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La Troupe Grimm Icon Contenu La Troupe Grimm

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Ce Charme... magnifique ! Une chose des plus précieuses ! Petite chose, me laisserez-vous le voir ? Vous devez me le montrer !
-Divine
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Divine est un PNJ de Hollow Knight. Son rôle principal est d'améliorer les Charmes Fragiles vers leurs homologues Incassables.

Histoire

Divine est un membre de la Troupe Grimm. Elle cherche la source de l'odeur provenant des profondeurs, Mangepatte. Elle mange les Charmes Fragiles qu'il a créés pour le Chevalier lorsqu'on lui donne, elle ne les rendra, dans leur version améliorée, qu'après qu'on lui ait donnée beaucoup de Geo .

Leg Eater Death

Les pattes de Mangepatte dans la tente de Divine, après avoir été mangées

Si le Chevalier va voir Mangepatte, après avoir amélioré ses Charmes Fragiles vers leurs variantes Incassables en en ayant un équipé, il dit qu'il la "sent" et va à la surface la retrouver. Retourner dans la tente de Divine après cela, permet de trouver les pattes avant de Mangepatte au sol. Après ça, Divine partira avec le reste de la Troupe Grimm.

Événements du jeu

Elle arrive avec le reste de la Troupe quand la Lanterne du Cauchemar est allumée. Si le Chevalier choisit le Bannissement de la Troupe et détruit la Lanterne du Cauchemar, Divine disparaitra avec le reste de la Troupe, laissant tout Charme qu'elle mangeait à l'endroit où sa tente était. Toutefois, elle ne disparaît qu'après avoir tué Grimm Cauchemardesque si le Chevalier a déjà amélioré tous ses Charmes Fragiles et a déjà écouté Mangepatte.

Charmes Incassables

Divine est particulièrement utile pour la fin du jeu mais agit comme un puits à Geo. Comparée aux autres marchands, ses offres sont les plus chères. Le total de ses échanges coûte alt=Steel Soul Jinn is a Merchant in Hollow Knight. She only appears in Steel Soul Mode, replacing Confessor Jiji. Jinn resides in the locked cavern by the base of Crystal Peak in Dirtmouth, where she has been sleeping. She has unseen masters who do not seek order. Jinn speaks in rhythm and claims to be too young to tell anything about herself beside her purpose of providing and trading. Her metallic body cannot take damage, although she still reacts to strikes at her. Steel Soul Jinn replaces Jiji in Steel Soul Mode, as the difficulty mode's permanent death makes Jiji's service useless. She is disgusted by Rancid Eggs, but will still buy them for Geo 290-449 each, as a favor to a friend which she claims appreciates them. This is also an excuse for her to get rid of the Geo she accumulated after helping or hurting other creatures, despite not wanting any. Steel Soul Jinn is located on the very east side of Dirtmouth, within a cave that requires a Simple Key to open. The friend she mentions who likes Rancid Eggs is most likely Confessor Jiji, who is willing to offer her services for them. Jinn is one of the few NPCs who can be "hit" with the Nail without taking damage. An upcoming enemy revealed in the Hollow Knight: Silksong trailer bears a striking similarity to Jinn. It is also a companion to Steel Assassin Sharpe furthering some sort of motif of "steel" between the characters. Jinn is mistakenly referred to as male in some translations of the game. 36000. Même si le coût est énorme les gains le sont aussi. Les Charmes Fragiles sont ceux qui ont les effets les plus puissants et enlevé leurs malus permet de les utiliser plus librement.

Pour effectuer un échange avec elle, le Chevalier doit avoir équipé un Charme Fragile. Après l'avoir écouté, Divine demandera que le charme lui soit donné. Si elle le reçoit elle le mangera. En l'écoutant à répétition, Divine demandera des Geo. Si elle est payée, elle excrète la variante incassable du charme précédemment ingéré.

Dialogue

Première rencontre Aaaaaaaaahhhhhhhh !

Nous avez-vous appelés ? Vous nous avez appelés, et nous sommes venus. Nous sommes venus !
Vous n’avez pas l’air effrayé. Pourquoi nous avez-vous appelés ?
hhh. Cela n’a pas d’importance. Ne me dites rien.
Nous sommes venus, et je peux sentir quelque chose. Quelque chose de profond en dessous de nous. Je le veux... Je le veux !

Sang-de-vie Icon Quand le Charme Écu du défenseur est équipé. Ahhh, cette odeur, tellement forte et si virile, mais ce n'est pas cette odeur dont j'ai envie.

J'ai envie d'une odeur différente. Précieuse. Sensible... Fragile... Ahh ! Amène-la moi. Porte-la !

Ne pas avoir acheté de Charme Fragile de Mangepatte Vous avez tellement d’odeurs différentes sur vous, mais pas une seule d'entre elles n’est la vôtre. Curieuse petite chose...
Avoir n'importe quel Charme Fragile mais pas équipé Cette odeur ! Eeuuarrggh ! Vous dissimulez quelque chose de très joli, n’est-ce pas ? Vous ne devriez pas cacher quelque chose de si joli !

Montrez-le-moi... montrez-le-moi ! Mettez-le ! Plus vite !

