire référence à Markoth.