Hollow Knight Wiki
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Zones

Bassin AncestralBrumes CanyonCaverne NociveCité Des LarmesDirtmouthFalaises Hurlantes
Frontières Du RoyaumeJardins De La ReineLa RucheLe Colisée Des FousLes AbyssesMaison des Dieux
Mont CristalNid-profondPalais BlancRepos ÉternelRoutes Oubliées
VertcheminVoies d’Eau Royales
Dialogue Top
La ville semble avoir été construite au sein d’une seule et énorme caverne. La pluie tombe à travers les fissures de la roche qui se trouve au-dessus. Il doit y avoir beaucoup d’eau quelque part là-haut.
Dialogue Bottom

La Cité Des Larmes est la capitale d'Hallownest, située au centre du royaume. Elle est couverte d'une pluie perpétuelle qui provient du plafond qui la surplombe. Son nom original a été perdu dans l'histoire.

Description

La Cité Des Larmes est construite dans une énorme caverne sous le Lac Bleu. Elle comporte de nombreuses grandes tours dotées de larges fenêtres qui offrent des vues sur la Cité. La montée et la descente de ces tours sont possibles grâce à de petits ascenseurs. La Cité présente un clivage notable entre la partie riche et la partie pauvre. La partie orientale de la Cité est celle où vit l'aristocratie d'Hallownest.[1][2] Les intérieurs de cette partie de la Cité Des Larmes sont plus chics et luxueux et contiennent un motif de couleur rouge et violet, tandis que les intérieurs de la partie ouest semblent plus communs et ordinaires avec des tons de couleur plus bleus.

Screenshot HK City of Tears 07

Place de la Fontaine

En plein centre de la Cité se trouve la place de la Fontaine, où se trouve la fontaine commémorative du Hollow Knight. Hornet peut être rencontrée ici ainsi que le Chercheur de Reliques Lemm, seulement après que le Chevalier ai vaincu un des 3 Rêveurs.

La forge du Fabricant d'Aiguillons et la boutique de Lemm sont situées dans la partie ouest. Ce côté contient également les entrepôts de la Cité, la Station de Coléoptère et la sous-zone Sanctuaire de l'Âme, où le boss Maître de l'Âme peut être combattu. Quirrel et Zote peuvent être trouvés dans cette partie de la Cité sous certaines conditions.

Le côté est de la Cité abrite la plupart des sous-zones, dont l'Observatoire et la Tour de l'Amour. Les Veilleurs et le Collectionneur peuvent être combattus dans ces sous-zones, respectivement. Dans l'une des tours se trouve la Maison Du Plaisir qui possède la seule Source Chaude de la Cité. La Station Du Roi se trouve vers la partie est de la Cité.

Histoire

Screenshot HK City of Tears 08

Zone inférieure est de la Cité

Dans le passé, la Cité Des Larmes était connue comme "la ville située au coeur de ce royaume",[3] le coeur d'Hallownest",[4] et "la capitale d'Hallownest".[5][6][7] L'un des moyens d'y accéder était de prendre la voie du pèlerin, une route partant des Routes Oubliées et traverse Vertchemin, Brumes Canyon et la Caverne Nocive se terminant à la grande porte dans la partie ouest de la Cité.[3] Les voyageurs ont été promis que s'ils atteignaient la capitale, tous leurs souhaits seraient accordés et qu'ils pourraient partager la gloire de la Cité[3][4] Les marchandises de tout l'Hallownest étaient transportées vers la capitale, mais peu étaient renvoyées.

Les membres de la haute société d'Hallownest étaient ceux qui exerçaient le plus d'influence.[8] Lurien le Veilleur semble avoir été l'un des personnages les plus influents de la Cité, qu'il surveillait avec son télescope dans l'Observatoire.