Quand n'importe quel Charme Fragile est équipé Aaaaaaaaahhhhhhhh !

Ce Charme... magnifique ! Une chose des plus précieuse ! Petite chose, me laisserez-vous le voir ? Vous devez me le montrer !

Refuser de lui donner un Charme Eeuuarrggh ! Pourquoi ?

Petite chose, ne faites pas de mauvaises choses. Ne soyez pas cruelle. Montrez-le-moi ! Cette chose sublime a été faite pour moi... je peux le sentir !

Lui donner un Charme Ahhhhhhhhhh ! Ahhhh !

Une telle beauté ! Une telle odeur... une telle odeur ! Ahhh !
Aaaahhhhhhhhhhhh ! Tellement bon ! Si savoureux ! Une chose parfaite, si parfaite, rien que pour moi ! Ahhhhhh !

Après qu'elle ait mangé un Charme Magnifique, délicieux... Ahhhhhh !

Vous êtes quelqu’un de bien ! Vous êtes une petite chose vraiment adorable pour m’avoir apporté un tel cadeau !

Réécouter Celui qui a créé mon cadeau... Aahhh, est-il quelque part plus bas ? Oui ?

Un cadeau très bon. Délicieux ! Délicieux !

Réécouter Voulez-vous quelque chose, petite chose ? Vous ne voulez pas prendre mon cadeau, c’est ça ?

Eeuuarrggh ! Si c’est vrai, cela est méchant et cruel ! Une fois que vous offrez un cadeau à quelqu'un, il vous est perdu pour toujours !

Réécouter Un cadeau ? Pour vous ? Une petite chose si cupide !

Je pourrais vous montrer quelque chose si vous êtes gentille avec moi, petite chose. Feriez-vous quelque chose de gentil pour moi, petite chose ?
Donnez-moi... vos Geos. Donnez-moi vos Geos et je vous donnerai un cadeau.

Refuser de lui donner des Geos Eeuuarrggh! Refusez-moi alors !
Pas assez de Geo Pas de Geos... Pourquoi ? Pourquoi n'avez-vous pas de Geos ?
Après ne pas avoir acheté le premier Charme Vous voulez un cadeau. Cupide petite chose ! Donnez-moi vos Geos et vous aurez un cadeau...
Après qu'elle ait mangé un autre Charme Again...? You're so greedy for gifts! Poor little lovely. Donnez-moi vos Geos et vous aurez un cadeau...
Après avoir acquis un ou plusieurs Charme(s) Incassable(s) Aaaaahhhhhhh ! Je peux le sentir ! Un autre cadeau, fait pour moi. Donnez-le-moi !
Après avoir acquis tous les Charmes Incassables Ahhhhh. Des cadeaux si beaux et si précieux. Tellement jolis !

Je suis prête. Entièrement prête !
Mon odeur... tu vas la porter sur toi alors ?

Après avoir acquis tout les Charmes Incassables et après avoir parler à Mangepatte Un dernier cadeau ! Ahhhhhhhh !

Je l’aimais beaucoup. Très très bon. Tellement bon !
Eaaauuurrgggh !! Eaauurggh ! Maintenant, je peux rejoindre le Maître...

Réécouter Ça suffit ! Assez ! Je suis très heureuse maintenant.

Aaaaahhhhhhhhhhhhhhhhh ! Maintenant, je peux rejoindre le Maître...

Dialogue Aiguillon des Rêves Je pense que les ombres et le feu danseront ensemble si joliment...
Dialogue Aiguillon des Rêves après avoir manger Mangepatte Vos cadeaux... sont les choses les plus exquises dont j’ai pu faire l’expérience ! Ahhhhh !

Je n’ai qu’un seul roi, mais c’est toi dont je chérirai le souvenir et garderai le plus proche de mon cœur.

Localisation

Une fois la Troupe Grimm invoquée, Divine s'installe près de Dirtmouth, dans une petite tente à gauche de celle de Grimm.

Galerie

Trivia

  • Son dialogue Aiguillon des Rêves : "Je pense que les ombres et le feu danseront ensemble si joliment..." pourrait faire référence au combat entre le Chevalier et Grimm, le Chevalier représentant l'ombre; être du Vide, et Grimm représentant le feu écarlate.
  • Si les joueurs souhaitent transformer tous les Charmes Fragiles en leur variante Incassable, il est fortement recommandé de commencer par la Cupidité Fragile, car elle coûte le moins cher à convertir et peut atténuer l'effort d'amasser la quantité colossale de Géo nécessaire pour les deux autres.
  • Les charmes incassables sont définitivement impossibles à obtenir si le joueur décide de bannir la troupe.
    • Si Divine a mangé un charme lorsque la Troupe Grimm est bannie, il sera laissé à terre quand elle quittera Dirtmouth, toujours fragile.
  • Les Charmes mangés par Divine ne sont plus considérés comme appartenant au joueur, ce qui lui retire 1% de complétion et un Charme de son total pour acheter des objets à Salubra.
  • Il semble probable que Divine et Mangepatte appartiennent à la même espèce, les moitiés supérieures de leurs corps étant presque identiques.
  • Si le Joueur a les 3 charmes équipée elle prendra Coeur fragile
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