Hollow Knight Wiki
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Hollow Knight Silksong


Pour plus d'informations sur les versions alternatives des Boss du DLC Godmaster Icon.png Chercheur de Dieux, voir: Salle des Dieux

Les Boss sont des Ennemis uniques; ils ont une santé plus élevée et peuvent infliger plus de dégâts que les ennemis standards se trouvant dans la même zone qu'eux. Vaincre un boss peut permettre d’accéder à une nouvelle Zone, d’acquérir un Objet, un Sort, une Capacité, de compléter une Quête, ou simplement faire avancer l’histoire principale du jeu.

Lorsque le Chevalier rencontre un boss, le nom de celui-ci apparaîtra à l’écran et la musique changera pour laisser place à un thème de combat.

En comptant les variations, il y a 47 boss dans le jeu. Ce nombre inclut un boss "farceur" qui ne fait aucun dégât (Zote le Redoutable), mais exclut deux boss qui ne seront jamais combattus. Quatre des boss du jeu (la Mère Gruz, la Mouche Vengeresse Royale , le guerrier de l'âme et Mawlek Maussade) sont également des ennemis réguliers dans le Colisée des Fous.

Presque tous les combats de boss du jeu ont de multiples variantes dans la Salle des Dieux, y compris des arènes alternatives qui changent la nature du combat, ou des défis spéciaux comme battre un boss sans prendre de dégâts.

Boss

link=https://hollowknight.fandom.com/fr/wiki/Chevalier de la Ruche
link=https://hollowknight.fandom.com/fr/wiki/Dames Mante
link=https://hollowknight.fandom.com/fr/wiki/Défenseur Bousier
link=https://hollowknight.fandom.com/fr/wiki/Dompteur de dieux
Lifeblood Icon.png Chevalier de la Ruche Dames Mante Défenseur Bousier Dompteur de dieux

link=https://hollowknight.fandom.com/fr/wiki/Emboutisseur Moussu Massif
link=https://hollowknight.fandom.com/fr/wiki/Faux Chevalier
Flukemarm Icon.png
link=https://hollowknight.fandom.com/fr/wiki/Gardien de cristal
Emboutisseur Moussu Massif Faux Chevalier Flukemarm Gardien de cristal

Great Nailsage Sly Icon.png
Troupe Master Grimm Icon.png
Soul Warrior Icon.png
The Hollow Knight Icon.png
Godmaster Icon.png Grand Maître d’Aiguillons Sly Grimm Troupe Icon.png Grimm Maître de la Troupe Guerrier de l'Âme Hollow Knight

Hornet Protector Icon.png
The Collector Icon.png
Soul Master Icon.png
Brothers Oro & Mato Icon.png
Hornet Protectrice Le Collectionneur Maître de l'Âme Godmaster Icon.png Frères Oro et Mato

Paintmaster Sheo Icon.png
Brooding Mawlek Icon.png
Gruz Mother Icon.png
Vengefly King Icon.png
Godmaster Icon.png Maître Peintre Sheo Mawlek Maussade Mère Gruz Mouche Vengeresse Royale

Nosk Icon.png
Oblobble Icon.png
Radiance Icon.png
Traitor Lord Icon.png
Nosk Oblobble Radiance Seigneur Traitre

Uumuu Icon.png
Broken Vessel Icon.png
Watcher Knight Icon.png
Zote Circle-2.png
Uumuu Vaisseau Corrompu Veilleur Zote le Redoutable

Rêves du Guerrier

Exclamation Mark.png
Ce qui suit est une liste de Fantômes que le Chevalier peut combattre. Pour voir la liste des fantômes "PNJ", qui ne peuvent être interagis et vus qu'avec, voir Fantômes.

Map Pin Warriors Grave.png

Les Fantômes d'insectes particulièrement puissants donnent parfois lieu au Rêve du Guerrier, une forme unique de boss, car le Chevalier ne peut les défier qu’une fois qu’il a acquis l’Aiguillon des Rêves. Vaincre un Rêve du Guerrier donne comme butin une grande quantité d'Essence.

