La Cité des Larmes est la capitale d’Hallownest, le cœur de ce qui était auparavant un prestigieux royaume. Cette immense ville est habitée par de nobles insectes et est protégée par des gardes toujours fidèles à leurs devoirs.
La vaste étendue d'eau du Lac Bleu fuit au dessus de la cité, la baignant d’une pluie constante.
La Cité des Larmes est initialement accessible à partir de la Caverne nocive, en ouvrant la porte principale à l’aide du Blason de la Cité. Il y a toutefois d’autres entrées auxquelles accéder à l’aide de capacités et des raccourcis à débloquer.
On peut également trouver la Maison du plaisir en passant dans une des portes de la grande salle à droite de l’Observatoire dans celle-ci on peut trouver l'esprit d'une chanteuse d'Hallownest qui nous proposera d'écouter son chant. Si on monte à l'étage on pourra trouver une Source chaude et un banc. Si vous avez fait le nécessaire avec Milibelle (la banquière) vous la trouverez ici même dans la source chaude.
Une zone est également disponible : l'Observatoire qui donne accès au 3ème et dernier Réveur : Lurien le veilleur qui est protégé par les Veilleurs. Une fois vaincu on peut accéder à l'Observatoire dans ce dernier on peut jeter un coup d’œil dans le télescope de Lurien du quel on voit un décor très noir on ne distingue pas bien ce que c'est.
Points d'Intérêt
- Racine murmurante : 28 Essences
- 1 Fragment de réceptacle
- 3 Larves
- 1 Éclat de masque
- 1 Totem d’Âme
- 9 Gisements de Geo
- 1 Journal d'un voyageur
- 1 Sceau d'Hallownest
Habitants
Sous-Zone: Sanctuaire de l’Âme

Un laboratoire où des insectes cherchaient à exploiter le pouvoir de l'Âme pour atteindre l'immortalité. Le Sanctuaire de l’Âme contient des ennemis très puissants tels que le mini-boss Guerrier de l'Âme, ainsi que le redoutable Maître d’Âme, qui garde le sort Élan ravageur - nécessaire pour accéder à de nombreuses zones. Il contient également le charme Tourmenteur d'Âme et la mise à niveau Âme d’ombre de l’Esprit Vengeur.
Points d'Intérêt
- Charme : Tourmenteur d'Âme
- Sort : Âme d’ombre (nécessite acheter la Clé élégante)
- Sort : Élan ravageur (nécessite vaincre le Maître d’Âme)
- 1 Larve
- 3 Totems d’Âme
- 1 Coffre :
380
- 1 Sceau d'Hallownest
Habitants
PNJ | Ennemis | Boss | |
---|---|---|---|
Aucun | Folly | Erreur | Maître d'Âme |
Tourmenteur de l'Âme | Guerrier de l'Âme | Tyran de l’Âme (Boss des Rêves) |
Sous-Zone: Maison du Plaisir

La Maison du Plaisir est une sous-zone de la Cité des Larmes à laquelle le joueur peut accéder en utilisant une Clé simple.
L’entrée est localisée ici.
En haut de la Maison du Plaisir se trouvent une Source Chaude et un Banc, où Millibelle peut être trouvée après qu’elle se soit enfuie avec l’argent déposé à la banque. A coté du banc est situé un mur cassable permettant l’accès de l’ascenseur au Repos Éternel. L’exploration de la Maison du Plaisir n’est pas nécessaire pour terminer le jeu à 100%, cependant, c’est un bon endroit de repos et permettant un accès facile à Repos Éternel.
Points d'Intérêt
- 1 Journal d’un voyageur
- 1 Gisement de Geo :
30 (deuxième étage)
- 1 Oeuf rance (quatrième étage)
Habitants
PNJ | Ennemis | Boss |
---|---|---|
Millibelle | Aucun | Aucun |
Marissa | ||
Poggy Thorax |
Sous-Zone: L'Observatoire

Maison de Lurien le Veilleur, l’un des Rêveurs scellant le Temple de l'Oeuf Noir. Atteindre le Rêveur n’est pas une tâche simple car la voie est barrée par ses gardes d’élite, les Veilleurs.
Points d'Intérêt
- 1 Larves
- 1 Gisement de Geo
- 1 Coffre :
650
- 1 Sceau d'Hallownest
Habitants
Sous-Zone : Tour de l'Amour

La demeure du Collectionneur, un être provenant des Abysses et qui aime capturer des créatures dans des bocaux en verre. Accessible depuis les Frontières du Royaume en utilisant la Clé de l'Amour (acquise d'un cadavre dans les Jardins de la Reine). Après avoir basculé un commutateur le joueur peut sortir de la zone par la Station du Roi. Vaincre le Collectionneur permet au joueur de sauver 3 Larves et d’acquérir la Carte du Collectionneur, marquant l’emplacement des Larves à secourir sur la carte.
Points d'Intérêt
- 3 Larves (nécessite vaincre Le Collecteur)
- Carte du Collectionneur (nécessite vaincre Le Collectionneur)
Habitants
PNJ | Ennemis | Boss |
---|---|---|
Aucun | Aspid Chasseresse | Le Collectionneur |
Mouche Vengeresse | ||
Baldur |
Stations de Coléoptère

Station du Roi
Une Station de Coléoptère partiellement en ruines. La partie inondée au Sud-Est gardées par des Belfly donne accès aux Frontières du Royaume.
PNJ | Ennemis | Boss |
---|---|---|
Aucun | Mouche Vengeresse | Aucun |
Carcasse Gloutonne | ||
Carcasse Cornue |
Entrepôt de la Cité

L'entrepôt de la cité est l'endroit où toutes les marchandises ont été transportées dans la ville. Il se compose de deux cavernes soutenues bordant la Caverne nocive, au-dessus de l'entrée de la cité depuis le chemin du pèlerin. Des montes-charges transportaient des marchandises depuis la Station de Coléoptère à l'entrepôt ci-dessous. Cette zone est également reliée au bâtiment situé sous le Sanctuaire de l'Âme et à l'ascenseur menant aux Routes Oubliées.
On y peut trouver une Racine murmurante et une Clé simple.
C’est également ici que Cornifer se trouve.
- Entre le Mémorial du Hollow Knight et l'Observatoire, tous les intérieurs à droite de la fontaine sont beaucoup plus chics et contiennent les membres de l'"aristocratie d'Hallownest", à savoir les Carcasses Peureuses, les Carcasses Prétentieuses, les Carcasses Gloutonnes et la Carcasse Magnifique.
- La partie la plus riche de la ville était peut-être prévue pour être une sous-zone appropriée, comme indiqué dans les premières cartes, mais elle n’est plus connue que sous le nom "Royal_Quarter" dans les fichiers de jeu.
- Une porte scellée au-dessus de l'entrée des Routes Oubliées semble relier l'ascenseur des Entrepôts de la Cité aux Cavernes Nocives. Elle ne pourra jamais être ouverte et l'on ne pourra pas interagir avec pendant le jeu.
- Cette zone possède le plus de sous-zones que toutes les autres. Avec un total de cinq.