Lorsque l'Infection s'est répandue à Hallownest, les portes de la capitale ont été scellées pour empêcher quiconque d'entrer ou de sortir de la Cité afin d'empêcher l'Infection d'atteindre la Cité.[9][2] Cependant, cela s'est avéré inutile, car toute la Cité a été infectée. L'eau s'écoule maintenant du Lac Bleu à travers le plafond de la caverne, causant de la pluie et donnant à la capitale son nom actuel.[10]

Comment y accéder

Screenshot HK Fungal Wastes 07

Fungal Wastes gate

Le Chevalier peut d'abord accéder à la Cité Des Larmes depuis plusieurs autres zones d'Hallownest. La porte principale ouest peut être ouverte depuis la Caverne Nocive en utilisant le Blason de la Ville sur la statue du Grand Chevalier Hegemol. La partie est de la Cité peut être accessible en utilisant le Laissez-passer du Tramway pour se rendre au Bassin Ancestral, puis en montant. Le Tramway peut également être utilisé pour rejoindre les Frontières du Royaume, qui possède un point d'accès à la Station Du Roi sur son côté ouest. Enfin, la Cité peut être atteinte en se rendant aux Repos Éternel et en prenant l'ascenseur qui mène à la partie est de la Cité Des Larmes.

Sous-zone: Sanctuaire De l'Âme

Le Sanctuaire De l'Âme était une institution de recherche dirigée par le Maître de l'Âme où les chercheurs travaillaient sur l'expansion de l'esprit et l'atteinte d'une canalisation pure.[11][12] Lorsque l'Infection s'est répandue, ils ont cherché à la combattre en exploitant le pouvoir de l'ÂME, la force vitale qui anime le corps des insectes.[11][13] Ils ont obtenu cette ÂME en rassemblant des Totems d'ÂME et en tuant d'innombrables insectes, dont les corps ont été laissés au fond du Sanctuaire.[14] Malheureusement, leurs efforts n'ont servi à rien puisque tous les chercheurs ont fini par être infectés.

Le Sanctuaire de l'Âme contient des ennemis puissants comme les Tourmenteurs de l’Âme qui se téléportent et lancent des sorts. Il est également jonché de Folly et d'Erreurs, des chercheurs dont leurs corps ont été déformés par leurs expériences avec l'ÂME. Il y a deux Guerriers de l'Âme dans le Sanctuaire, dont l'un d'eux est proche de l'amélioration du sort Âme d'ombre, l'Esprit vengeur.

Le Maître de l'Âme est un boss de la zone qui garde le sort Élan ravageur qui est nécessaire pour accéder à de nombreuses zones. Le Charme Tourmenteur d'Âme peut également être trouvé dans le Sanctuaire au nord-est, près de l'arène du Maître de l'Âme.

Points d’interêts
Icon HK Desolate Dive
Élan ravageur
récompense pour avoir vaincu le Maître de l'Âme
Icon HK Shade Soul
Tourmenteur d'Âme
Larve
Larve x 1
Sceau d'Hallownest
Coffre de Geo
Coffre de Geo x 1
alt=Steel Soul Jinn is a Merchant in Hollow Knight. She only appears in Steel Soul Mode, replacing Confessor Jiji. Jinn resides in the locked cavern by the base of Crystal Peak in Dirtmouth, where she has been sleeping. She has unseen masters who do not seek order. Jinn speaks in rhythm and claims to be too young to tell anything about herself beside her purpose of providing and trading. Her metallic body cannot take damage, although she still reacts to strikes at her. Steel Soul Jinn replaces Jiji in Steel Soul Mode, as the difficulty mode's permanent death makes Jiji's service useless. She is disgusted by Rancid Eggs, but will still buy them for Geo 290-449 each, as a favor to a friend which she claims appreciates them. This is also an excuse for her to get rid of the Geo she accumulated after helping or hurting other creatures, despite not wanting any. Steel Soul Jinn is located on the very east side of Dirtmouth, within a cave that requires a Simple Key to open. The friend she mentions who likes Rancid Eggs is most likely Confessor Jiji, who is willing to offer her services for them. Jinn is one of the few NPCs who can be "hit" with the Nail without taking damage. An upcoming enemy revealed in the Hollow Knight: Silksong trailer bears a striking similarity to Jinn. It is also a companion to Steel Assassin Sharpe furthering some sort of motif of "steel" between the characters. Jinn is mistakenly referred to as male in some translations of the game. 380
Totem d'ÂME
Cache d'Âme

Sous-zone: Maison Du Plaisir

La Maison Du Plaisir est unesous- zone de la Cité Des Larmes qui peut être ouverte avec une Clé simple. Elle contient la seule Source Chaude de la Cité et était autrefois le théâtre où la chanteuse Marissa se produisait devant le public.[15] Son esprit Fantôme se retrouve encore sur la scène. Lorsque le Chevalier prend l'ascenseur, il y a 5 étages auxquels il ne s'arrête pas. Près de la Source Chaude, il y a un Banc, où Millibelle est retrouvée plus tard après s'être enfuie avec les Geo déposés. Il y a un mur cassable à côté du Banc qui permet d'accéder de l'ascenseur au Repos Éternel.