Après avoir acquis l’Aiguillon des Rêves, le joueur peut acheter l’Épingle de Tombe du Guerrier auprès d’Iselda pour 180Geo.png, ce qui révélera l’emplacement des Rêves du Guerrier dans la zone une fois la Carte de cette dernière achetée.

Frapper le Fantôme avec l’Aiguillon des Rêves déclenche automatiquement le combat et utiliser l'Aiguillon des Rêves après avoir remporté le combat collectera automatiquement l'Essence, sans passer par les dialogues.

Galien Icon.png
Gorb Icon.png
Elder Hu Icon.png
Markoth Icon.png
Galien Gorb Hu l’Ancien Markoth

Marmu Icon.png
No Eyes Icon.png
Xero Icon.png
Marmu Sans-yeux Xero

Variantes de boss

Des versions alternatives des Boss précédemment vaincus, parfois accessibles en frappant leurs cadavres avec l’Aiguillon des Rêves; vaincre un Boss Rêve donne comme butin une grande quantité d’Essence. D'autres peuvent être trouvés ailleurs à Hallownest après le combat d'origine ou à l'intérieur de la Godmaster Icon.png Maison des Dieux.

Failed Champion Icon.png
Enraged Guardian Icon.png
Hornet Sentinel Icon.png
Winged Nosk Icon.png
Champion Raté Gardien Enragé Hornet Sentinelle Godmaster Icon.png Nosk Ailé

Broken Vessel Icon.png
White defender circle .png
Absolute Radiance Icon.png
Nightmare King Icon.png
Proche Disparu Hidden Dreams Icon.png Protecteur Blanc Godmaster Icon.png Radiance Véritable Grimm Troupe Icon.png Roi des Cauchemars Grimm

Sisters of Battle Icon.png
Soul Tyrant Icon.png
Pure Vessel Icon.png
Grey Prince Zote Circle.png
Godmaster Icon.png Soeurs d'Armes Tyran de l'Âme Godmaster Icon.png Vaisseau Pur Hidden Dreams Icon.png Zote le Prince Gris

Champion Raté, Hidden Dreams Icon.png Zote le Prince Gris , Proche Disparu, Grimm Troupe Icon.png Roi des Cauchemars Grimm, Tyran de l'Âme et Hidden Dreams Icon.png Protecteur Blanc sont considérés comme des boss "Rêves" et se produisent dans le Royaume du Rêve. Cela signifie que le Chevalier ne meurt pas réellement pendant un combat contre un boss Rêves. Si le Chevalier meurt, il se réveille simplement à côté du point d'entrée. Cela signifie plusieurs choses:

  • Le Chevalier ne laisse pas derrière lui une Ombre.
  • Le Chevalier ne perd pas une partie de son réservoir d'ÂME. (Cependant, le réservoir d'ÂME se vide toujours complètement).
  • Le Chevalier ne perd pas de Geo.
  • Les Charmes fragiles vendus par Mangepatte ne se cassent pas.
  • La partie Âme d'Acier ne se termine pas.

Faux boss

Il s'agit de Boss possédant une intro de séquences de combat avec leur nom affiché, accompagné d'un nouveau thème musical, mais qui ne vont cependant pas se battre contre le Chevalier et n'ont aucun but à part surprendre le Chevalier ou lui faire une blague;

The Hunter Icon.png
Tiso Icon.png
Le Chasseur Godmaster Icon.png Tiso

Boss Rêve

Un Boss Rêve est la version fantôme d'un Boss qui se déverrouille en battant un Boss vivant spécifique, puis en frappant son cadavre avec l'Aiguillon des Rêves. Le Chevalier sera transporté vers le Royaume du Rêve et doit effectuer une courte séquence de plate-forme pour atteindre l'arène du boss, qui sera configurée de la même manière que l'arène dans laquelle le boss d'origine est combattu.

Les Boss Rêve sont beaucoup plus difficiles que leurs homologues vivants, avec des schémas d'attaque beaucoup plus rapides et plus complexes, ainsi qu'une santé bien plus élevée.

Une fois vaincu, un Boss Rêve, à l'exception de Grimm Troupe Icon.png Roi des Cauchemars Grimm, accordera une certaine quantité d'essence, tout comme les Rêves du Guerrier. 6 Boss Rêve se trouvent à Hallownest.

