Hollow Knight Wiki
Hollow Knight Wiki
Advertisement
Mainpromo2

La Campagne Kickstarter Hollow Knight était un projet de financement participatif qui s'est déroulé du 19 novembre 2014 au 19 décembre 2014. Au cours de ce mois, un montant total de 58 893$ Australien a été collecté pour financer le développement de Hollow Knight. Il n'est plus possible de donner de l'argent à cette campagne.

Récompenses

Les contributeurs pouvaient donner une certaine somme d'argent qui leur accordait des récompenses en fonction du montant de leur don.


Niveau de l'engagement Nombre de contributeurs
10$ Australien ou plus: Une copie numérique de Hollow Knight pour PC, Mac ou Linux. 869
15$ Australien ou plus: Une copie numérique du manuel d'instructions illustré rempli de conseils, de secrets et de savoir + toutes les récompenses de niveau inférieur. 495
25$ Australien ou plus: Une copie numérique de la carte du monde Hallownest + une copie numérique de la bande dessinée Hollow Knight + toutes les récompenses de niveau inférieur. 515
45$ Australien ou plus: Accès à la bêta de Hollow Knight + toutes les récompenses de niveau inférieur. 101
75$ Australien ou plus: Faites graver votre nom et un court message de votre choix sur une plaque de pierre dans le Sanctuaire des Croyants + 2 exemplaires supplémentaires du jeu (3 au total) + toutes les récompenses de niveau inférieur. 88
150$ Australien ou plus: Apparaître dans le jeu comme en tant qu'insecte fantôme dans la Clairière de l'Espoir + toutes les récompense pour le niveaux de 75$. 35
200$ Australien ou plus: Apparaître dans le jeu en tant qu'esprit guerrier + recevoir une aquarelle originale du Chevalier + 2 copies supplémentaires du jeu (5 au total) + toutes les récompense pour le niveaux de 75$. 10
400$ Australien ou plus: Créez un personnage dans le jeu + une illustration aquarelle originale de votre personnage + une illustration aquarelle originale du Chevalier + 5 copies supplémentaires du jeu (8 au total) ) + toutes les récompense pour le niveaux de 75$. 5
600$ Australien ou plus: Concevez un boss + une illustration aquarelle originale de votre boss + une oeuvre aquarelle originale du Chevalier + 7 copies supplémentaires du jeu (10 au total) + toutes les récompense pour le niveaux de 75$. 3
800$ Australien ou plus: Concevez un donjon et un boss + une aquarelle originale du Chevalier + 7 exemplaires supplémentaires du jeu (10 au total) + toutes les récompense pour le niveaux de 75$. 3
1200 $ Australien ou plus: Concevez un village caché avec son propre thème unique, les villageois et la sous-quête + une aquarelle originale de vos villageois + une aquarelle originale du Chevalier + 7 copies supplémentaires du jeu (10 au total) + toutes les récompense pour le niveaux de 75$. 1


Objectifs financés

Stretch Goals

Image showing the stretch goals

  • $35 000: Objectif de financement
  • $39 000:Le Palais Blanc. Rempli de pièges et de défis + 2 nouveaux boss: Dusk Knight, King's Golem (Ces boss ont été fusionnés dans le corps du Corps-Royal).
  • $44 000: 4 quêtes supplémentaires. Plus d'histoires + une distribution étendue d'insectes bizarres + 2 nouveaux boss.
  • $50 000: Version Wii U du jeu (celle-ci a ensuite été modifiée pour la Nintendo Switch).
  • $56 000: 2ème personnage jouable. Avec ses propres quêtes et capacités uniques (Hornet dans Hollow Knight: Silksong).
  • $62 000: Le Colisée des Fous (financé par les contributeurs PayPal). Zone de défi + 4 nouveaux boss + résolvez le mystère du Colisée.

Objectifs non financés

  • $68 000: 3ème personnage jouable. Avec ses propres quêtes et capacités uniques (cela allait être Zote).
  • $75 000: Version PS Vita du jeu
  • $85 000: Les Abysses. Une nouvelle extension massive pour les aventuriers les plus endurcis + 4 nouveaux boss.

Quêtes sur les objectifs étendus

L'objectif à 44 000 $ était l'ajout de quatre nouvelles quêtes au jeu:

A Nailsmiths Obsession
L'obsession d'un Fabriquant d'Aiguillon

Quand son travail est terminé; lorsque la lame parfaite est forgée; quelle signification reste pour le Fabriquant d'Aiguillon ? Y a-t-il quelque chose de plus que le Hollow Knight peut fournir ?

The Lantern on the Black Shore
La Lanterne sur la Côte Noire

Voyagez au-delà de la Cité des Larmes pour rallumer une ancienne flamme. (comprend une rencontre avec un boss supplémentaire)

Note: ce "boss supplémentaire" n'a jamais été ajouté.

The Hive
La Ruche


Contre une résistance féroce, traversez la ville d'une espèce fière et ancienne et découvrez la triste vérité en son cœur. (comprend une rencontre avec un boss supplémentaire)

Secret of the Stagways
Secret des Coléoptères

Voyagez jusqu'au bout de la ligne et apprenez-en davantage sur les Coléoptères, leur histoire et leur destin.

Contributeurs doublant des personnages

Kickstarter voice

En plus de la possibilité de concevoir des PNJ pour le jeu, les contributeurs ont également eu la possibilité de donner des voix à leurs personnages:

"Les personnages d'Hollow Knight parleront en petits extraits d'une langue d'insecte et de charabia qui accompagne les zones de texte. Quelques exemples peuvent être trouvés ici."

Il n'est pas confirmé si l'un des contributeurs a réellement doublé un personnage dans le jeu terminé.


Contenu révélé dans le Kickstarter

Contenu révélé sur la page principale du Kickstarter et mises à jour ultérieures au cours de la campagne Kickstarter.


Contenu créé par les contributeurs dans Hollow Knight

Ce qui suit est une liste de tout le contenu créé par les contributeurs qui sera dans Hollow Knight.

Boss

PNJs

Divers

Contenu créé par les contributeurs dans Hollow Knight: Silksong

Ce qui suit est une liste de tout le contenu créé par les contributeurs qui sera dans Hollow Knight: Silksong.

Boss

Zones

  • Tour du seigneur de guerre envolée

Galerie

Trivia

  • Selon Team Cherry, l'objectif d'extension non financé des Abysses aurait «emmené les joueurs dans le Lac du Vide, pour explorer l'espace tordu à l'intérieur». Interrogé plus tard sur Creative Hustler's Show en octobre 2017, il a été déclaré que Team Cherry ne travaillerait pas sur le contenu prévu pour l'extension des Abysses, citant que le monde du jeu avait été construit sans tenir compte de cette extension.
  • Si l'objectif ambitieux d'avoir Zote comme personnage jouable était atteint, la Team Cherry avait l'idée d'avoir un mode dans le jeu où tout ce que le joueur faisait était "Zote-ifié". Son aiguillon serait faible, dashes could fail, après avoir été touché, il volera comme Zote dans le Colisée des Fous. En fin de compte, cela n'a pas été ajouté, car Team Cherry ne pensait pas que cela valait le travail requis pour un contenu que seul un petit pourcentage de joueurs rencontrerait.
Advertisement