Habitants
Personnages

Ennemis

  • Aucun

Points d’interêts
Journal d'un voyageur
Dépôt de Geo
Dépôt de Geo x 1
deuxième étage
Oeuf rance
Oeuf rance x 1
quatrième étage

Sous-zone: L'Obervatoire

Maison de Lurien le Veilleur, l'un des Rêveurs qui scellent l'Oeuf Noir et le Hollow Knight à l'intérieur. À ses côtés, on peut trouver son majordome. Lurien doit être tué pour terminer le jeu, mais l'atteindre n'est pas une tâche facile car le chemin est barré par ses gardes d'élite, les Veilleurs. On peut accéder à la l'Observatoire du Veilleur en utilisant les Ailes de monarque ou en faisant un rebond avec l'Aiguillon sur un objet en arrière-plan près de l'entrée.

Sous-zone: La Tour De L'Amour

Demeure du Collectionneur, un être du Vide qui aime capturer des créatures dans des bocaux en verre. Accessible depuis les Frontières du Royaume à l'aide de la Clé de l'Amour (trouvée sur un cadavre dans les Jardins de la Reine). Après avoir actionné un interrupteur, on peut en sortir en passant par la Station Du Roi. Vaincre le Collectionneur permet de sauver 3 Larves et d'acquérir la Carte du Collectionneur, qui marque l'emplacement des Larves non sauvées sur la carte.

Habitants
Personnages

  • Aucun
Ennemis

Points d’interêts
Larve
Larve x 3
obtenus après avoir vaincu le Collectionneur
Collectors map LB
Carte du Collectionneur
obtenue après avoir vaincu le Collectionneur

Sous-zone: Station Du Roi

Une Station de Coléoptère partiellement en ruines, nommée d'après le Roi d'Hallownest. Une Station de Coléoptère inondée sous une Station en travaux infestée de Belfly permet d'accéder aux Frontières du Royaume.

Salle spéciales

Entrepôts de la Cité

City Storeroooms Platform

Les Entrepôts de la Cité sont l'endroit où toutes les marchandises étaient transportées dans la Cité.[16] Elles consistent en deux cavernes superposées bordant la Caverne Nocive, au-dessus de l'entrée de la Cité par la voie du pèlerin. Des monte-charges transportaient les marchandises de la Station de Coléoptère située au-dessus vers les entrepôts situés en dessous. Cette zone est également reliée au bâtiment situé sous le Sanctuaire de l'Âme et à l'ascenseur menant aux Routes Oubliées.


Cuisine de la Maison Du Plaisir

Pleasure House Kitchen Corpse

Cette pièce est située dans la Maison Du Plaisir, qui nécessite une Clé simple pour être déverrouillée et accessible. Elle se trouve au 5ème étage.

Ce sinistre recoin est un ensemble de pièces désolées, jonchées de cadavres de l'aristocratie d'Hallownest. Un insecte nommé Poggy Thorax peut être trouvé dans ces pièces, il commente la petite taille du Chevalier en les qualifiant de "maigre". La pièce dans laquelle se trouve Poggy comporte également un petit tas d'insectes ressemblant à Poggy et des dizaines de petites mouches planant au-dessus de la chair en décomposition suspendue au plafond de la pièce.

Un seul Oeuf rance peut également être trouvé dans le salon, entouré des enveloppes des habitants de haut rang d'Hallownest.