Icône Nom et Localisation Essence
HJ False Knight.png
Champion Raté
Le cadavre du Faux Chevalier aux Routes Oubliées, dans une pièce secrète se situant au-dessus de l'arène, derrière un mur cassable, entouré de deux Maggots.
300
HJ Nightmare King.png
Grimm Troupe Icon.png Roi des Cauchemars Grimm
Grimm endormi au fond de sa tente.

Nécessite L’héritier de Grimm niveau 3 avec 3 flammes.

Aucune essence, seulement une amélioration du Charme L'héritier de Grimm
HJ Broken Vessel.png
Proche Disparu
Le cadavre du Vaisseau Corrompu dans le Bassin Ancestral
400
HJ White Defender.png
Hidden Dreams Icon.png Protecteur Blanc
Le Défenseur Bousier peut être trouvé endormi dans les Voies d'Eau Royales, dans une pièce secrète, sous la grande pompe se trouvant à côté de l'arène du Défenseur Bousier. Nécessite de vaincre les 3 Rêveurs et d'avoir le sort élans ravageur/ténèbres descendantes.
300 (Premier combat)
HJ Soul Master.png
Tyran de l'Âme

Le cadavre du Maître d'Âme dans le Sanctuaire de l'Âme.

300
HJ Grey Prince Zote.png
Hidden Dreams Icon.png Zote le Prince Gris
Statue de Zote le Redoutable se trouvant sous la maison de Bretta, à Dirtmouth.
Nécessite de sauver Bretta, battre Zote dans le Colisée des Fous et l'obtention des Ailes de monarque
300 (Premier combat)

Perdre une bataille d'un Boss Rêve

Il est important de noter que le Chevalier ne meurt pas réellement lors d'un combat contre un Boss Rêve. Si le Chevalier meurt, il se réveillera simplement à côté du point d'entrée. Cela signifie plusieurs choses :

  • Le Chevalier ne perd pas son Ombre.
  • Le Chevalier ne perd pas une partie de sa jauge d'ÂME. (Cependant, le compteur d'ÂME se vide encore complètement.)
  • Le Chevalier ne perd aucun Geo.
  • Les Charmes Fragiles vendu par Mangepatte ne se brisent pas, rendant les Charmes Force fragile et Coeur fragile très utiles.
  • Si le joueur joue en Mode Âme d'Acier, il ne perdra pas sa partie, sauf s'il meurt dans le Palais Blanc ou contre Radiance.

Trivia

  • Concevoir un Rêve du Guerrier a été une récompense pour un Backer pendant la campagne Kickstarter du jeu.
"Ancien Héros : apparaissez dans le jeu comme un esprit guerrier épique ! Aidez-nous à créer l'apparence et le dialogue de votre homologue spirituel : racontez au Hollow Knight vos grandes actions passées, puis défiez-le au combat !"
  • Dans ce même projet Kickstarter, un endroit appelé "Clairière de la Reine" est mentionné dans le niveau des Rêves du Guerrier.
"Devenez un Esprit Guerrier dans la Clairière de la Reine."
  • Dans le projet Kickstarter, il est mentionné que 3 personnes se sont chargées du 2ème au dernier niveau, ce qui permet aux backers de créer leurs propres boss. Deux d'entre eux sont le Dompteur de Dieux, Sharpe l'Assassin d'Acier et un troisième boss à venir dans Hollow Knight : Silksong. Les 2 compagnons annoncés aux côtés de Sharpe ne semblent pas compter.
    • Il existera également 3 futurs boss du niveau de récompense "Créez votre propre donjon" dans Hollow Knight : Silksong.
  • Mourir en même temps qu'un boss ne comptera pas comme une victoire. Le joueur devra donc combattre le boss à nouveau.
  • Les Boss Rêve n'ont pas besoin d'être vaincus pour déverrouiller le Godmaster Icon.png Panthéon du Chevalier, car vaincre l'homologue de base comptera pour le verrou. Cependant, le Boss Rêve ne sera toujours pas disponible dans la Godmaster Icon.png Salle des Dieux.

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