Galerie

Trivia

  • Le côté le plus riche de la Cité devait avoir une véritable sous-zone appelée "Royal Quarter" (Quartier Royal en Français).[17]
  • Une porte scellée au-dessus de l'entrée par la voie du pèlerin semble relier l'ascenseur des Entrepôts de la Cité au Caverne Nocive. Cette porte ne peut jamais être ouverte ou faire l'objet d'une interaction pendant tout le long du jeu et reste fermée en permanence.
  • Une capture d'écran de la pré-version du jeu montre la Fontaine sans le Mémorial du Hollow Knight. À la place, c'est une place d'une fontaine.
  • Très tôt dans son développement, la Cité Des Larmes était connue sous le nom de "Ruines" et de "Cité en Ruines".[18] On peut encore le constater dans les fichiers de jeu de la Cité Des Larmes, qui contiennent généralement le mot "ruins" (Ruines en Français) en son nom.
  • La "Mysterious Key" (Clé Mystérieuse en Français), vue dans l'une des premières bandes-annonces, a un sprite nommé "Bath house key" (Clé de la maison des bains en Français). À l'origine, il s'agissait probablement d'une clé unique permettant d'ouvrir la Maison Du Plaisirs. Une partie de sa description a probablement été réutilisée pour la Clé élégante:
Un charognard est trouvé flottant avec les ordures des Voies d'Eau Royales. C'est une vieille chose crasseuse et je ne suis pas vraiment intéressé par les secrets des autres. Bien sûr, vous pouvez l'acheter si vous voulez, mais je ne garantis pas qu'il vous mènera à quelque chose d'agréable...

Références

  1. Entrée de Journal du Chasseur de la Carcasse Peureuse: "Un insecte appartenant autrefois à l'aristocratie d'Hallownest."
  2. 2,0 et 2,1 Wanderer's Journal, page 67.
  3. 3,0 3,1 et 3,2 Tablette d'Histoire des Routes Oubliées: "Les voyageurs d’Hallownest traversent des terres sauvages verdoyantes et des bosquets de champignons pour atteindre la ville, située au coeur de ce royaume.C’est là que tous les voeux seront exaucés et toutes les vérités révélées."
  4. 4,0 et 4,1 Tablette d'Histoire de la Caverne Nocive: "Le coeur d’Hallownest s’ouvre devant vous.Continuez d’avancer pour partager sa gloire."
  5. Quirrel: "Il existe une cité tout près d’ici. L’ancienne capitale d’Hallownest."
  6. L'Ancien: "C’est la plupart des gens courageux comme toi, qui viennent visiter la grande capitale d’Hallownest. "
  7. Description du Blason de la ville: "Dalle de pierre arborant le blason de la capitale d’Hallownest."
  8. Description de l'entrée de Journal du Chasseur de la Carcasse Prétentieuse: "Apparemment, les insectes les plus faibles et les plus gourmands d’Hallownest étaient également ceux qui possédaient le plus d’influence."
  9. Tablette d'Histoire de la Cité des Larmes: "Les grandes portes ont été scellées. Nul n’entrera. Nul ne partira."
  10. Manuel officiel: "La cité est construite dans une seule caverne géante et de l'eau s'échappe maintenant du plafond au-dessus."
  11. 11,0 et 11,1 Entrée de Journal du Chasseur du Maître de l'Âme: "Chef du sanctuaire de l’Âme. Il a accumulé autant d’Âme qu’il pouvait dans l’espoir de ne pas succomber au fléau d’Hallownest."
  12. Tablette d'Histoire du Sanctuaire de l'Âme: "L’esprit nous limite encore. Comment passer au-delà de telles contraintes ? Est-ce seulement possible d’atteindre l’éveil véritable ?"
  13. Maître de l'Âme: "La réponse se trouvait dans l'âme qui anime nos corps."
  14. Wanderer's Journal, page 74.
  15. Marissa: "Bienvenue dans mon spectacle, petit être. Je suis Marissa, une chanteuse d’une certaine renommée, mais vous aurez du mal à le croire, étant donné le triste état de cet endroit. Jadis, des foules immenses se ruaient ici, pour m’entendre chanter."
  16. Le Dernier Coléoptère: "Des marchandises provenant de tout le royaume étaient transportées ici. Bien que très peu aient été transportées dans l’autre sens."
  17. Poste du blog de Team Cherry du 1er Septembre 2015.
  18. Carte ancienne montrant la Cité des Larmes comme "Ruins" (Ruines). Carte ancienne montrant la Cité des Larmes comme Ruined City" (Cité en Ruine).
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